Блинки , Пинки , Инки и Клайд , известные под общим названием Банда Призраков , — квартет красочных персонажей- призраков из франшизы видеоигр Pac-Man . Созданные Тору Иватани , они впервые появились в аркадной игре Pac-Man 1980 года в качестве единственных антагонистов. С тех пор призраки появлялись в каждой игре Pac-Man , иногда становясь второстепенными антагонистами или союзниками Pac-Man , например, в Pac-Man World и мультсериале Pac-Man and the Ghostly Adventures .
Некоторые записи в серии продолжили добавлять других призраков в группу, такие как Сью в Ms. Pac-Man , Тим в Jr. Pac-Man , и Фанки и Спанки в Pac-Mania ; однако они не появлялись в более поздних играх. С тех пор группа получила положительный прием и упоминается как один из самых узнаваемых злодеев видеоигр всех времен.
Призраки были созданы Тору Иватани , который был главным дизайнером оригинальной аркадной игры Pac-Man . Идея создания призраков возникла из желания Иватани создать видеоигру, которая могла бы привлечь женщин и молодых игроков, особенно пары, в то время, когда большинство видеоигр были играми типа «война» или клонами Space Invaders . В свою очередь, он сделал игровых персонажей милыми и красочными, черта, заимствованная из предыдущей игры Иватани Cutie Q (1979), в которой были похожие «кавайные» персонажи. [5] [6] Иватани ссылался на Casper the Friendly Ghost или Little Ghost Q-Taro в качестве вдохновения для призраков. [7] Их упрощенный дизайн также был приписан ограничениям аппаратного обеспечения в то время, которое могло отображать только определенное количество цветов для спрайта. [5] Чтобы игра не стала слишком сложной или слишком скучной, каждое привидение было запрограммировано на собственные отличительные черты [8] — красное привидение будет преследовать Пакмана напрямую, розовое и синее привидения будут располагаться перед ним, а оранжевое привидение будет появляться случайным образом. [8]
Первоначально все четыре призрака должны были быть красными, а не разноцветными, как приказал президент Namco Масая Накамура — Иватани был против этой идеи, так как он хотел, чтобы призраки были различимы друг от друга. [9] Хотя он, по общему признанию, боялся Накамуры, он провел опрос среди своих коллег, в котором спрашивал, хотят ли они одноцветных врагов или разноцветных врагов. После того, как он получил результат 40 к 0 в пользу разноцветных призраков, Накамура согласился с решением. [9] В оригинальной японской версии игры призраки были названы «Ойкаке», «Мачибусе», «Кимагуре» и «Отобоке», что переводится соответственно как «преследователь», «засадник», «непостоянный» и «глупый». [10] Когда игра экспортировалась в США, Midway Games изменила их имена на «Shadow», «Speedy», «Bashful» и «Pokey», а их прозвища были изменены на «Blinky», «Pinky», «Inky» и «Clyde» соответственно. [10] Ранние рекламные материалы иногда называли призраков «монстрами» или «гоблинами». [11] [12] [13]
Uproxx утверждает, что призраки на самом деле просто люди в костюмах, основываясь на том, что раскрывается между раундами игры. В катсцене, которая появляется после 5-го раунда игры, показано, как призрак Блинки гонится за Пакманом, а их костюм призрака цепляется за гвоздь и рвется, обнажая ногу под ним. В более поздней катсцене у них есть разрыв в костюме призрака, затем, после того как они уходят с экрана, они снова появляются на экране, волоча за собой красный костюм. [14]
В мультфильме Pac-Man 1982 года герой столкнулся с пятью Призраками — четырьмя мужчинами в шляпах разных стилей и женщиной-призраком по имени Сью, которая носила серьги. Призрачные Монстры работают на Мезмарона, который поручает им работу по поиску Леса Энергетических Гранул.
Битва Pac-Man против Призрачных Монстров должна была бы где-то по ходу дела решить проблему «каннибализма» оригинальной аркадной игры; в конце концов, основная привлекательность Pac-Man заключалась в беспорядочном поглощении своих врагов. Это было сделано с такой ненасильственной ловкостью, что Ханна-Барбера могла бы написать учебник для « Действия для детского телевидения» на эту тему. Pac-Man поедал Призрачных Монстров только тогда, когда защищал своих близких или Лес Силы (в отличие от видеоигры, где главный герой был в наступлении), и после того, как его поедали, Призрачные Монстры просто временно исчезали, появляясь невредимыми после того, как подбирали новые саваны из гардероба Мезмарона.
— Хэл Эриксон [15]
В телесериале 2013 года «Пак-Мэн и приключения призраков» Пак-Мэн предстаёт в образе старшеклассника, которому противостоят четыре призрака под командованием лорда Бетраюса. [16]
Призраки получили положительные отзывы от критиков и были названы одними из самых узнаваемых злодеев видеоигр всех времен. IGN прокомментировал, что каждый из призраков имеет свою собственную личность и «очаровательный» дизайн. [17] Boy's Life похвалил их простоту и решимость, назвав их одними из самых узнаваемых злодеев в истории видеоигр. [18] В своем списке 50 «самых крутых» злодеев видеоигр Complex поставил призраков на четвертое место, отметив их культовый дизайн и узнаваемость, а также то, что они «довольно жесткие клиенты». [19] Metro UK поместил их на второе место в своем списке десяти величайших злодеев видеоигр всех времен, похвалив их легкую узнаваемость и милый дизайн. [20]
Kotaku заявил, что искусственный интеллект призраков по-прежнему впечатляет по современным стандартам, будучи «умнее, чем вы думаете». [21] GamesRadar+ понравилось, что у каждого из призраков есть свой собственный уникальный ИИ и черты, [22] в то время как GameSpy сказал, что интеллект призраков — один из «самых привлекательных» аспектов игры, добавляющий в нее новый уровень стратегии. [23]
В 2013 году по результатам голосования читателей Инки занял седьмое место в списке величайших злодеев компьютерных игр всех времен по версии Книги рекордов Гиннесса . [24]
{{cite web}}
: CS1 maint: postscript (link){{cite web}}
: CS1 maint: postscript (link){{cite web}}
: CS1 maint: postscript (link){{cite web}}
: CS1 maint: postscript (link)