stringtranslate.com

Полигон (сайт)

Polygon — американский развлекательный веб-сайт Vox Media, посвященный видеоиграм и популярной культуре. При запуске в октябре 2012 года в качестве третьего объекта Vox Media компания Polygon стремилась выделиться, сосредоточив внимание на историях людей, стоящих за играми, и на полных тематических статьях в журнальном стиле.

Сайт создавался в течение десяти месяцев, а в состав его учредителей из 16 человек входили главные редакторы игровых сайтов Joystiq , Kotaku и The Escapist . Vox Media выпустила документальный сериал о создании сайта.

История

Игровой блог Polygon был запущен 24 октября 2012 года и стал третьим объектом Vox Media . Сайт вырос из технологического блога The Verge , который был запущен годом ранее как развитие сети спортивных блогов SB Nation до создания Vox Media. Главный исполнительный директор Vox Media Джим Банкофф в начале 2011 года обратился к главному редактору Joystiq Кристоферу Гранту с предложением открыть веб-сайт видеоигр. [2] [a] Банкофф считал видеоигры логичным вертикальным рынком для Vox, сайты которого привлекали аудиторию в возрасте от 18 до 49 лет. [3] Он также считал, что игры станут расширяющимся рынком с учетом категорий игр для мобильных устройств и социальных сетей . [3] Forbes охарактеризовал предложение Банкоффа как «серьезную приверженность онлайн-журналистике» в эпоху контент-ферм и исчезновения печатных изданий, но Грант не поверил этому предложению и отказался. [2] Увидев усилия, которые Vox Media вложила в The Verge , их систему управления контентом Chorus , а также качество их контента и спонсорства, Грант передумал и вернулся, чтобы представить Bankoff. Грант хотел, чтобы новый сайт мог конкурировать с ведущими игровыми сайтами GameSpot и IGN , но при этом иметь возможность вести развернутую «журналистскую журналистику», которая могла бы представлять исторический интерес. [2] [b] В рамках попытки сайта «переопределить игровую журналистику» Vox Media сняла серию документальных фильмов из 13 частей о создании сайта («Press Reset»), в которых отслеживалось создание сайта от начала до запуска. [3]

Forbes охарактеризовал штат Polygon, состоявший из 16 человек, как «звездный», поскольку в него вошли главные редакторы трех конкурирующих блогов о видеоиграх. [2] Грант покинул Joystiq в январе 2012 года и привлек к себе главных редакторов Kotaku и The Escapist Брайана Кресенте и Расса Питтса. [2] Среди других сотрудников были управляющий редактор Joystiq Джастин МакЭлрой , а также редактор выходного дня Гриффин МакЭлрой , [5] и сотрудники UGO , IGN , MTV , VideoGamer.com, [3] [6] и 1UP.com . [7] В команду Polygon входят удаленные сотрудники из Филадельфии, Хантингтона, Сан-Франциско, Сиднея, Лондона и Остина, а штаб-квартиры Vox Media находятся в Нью-Йорке и Вашингтоне, округ Колумбия. [ 8] [9] Сайт был разработан В течение десяти месяцев сотрудники выбирали название сайта, устанавливали стандарты отчетности [2] и шкалу оценок. [4] Сотрудники Polygon публиковались на The Verge под названием « Vox Games », начиная с февраля 2012 года [10] и заканчивая запуском в октябре. [3] Название сайта было объявлено на конференции PAX East в апреле. [7] Это относится к многоугольнику — «основному визуальному строительному блоку видеоигр». [9]

Собрав деньги во втором раунде финансирования в конце 2013 года, Vox Media объявила, что они будут и дальше инвестировать в видеопродукт сайта, так что работа с сайтом будет «так же похожа на телепрограммы, как и на публикацию журналов». [11] Polygon объявила, что в июне 2014 года у нее будет меньше функций, после ухода редактора функций Расса Питтса, их видеорежиссера и видеодизайнера. [12] В 2015 году компания Polygon наняла Сусану Поло, основательницу The Mary Sue , что ознаменовало переход в сферу деятельности сайта: добавление поп-культуры и развлечений наряду с освещением видеоигр. [13] GamesIndustry добавила, что этот контракт ознаменовал изменение культурной чувствительности игровых и технологических СМИ к принятию прогрессивных феминистских принципов после Gamergate . [13]

