stringtranslate.com

Кинект Звездные войны

Kinect Star Wars видеоигра по мотивам «Звездных войн» , разработанная Terminal Reality и изданная LucasArts и Microsoft Studios для Xbox 360 , в которой используется периферийное устройство Kinect motion. В игре есть четыре игровых режима: «Судьба джедая», основной режим игры; подрейсинг ; Злоба Буйство; и Галактический танец. В Jedi Destiny игроки берут на себя образцы для подражания джедаев-падаванов , владея световыми мечами и используя Силу , чтобы атаковать врагов, в основном из трилогии-приквела, с помощью жестов. Poracing — это игровой режим, основанный на гонках, Rancor Rampage — игровой режим, основанный на разрушениях, а Galactic Dance-off — танцевальный игровой режим, аналогичный серии Dance Central .

Microsoft Studios планировала создать игру по «Звездным войнам» , в которой будет использоваться Kinect, с самого начала разработки системы определения движения. Игра была официально анонсирована на E3 2011 и выпущена во всем мире 3 апреля 2012 года. Это была последняя игра, опубликованная LucasArts до того, как год спустя The Walt Disney Company остановила всю внутреннюю разработку в указанной компании. Крейг Деррик был ведущим продюсером игры.

Kinect Star Wars получила в целом неоднозначные отзывы: рецензенты часто хвалили оформление и презентацию игры, но критиковали кажущийся неразвитый игровой процесс, слабое написание и неточное управление.

Геймплей

В Kinect Star Wars есть четыре подигры. В основном режиме, известном как Jedi Destiny: Dark Side Rising, игроки берут под свой контроль одного из нескольких падаванов-джедаев . Используя Kinect, игрок использует свои руки, чтобы управлять световым мечом в бою. Игроки также могут поднимать и бросать предметы с помощью Силы , используя определенные жесты. История разворачивается во время трилогии-приквела вселенной «Звездных войн» , которая начинается вскоре после «Звездных войн: Эпизод I – Скрытая угроза» и заканчивается событиями «Звездные войны: Эпизод III – Месть ситхов» . Движение кузова для управления транспортными средствами на определенных участках этого режима. Второй режим, ориентированный на джедаев, Duels of Fate, позволяет игрокам участвовать в дуэлях один на один с персонажами кампании Jedi Destiny, а также со знаменитыми злодеями «Звездных войн» , такими как Дарт Вейдер . [2]

В игре на подгонках используется Kinect для имитации управления двойным дросселем на подгонщиках. Игроки полностью вытягивают руки, чтобы работать на полной скорости, и убирают руку, чтобы снова задействовать один или оба двигателя. Предлагается несколько курсов. Rancor Rampage, третий режим игры, позволяет игрокам управлять одним из нескольких видов злобы, которые выпущены на свободу в различных местах «Звездных войн» . Движения рук синхронизируются между игроком и его злобой, и игроки могут выполнять специальные атаки в этом игровом режиме, основанном на разрушении. [3]

Последний игровой режим в Kinect Star Wars — Galactic Dance-off. Здесь игроки управляют одним из нескольких известных персонажей «Звездных войн» с помощью Kinect. Геймплей представляет собой комбинацию серий Dance Central и Just Dance , в которой игроки должны танцевать синхронно с экранным персонажем. Игроку показываются подсказки к предстоящим танцевальным движениям, чтобы он мог синхронизироваться с персонажем. Подборка песен состоит из пародий с названием и текстами, переписанными на тему «Звездных войн» . Например, « Hollaback Girl » Гвен Стефани переписана как «Hologram Girl», а « YMCA » группы Village People переписана как «Empire Today», а « Ridin' Solo » Джейсона Деруло переписана как «I Я Хан Соло». Танцевальные локации соответствуют персонажу и определенному для него моменту в истории саги «Звездные войны» ; например, танец принцессы Леи происходит перед Джаббой Хаттом , а танец Хана Соло — в камере замораживания углерода на Беспине . [4]

Разработка и выпуск

Microsoft Studios планировала разработать игру по «Звездным войнам» с самого начала разработки системы Kinect. Кудо Цунода, креативный директор Kinect, сказал об этом решении: «Это одна из тех вещей, когда вы можете увидеть, как уникальные части Kinect могут воплотить в жизнь фантазию о том, чтобы стать джедаем, так, как это не может сделать ни одна другая игровая консоль или медиа. ." [2] О выпуске игры было официально объявлено на выставке Electronic Entertainment Expo 6 июня 2011 года, где были показаны первый трейлер игрового процесса и части игры. [1] Для мобильных устройств iOS , Android и Windows Phone было выпущено приложение для социальных сетей . Он объединил каналы Twitter и Facebook об игре в стиле вступительного ролика «Звездных войн». [5]

Крейг Деррик был ведущим продюсером LucasArts над Kinect Star Wars . Визуальные эффекты анимации были дополнены таким образом, чтобы боевые приемы джедаев выглядели реалистично, потому что, по словам Деррика, «на ранних этапах разработки мы обнаружили, что никто не хочет выглядеть перед своими друзьями как« ребенок из Звездных войн ». [2] Это была последняя игра, выпущенная LucasArts. [6]

