Bismarck — пошаговая стратегическая видеоигра, разработанная Personal Software Services и изданная Mirrorsoft . Впервые она была выпущена для Commodore 64 и ZX Spectrum в 1987 году в Великобритании. В следующем году она была портирована на Amiga , Apple II , Atari ST и Atari 8-bit в Великобритании и США. Игра является десятой частью в серии Strategic Wargames . В игре игрок может выбрать управление немецким линкором Bismarck или командование преследующим флотом кораблей Королевского флота .
Действие игры происходит во время последнего сражения линкора «Бисмарк» во Второй мировой войне и вращается вокруг попытки «Бисмарка» уйти от преследующего флота кораблей Королевского флота, которые желают отомстить за гибель 1412 человек при затоплении флагмана и «гордости Королевского флота» HMS Hood . Игра получила положительные отзывы после выпуска; критики хвалили графику и презентацию, хотя один рецензент обнаружил трудности с управлением.
Игра представляет собой пошаговую стратегию и происходит во время последнего сражения линкора «Бисмарк» 27 мая 1941 года. Битва является продолжением битвы в Датском проливе , в которой корабли Кригсмарине «Бисмарк» и «Принц Ойген» потопили флагман Королевского флота HMS Hood , что привело к гибели 1412 человек. [1] Разгневанные потерей «гордости Королевского флота», крупные британские силы были отправлены, чтобы преследовать и уничтожить « Бисмарк» и его вспомогательный корабль « Принц Ойген» . [2]
Игрок может выбрать, какой стороной он хочет командовать в начале игры. Если выбрана немецкая сторона, цель игры — уклониться от флота Королевского флота, либо доплыв до Исландии, либо направившись в безопасную зону оккупированной нацистами Франции . Игрок будет иметь возможность управлять только самим Bismarck и должен защищаться от атак Королевского флота и Королевских ВВС в случае его угрозы. [3] Если выбрана британская сторона, игрок должен командовать охотящимся флотом Королевского флота, чтобы найти и уничтожить Bismarck . [1] [3] Чтобы достичь обеих этих целей, игрок сможет получить доступ к командному центру в игре, который будет выдавать оповещения в зависимости от выбранной стороны. Если он управляет Bismarck , игроку будут сообщать о замеченных враждебных британских подводных лодках . Если он управляет флотом Королевского флота, ему сообщат о радиоперехватах, которые укажут приблизительное местоположение Bismarck . [3]
Если Bismarck был перехвачен или скомпрометирован кораблями Королевского флота, игра автоматически перейдет в аркадную последовательность, которая даст игроку возможность защитить корабль от британской атаки, или, в качестве альтернативы, если играть за британцев, последовательность используется для того, чтобы уничтожить Bismarck . [ 1] Функция может быть отображена в любое время, хотя она автоматически включается, если какая-либо из сторон вступает в конфликт. [3] Интерфейс функции разделен на три части; верхняя часть экрана показывает вид на океан перед кораблем и любой вражеский корабль поблизости. Средняя часть содержит кнопки и значки, которые используются для управления движением корабля и стрельбы из оружия. Нижняя часть экрана отображает схематическое изображение корабля с выбранной стороны ( корабли Bismarck или Королевского флота); диаграмма изменит цвета, как только корабль получит повреждения от обстрела. [3]
Как только вражеский корабль окажется в зоне досягаемости, у игрока будет выбор: открыть огонь или перехитрить противника. Bismarck способен выдержать 99 единиц урона; во время боя могут вспыхнуть внутренние пожары, которые могут уничтожить корабль, если пожары не будут локализованы достаточно быстро или если они достигнут топливных баков. [3] Если пожары возникнут, игроку будет предоставлена возможность приказать пожарным командам локализовать пламя, хотя это заставит корабль выйти из боя. Игра происходит в реальном времени и имеет возможность в любой момент изменить скорость с медленной на быструю. [3]
Игра получила положительные отзывы после выпуска. Питер Берлин из Your Sinclair похвалил презентацию игры, заявив, что она «приятна на вид» и хорошо организована. [4] Филиппа Ирвинг из Crash утверждала, что графика и интерфейс были «довольно пресными», но «красивыми». Несмотря на то, что Ирвинг заявила, что карта игры была «неинтересной», она была компенсирована «красивыми штрихами» и новыми графическими дополнениями. [3] Рецензент Computer and Video Games заявил, что игра была «исторически хорошей». Их единственной критикой была непригодность использования джойстика для игры, который они посчитали «практически непригодным для использования». [2] Дэвид Бакингем из Computer Gamer считал Bismarck лучшей игрой, выпущенной Personal Software Studios в то время, и добавил, что два жанра стратегии и экшена работают «очень хорошо». [5]
Гэри Рук из Sinclair User охарактеризовал игровой процесс как «захватывающую» смесь стратегии и аркадного симулятора. [1] Берлин предположил, что Bismarck станет хорошим введением для игроков, которым «наскучил» аркадный жанр, и которые предпочитают «что-то посложнее». [4] Ирвинг похвалила игровой процесс как плавно представленный и «нетребовательный», заявив, что тип игры, создаваемый Personal Software Studios, был «успешным». Она также посчитала правила игры подробными во всех важных отношениях, хорошо представленными и «полезными», хотя и «не объемными». [3] Что касается аркадного аспекта игры, Рук отметил, что уровень действия в ней был достаточным, но скептически отнесся к тому, что это была «настоящая» военная игра. [1]