stringtranslate.com

Зенон Клэш

Zeno Clash видеоигра в жанре файтинг от первого лица с элементами шутера от первого лица . Это дебютная игра разработчика ACE Team , использующая движок Source . Она была выпущена для загрузки через службу доставки контента Steam 21 апреля 2009 года. Версия для Xbox 360 под названием Zeno Clash: Ultimate Edition была выпущена 5 мая 2010 года и содержит дополнительные функции, которых нет в версии для Windows. Действие игры происходит в фэнтезийном мире Зенозойк и повествует о Гате, молодом человеке, который скрывается от своих мстительных братьев и сестер, и Дэдре, его спутнице, пока они путешествуют по странным и экзотическим землям.

Критики хвалили ее странную, но крепкую обстановку и уникальный дизайн персонажей. Она стала финалистом в номинации «Выдающиеся визуальные искусства» на фестивале независимых игр 2009 года и была названа независимой игрой года 2009 года по версии PC Gamer и игрой месяца для ПК по версии IGN в апреле 2009 года.

Геймплей

Скриншот игры от первого лица. Игрок сражается с несколькими врагами в лесу.
В Zeno Clash особое внимание уделяется боям от первого лица.

В основном сюжетном режиме игроки берут на себя роль Гхата и продвигаются по миру Зенозоик, посещая различные локации в линейной последовательности. Игровой процесс представлен в перспективе от первого лица , с редкими кат-сценами в перспективе от третьего лица . Когда игрок попадает в определенные области, он запускает скриптовую последовательность , инициируя битву, в которой игрок должен победить всех врагов, чтобы продолжить. Гхат владеет боевыми искусствами и может уклоняться или отражать атаки противника. Хотя основной упор делается на безоружный бой, Гхат также может получить нетрадиционное оружие ближнего и дальнего боя несколькими способами, такими как обезоруживание врагов. Прерывистые сегменты игрового процесса происходят аналогично шутеру с линейной прогрессией. [1]

В дополнение к однопользовательской истории, режим Challenge Mode позволяет игроку побеждать врагов, взбираясь на башню или спускаясь в яму. Результаты ранжируются через Steam каждый раз, когда игрок побеждает финального босса этажа башни . [2]

Сюжет

Отец-Мать

История происходит в вымышленном фэнтезийном мире под названием Зенозойк и начинается в городе под названием Халстедом. Игра начинается с того, что Гхат, главный герой игры, приходит в сознание после того, как устроил взрыв, который убивает Отца-Мать, якобы гермафродитное существо, которое вырастило большую и влиятельную семью. Гхат — один из детей Отца-Матери, который отвернулся от него, узнав его секрет. [3] Гхат убегает из города, [4] преследуемый своими братьями и сестрами, которые пытаются убить его, и изгоняется из своей семьи. Его сопровождает женщина-спутница по имени Дедра, которая спасла Гхата от апатии. [5] [6]

Во время их путешествий вдали от Халстедома Гхат объясняет Дэдре с помощью частично интерактивных флешбэков события, которые привели к его покушению на жизнь Отца-Матери. Одной из первых вещей, которая упоминается, является то, что он жил некоторое время с Корвидами Свободы, безумными жителями лесов Зенозоика. [7] Хотя он отвернулся от своей прошлой жизни как Корвид, его братья и сестры все еще считают его одним из них. Гхат все еще испытывает чувство восхищения целеустремленностью Корвидов. Несмотря на это, когда он сталкивается с ними, завязывается драка. [8]

Позже, Дэдра и Гхат достигают большой пустынной местности. Когда Гхат возвращается с охоты на существ, похожих на кроликов, он обнаруживает слепого наемника, известного только как Охотник, который направляет винтовку на голову Дэдры, пока она спит. Охотник рассказывает, что его послала за ними семья Гхата, и ему было поручено убить и его, и Дэдру. Гхат умоляет сохранить ей жизнь, и Охотник соглашается оставить ее в живых, если Гхат придет с ним в уединенное место, чтобы сражаться. Гхату удается победить Охотника, а затем он уходит с Дэдрой. [9] Гхат и Дэдра в конечном итоге достигают конца света. Именно там они встречают Голема, древнее существо, помещенное туда неизвестной группой людей, чтобы ждать там, пока он не понадобится. [10] Голем полностью знает о конфликте Гхата и Отца-Матери, который, как он говорит, он положит конец, как и все другие конфликты. [11]

