stringtranslate.com

Лэнс Вайлер

Лэнс Вайлер — американский кинорежиссер и писатель из Пенсильвании , директор Лаборатории цифрового повествования в Школе искусств Колумбийского университета . Впервые он был известен по фильму ужасов «Последняя трансляция» (1997), в котором он был соавтором сценария , сопродюсером, сорежиссером и одним из главных героев вместе со Стефаном Авалосом . «Последняя трансляция» вошла в историю кинематографа 23 октября 1998 года как первый полностью цифровой релиз кинофильма, который хранился и пересылался через геостационарный спутник. [1] Первоначально работая помощником оператора и оператором на крупных коммерческих съемках в Пенсильвании, а затем в Нью-Йорке , Вайлер известен тем, что все больше работает в экспериментальных комбинациях кино, искусственного интеллекта , игр и связанных с ними медиа.

Биография

Лэнс Вайлер начал заниматься кинопроизводством, работая помощником оператора и оператором на рекламных съемках. В 1997 году он объединился со Стефаном Авалосом, чтобы стать соавтором сценария, режиссером, продюсером и исполнителем главной роли в фильме ужасов « Последняя трансляция» , основанном на технике найденных кадров .

В 2005 году Вайлер написал, снял и стал сопродюсером своего второго фильма, Head Trauma , также триллера. Премьера состоялась на кинофестивале в Лос-Анджелесе в 2006 году. Фильм был показан в 17 городах в цифровом формате DIY, прежде чем попасть в магазины и розничные точки по всей стране на DVD.

Weiler разработала ARG ( альтернативную игру в реальности ) для кинотеатров вокруг Head Trauma . Более 2,5 миллионов человек играли в игру в кинотеатрах, автокинотеатрах, по телефону и онлайн. В знак признания этих кинематографических игровых инноваций BusinessWeek в 2009 году назвал Weiler «одним из 18, кто изменил Голливуд». [2]

Вместе со своим партнёром по сценарию Чаком Вендигом Вайлер написал «Коллапс: Заговор об энергетическом риске» , который в 2011 году был номинирован на международную премию «Эмми» в категории «Лучшая цифровая фантастика». [3] В 2010 году Вайлер и Вандиг посетили лабораторию сценаристов фестиваля «Сандэнс» со своим сценарием для фильма «HiM» . [4] На фестивале «Сандэнс» в 2011 году Вайлер выпустил фильм «Пандемия 1.0»трансмедийный опыт, реализуемый в кино, на мобильных устройствах, в Интернете и в прямом эфире. [5]

В 2019 году Вайлер представил фильм «Там, где дым» на кинофестивале Tribeca . Инсталляция площадью 1400 кв. футов представляла собой комбинацию захватывающего документального фильма и квест-комнаты . «На кинофестивале Tribeca 2019 было показано более 100 фильмов, но одно из лучших предложений позволяет вам войти в кадр и прочувствовать историю изнутри», — сообщает IndieWire, называя его «Самой пронзительной работой Вайлера на сегодняшний день». [6] «Там, где дым » получил премию Digital Dozen: Breakthroughs in Storytelling в апреле 2020 года.

Весной 2023 года New York Times освещала эксперименты Вейлера с ИИ в рамках его курса в Колумбийском университете . Вейлер впервые начал работать с ИИ, когда сотрудничал с Николасом Фортуньо и Рэйчел Ив Гинзберг над фильмом «Искусственный интеллект Франкенштейна» — адаптацией романа Мэри Шелли «Франкенштейн», в котором монстр предстает в роли искусственного интеллекта. Премьера проекта состоялась на кинофестивале «Сандэнс» в 2018 году.

Другие проекты

Вайлер основал ресурс для создателей контента The Workbook Project и сеть, фестиваль фильмов по открытию и распространению From Here to Awesome и серию бесплатных конференций DIY Days. [7] Вайлер вел колонку на темы, связанные с цифровыми медиа, в Blog Herald с 2006 по 2007 год. [8] Он является постоянным обозревателем журнала Filmmaker . Его колонка под названием «Culture Hacker» посвящена пересечению технологий и развлечений. [9]

Вайлер был выбран в два руководящих комитета Всемирного экономического форума , один по будущему создания контента, а другой по цифровой политике. Он является частью аналитического центра Института исследований кино по будущему кино в Нью-Йоркском университете [10] и является профессором практики [11] в Школе искусств Колумбийского университета , где он преподает искусство, ремесло и бизнес повествования в 21 веке. [12]

Влияние

Работы Вайлера были представлены в Time , Forbes , [13] и Wired , [5] и в телевизионных программах, таких как Entertainment Tonight и CNN [ требуется ссылка ] . Его первый полнометражный фильм, The Last Broadcast , [ когда? ] был распространен в более чем 20 странах. Это первый полностью цифровой релиз кинофильма в кинотеатрах по всей стране; он также транслировался на HBO и IFC . На сегодняшний день The Last Broadcast , самораспространяющийся фильм, собрал 5 миллионов долларов по всему миру посредством самораспространения. [14]

Осенью 2013 года Вайлер создал захватывающий опыт повествования/игры под названием Body/Mind/Change, который был запущен в TIFF Bell Lightbox в Торонто на его кинофестивале . [15] Проект был совместным проектом с Дэвидом Кроненбергом , Международным кинофестивалем в Торонто и Канадской кинолабораторией . Body/Mind/Change должен был путешествовать по музеям по всему миру в течение следующих четырех лет. Проект, разработанный для сбора данных игроков и зрителей в рамках опыта, является первым в своем роде.

