Варрик Тетрас — вымышленный персонаж из франшизы Dragon Age компании BioWare . Персонаж дебютировал в Dragon Age II 2011 года, где он появился как часть обрамляющего устройства игры в качестве ненадежного рассказчика ее сюжета. Он также является членом партии , роль, которую он повторяет в ее продолжении, Dragon Age: Inquisition . Во вселенной он известный романист, а также самопровозглашенный биограф Хоука и Инквизитора, главных героев Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition соответственно. Брайан Блум озвучивает Варрика во всех медиа.
Варрик неизменно получал положительные отзывы с момента своего дебюта, внимание было приковано к его чувству юмора , преданности и остроумной личности. Популярность персонажа побудила BioWare превратить его самую заметную работу во вселенной, Hard in Hightown , в публикацию в реальном мире. Варрик указан как первый автор; сам роман написан Мэри Кирби, бывшей [1] сотрудницей BioWare, которая была одним из главных авторов франшизы Dragon Age .
Варрик — гном из Дома Тетрас, дворянского дома гномов, который был с позором изгнан на поверхность из своей подземной родины, королевства Орзаммар, за несколько поколений до событий Dragon Age II . Он изображен как обладающий значительной политической властью de facto благодаря экономическим активам, полученным от участия его семьи в торговле и коммерции. Он считается торговым принцем среди поверхностных гномов Тедаса, места действия франшизы Dragon Age , и имеет репутацию самого хорошо одетого мужчины в Нижнем городе Киркволла. [2]
Варрик утверждает, что управляет « шпионской сетью » со связями, чтобы справляться с различными проблемами, которые возникают вместе с пребыванием в семье, которая является частью Гильдии торговцев гномов, хотя его мало интересуют их планы и схемы; он поддерживает внешний вид как праздный младший отпрыск своей семьи; в то время как его старший брат отвечает за семейный бизнес, он обычно проводит свое время в тавернах, рассказывая дикие истории местным игрокам и ворам, пока люди покупают ему выпивку. Иногда его рассказчик также является прикрытием для того, чтобы ограбить свою аудиторию. [2] Варрик также является опытным писателем, известным по всему Тедасу; его самая известная работа — « Тяжело в Верхнем городе» , в которой рассказывается о столкновении между тайной группой агентов лидера Церкви Божественного и таинственной организацией, известной как Исполнители, из-за таинственного артефакта, с членом Городской стражи Киркволла, Донненом Бренноковичем, зажатым между фронтами. [3]
Варрик — единственный компаньон, который будет постоянным членом как в Dragon Age II , так и в Dragon Age: Inquisition ; игрок никогда не столкнется с кризисными моментами с Варриком или не рискнет, что он покинет партию из-за его центральной роли в сюжетных линиях игр. Его преданность игровым персонажам обеих игр отмечена Майком Даррой как определяющая черта характера. [4] Его фирменное оружие — многозарядный арбалет, который он назвал Бьянкой. У Бьянки есть резной деревянный приклад и латунные украшения, а также выдвижной штык , который выдвигается из слота спереди. Таким образом, Варрик — единственный компаньон, который не может экипировать альтернативное оружие дальнего боя в серии Dragon Age, кроме своего арбалета, который можно улучшать по ходу игр. Всякий раз, когда его спрашивают об истории, стоящей за тем, как Бьянка получила свое имя, он отвечает, что она связана с девушкой и обещанием, и что это единственная история, которую он никогда не сможет рассказать.