По возвращении в город Гхат снова сталкивается со своими разгневанными братьями и сестрами. После этого противостояния тяжело раненый Отец-Мать показывает себя, показывая, что он все еще жив. Он объявляет еще одну битву с Гхатом, чтобы положить конец раздору раз и навсегда. Начинается жестокая битва, в которой Гхат снова побеждает Отца-Мать. Имея Отца-Мать в своей власти, он решает не убивать его и не раскрывать его секрет. Однако Голем все равно раскрывает секрет — что Отец-Мать на самом деле является существом мужского пола, которое крадет детей из их семей. Выясняется, что Гхат, случайно узнав об этом, был изгнан из города Отцом-Матью в попытке защитить свой секрет. Игра заканчивается после того, как Голем делает несколько загадочных заявлений об их мире и семье. [12]

Разработка

Скриншот игры, как раз перед началом боя. Портреты персонажей, участвующих в битве, показаны на противоположных сторонах экрана.
В Zeno Clash используются экраны со слайдами перед боем, как во многих файтингах.

Хотя Zeno Clash была первой оригинальной игрой ACE Team, они разрабатывали модификации игр с 1990-х годов. [13] Их последний проект, Zenozoik , был гораздо масштабнее, чем Zeno Clash , и пытался объединить разрозненные элементы стрельбы, ролевой игры , ближнего боя и песочницы . Позже ACE Team поняла, что это слишком амбициозно для небольшой независимой студии, и решила сделать более целенаправленную игру. Zeno Clash — это то, что получилось — исследование игрока линейно, а элементы ролевой игры были полностью исключены. [13] Изначально игра была задумана как полная конверсионная модификация с использованием движка Source . ACE Team показала демо-версию Valve, создателям движка, которые были впечатлены качеством игры. Затем две компании договорились о лицензировании движка и соглашении о распространении. [14] [15]

В интервью разработчики заявили, что считают игру «боевиком от первого лица (с некоторыми элементами шутера)». Они также сравнили ее с « Dark Messiah встречает Double Dragon » и заявили, что черпали много вдохновения из традиционных файтингов — включая «экраны противостояния», выдвигающиеся перед началом боя. [14] Что касается художественного стиля, они сослались на картины Иеронима Босха и иллюстрации Джона Бланша в стиле «панк-фэнтези» в качестве визуальных источников вдохновения. [15] Они заявили, что издатели не были уверены, могут ли потребители соотнести себя с художественным направлением, но тем не менее придерживались своего видения, создав игру, которая не похожа ни на что другое на рынке. [16] Чтобы получить желаемый органический вид, они использовали статические реквизиты, экспортированные из 3D Studio Max с предварительно отрендеренным освещением, вместо использования геометрии на основе кистей, на которой специализировался Source. [16]

В октябре 2009 года ACE Team объявили о сотрудничестве с Atlus для выпуска порта игры для Xbox Live Arcade . [17] Эта версия игры, получившая название Zeno Clash: Ultimate Edition, добавляет новые игровые режимы и функции, такие как кооперативный игровой процесс для испытаний башен как в офлайн-, так и в онлайн-играх, новые атаки, новое оружие, новую актрису озвучивания для персонажа Deadra, [18] галерею персонажей и систему осведомленности. [19] [20] Zeno Clash: Ultimate Edition была выпущена в Xbox Live Arcade 5 мая 2010 года. [21]

В июле 2009 года разработчик выпустил SDK игры, упрощающий моддинг. [22]

