stringtranslate.com

Призраки (Pac-Man)

Блинки , Пинки , Инки и Клайд , известные под общим названием Банда Призраков , — квартет красочных персонажей- призраков из франшизы видеоигр Pac-Man . Созданные Тору Иватани , они впервые появились в аркадной игре Pac-Man 1980 года в качестве единственных антагонистов. С тех пор призраки появлялись в каждой игре Pac-Man , иногда становясь второстепенными антагонистами или союзниками Pac-Man , например, в Pac-Man World и мультсериале Pac-Man and the Ghostly Adventures .

Некоторые записи в серии продолжили добавлять других призраков в группу, такие как Сью в Ms. Pac-Man , Тим в Jr. Pac-Man , и Фанки и Спанки в Pac-Mania ; однако они не появлялись в более поздних играх. С тех пор группа получила положительный прием и упоминается как один из самых узнаваемых злодеев видеоигр всех времен.

Концепция и создание

Призраки были созданы Тору Иватани , который был главным дизайнером оригинальной аркадной игры Pac-Man . Идея создания призраков возникла из желания Иватани создать видеоигру, которая могла бы привлечь женщин и молодых игроков, особенно пары, в то время, когда большинство видеоигр были играми типа «война» или клонами Space Invaders . В свою очередь, он сделал игровых персонажей милыми и красочными, черта, заимствованная из предыдущей игры Иватани Cutie Q (1979), в которой были похожие «кавайные» персонажи. [5] [6] Иватани ссылался на Casper the Friendly Ghost или Little Ghost Q-Taro в качестве вдохновения для призраков. [7] Их упрощенный дизайн также был приписан ограничениям аппаратного обеспечения в то время, которое могло отображать только определенное количество цветов для спрайта. [5] Чтобы игра не стала слишком сложной или слишком скучной, каждое привидение было запрограммировано на собственные отличительные черты [8] — красное привидение будет преследовать Пакмана напрямую, розовое и синее привидения будут располагаться перед ним, а оранжевое привидение будет появляться случайным образом. [8]

Первоначально все четыре призрака должны были быть красными, а не разноцветными, как приказал президент Namco Масая Накамура — Иватани был против этой идеи, так как он хотел, чтобы призраки были различимы друг от друга. [9] Хотя он, по общему признанию, боялся Накамуры, он провел опрос среди своих коллег, в котором спрашивал, хотят ли они одноцветных врагов или разноцветных врагов. После того, как он получил результат 40 к 0 в пользу разноцветных призраков, Накамура согласился с решением. [9] В оригинальной японской версии игры призраки были названы «Ойкаке», «Мачибусе», «Кимагуре» и «Отобоке», что переводится соответственно как «преследователь», «засадник», «непостоянный» и «глупый». [10] Когда игра экспортировалась в США, Midway Games изменила их имена на «Shadow», «Speedy», «Bashful» и «Pokey», а их прозвища были изменены на «Blinky», «Pinky», «Inky» и «Clyde» соответственно. [10] Ранние рекламные материалы иногда называли призраков «монстрами» или «гоблинами». [11] [12] [13]

Uproxx утверждает, что призраки на самом деле просто люди в костюмах, основываясь на том, что раскрывается между раундами игры. В катсцене, которая появляется после 5-го раунда игры, показано, как призрак Блинки гонится за Пакманом, а их костюм призрака цепляется за гвоздь и рвется, обнажая ногу под ним. В более поздней катсцене у них есть разрыв в костюме призрака, затем, после того как они уходят с экрана, они снова появляются на экране, волоча за собой красный костюм. [14]

Мультфильмы

В мультфильме Pac-Man 1982 года герой столкнулся с пятью Призраками — четырьмя мужчинами в шляпах разных стилей и женщиной-призраком по имени Сью, которая носила серьги. Призрачные Монстры работают на Мезмарона, который поручает им работу по поиску Леса Энергетических Гранул.

Битва Pac-Man против Призрачных Монстров должна была бы где-то по ходу дела решить проблему «каннибализма» оригинальной аркадной игры; в конце концов, основная привлекательность Pac-Man заключалась в беспорядочном поглощении своих врагов. Это было сделано с такой ненасильственной ловкостью, что Ханна-Барбера могла бы написать учебник для « Действия для детского телевидения» на эту тему. Pac-Man поедал Призрачных Монстров только тогда, когда защищал своих близких или Лес Силы (в отличие от видеоигры, где главный герой был в наступлении), и после того, как его поедали, Призрачные Монстры просто временно исчезали, появляясь невредимыми после того, как подбирали новые саваны из гардероба Мезмарона.

—  Хэл Эриксон [15]

В телесериале 2013 года «Пак-Мэн и приключения призраков» Пак-Мэн предстаёт в образе старшеклассника, которому противостоят четыре призрака под командованием лорда Бетраюса. [16]

Прием

Призраки получили положительные отзывы от критиков и были названы одними из самых узнаваемых злодеев видеоигр всех времен. IGN прокомментировал, что каждый из призраков имеет свою собственную личность и «очаровательный» дизайн. [17] Boy's Life похвалил их простоту и решимость, назвав их одними из самых узнаваемых злодеев в истории видеоигр. [18] В своем списке 50 «самых крутых» злодеев видеоигр Complex поставил призраков на четвертое место, отметив их культовый дизайн и узнаваемость, а также то, что они «довольно жесткие клиенты». [19] Metro UK поместил их на второе место в своем списке десяти величайших злодеев видеоигр всех времен, похвалив их легкую узнаваемость и милый дизайн. [20]

