stringtranslate.com

Полоса удачи Брюса Форсайта

Bruce Forsyth's Hot Streak — американское телевизионное игровое шоу, которое транслировалось на канале ABC с 6 января по 4 апреля 1986 года. Ведущим шоу был британский телеведущий Брюс Форсайт , и это был единственный раз, когда он вел шоу за пределами своей родной Великобритании. Джин Вуд и Марк Саммерс (который позже в том же году начал вести новое игровое шоу под названием Double Dare ) по очереди выступали в качестве комментаторов каждую неделю.

Шоу возникло как пилот 1983 года под названием Party Line , ведущим которого был Джин Рэйберн . Шоу было продолжено с несколькими незначительными изменениями, в основном Форсайт заменил Рэйберна в качестве ведущего, а также было изменено название шоу.

Reg Grundy Productions выпустила Hot Streak Брюса Форсайта , который был первым дневным сериалом компании Grundy, выпущенным для сети, отличной от NBC. Это был также всего лишь четвертый сериал Grundy, который он попытался выпустить в Америке, после Scrabble , Time Machine и дневных и синдицированных выпусков Sale of the Century . К тому моменту дневные Sale и Scrabble стали хитами, в то время как Time Machine и синдицированная Sale просуществовали относительно недолго.

«Полоска удачи» Брюса Форсайта также стала последней американской постановкой Grundy Organisation, премьера которой состоялась до 1993 года.

Геймплей

Две гендерно-специфические команды по пять участников, одна из которых была вернувшимся чемпионом, соревновались в игре словесных ассоциаций. Претенденты или победители подбрасывания монеты в случае двух новых команд играли первыми. В первом раунде капитан команды, контролирующей игру, выбирал одно из двух слов, представленных ведущим. Остальные четыре члена команды надевали наушники, чтобы не слышать слово. После выбора слова команде давалось 40 секунд, чтобы передать слово по линии. Капитан команды описывал слово второму члену команды, который, угадав слово, затем делал то же самое для третьего члена команды. Процесс продолжался по линии, пока команда не завершала переход по линии, время не заканчивалось, команда давала незаконную подсказку, повторяла ключевое слово, жестикулировала или произносила слово (или форму слова). Противоположная команда играла другое слово в раунде.

Во втором раунде следующие игроки в очереди становились капитанами, а команда, отстающая после первого раунда, выбирала первое слово. В первом и втором раундах каждый успешный переход стоил 100 долларов, максимум 400 долларов за раунд. Третий и последний раунд начинался с отстающей команды, и каждый правильный переход стоил 200 долларов, максимум 800 долларов. Максимальный общий итог за игру составлял 1600 долларов.

Команда с наибольшим количеством денег выигрывала игру, сохраняла свой выигрыш и переходила в бонусный раунд. Проигравшая команда получала прощальные подарки, а также свои предыдущие выигрыши, если они возвращались чемпионами. Если игра заканчивалась вничью, капитану команды-чемпиона (или капитану команды, проигравшей жеребьевку, если было две новых команды) давали одно последнее слово, и он выбирал, играть или пасовать. Команда, которая играла в решающий момент, должна была передать слово по линии, не запинаясь, чтобы победить. Если они не могли этого сделать, побеждала другая команда.

Бонусный раунд

В бонусном раунде члены победившей команды пытались придумать слова, описывающие определенных людей, места или вещи.

Для каждого предмета Форсайт показывал капитану команды предмет, в то время как его/ее товарищи по команде были изолированы с наушниками, чтобы они не могли слышать. Затем капитан придумывал четыре слова, которые, по его/ее мнению, лучше всего описывали предмет. Как только капитан придумывал эти четыре слова, остальная часть команды выходила из изоляции и им называли предмет. Каждому из остальных четырех игроков давалось пять секунд, чтобы угадать их (всего двадцать секунд). Каждый раз, когда команда придумывала слово, оно стоило 200 долларов. По истечении двадцати секунд разыгрывался второй предмет по 300 долларов за правильную догадку. Наконец, разыгрывался третий предмет, и если команда придумывала все четыре слова, их выигрыш умножался на пять, до потенциальных 10 000 долларов. Если команда не могла придумать все четыре слова для третьего предмета, они сохраняли то, что выиграли в первых двух частях раунда.

История трансляций

Шоу изначально было нераспроданным пилотом в 1983 году, ведущим которого был Джин Рэйберн, под названием Party Line . Шоу было подхвачено ABC с несколькими незначительными изменениями, в основном Форсайт заменил Рэйберна в качестве ведущего (Рэйберн к тому времени взял на себя обязательство Break the Bank ), а название шоу было изменено с Party Line на Hot Streak. Игровой процесс по большей части остался неизменным. Пилот, ведущим которого был Форсайт, был выпущен в 1984 году с Родом Родди в качестве комментатора, и в бонусном раунде первые два предмета стоили 300 долларов за слово, а третий предмет, на который команда играла, стоил в десять раз больше общей суммы денег, которую они выиграли в первых двух предметах, что потенциально принесло 24 000 долларов.

Hot Streak был помещен в 11:00 утра по восточному времени/10:00 утра по центральному времени на канале ABC, где уже транслировались два популярных дневных игровых шоу: The Price Is Right на CBS и Wheel of Fortune на NBC . В результате Hot Streak регулярно проигрывал в рейтингах и оказался на третьем месте с большим отрывом от обоих шоу, и ABC решила не продлевать шоу, когда его тринадцатинедельный заказ закончился.

Международные версии

Вот некоторые из международных версий формата Hot Streak (Брюса Форсайта) :

Ссылки

  1. ^ Эвертон, Дениз (1998-02-27). «Игровое шоу заманивает деньгами». Иллаварра Меркьюри . стр. 3. Получено 11 июля 2021 г. – через Newsbank Australia.
  2. ^ http://grundy-le.net/content/shows/weitereshows.01.,Ubersicht.31.Ruck_Zuck_bis_2000.php?m=2/ оригинальный сайт
  3. ^ "Олега МАРУСЕВА не понял на НТВ". Антенна-Телесемь. 20 января 2000 г. Архивировано из оригинала 20 июля 2002 г.

Внешние ссылки