Маркетинг и выпуск

Игра была впервые выпущена для загрузки через службу доставки контента Valve, Steam , 21 апреля 2009 года и доступна для покупки либо напрямую через Steam, либо через Direct2Drive. Она была опубликована для розничной продажи компанией Noviy Disk в России [23] и компанией Iceberg Interactive в Европе [24] В октябре 2009 года Tripwire Interactive объявила, что планирует опубликовать игру для розничной продажи в Северной Америке «скоро». [25] Atlus объявила, что выпустит Ultimate Edition игры для Xbox 360 в качестве загрузки Xbox Live Arcade в марте 2010 года [26] ACE Team продолжила оказывать поддержку после релиза, выпустив модели персонажей для использования с другой игрой на движке Source, Garry's Mod [27], несколько новых уровней Challenge в качестве бесплатного загружаемого контента [28] и комплект для разработки программного обеспечения [29] .

Zeno Clash получил некоторую прессу за реакцию разработчиков на нарушение авторских прав . Член ACE Team Карлос Бордеу оставил комментарии на многих торрент-сайтах, заявив, что ACE Team не намеревалась останавливать нелицензионную загрузку Zeno Clash , а скорее умоляла загрузчиков покупать игру, если она им понравилась. [30] [31] Позже ACE Team заявила, что их уникальный подход, хотя, вероятно, и не изменил мнение потенциальных нарушителей, случайно спровоцировал прессу, которая помогла продвигать продукт. [16]

Прием

Zeno Clash получил «в целом положительные отзывы», в то время как Ultimate Edition получил отзывы выше среднего, согласно сайту -агрегатору рецензий Metacritic . [32] [33]

В январе 2009 года Zeno Clash была номинирована на звание финалиста ежегодного конкурса Independent Games Festival в категории «Превосходство в визуальном искусстве». Это была одна из пяти игр, отобранных для этой награды из 226 участвующих игр. [53] Она была названа игрой месяца для ПК по версии IGN в апреле 2009 года. Она была отмечена за свою оригинальность и «удовлетворительное чувство боя». [54] Она стала финалистом в категории «Лучший дебют» на десятой ежегодной премии Game Developer Choice Awards. [55] Она также выиграла награду «Независимая игра года» по версии PC Gamer в 2009 году . [56]

Игровой сайт Rock Paper Shotgun сделал обзор игры за два дня до ее выхода, поставив ей четыре из четырех положительных оценок и настоятельно рекомендовав ее. [1]

Уникальный визуальный дизайн и сюжет получили высокую оценку большинства критиков. Рецензенты Rock, Paper, Shotgun заявили, что, хотя художественное оформление игры было «действительно необычным», они посчитали, что визуальные эффекты были «чем-то вроде награды». [1] Дэн Пирсон из Eurogamer назвал окружение версии для ПК «пышно созданным и чрезвычайно красочным». [37] Джеймин Смит, рецензент VideoGamer.com , посчитал, что «повествование Ultimate Edition , которое (вероятно) было вызвано во время интенсивного наркотического трипа». [57] Он продолжил называть мир «невероятно связным» и заявил, что история идеально дополняет атмосферу. [57] Джейсон Окампо из IGN заметил в своем обзоре, что «благодаря продуманному дизайну и повествованию, игра кажется освежающе оригинальной и совершенно убедительной». [48]

Рецензенты разделились во мнениях по поводу игрового процесса. Скотт Шарки из 1Up.com посчитал, что кулачные бои от первого лица были убедительны в сочетании с движением камеры; он сравнил такие аспекты с Mirror's Edge . [58] Эдуардо Ребукас из GameRevolution посчитал, что управление спусковым крючком в Ultimate Edition требует некоторого привыкания, и что некоторые столкновения с врагами иногда могут стать раздражающими. [41] Окампо посчитал, что рукопашный бой был «немного неуклюжим, но в то же время полностью удовлетворяющим». [48] Бретт Тодд из GameSpot был менее благосклонен, назвав его «упрощенным» и «монотонным», сославшись на отсутствие разнообразия в игровом процессе. [42]