В Dragon Age II Варрик изображен постоянно раскручивающим преувеличенные истории о героических подвигах Хоука . Решение проблем и получение преимущества с помощью дипломатии, лжи и шантажа впечатляет его, тогда как прямое насилие и откровенное бандитизм кажутся ему отвратительными. Он также хорошо реагирует на непочтительный юмор и сарказм. События Dragon Age II вызывают его сострадание и бескорыстие, показывая Варрика как добросердечного человека, который ценит добрые и вдумчивые поступки, и который полон решимости восстановить Киркволл после того, как был избран виконтом после своих приключений в Инквизиции . [5]
Варрик изначально был написан как подлый и ненадежный персонаж, тот, кто «знает, что хорошая рубашка может продать историю, а правильная одежда так же ценна, как монета». [2] Позже команда разработчиков решила, что, учитывая все противоборствующие личности в партии, необходим компаньон, который бы встал на сторону главного героя Dragon Age II , и Варрик был легко принят на эту роль. [6] Чтобы найти голос Варрика, Блум метафорически «полоскала горло стаканом, скотчем и акульими зубами ». [7] Хотя он не является вариантом романа ни в одной из частей серии, с ним можно флиртовать в диалогах. [8]
Мэри Кирби написала Варрика в обеих играх. [9]
Дизайн персонажа Варрика отмечен как отход от обычного архетипа гнома -мечника и колдуна , будучи «чисто выбритым, с голым торсом, игриво-плутоватым и в целом незаинтересованным в обычных заботах гномов о горном деле и промышленности». [10] Его стиль одежды описывается как «тонкое пренебрежение традициями, отказ от типичной бороды и одновременное пренебрежение к показным торговым семьям». [2]
Варрик впервые встречает Хоука через год после их прибытия в Киркволл. Брат Варрика, Бартранд, отклоняет просьбу Хоука присоединиться к его экспедиции на Глубинные тропы. Будущего Чемпиона обкрадывает вор, которого Варрик застреливает и прижимает к стене с помощью Бьянки. Возвращая деньги Хоука, Варрик, наслышанный о репутации Хоука как человека, обладающего мастерством, компетентностью и надежностью, предлагает им место на раскопках в качестве инвестора. Присоединяясь, чтобы помочь Хоуку получить необходимые деньги, Варрик просит Хоука поговорить с ним позже наедине в Повешенном в Нижнем городе. В Повешенном Варрик говорит Хоуку, что на раскопках нет подходящего маршрута к Глубинным тропам, и просит Хоука найти его у Серого Стража, которого Варрик нашел в городе. Позже Варрик сопровождает Бартранда и Хоука в Экспедиции на Глубинные тропы. Они сталкиваются с Первобытным Тейгом с идолом из лириума [ необходимо определение ] внутри. Бартранд, очарованный идолом, запирает Хоука и Варрика в комнате, где был найден идол, и убегает с идолом, оставив двух других умирать. Варрик в ярости от этого предательства и клянется найти и убить Бартранда.
Хоуку и Варрику удаётся сбежать с Глубинных троп, и сокровища, которые они нашли в своей экспедиции, делают их обоих чрезвычайно богатыми. Бартранд исчезает после экспедиции на Глубинные тропы, и Варрику приходится отвлечься от поисков своего своенравного брата, чтобы не дать развалиться ныне заброшенному семейному бизнесу. Затем Варрик занимает место своего пропавшего брата в Гильдии торговцев гномов, хотя он редко посещает собрания Гильдии и его почти никогда не видят фактически занимающим кресло в их зале, которое принадлежит Дому Тетрас. Он предпочитает управлять финансовой империей Тетрас из своих апартаментов в таверне «Повешенный».
В конце концов, шпионская сеть Варрика обнаруживает, что Бартранд вернулся в Киркволл и остановился в особняке в Верхнем городе. Варрик заручается поддержкой Хоука, чтобы нанести Бартранду визит, начиная квест «Семейное дело». Однако, когда они прибывают в особняк, Варрик обнаруживает, что стражники Бартранда обезумели и стали враждебными. Прорвавшись сквозь всех врагов, Хоук и Варрик обнаруживают Хугина, последнего выжившего слугу в доме. Он рассказывает, что после того, как Бартранд оставил Варрика и Хоука умирать в заброшенном тейге, он начал слышать голоса, утверждая, что лириумный идол «поет» ему. Даже продав его, Бартранд все еще слышит идола и в конечном итоге сходит с ума. Он пытает слуг, отрезая от них куски, чтобы помочь им «услышать песню». Бартранд также кормит стражников лириумом, от которого они сходят с ума. Хугин умоляет Варрика и Хоука дать быструю и милосердную смерть всему живому в кабинете Бартранда. Варрик и отряд Хоука продолжают сражаться с Бартрандом и его оставшимися обезумевшими стражниками. После того, как Бартранд побежден, Варрик пытается поговорить с ним, но становится ясно, что Бартранд сумасшедший — он узнает своего брата и просит его помочь ему найти идола снова, прежде чем поговорить с кем-то или чем-то в его голове. Варрика можно убедить убить Бартранда или пощадить его, поскольку его падение в безумие — достаточное наказание.
Когда конфликт между магическими и храмовническими организациями Киркволла достигает апогея после разрушения Киркволльской церкви одним из соратников Хоука, мятежным магом Андерсом, Варрик встанет на сторону Хоука независимо от того, какую фракцию выберет игрок. Варрик покидает Киркволл с Хоуком в конце игры; однако позже он возвращается. Кассандра Пентагаст , Искательница Церкви, отправляется туда, чтобы допросить его от имени Церкви, полагая, что Хоук — единственная надежда остановить войну между магами и Церковью. Он рассказывает ей историю Чемпиона полностью, хотя и преувеличивает некоторые детали. В конце допроса Варрик сообщает Кассандре, что он не знает, где находится Хоук, хотя он очень сомневается, что Чемпион мертв. Кассандра благодарит его и позволяет ему уйти.
Позднее он написал и опубликовал книгу под названием «Сказание о чемпионе » о возвышении своего близкого друга Хоука и их участии в Киркволльском восстании.
