Блинк -компаратор — это устройство для просмотра, которое раньше использовали астрономы для поиска различий между двумя фотографиями ночного неба . Он позволяет быстро переключаться с просмотра одной фотографии на просмотр другой, «мигая» туда и обратно между двумя изображениями, сделанными на одной и той же области неба в разное время. Это позволяет пользователю легче замечать объекты на ночном небе, которые изменили положение или яркость. Иногда его также называли блинк-микроскопом . Он был изобретен в 1904 году физиком Карлом Пульфрихом в Carl Zeiss AG , тогда преобразованной в Carl-Zeiss-Stiftung. [1]
На фотографиях, сделанных с интервалом в несколько дней, быстро движущиеся объекты, такие как астероиды и кометы, будут выделяться, поскольку они будут казаться прыгающими туда-сюда между двумя положениями, в то время как все далекие звезды останутся неподвижными. Фотографии, сделанные с более длительными интервалами, могут быть использованы для обнаружения звезд с большим собственным движением или переменных звезд , или для различения двойных звезд от оптических двойных .
Самым примечательным объектом в нашей Солнечной системе, найденным с помощью этого метода, является Плутон , открытый Клайдом Томбо в 1930 году.
Projection Blink Comparator (PROBLICOM), изобретенный астрономом-любителем Беном Майером , является недорогой версией профессионального инструмента. Он состоит из двух проекторов слайдов с вращающимся окклюзивным диском, который попеременно блокирует изображения с проекторов. Этот инструмент позволил астрономам-любителям внести свой вклад в некоторые фазы серьезных исследований. [2]
В наше время приборы с зарядовой связью (ПЗС) в значительной степени заменили фотографические пластины , поскольку астрономические изображения хранятся в цифровом виде на компьютерах. Техника мерцания может быть легко реализована на экране компьютера, а не с помощью физического аппарата-компаратора мерцания, как раньше. [3] [4]
Техника моргания сегодня используется реже, поскольку алгоритмы дифференциации изображений обнаруживают движущиеся объекты более эффективно, чем человеческие глаза . Для измерения точного положения известного объекта, направление и скорость движения которого известны, используется программная техника «track and stack ». [5] Несколько изображений накладываются друг на друга таким образом, что движущийся объект фиксируется на месте; затем движущийся объект выделяется как точка среди звездных следов . Это особенно эффективно в случаях, когда движущийся объект очень слабый и наложение нескольких его изображений позволяет лучше его рассмотреть.