Сообщается, что продажи Ultimate Edition были значительно ниже, чем у версии для ПК. [59] Тем не менее, она заняла восьмое место по продажам на неделе своего релиза. [60]

Продолжение

19 мая 2009 года разработчики объявили, что сиквел Zeno Clash находится в разработке. [61] Гхат снова играет свою роль главного героя, а также возвращаются несколько персонажей, таких как Отец-Мать и Голем. [62] ACE Team выразила желание включить элементы ролевых игр , которые присутствовали в их предыдущем заброшенном проекте Zenozoik . [15]

Ссылки

  1. ^ abc Gillen, Kieron; Meer, Alec; Rossignol, Jim; Walker, John (19 апреля 2009 г.). "World Exclusive: The Zeno Clash Review". Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Архивировано из оригинала 14 февраля 2023 г. . Получено 14 февраля 2023 г. .
  2. ^ Борде, Андре (25 февраля 2009 г.). «Режим выживания Zeno Clash». ACE Team . Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 г. Получено 5 ноября 2009 г.
  3. ^ ACE Team (21 апреля 2009 г.). Zeno Clash . Уровень/зона: Возвращение. Голем : Случайно, а не по добродетели, Гхат обнаружил изъян в Отце-Матери. После этого реакция Гхата и Отца-Матери была иррациональной и жестокой.
  4. ACE Team (21 апреля 2009 г.). Zeno Clash . Уровень/зона: Возвращение. Голем : После того, как Гхат сразился с Отцом-Матерью, он убежал.
  5. Unicorn (23 апреля 2009 г.). «Zeno Clash. Интервью с Карлосом Бордеу». PlayHard . Архивировано из оригинала 21 апреля 2012 г. Получено 5 ноября 2009 г.
  6. ACE Team (21 апреля 2009 г.). Zeno Clash . Уровень/зона: Возвращение. Голем : И ты, Дэдра, был самым добрым, спасая его от апатии и ища с ним безопасности.
  7. C, David (9 апреля 2009 г.). "Новый трейлер Zeno Clash". ACE Team . Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 г. Получено 5 ноября 2009 г.
  8. ACE Team (21 апреля 2009 г.). Zeno Clash . Уровень/зона: The Corwid of the Free.
  9. ACE Team (21 апреля 2009 г.). Zeno Clash . Уровень/зона: Hunter Hunter.
  10. ^ ACE Team (21 апреля 2009 г.). Zeno Clash . Уровень/зона: Возвращение. Голем : У меня был долг оставаться там. Наблюдать, ждать. Задолго до твоего рождения я был там. .. Люди, которые поместили меня туда, были мудры.
  11. ACE Team (21 апреля 2009 г.). Zeno Clash . Уровень/зона: Трон.
  12. ^ ACE Team (21 апреля 2009 г.). Zeno Clash . Уровень/область: Family Reunion.
  13. ^ ab Bordeu, Edmundo (30 апреля 2009 г.). "Old ACE Team Games". ACE Team . Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 г. Получено 5 ноября 2009 г.
  14. ^ ab "ACE Team – Разработка игр на краю света". ZillionMonkey . Архивировано из оригинала 28 октября 2009 года . Получено 5 ноября 2009 года .
  15. ^ abc Walker, John (30 января 2009 г.). «Unknown Pleasures 2009: Zeno Clash». Rock Paper Shotgun . Gamer Network. Архивировано из оригинала 14 февраля 2023 г. . Получено 14 февраля 2023 г. .
  16. ^ abc Бордеу, Карлос (8 октября 2009 г.). "Postmortem: ACE Team's Zeno Clash". Разработчик игры . Informa . Архивировано из оригинала 14 февраля 2023 г. . Получено 14 февраля 2023 г. .
  17. ^ Бордеу, Карлос (1 октября 2009 г.). "Zeno Clash: Ultimate Edition для XBLA анонсирован". ACE Team . Архивировано из оригинала 7 июля 2011 г. Получено 14 декабря 2010 г.
  18. ^ Бордеу, Карлос (10 марта 2010 г.). "Новая озвучка для Дэдры?". ACE Team . Получено 14 декабря 2010 г. Да , верно. Голос Дэдры был полностью перезаписан. У нее новый голос, и теперь она звучит намного лучше.[ постоянная мертвая ссылка ]