«Тедас знает его в первую очередь как рассказчика, но Варрик в первую очередь чрезвычайно предан. Он рассказывает истории, чтобы переписать события, которые он пережил, и сделать их менее бессмысленными, людей в них более вдохновляющими, и вытащить какой-то смысл из беспорядка, который окружает людей, которые ему дороги. Это не всегда срабатывает. Но, по крайней мере, он превратил Кассандру в поклонницу Хоука. Это уже что-то».
— Мэри Кирби, «BioWare: У Варрика может быть лучшая сцена в Dragon Age: Inquisition» [11]
Варрика приводит Кассандра в Храм Священного Праха, расположенный недалеко от города под названием Хейвен, чтобы предоставить Церкви информацию о Хоуке. Взрыв в храме спровоцирован сущностью, известной как Старейшина, и его агентами, которые создают огромный портал в небе, известный как Брешь, позволяя множеству демонов сбежать из потустороннего царства, называемого Тень, в мир смертных. Взрыв убивает тысячи, и единственным выжившим оказывается главный герой. Варрик решает остаться, чтобы помочь силам Церкви. Позже он присоединяется к Инквизиции вместе с главным героем, которого приветствуют как Вестника Андрасте из-за их новообретенной силы изгонять демонов, а также закрывать Брешь и любые подобные порталы меньшего размера, известные как Разломы Тьмы.
После того, как последующее нападение Старейшины на Хейвен заставляет Инквизицию перебраться в крепость, известную как Скайхолд, Варрик сообщает Вестнику Андрасте, теперь известному как Инквизитор, что он знает кого-то, кто может помочь. Этим контактом оказывается не кто иной, как Хоук. Кассандра, которая злится на то, что он солгал ей о том, что не знает местонахождения Хоука, сталкивается с Варриком из-за его двуличия; игрок может решить вмешаться.
Инквизитор может в конечном итоге столкнуться с гномьей женщиной, разговаривающей с Варриком в Скайхолде, обсуждая возможную зацепку об источнике красного лириума Корифея. В конечном итоге раскрывается, что это его временный любовный интерес, Бьянка Даври, она сообщает Инквизитору, что местоположение Безумия Бартранда было раскрыто, и что есть люди, вывозящие красный лириум горстями через вход в Валаммар. Варрик раскрывает, что ее знания о тейге пришли от него; он отправил ей письма после Экспедиции Глубинных Троп.
Инквизитор присоединяется к дуэту в миссии по блокированию входа в Валаммар. В конце миссии Инквизитор или Варрик придут к выводу, что именно Бьянка выдала местоположение тейга, что приведет к конфронтации между ними тремя. Она расскажет, что сама отправилась в руины, чтобы изучить красный лириум после получения письма Варрика. Если Бартранд был оставлен в живых во время событий Dragon Age II , она упомянет его как одну из причин, по которой она отправилась в руины, сказав, что она оказала ему услугу. Если Варрику разрешили оставить фрагмент лириумного идола, это также можно использовать в качестве оправдания, поскольку она говорит, что пыталась помочь ему изучить его. Согласно ее исследованиям, красный лириум заражен Мором. Это доказывает, что лириум живой, поскольку Мор может заражать только живые существа. Это исследование привело к тому, что она косвенно познакомила с красным лириумом Старейшину, с которым она познакомилась, когда искала мага-Серого Стража.
Через два года после победы Инквизиции над Старейшиной Варрик избирается новым виконтом Киркволла. Если его одобрение высоко, он может сделать инквизитора графом/графиней . Варрик финансировал многочисленные проекты по реконструкции в Киркволле, и когда он публично пожаловался, что отсутствие правящего виконта мешает его операциям по реконструкции, знать города-государства навязала корону Варрику, так как они посчитали, что его жалобы были «добровольными». Дворяне боялись ответственности за управление городом-государством, учитывая судьбу своих прошлых лидеров, но не могли оставить трон пустым из опасения, что это может облегчить иностранное вторжение. Под его правлением Киркволл наконец вернул себе место главного торгового центра в Вольной Марке. Он также написал книгу об Инквизиции под названием All This Shit Is Weird , отрывки из которой Кассандра зачитывает вслух во время титров DLC Trespasser .
Варрик появился в серии спин-офф цифровых комиксов, действие которых происходит во вселенной Dragon Age . Он появляется как центральный персонаж Dragon Age: Until We Sleep и как второстепенный персонаж в Dragon Age: The Silent Grove , Dragon Age: Those Who Speak и Dragon Age: Knight Errant .
Dragon Age: Hard in Hightown — вымышленный криминальный триллер , написанный Мэри Кирби под псевдонимом Варрик Тетрас , выпущенный 31 июля 2018 года. [5] На обложке изображенаженская версия Хоука , а несколько персонажей из Dragon Age II , включая спутников Хоука, представлены в истории, хотя их имена изменены; некоторые из них появляются эпизодически, в то время как другие являются основными персонажами повествования. [9] Поскольку роман основан на работе Варрика во вселенной, в качестве главного героя представлен персонаж Доннен Бреннокович.