В интервью Fast Company Вайлер сказал:

«Это играет на руку всему движению данных, нашей одержимости ими и их нарциссическим качествам. Когда вы играете в этот опыт, мы собираем определенные точки данных, а в музейном пространстве мы печатаем на 3D-принтере POD на основе вашего эмоционального интеллекта. Данные о нашей жизни генерируются постоянно, поэтому я подумал, что было бы забавно поиграть с этой идеей количественного «я», но проявить ее в чем-то реальном». [16]

С 2014 года по настоящее время Вайлер совместно создал захватывающие адаптации романов «Шерлок Холмс» и «Франкенштейн» . Эти работы объединяют Интернет вещей и искусственный интеллект в попытке усилить креативность и поощрить совместное повествование. «Шерлок Холмс и Интернет вещей» имеет более 2500 соавторов из 60 стран. На сегодняшний день по всему миру было организовано более 150 самостоятельно организованных мероприятий, связанных с этими темами. Совсем недавно Лэнс и его соавтор Николас Фортуньо начали прототипировать новый захватывающий опыт повествования, который смешивает «Франкенштейна » Мэри Шелли с искусственным интеллектом и машинным обучением. [17] В 2018 году «Франкенштейн ИИ» был впервые показан на кинофестивале «Сандэнс» в секции New Frontier, став одним из первых проектов искусственного интеллекта [18] , когда-либо показанных на фестивале.

Помимо создания художественных фильмов, Вайлер снимает рекламные ролики и музыкальные клипы. [ требуется ссылка ] Он часто читает лекции в университетах и ​​кинообществах об изменении ландшафта создания и распространения контента. Он выступал на кинофестивалях в Каннах , Берлине и Сандэнсе, а также консультировал крупные рекламные агентства, развлекательные компании и корпорации.

Вайлер является одним из основателей Лаборатории цифрового повествования, созданной в 2013 году в Колумбийском университете . [19] Она создана для изучения текущего и будущего ландшафта повествования.

Избранные фильмы, сериалы, игры и интерактивные проекты

Ссылки

  1. ^ "Первая трансляция". WIRED . 30 июля 1998 г.
  2. ^ "18 людей, которые изменили Голливуд". Businessweek.com . Архивировано из оригинала 25 сентября 2008 г.
  3. ^ "Коллапс: Заговор об энергетическом риске - Проект Создателей". Проект Создателей . 15 марта 2011 г.
  4. ^ "Институт Сандэнс объявляет о двенадцати проектах художественных фильмов для январской лаборатории сценаристов". Лаборатория сценаристов Сандэнса . 14 декабря 2009 г.
  5. ^ ab "Кинофестиваль Sundance стал отправной точкой для "Пандемии 1.0" Лэнса Вайлера". WIRED . 18 января 2011 г.
  6. ^ Эрик Коэн (4 мая 2019 г.). «Там, где дым»: самая пронзительная работа пионера сторителлинга Лэнса Вайлера на сегодняшний день». IndieWire .
  7. ^ «Узнай, делись».
  8. Ханг, Тони (27 декабря 2006 г.). «Представляем Лэнса Вайлера!». The Blog Herald . Получено 26 июня 2024 г.
  9. ^ "Рассвет истории Hack". Журнал Filmmaker . 20 июля 2011 г.
  10. ^ "ИНСТИТУТ ИССЛЕДОВАНИЙ КИНО".
  11. ^ "ПРОФЕССОР ПРАКТИКИ".
  12. Тим Аппело (27 июля 2011 г.). «Айра Дойчман — новый председатель Колумбийской киношколы (эксклюзив)». The Hollywood Reporter .
  13. ^ «Как рассказывать лучшие мобильные истории от человека, создающего их по одной пандемии и смарт-объекту за раз». FORBES . 3 октября 2016 г.
  14. ^ "Последняя трансляция – рассказчик". lanceweiler.com . Получено 1 октября 2018 г. .
  15. ^ «Кинофестиваль в Торонто призывает фанатов подключиться к фильмам Кроненберга». WIRED . 7 октября 2013 г.
  16. ^ «Когда квантифицированное Я становится жутким: Превращая научную фантастику Дэвида Кроненберга в реальность». Co.Create . 12 ноября 2013 г.
  17. ^ "Искусственный интеллект Франкенштейна: монстр, созданный многими". Columbia DSL medium . 8 марта 2017 г.
  18. ^ Рафски, Сара (5 февраля 2018 г.). «ИИ как автор: интерактивный опыт «Франкенштейна» показывает, как искусственный интеллект может стать будущим повествования». IndieWire . Получено 19 февраля 2018 г.
  19. ^ «Лаборатория цифрового повествования — изучение будущего повествования». digitalstorytellinglab.com .

Внешние ссылки