  19. ^ Бордеу, Карлос (10 марта 2010 г.). "Новый полный трейлер - GDC Awards завтра". ACE Team . Архивировано из оригинала 7 июля 2011 г. Получено 14 декабря 2010 г.
  20. ^ Бордеу, Карлос (28 апреля 2010 г.). "Zeno Clash: UE, наконец-то выйдет 5 мая". ACE Team . Архивировано из оригинала 7 июля 2011 г. Получено 14 декабря 2010 г.
  21. ^ Хинкль, Дэвид (29 апреля 2010 г.). «Zeno Clash атакует XBLA 5 мая; новый трейлер уже сейчас». Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . Архивировано из оригинала 1 мая 2010 г. Получено 14 февраля 2023 г.
  22. ^ Redaja, Jonathan (29 июля 2009 г.). «Разработчики Zeno Clash открывают всем исходный код». That VideoGame Blog . Архивировано из оригинала 1 августа 2009 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  23. ^ "Zeno Clash". Giant Bomb . Fandom . Архивировано из оригинала 14 февраля 2023 . Получено 14 февраля 2023 .
  24. ^ "Iceberg Interactive объявляет состав участников 2009 UK Q4 Line-Up". Iceberg Interactive . 10 сентября 2009. Архивировано из оригинала 23 ноября 2009. Получено 5 ноября 2009 .
  25. ^ Фэйи, Майк (5 октября 2009 г.). «Tripwire выводит Zeno Clash на рынок». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 14 февраля 2023 г. . Получено 14 февраля 2023 г. .
  26. Хорошо, Оуэн (30 сентября 2009 г.). «Zeno Clash: Ultimate Edition выйдет в Xbox Live». Kotaku . G/O Media. Архивировано из оригинала 14 февраля 2023 г. . Получено 14 февраля 2023 г. .
  27. Meer, Alec (12 мая 2009 г.). «The Zeno-Garry Collective». Rock Paper Shotgun . Gamer Network. Архивировано из оригинала 14 февраля 2023 г. Получено 14 февраля 2023 г.
  28. ^ Планкетт, Люк (24 июня 2009 г.). «Zeno Clash получает новый DLC, отправляется в продажу в честь этого». Kotaku . G/O Media. Архивировано из оригинала 14 февраля 2023 г. . Получено 14 февраля 2023 г. .
  29. Уокер, Джон (29 июня 2009 г.). «Punch! Biff! Zeno Clash SDK Released». Rock Paper Shotgun . Gamer Network. Архивировано из оригинала 14 февраля 2023 г. . Получено 14 февраля 2023 г. .
  30. Хорошо, Оуэн (2 мая 2009 г.). «Zeno Clash Dev пытается рассуждать с торрентами». Kotaku . G/O Media. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  31. ^ Максвелл, Энди (27 апреля 2009 г.). «Разработчик игр флиртует с пиратами на сайтах BitTorrent». TorrentFreak . Доктор философии Леннарт Ренкема. Архивировано из оригинала 16 декабря 2009 г. Получено 5 ноября 2009 г.
  32. ^ ab "Zeno Clash for PC Reviews". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 20 августа 2010 . Получено 5 ноября 2009 .
  33. ^ ab "Zeno Clash: Ultimate Edition for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 17 августа 2010 . Получено 14 декабря 2010 .
  34. ^ Тети, Джон (4 мая 2009 г.). «Zeno Clash». The AV Club . G/O Media. Архивировано из оригинала 8 февраля 2011 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  35. ^ Aerox (21 апреля 2009 г.). "Обзор Destructoid: Zeno Clash". Destructoid . Gamurs . Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  36. Edge staff (июль 2009 г.). "Zeno Clash". Edge . № 203. Future plc . стр. 101.