Доступны пять отдельных фрагментов загружаемого контента. Первый, под-гонщик, пилотируемый взрослым Энакином Скайуокером , доступен только по акции Brisk . На некоторых бутылках холодного чая имеется штрих-код Microsoft M-Tag, который можно отсканировать с помощью Kinect, чтобы разблокировать гонщика. [7] Остальные четыре состоят из игровых персонажей в разных режимах: Снежный Ранкор, Коррибанский Ранкор, охотница за головами Орра Синг и мастер-джедай Кит Фисто . [8] Она была выпущена во всем мире 3 апреля 2012 года. [9] Вместе с игрой был выпущен ограниченный выпуск консольного комплекта с набором Xbox 360 S, оформленным в виде R2-D2 . В комплект поставки входила консоль с жестким диском на 320 ГБ, белым сенсором Kinect и золотым контроллером по образцу C-3PO. Этот комплект продавался по рекомендованной розничной цене 449,99 долларов США в США и 349,99 фунтов стерлингов в Великобритании [10] и является первым выпущенным специальным пакетом для Xbox 360. [11]

Прием

Режим Galactic Dance-off в Kinect Star Wars стал предметом как похвалы, так и критики со стороны рецензентов. [19]

Kinect Star Wars получила неоднозначные отзывы на сайте Metacritic с оценками от 30/100 до 80/100. [12] Рецензенты часто хвалили оформление и презентацию игры, но жаловались на неразвитость игрового процесса, слабое написание и неточное управление. Kinect Star Wars дебютировала под номером один в чарте всех форматов Великобритании, став первой эксклюзивной игрой для Kinect, которая сделала это в Великобритании. Это также первая игра по «Звездным войнам» , которая возглавила чарты с 2008 года. [20] Она также фигурировала в многочисленных списках худших игр по «Звездным войнам» , когда-либо разработанных. [4] [21] [22] [23] [24] [25]

Энтони Гальегос из IGN считал, что игра представляет собой просто набор мини-игр, а не более масштабные «эпические игры о джедаях, за которые так жаждут поклонники джедаев». [3] Между тем, Лиам Мартин из Digital Spy утверждал, что разработчик приложил большие усилия, и просто «назвать Kinect Star Wars компиляцией мини-игры было бы оказать ей медвежью услугу». Мартин похвалил сеттинг игры, о котором рассказывают R2-D2 и C-3PO . Однако он признал, что некоторые элементы управления игрой временами не реагировали, и это могло вызвать разочарование у игроков. [18] Джонатан Дисинг из G4 высоко оценил режимы Rancor Rampage и Galactic Dance-off. Он заявил, что некоторые режимы могут показаться игрокам утомительными, и отметил, что во время игры в режиме гонок на подах он сидел в кресле, чтобы свести к минимуму усталость и еще больше погрузиться в игру. Он, однако, раскритиковал графику игры за сходство с игрой для Wii . [13] В более критическом обзоре Брэд Шумейкер из Giant Bomb заявил: «Неважно, для кого, по вашему мнению, предназначена Kinect Star Wars , это дрянной продукт почти во всех отношениях». [16]

Лоренцо Велориа из GamesRadar похвалил игру за то, что в ней редко приходится повторять движения (например, удар ногой или удар световым мечом), чтобы действие сработало, и за то, что это одно из лучших применений Kinect в экшн-игре. [15] Джастин МакЭлрой из Polygon раскритиковал режим Jedi Destiny за неточное управление блокировкой, повторяющуюся формулу боя и ограниченную стратегию. [17] Марк Уолтон из GameSpot похвалил режим Galactic Dance-off за то, что он «глупый» и «комичное развлечение», но раскритиковал дуэли на световых мечах за медленный темп, а сюжетную линию за то, что она является производной от оригинальной трилогии . [14] Программа «Я Хан Соло» в режиме Galactic Dance-off была сочтена абсурдным дополнением к игре. [26] [27]

