Лэнс Вайлер — американский кинорежиссер и писатель из Пенсильвании , директор Лаборатории цифрового повествования в Школе искусств Колумбийского университета . Впервые он был известен по фильму ужасов «Последняя трансляция» (1997), в котором он был соавтором сценария , сопродюсером, сорежиссером и одним из главных героев вместе со Стефаном Авалосом . «Последняя трансляция» вошла в историю кинематографа 23 октября 1998 года как первый полностью цифровой релиз кинофильма, который хранился и пересылался через геостационарный спутник. [1] Первоначально работая помощником оператора и оператором на крупных коммерческих съемках в Пенсильвании, а затем в Нью-Йорке , Вайлер известен тем, что все больше работает в экспериментальных комбинациях кино, искусственного интеллекта , игр и связанных с ними медиа.
Лэнс Вайлер начал заниматься кинопроизводством, работая помощником оператора и оператором на рекламных съемках. В 1997 году он объединился со Стефаном Авалосом, чтобы стать соавтором сценария, режиссером, продюсером и исполнителем главной роли в фильме ужасов « Последняя трансляция» , основанном на технике найденных кадров .
В 2005 году Вайлер написал, снял и стал сопродюсером своего второго фильма, Head Trauma , также триллера. Премьера состоялась на кинофестивале в Лос-Анджелесе в 2006 году. Фильм был показан в 17 городах в цифровом формате DIY, прежде чем попасть в магазины и розничные точки по всей стране на DVD.
Weiler разработала ARG ( альтернативную игру в реальности ) для кинотеатров вокруг Head Trauma . Более 2,5 миллионов человек играли в игру в кинотеатрах, автокинотеатрах, по телефону и онлайн. В знак признания этих кинематографических игровых инноваций BusinessWeek в 2009 году назвал Weiler «одним из 18, кто изменил Голливуд». [2]
Вместе со своим партнёром по сценарию Чаком Вендигом Вайлер написал «Коллапс: Заговор об энергетическом риске» , который в 2011 году был номинирован на международную премию «Эмми» в категории «Лучшая цифровая фантастика». [3] В 2010 году Вайлер и Вандиг посетили лабораторию сценаристов фестиваля «Сандэнс» со своим сценарием для фильма «HiM» . [4] На фестивале «Сандэнс» в 2011 году Вайлер выпустил фильм «Пандемия 1.0» — трансмедийный опыт, реализуемый в кино, на мобильных устройствах, в Интернете и в прямом эфире. [5]
В 2019 году Вайлер представил фильм «Там, где дым» на кинофестивале Tribeca . Инсталляция площадью 1400 кв. футов представляла собой комбинацию захватывающего документального фильма и квест-комнаты . «На кинофестивале Tribeca 2019 было показано более 100 фильмов, но одно из лучших предложений позволяет вам войти в кадр и прочувствовать историю изнутри», — сообщает IndieWire, называя его «Самой пронзительной работой Вайлера на сегодняшний день». [6] «Там, где дым » получил премию Digital Dozen: Breakthroughs in Storytelling в апреле 2020 года.
Весной 2023 года New York Times освещала эксперименты Вейлера с ИИ в рамках его курса в Колумбийском университете . Вейлер впервые начал работать с ИИ, когда сотрудничал с Николасом Фортуньо и Рэйчел Ив Гинзберг над фильмом «Искусственный интеллект Франкенштейна» — адаптацией романа Мэри Шелли «Франкенштейн», в котором монстр предстает в роли искусственного интеллекта. Премьера проекта состоялась на кинофестивале «Сандэнс» в 2018 году.
Вайлер основал ресурс для создателей контента The Workbook Project и сеть, фестиваль фильмов по открытию и распространению From Here to Awesome и серию бесплатных конференций DIY Days. [7] Вайлер вел колонку на темы, связанные с цифровыми медиа, в Blog Herald с 2006 по 2007 год. [8] Он является постоянным обозревателем журнала Filmmaker . Его колонка под названием «Culture Hacker» посвящена пересечению технологий и развлечений. [9]
Вайлер был выбран в два руководящих комитета Всемирного экономического форума , один по будущему создания контента, а другой по цифровой политике. Он является частью аналитического центра Института исследований кино по будущему кино в Нью-Йоркском университете [10] и является профессором практики [11] в Школе искусств Колумбийского университета , где он преподает искусство, ремесло и бизнес повествования в 21 веке. [12]
Работы Вайлера были представлены в Time , Forbes , [13] и Wired , [5] и в телевизионных программах, таких как Entertainment Tonight и CNN [ требуется ссылка ] . Его первый полнометражный фильм, The Last Broadcast , [ когда? ] был распространен в более чем 20 странах. Это первый полностью цифровой релиз кинофильма в кинотеатрах по всей стране; он также транслировался на HBO и IFC . На сегодняшний день The Last Broadcast , самораспространяющийся фильм, собрал 5 миллионов долларов по всему миру посредством самораспространения. [14]
Осенью 2013 года Вайлер создал захватывающий опыт повествования/игры под названием Body/Mind/Change, который был запущен в TIFF Bell Lightbox в Торонто на его кинофестивале . [15] Проект был совместным проектом с Дэвидом Кроненбергом , Международным кинофестивалем в Торонто и Канадской кинолабораторией . Body/Mind/Change должен был путешествовать по музеям по всему миру в течение следующих четырех лет. Проект, разработанный для сбора данных игроков и зрителей в рамках опыта, является первым в своем роде.
В интервью Fast Company Вайлер сказал:
«Это играет на руку всему движению данных, нашей одержимости ими и их нарциссическим качествам. Когда вы играете в этот опыт, мы собираем определенные точки данных, а в музейном пространстве мы печатаем на 3D-принтере POD на основе вашего эмоционального интеллекта. Данные о нашей жизни генерируются постоянно, поэтому я подумал, что было бы забавно поиграть с этой идеей количественного «я», но проявить ее в чем-то реальном». [16]
С 2014 года по настоящее время Вайлер совместно создал захватывающие адаптации романов «Шерлок Холмс» и «Франкенштейн» . Эти работы объединяют Интернет вещей и искусственный интеллект в попытке усилить креативность и поощрить совместное повествование. «Шерлок Холмс и Интернет вещей» имеет более 2500 соавторов из 60 стран. На сегодняшний день по всему миру было организовано более 150 самостоятельно организованных мероприятий, связанных с этими темами. Совсем недавно Лэнс и его соавтор Николас Фортуньо начали прототипировать новый захватывающий опыт повествования, который смешивает «Франкенштейна » Мэри Шелли с искусственным интеллектом и машинным обучением. [17] В 2018 году «Франкенштейн ИИ» был впервые показан на кинофестивале «Сандэнс» в секции New Frontier, став одним из первых проектов искусственного интеллекта [18] , когда-либо показанных на фестивале.
Помимо создания художественных фильмов, Вайлер снимает рекламные ролики и музыкальные клипы. [ требуется ссылка ] Он часто читает лекции в университетах и кинообществах об изменении ландшафта создания и распространения контента. Он выступал на кинофестивалях в Каннах , Берлине и Сандэнсе, а также консультировал крупные рекламные агентства, развлекательные компании и корпорации.
Вайлер является одним из основателей Лаборатории цифрового повествования, созданной в 2013 году в Колумбийском университете . [19] Она создана для изучения текущего и будущего ландшафта повествования.