  37. ^ ab Pearson, Dan (22 апреля 2009 г.). "Zeno Clash". Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  38. ^ Донлан, Кристиан (6 мая 2010 г.). «Zeno Clash: Ultimate Edition». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  39. ^ Коллар, Фил (7 мая 2010 г.). "Zeno Clash: The Ultimate Edition [sic] Review". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 13 мая 2010 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  40. ^ de Matos, Xav (11 мая 2010 г.). "Обзор загружаемых игр: выпуск от 11 мая". GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинала 14 мая 2010 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  41. ^ ab Reboucas, Eduardo (13 мая 2010 г.). "Обзор Zeno Clash Ultimate Edition". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 29 сентября 2015 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  42. ^ ab Todd, Brett (30 апреля 2009 г.). "Zeno Clash Review". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  43. ^ Ramsay, Randolph (21 мая 2010 г.). "Zeno Clash: Ultimate Edition Review". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  44. ^ "Zeno Clash: Ultimate Edition Review". GameTrailers . Viacom . 2010. Архивировано из оригинала 3 июня 2010 . Получено 15 февраля 2023 .
  45. ^ Дэвид, Майк (15 мая 2009 г.). "Zeno Clash - PC - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 27 мая 2009 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  46. Хоппер, Стивен (10 мая 2010 г.). "Обзор Zeno Clash: Ultimate Edition 360". GameZone . Архивировано из оригинала 24 февраля 2011 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  47. Shoemaker, Brad (27 апреля 2009 г.). «Zeno Clash Review». Giant Bomb . Fandom. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  48. ^ abc Ocampo, Jason (24 апреля 2009 г.). "Zeno Clash Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  49. Clayman, David (12 мая 2010 г.). «Zeno Clash: Ultimate Edition Review». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  50. ^ "Zeno Clash: Ultimate Edition". Официальный журнал Xbox . Future US . Июль 2010. С. 84.
  51. ^ "Zeno Clash". PC Gamer . Том 16, № 7. Future US. Июль 2009. С. 78.
  52. ^ Hargreaves, Roger (май 2010). "Zeno Clash: Ultimate Ed. (360)". Teletext GameCentral . Teletext Ltd. Архивировано из оригинала 13 мая 2010 . Получено 15 февраля 2023 .
  53. ^ "Победители фестиваля независимых игр 2009 года". Фестиваль независимых игр . Архивировано из оригинала 27 ноября 2009 года . Получено 15 февраля 2023 года .
  54. Сотрудники IGN (30 апреля 2009 г.). «Игра месяца: апрель 2009 г.». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  55. ^ "Uncharted 2, Flower, Assassin's Creed II лидируют в финале десятой ежегодной премии Game Developers Choice Awards". PR Newswire . 19 января 2010 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2019 г. Получено 31 января 2011 г.
  56. ^ "Независимая игра года 2009". PC Gamer . Том 17, № 3. Future US. Март 2010.
  57. ^ ab Smith, Jamin (21 мая 2010 г.). "Обзор Zeno Clash Ultimate Edition". VideoGamer.com . Resero Network. Архивировано из оригинала 26 сентября 2012 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  58. ^ Sharkey, Scott (5 мая 2010 г.). "Zeno Clash XBLA Review". 1Up.com . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 12 марта 2016 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  59. ^ Purchese, Robert (29 июля 2010 г.). «Поклонники ПК «более открыты» для странных игр». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  60. ^ Hyrb, Larry (12 мая 2010 г.). "LIVE Activity for week May 3rd". Xbox.com . Microsoft . Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. . Получено 15 февраля 2023 г. .
  61. Уокер, Джон (19 мая 2009 г.). «Punch! Kick! Zeno Clash 2!». Rock Paper Shotgun . Gamer Network. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  62. ^ Бордеу, Карлос (19 мая 2009 г.). "Новый трейлер и новости о сиквеле..." ACE Team . Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 г. Получено 5 ноября 2009 г.

Внешние ссылки