Рекомендации

  1. ↑ abc Цукаяма, Хейли (6 июня 2011 г.). «E3 2011: Microsoft демонстрирует Kinect Star Wars» . Вашингтон Пост . Нэш Холдингс. Архивировано из оригинала 12 ноября 2012 года . Проверено 6 июня 2011 г.
  2. ^ abc Дженсен, Джефф (5 июня 2011 г.). «Звездные войны» на E3: ваш первый взгляд на «Kinect Star Wars» — ЭКСКЛЮЗИВ». Развлекательный еженедельник . Time Inc. Проверено 6 июня 2011 г.
  3. ^ abc Гальегос, Энтони (3 апреля 2012 г.). «Kinect: Обзор Звездных войн». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 6 апреля 2012 года . Проверено 3 апреля 2012 г.
  4. ^ ab «10 худших игр по «Звездным войнам», когда-либо созданных» . ИГН . Зифф Дэвис . 25 июля 2016 года. Архивировано из оригинала 15 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 г.
  5. Орри, Джеймс (19 апреля 2012 г.). «Запуск приложения Kinect Star Wars для iPhone, Windows Phone и Android». VideoGamer.com . Конфеты-бананы. Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 года . Проверено 5 декабря 2012 г.
  6. Райнер, Эндрю (4 апреля 2015 г.). «Падение Империи: как внутренние потрясения разрушили LucasArts». Игровой информер . ГеймСтоп . Проверено 23 декабря 2016 г.
  7. Маттас, Джефф (13 апреля 2012 г.). «Дополнительный контент Kinect Star Wars включен в бутылки холодного чая Brisk» . Шэкньюс . Геймерхаб. Архивировано из оригинала 14 июня 2012 года . Проверено 5 декабря 2012 г.
  8. Орри, Джеймс (7 июля 2012 г.). «Обзор DLC от 7 июля 2012 г. — Xbox 360 против PS3» . VideoGamer.com . Конфеты-бананы. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 5 декабря 2012 г.
  9. Рейнольдс, Мэтью (2 апреля 2012 г.). «Игры, которые выйдут на этой неделе: Kinect Star Wars, Rhythm Thief, I Am Alive». Цифровой шпион . Журналы Hearst, Великобритания . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 16 декабря 2016 г. .
  10. ^ Рейнольдс, Мэтью; Мэнселл, Том (23 февраля 2012 г.). «Практический обзор консоли Kinect Star Wars Xbox 360 — видео» . Цифровой шпион . Журналы Херста . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 16 декабря 2016 г. .
  11. Ям, Маркус (24 июля 2011 г.). «Новый Xbox 360 выглядит как R2-D2 и C-3PO». Путеводитель Тома . Группа закупок . Архивировано из оригинала 13 февраля 2017 года . Проверено 12 февраля 2017 г.
  12. ^ ab «Обзоры критиков Kinect Star Wars для Xbox 360 на Metacritic.com» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 22 апреля 2012 года . Проверено 24 апреля 2012 г.
  13. ^ аб Дисинг, Джонатан (5 апреля 2012 г.). «Обзор Kinect Star Wars для Xbox 360». Г4 . Г4 Медиа . Архивировано из оригинала 11 марта 2013 года . Проверено 5 апреля 2012 г.
  14. ^ Аб Уолтон, Марк (3 апреля 2012 г.). «Обзор Kinect Star Wars». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 15 ноября 2016 года . Проверено 17 декабря 2016 г.
  15. ↑ ab Veloria, Лоренцо (5 апреля 2012 г.). «Обзор Kinect Star Wars». Игровой радар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 г.
  16. ^ ab Шумейкер, Брэд (5 апреля 2012 г.). «Kinect: Обзор Звездных войн». Гигантская бомба . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 7 апреля 2012 года . Проверено 5 апреля 2012 г.
  17. ^ Аб МакЭлрой, Джастин (2 апреля 2012 г.). «Обзор Kinect Star Wars: это не та игра, которую вы ищете». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 16 декабря 2016 г. .
  18. ^ аб Мартин, Лиам (2 апреля 2012 г.). «Обзор Kinect Star Wars — цифровой шпион». Цифровой шпион . Журналы Hearst, Великобритания . Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 года . Проверено 4 апреля 2012 г.
  19. Ньюман, Джаред (2 апреля 2012 г.). «Kinect Star Wars пугает фанатов банальной танцевальной мини-игрой» . Время . Time Inc. Проверено 14 декабря 2016 г.
  20. ^ «Kinect Star Wars танцует в чартах Великобритании» . ГеймСпот . CBS Интерактив . 10 апреля 2012 года. Архивировано из оригинала 10 марта 2020 года . Проверено 15 декабря 2016 г.
  21. Паквуд, Льюис (4 мая 2016 г.). «Все игры по «Звездным войнам», от худшего к лучшему». Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 г.
  22. Гуолтни, Джави (19 декабря 2015 г.). «Нарушение силы: 10 худших игр по «Звездным войнам». Игровой информер . ГеймСтоп . п. 2 . Проверено 15 декабря 2016 г.
  23. Дорвилл, Мэтт (25 октября 2015 г.). «50 видеоигр по «Звездным войнам» от худшего к лучшему». Бластр . Универсальный кабель NBC . Архивировано из оригинала 3 ноября 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 г.
  24. Морен, Алисса (19 декабря 2015 г.). «Вот 10 худших видеоигр по «Звездным войнам» за всю историю». Сложный . Комплексные СМИ. Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 г.
  25. Райт, Джеймс (4 мая 2016 г.). «Это худшие игры по «Звездным войнам», когда-либо созданные?». Ежедневная звезда . Нортерн и Шелл . Архивировано из оригинала 12 ноября 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 г.
  26. Лулппольд, Росс (2 апреля 2012 г.). «Соло-танец «Я Хан» из Star Wars Kinect действительно потрясающий (ВИДЕО)» . Хаффингтон Пост . АОЛ . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 г.
  27. ^ Фельдман, Брайан (22 мая 2018 г.). «Нерассказанная история танцевальной игры Star Wars Kinect для Xbox для XBox». Интеллигент . Архивировано из оригинала 29 октября 2020 г. Проверено 10 октября 2020 г.

Внешние ссылки