Позже Vox Media совместно с редакцией Polygon и SB Nation создала несколько сайтов, посвящённых конкретным видеоиграм : The Rift Herald (для League of Legends ) в марте 2016 года [14] и The Flying Courier (для Dota 2 ) и Heroes Never Die ( для Overwatch ) в июне 2017 года. [15] Брайан Кресенте покинул Polygon и перешел на игровой сайт Rolling Stone Glixel в июле 2017 года, [16] и Крис Плант заменил его на посту исполнительного редактора. [17] Продюсер видео Polygon Ник Робинсон покинул Polygon в августе 2017 года после обвинений в неуместных сексуальных домогательствах в Интернете. [18] Вскоре после этого были наняты видеопродюсеры Брайан Дэвид Гилберт и Дженна Стобер. В 2018 году Гриффин и Джастин МакЭлрой объявили об уходе из Polygon , чтобы сосредоточиться на подкастинге и семье. [5] В июле 2019 года главный редактор Кристопер Грант был повышен на должность старшего вице-президента Polygon и The Verge компанией Vox Media. [19] На посту главного редактора Гранта сменил Кристофер Плант. [19] 28 декабря 2020 года Брайан Дэвид Гилберт объявил, что покидает Polygon через Твиттер и свое последнее видео Unraveled, заявив, что он ушел, «потому что кажется, что сейчас подходящее время!». [20]

Содержание

Мы хотим сосредоточиться на человеческой стороне развития и сосредоточить внимание на людях. Я хочу, чтобы люди чувствовали то уважение, которое мы испытываем к ним.

Джастин МакЭлрой о редакционной стратегии Polygon , октябрь 2012 г. [4]

Polygon публикует новости, развлечения, обзоры и видео о видеоиграх. [10] Они стремились выделить свой контент среди других средств игровой журналистики, сосредоточив внимание на людях, создающих и играющих в игры, а не только на играх. [4] Вначале сайта Polygon планировал еженедельно публиковать несколько длинных тематических статей, которые, как они намеревались, были сопоставимы по замыслу с обложками журналов. [4] Они также решили разрешить обновлять оценки своих игр по мере их обновления, [3] чтобы более адекватно отражать игры, которые изменились с помощью загружаемого контента и обновлений с момента их первоначального выпуска. [4] Принимая во внимание игры, которые могут различаться по качеству до и после выпуска, Polygon позже начал помечать предварительные обзоры как «предварительные», чтобы отложить окончательную оценку до их публичного выпуска. [21]

Акцент Polygon на производстве видео расширился в конце 2013 года [11] и ослаб в середине 2014 года из-за потери персонала, занимающегося видеосъемкой, и решения редакции выпускать меньше тематических статей. [12] К 2015 году сайт начал переходить от освещения только игр к освещению поп-культуры, аналогично тому, как это делают конкурирующие сайты IGN и Kotaku . [13] Подкаст Minimap от Polygon был назван одним из лучших в 2015 году по версии iTunes, [22] а Нью-Йорк высоко оценил веб-сериал сайта Car Boys . [23] Флагманский подкаст сайта под названием The Polygon Show , запущенный в 2017 году, посвящен играм и культуре. [24] В 2018 году издание The Daily Dot назвало его одним из «10 игровых подкастов, которые должен знать каждый игровой фанат». [25] В мае 2018 года Polygon запустил на YouTube сериал «Brand Slam», в котором талисманы бренда сражаются против одного другой. [26]

Начиная с сентября 2018 года, сайт решил отказаться от оценок игр, чтобы дать рецензентам больше свободы в обзорах игр; они заменят свою систему оценки на «Polygon рекомендует», игру, которую рецензент, сыграв достаточно в игру, чтобы принять решение, может поддержать и поддержать сайт. Эти рекомендованные игры впоследствии послужат основой для выбора «Polygon Essentials», игр, в которые, по мнению сайта, должен играть каждый. [27]