Kotaku заявил, что искусственный интеллект призраков по-прежнему впечатляет по современным стандартам, будучи «умнее, чем вы думаете». [21] GamesRadar+ понравилось, что у каждого из призраков есть свой собственный уникальный ИИ и черты, [22] в то время как GameSpy сказал, что интеллект призраков — один из «самых привлекательных» аспектов игры, добавляющий в нее новый уровень стратегии. [23]

В 2013 году по результатам голосования читателей Инки занял седьмое место в списке величайших злодеев компьютерных игр всех времен по версии Книги рекордов Гиннесса . [24]

Ссылки

  1. ^ abc "Blinky Voices (Pac-Man)". Behind The Voice Actors . Получено 7 марта 2023 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  2. ^ abc "Inky Voices (Pac-Man)". Behind The Voice Actors . Получено 7 марта 2023 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  3. ^ abc "Pinky Voices (Pac-Man)". Behind The Voice Actors . Получено 7 марта 2023 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  4. ^ abcd "Clyde Voices (Pac-Man)". Behind The Voice Actors . Получено 7 марта 2023 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  5. ^ ab Purchese, Robert (20 мая 2010 г.). «Iwatani: Pac-Man был создан для женщин». Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 марта 2019 г. Получено 19 августа 2019 г.
  6. ^ Колер, Крис (2005). Power-Up: Как японские видеоигры дали миру дополнительную жизнь. BradyGames . стр. 51-52. ISBN 0-7440-0424-1. Получено 16 июля 2019 г. .
  7. ^ Колер, Крис. «Вопросы и ответы: Создатель Pac-Man размышляет о 30 годах поедания точек | Game|Life». Wired . Wired.com . Получено 23 июля 2012 г.
  8. ^ ab Матеас, Майкл (2003). "Выразительный ИИ: Игры и искусственный интеллект" (PDF) . Труды Level up: Digital Games Research Conference, Утрехт, Нидерланды . Архивировано из оригинала (PDF) 2012-05-14 . Получено 2012-11-28 .
  9. ^ ab England, Lucy (11 июня 2015 г.). «Когда был изобретен Pac-Man, произошла огромная внутренняя борьба с генеральным директором по поводу того, какого цвета должны быть призраки». Business Insider . Архивировано из оригинала 7 августа 2017 г. Получено 19 августа 2019 г.
  10. ^ ab DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. (18 декабря 2003 г.). High Score!: Иллюстрированная история электронных игр (2-е изд.). McGraw-Hill Osborne Media. ISBN 0-07-222428-2.
  11. Pac-Man, The Arcade Flyer Archive, 1980, архивировано из оригинала 10 августа 2007 г. , извлечено 23 мая 2012 г.
  12. ^ "Что такое Pacman?". Pacman.com . Namco. Архивировано из оригинала 2010-11-28 . Получено 14 июля 2010 .
  13. ^ Мартейн Мюллер (3 июня 2010 г.). «Pac-Man weldrecord beklonken en het hele verhaal» (на голландском языке). НГ-Геймер . Архивировано из оригинала 27 февраля 2012 г.
  14. ^ Бирч, Натан (22.05.2015). «Призраки — просто парни под простынями? 12 восхитительных фактов об аркадной классической игре «Pac-Man»». UPROXX . Получено 14.05.2024 .
  15. ^ Эриксон, Хэл (2005). Телевизионные мультфильмы: Иллюстрированная энциклопедия, 1949–2003 (2-е изд.). McFarland & Co. стр. 601. ISBN 978-1476665993.
  16. ^ Перлмуттер, Дэвид (4 мая 2018 г.). Энциклопедия американских анимационных телешоу. Rowman & Littlefield. стр. 443. ISBN 978-1-5381-0374-6.
  17. ^ "Pac-Man Ghosts (Pinky, Blinky и т. д.) — номер 7". IGN . Архивировано из оригинала 19 июля 2010 г. Получено 19 августа 2019 г.
  18. ^ "5 величайших злодеев видеоигр всех времен". Boy's Life . 9 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 9 апреля 2017 г. Получено 19 августа 2019 г.
  19. Камер, Фостер; Винсент, Бриттани (1 ноября 2012 г.). «50 самых крутых злодеев видеоигр всех времен». Complex . Архивировано из оригинала 8 мая 2018 г. Получено 19 августа 2019 г.
  20. ^ GameCentral (17 сентября 2017 г.). «10 лучших плохих парней в видеоиграх». Metro UK . Архивировано из оригинала 11 августа 2019 г. Получено 19 августа 2019 г.
  21. Грейсон, Натан (4 февраля 2015 г.). «Призраки Pac-Man умнее, чем вы думаете». Kotaku . Архивировано из оригинала 19 марта 2017 г. Получено 19 августа 2019 г.
  22. ^ Келли, Стивен (5 февраля 2013 г.). «10 лучших плохих парней в видеоиграх». GamesRadar+ . Получено 19 августа 2019 г. .
  23. Сотрудники GameSpy (25 февраля 2011 г.). «50 лучших аркадных игр всех времен по версии GameSpy — Pac-Man». GameSpy . Архивировано из оригинала 9 февраля 2019 г. Получено 19 августа 2019 г.
  24. Николс, Скотт (24 января 2013 г.). «Guinness World Records countdown top 50 video game evilians» (Книга рекордов Гиннесса отсчитывает 50 лучших злодеев видеоигр). Digital Spy . Получено 19 августа 2019 г.