Кирби объяснила в интервью, что Hard in Hightown был задуман как сторонний проект во время разработки Inquisition , где сотрудники выделяли одну неделю каждые несколько месяцев для работы над творческими проектами, которые были связаны с франшизой Dragon Age , но могли не быть включены в качестве внутриигрового контента для Inquisition . [9] Hard in Hightown служит в качестве художественного текста в форме внутриигровых записей кодекса, которые установлены на максимальный лимит слов в 500 слов. [9] Кирби отметила, что тогдашний креативный директор Майк Лэйдлоу предложил ей возможность доработать и опубликовать Hard in Hightown как роман после завершения цикла разработки загружаемого контента Inquisition . [9] Кирби изначально представляла Hard in Hightown как пародию на жанр фильмов о приятелях-полицейских , но позже написала его как «крутую детективную историю», так как она чувствовала, что фильм-нуар лучше подойдет для голоса Варрика. [9] Название книги отсылает к серии фильмов « Крепкий орешек» , тогда как другие элементы повествования книги отсылают к франшизе «Смертельное оружие » . [9] Кирби описала «Трудный в Хайтауне» как детективный криминальный роман с «большим количеством мечей», и что сюжет вдохновлен комбинацией фильмов о приятелях-полицейских 1980-х годов и работами Дэшила Хэммета , в частности «Мальтийским соколом» . [9] Она также отметила, что в истории «много сухих дварфийских наблюдений об обществе Киркволла и ехидных комментариев о Гильдии торговцев». [9]
BioWare загрузила видео, на котором Брайан Блум читает отрывок из романа «Трудный в Хайтауне», на свой официальный канал YouTube для продвижения романа. [12]
Варрик получил в основном положительные отзывы от журналистов, пишущих о видеоиграх, и считается одним из лучших персонажей BioWare. [13] [14] [15] Кимберли Уоллес из Game Informer сказала, что Варрик «может быть склонен к шантажу, и вы никогда не можете быть уверены, что он действительно говорит правду, но как настоящий напарник, он никогда вас не подведет. Он всегда будет рядом с выпивкой в руке и безумной историей, чтобы поднять настроение». [16] Ссылаясь на игровую репутацию Варрика как автора бестселлеров в дополнение к тому, что он «крутой мошенник с арбалетом», Рэй Айви из Just Adventure отмечает, что сюжетная линия Варрика в Dragon Age: Inquisition «ведёт в несколько интересных направлений, включая плагиат, шпионов, использующих поддельные версии его работ для отправки гнусных сообщений, и, что забавно, раскрытие того, что один из других членов партии (суровая Кассандра) является почти одержимым поклонником его любовных сериалов». [17] Сэмюэл Робертс из PC Gamer назвал Варрика своим личным любимым компаньоном Bioware, прокомментировав: «Для меня Варрик побеждает, потому что он ближе всего к тому, чтобы ваш главный герой был настоящим лучшим другом в игре BioWare (кроме, может быть, Гарруса в Mass Effect )». [18]
В серии Dragon Age Варрик является одним из самых популярных персонажей, и различные источники описывают его как любимца фанатов. [9] [19] Опрос читателей, опубликованный IGN в декабре 2014 года на предмет их лучших выборов для группы в RPG, основанный на персонажах нескольких разрозненных франшиз видеоигр RPG, поместил Варрика на 24 место в разделе «Резервы». [20] Результаты опроса персонажей Dragon Age , проведенного Bioware в рамках темы March Madness в марте 2015 года, показали, что фанаты проголосовали за главного героя Dragon Age: Origins Стража, Алистера , Варрика и Морриган как за предпочтительного лидера группы, воина, мошенника и мага в идеальной группе соответственно. [21] Густая растительность на груди Варрика, фирменный физический признак персонажа, и его предполагаемая сексуальная привлекательность стали популярной шуткой как во вселенной, так и среди фанатов Dragon Age . [22] [8] [23]
В ответ на объявление о том, что Hard in Hightown будет опубликован как реальный роман, Итан Грач из Kotaku посчитал, что это «странное время» для публикации книги Dragon Age , отметив метареферентную природу романа и что «писательский успех Варрика — это скорее шутка, чем что-либо еще, о чем свидетельствует название». [24] Он высказал мнение, что текстовая миссия War Table, включающая работу Варрика во вселенной, была «одной из самых запоминающихся миссий, которые вы можете направлять из системы меню BioWare, и все же, вероятно, не той историей, которую фанаты Dragon Age больше всего хотели бы увидеть в расширении, пока они ждут, чтобы услышать о том, что будет дальше в серии». [24]