Дизайн

Сайт использует розовую цветовую палитру [3] и имитирует журнальный макет The Verge . [28] Сайт был запрограммирован на использование стандартов HTML5 и имеет адаптивный дизайн , который адаптируется к размерам экранов ноутбуков, планшетов и смартфонов. [2] Частично это сделано для того, чтобы исключить необходимость в отдельной мобильной версии. [28] Их длинные журналистские материалы были оптимизированы для чтения на планшетах. [4]

Бизнес

Сайт использует модель онлайн-рекламы «прямого спонсорства контента», используемую SB Nation и The Verge . [2] Например, спонсорство серии видео сочетает бренды с конкретным редакционным контентом. Forbes написал, что отказ Vox Media от тактики контент-фермы и агрегаторов новостей, а также интерес, проявляемый к созданию сообществ, желательны для «рекламодателей журнального качества». [2] Сайт представил рекламодателям свои развернутые журналистские материалы как показатель высокого качества контента. [4] Спонсорами-основателями сайта были Geico , Sony и Unilever . [2]

В июне 2014 года Polygon занял четвертое место среди игровых сайтов по данным веб-трафика Comscore , уступив IGN , GameSpot и Kotaku . [12] В том же месяце Грант сообщил, что предыдущий месяц был для них самым популярным. [12]

Критика

VentureBeat раскритиковал сайт за то, что он принял спонсорскую поддержку в размере 750 000 долларов от Microsoft для создания документального фильма « Press Reset» в 2014 году . версия. [31] В мае 2016 года компания Polygon выпустила видео геймплея Doom , которое было высмеяно в сети из-за того, что в него играл человек, который, по всей видимости, был новичком в шутерах от первого лица . Креативный директор игры Хьюго Мартин заявил на панели GameLab 2020 года, что они нашли видео ценным. [32]

Примечания

  1. Bankoff из Vox был бывшим руководителем AOL, а Joystiq — блогом о видеоиграх, принадлежащим AOL. [2]
  2. ^ Полная веб-журналистика в то время была редкостью. [4]

Рекомендации

  1. ^ «Полигон появится в 2012 году» . Полигон . Архивировано из оригинала 8 октября 2012 года . Проверено 7 сентября 2022 г.
  2. ^ abcdefghijk Соломон, Брайан (24 октября 2012 г.). «Внутренняя история Polygon, нового дочернего игрового сайта The Verge». Форбс . Архивировано из оригинала 31 июля 2014 года . Проверено 3 августа 2014 г.
  3. ^ abcdefg Дюри, Триша (24 октября 2012 г.). «Да начнутся игры: Vox Media запускает новый сайт, посвященный видеоиграм». Все цифровое . Архивировано из оригинала 31 июля 2014 года . Проверено 3 августа 2014 г.
  4. ↑ abcdefgh Старк, Челси (25 октября 2012 г.). «Ветераны игровых журналистов объединяются, чтобы запустить «Polygon» Vox» . Машаемый . Архивировано из оригинала 4 января 2015 года . Проверено 3 августа 2014 г.
  5. ↑ Аб МакЭлрой, Гриффин (24 апреля 2018 г.). «Это отъезд». Полигон . Архивировано из оригинала 24 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 г.
  6. Каллен, Джонни (4 января 2012 г.). «Группа Joystiq, Crecente, создаст VOX Games – подробности» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  7. ↑ Аб Каллен, Джонни (6 апреля 2012 г.). «Vox Games становится Polygon, Гера и Коллар — новыми сотрудниками». ВГ247 . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  8. ^ «Digital Media Hub Vox оценен в 1 миллиард долларов как NBCUniversal Invests» . Инк. Ассошиэйтед Пресс. 13 августа 2015 года. Архивировано из оригинала 10 августа 2018 года . Проверено 30 июля 2018 г.
  9. ↑ Аб Божон, Эндрю (25 октября 2012 г.). «Почему Polygon серьезно относится к журналистике видеоигр». Институт Пойнтера . Архивировано из оригинала 19 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  10. ↑ Аб Свишер, Кара (21 февраля 2012 г.). «Снова на грани: Vox Media официально выходит на арену контента для видеоигр». Все цифровое . Архивировано из оригинала 11 сентября 2014 года . Проверено 3 августа 2014 г.
  11. ↑ Аб Джонсон, Эрик (16 октября 2013 г.). «Издательство Polygon Vox Media привлекает 40 миллионов долларов» . МКВ . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  12. ↑ abcd Парфитт, Бен (19 июня 2014 г.). «Три сотрудника сокращены, поскольку Polygon уходит от функций и видео». МКВ . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  13. ^ abc Пирсон, Дэн (3 марта 2015 г.). «Полигон нанимает основательницу Мэри Сью Сусану Поло» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 21 августа 2018 г.
  14. Синклер, Брендан (15 апреля 2016 г.). «SB Nation и Polygon запускают сайт League of Legends» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 11 августа 2017 года . Проверено 7 июня 2017 г.
  15. Грант, Кристофер (7 июня 2017 г.). «Представляем три новых киберспортивных сайта». Полигон . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 7 июня 2017 г.
  16. Синклер, Брендан (11 июля 2017 г.). «Брайан Кресенте покидает Полигон». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 14 июля 2017 года . Проверено 14 июля 2017 г.
  17. ^ «Крис Плант из The Verge возьмет на себя роль исполнительного редактора Polygon» . GamesIndustry.biz . 1 августа 2017 года. Архивировано из оригинала 15 августа 2017 года . Проверено 14 августа 2017 г.
  18. Рианна Планкетт, Люк (10 августа 2017 г.). «Полигон расстается с Ником Робинсоном после заявлений в Твиттере» . Котаку . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 11 августа 2017 г.
  19. ^ ab «Vox Media повышает редакционное лидерство». 18 июля 2019 года . Проверено 30 сентября 2019 г.
  20. МакКоли, Тара (29 декабря 2020 г.). «Брайан Дэвид Гилберт неохотно решает давно запрашиваемую тему съедобности покемонов в финальной версии« Unraveled »-» . mxdwn Телевидение . Проверено 28 августа 2023 г.
  21. Орланд, Кайл (15 февраля 2015 г.). «Пятнистая смерть и вечная жизнь оценок игровых обзоров». Арс Техника . Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 10 апреля 2015 г.
  22. Рогофф, Андреа (22 декабря 2015 г.). «Vox Media в новостях: неделя от 21 декабря 2015 г.». Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 23 января 2016 года . Проверено 24 января 2016 г.
  23. Фельдман, Брайан (14 октября 2016 г.). «Car Boys, веселый сериал экзистенциальных ужасов об автокатастрофах, - лучшее осеннее шоу». Нью-Йорк . Архивировано из оригинала 23 декабря 2016 года . Проверено 10 декабря 2016 г.
  24. Коэн, Дэвид (3 октября 2017 г.). «Vox Media начнет прямую трансляцию «Автоматического выключателя» и шоу «Полигон» в Твиттере» . Рекламная неделя . Архивировано из оригинала 15 января 2018 года . Проверено 21 августа 2018 г.
  25. ^ Кнооп, Джозеф (16 июля 2018 г.). «10 игровых подкастов, которые должен знать каждый геймер». Ежедневная точка . Архивировано из оригинала 18 июля 2018 года . Проверено 30 июля 2018 г.
  26. Воль, Джессика (9 мая 2018 г.). «Талисманы маркетологов избивают друг друга, добиваясь подчинения в «Brand Slam» Polygon» . Рекламный век . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 года . Проверено 30 июля 2018 г.
  27. Планте, Крис (4 сентября 2018 г.). «Polygon обновляет свою программу обзоров на 2018 год — и прощается с оценками». Полигон . Проверено 4 сентября 2018 г.
  28. ↑ Аб Хиллер, Бренна (25 октября 2012 г.). «Polygon Vox Media теперь доступен на специальном веб-сайте» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  29. ^ «Игнорирование кнопки «сброс»: обзор сайта Polygon» . 12 февраля 2014 г.
  30. Тан, Николас (6 июня 2013 г.). «Polygon раскритиковали за обзор 7.5 For The Last of Us» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 9 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  31. Коллар, Филип (5 июня 2013 г.). «Обзор «Последних из нас: Мертвые внутри»». Полигон . Архивировано из оригинала 5 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  32. ^ «Я хотел бы их поблагодарить» — креативный директор Doom 2016 отвечает на пресловутое видео Polygon». ВГ247 . 24 июня 2020 г.

Внешние ссылки