The Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood — второе розничное дополнение для MMORPG The Lord of the Rings Online , выпущенное 1 декабря 2009 года в Северной Америке и 3 декабря 2009 года в Европе. В отличие от базовой игры и первого дополнения Mines of Moria , оно не имело CD-релиза, и было доступно только через веб-загрузку.
Расширение добавило регион южного Лихолесья , включая Дол Гулдур . Максимальный уровень игры был увеличен до 65, и расширение включило заключение второго тома сюжетной линии Epic. Оно также представило новую систему «стычек», которая позволяет создавать повторяемые, рандомизированные и масштабируемые боевые инстансы, к которым можно получить доступ из любой точки игрового мира для 1, 3, 6 и 12 игроков, а также новые частные инстансы для 3, 6 и 12 игроков, которые происходят в самом Дол Гулдуре .
Схватки — это повторяющиеся, рандомизированные и масштабируемые боевые действия, к которым можно получить доступ из любой точки игрового мира, и которые можно проводить группами по 1, 3, 6 и 12 игроков. Вместе с игроком сражается настраиваемый солдат Схватки, питомец NPC, который настроен на выполнение одной из шести ролей (которые напоминают многие игровые классы игроков) и может быть улучшен различными чертами Схватки. Лагеря Схватки были добавлены в большинство регионов игрового мира, что позволяет игрокам обнажать косметику, снаряжение и улучшения для своего солдата Схватки с отметками, полученными во время Схваток.
С выпуском дополнения стало доступно двенадцать схваток, семь из которых происходили в существующих регионах Эриадора и были доступны мгновенно, в то время как остальные пять происходили в новом регионе Южное Лихолесье и должны были быть разблокированы через сюжетную линию Эпика. Еще шесть схваток были добавлены в последующие годы, в общей сложности восемнадцать. Первоначально схватки представляли собой уникальный набор валют, что делало различные предметы, доступные у торговцев лагеря схваток, доступными только через схватки. Когда следующее обновление представило масштабирование уровней для нескольких оригинальных инстансов Shadows of Angmar , они также использовали валюты схваток, делая различие менее выраженным.
После выхода Siege of Mirkwood завершила историю Mines of Moria , вторую из Epic книг в целом. Третья сюжетная линия Epic, Allies of the King , была запущена вскоре после этого и была сосредоточена на Grey Company , будучи совершенно не связанной с Mirkwood . Эта сюжетная линия продолжается в дополнении Rise of Isengard .
Полномасштабное наступление на Дол Гулдур начинают эльфы Лотлориэна под знаменами Золотого Воинства. Тем временем небольшая группа эльфов, известная как Скрытая Стража, также тайно пересекает реку Андуин, держа Мазога в плену, в сопровождении игрока и гнома Бройна. Они стремятся обменять жизнь Мазога на жизнь пленников, включая гнома Бори. Однако, хотя военная кампания Золотого Воинства идет хорошо, Скрытая Стража сталкивается с риском катастрофы с самого начала: разведчик Раддир найден мертвым до того, как он раскрыл запланированный маршрут, и вскоре ученый Иссуриэль отравлен смертоносными пауками вместе с Мазогом. Крепкий эльф Ачардор приходит в ярость из-за того, что его друг был ранен, и угрожает лишить жизни Мазога, если Иссуриэль умрет. Иссуриэль говорит о редком противоядии, которое вылечит яд, но позже отказывается его принимать, позволяя Мазогу принять его вместо него. Ахардор ещё больше возмущён этим поступком, но как раз перед тем, как Иссуриэль лишается жизни, гном Броин приносит ещё одну порцию противоядия, и поход в Дол Гулдур продолжается.
Скрытый Страж вскоре достигает ворот Дол Гулдура, где происходит запланированный обмен. Но Горотул и Призраки Кольца, прибывшие на место происшествия, отказываются выдать Бори, и Ачардор жертвует собой, чтобы позволить остальным сбежать, в то время как Мазог отправляется с Горотулом в Дол Гулдур. Миссия Скрытого Стража полностью провалена, однако военная кампания Золотого Воинства проходит чрезвычайно успешно: убито несколько противников, нарушены вражеские коммуникации и осаждена сама Башня Дол Гулдура. Задача, которая должна была быть секретной, выполнена силой, и Бори спасен из Подземелий Дол Гулдура. Он рассказывает о секретном проходе в башню, который когда-то использовал Гэндальф, чтобы найти отца Торина Трайна . Проход используется для начала внезапного нападения, и во время битвы в башне Броин убивает Мазога, возвращая себе мифриловый топор Зигилбурк.
Хотя штурм был успешным, у эльфов не было сил сломать стены крепости. Вражеские подкрепления идут с Востока, и эльфы готовятся отступить за Андуин : вся кампания была отвлекающим маневром, чтобы ослабить врага и позволить Братству безопасно покинуть Лотлориэн. И эльфы, и гномы завершают последние деяния по всему южному Лихолесью, в то время как топор Зигилбурк снова закапывают там, где его нашли гномы, чтобы никогда больше не использовать его силу. Эльфы Лотлориэна также наносят несколько дополнительных ударов по темной крепости, и Горотулу бросают вызов в его покоях в Саммат Гуле, и он в конце концов побежден.
Элронд получил таинственное послание от Галадриэль , в котором говорилось, что ему нужно собрать следопытов Севера и отправить их в Рохан , чтобы помочь Арагорну . Игрока вызывают в Последний Домашний Дом и дают список следопытов для вербовки: Раданир из Тролльшо , Кандаит из Заветертопа , Саэрадан из Бри-Лэнда, Халрос из Шира , Халбарад из Эстельдина, Каленглад из Эвендима, Лотрандир из Форохела и, наконец, Корунир и Голодир из Ангмара . За исключением Раданира, все следопыты — те, с кем игрок взаимодействовал во время Эпического Тома I. Присоединившись к другим своим сородичам, они формируют Серую Компанию и встречают Элрохира, Элладана и леди Арвен , которая передает Халбараду знамя, которое она сделала для Арагорна.
Отправившись из Ривенделла, Серая Компания начинает путешествие на юг. Проходя мимо Кольцевых Кузниц Эрегиона , Хальбарад просит гнома-ювелира изготовить поддельные копии Кольца Барахира, чтобы сбить с толку своих врагов и выиграть время Арагорну, если член Серой Компании будет схвачен. Прибыв в земли Энедвайта , следопыты пытаются заключить мир с местными племенами и найти союзника в Ваду, которого вскоре находят мертвым. В конце концов они обнаруживают старого и сбитого с толку гнома Нара, отца Оллфарда и старого товарища Трора. К всеобщему изумлению, он знает о секретной дороге, по которой собирается пойти компания.
Нона, сестра Ваду, предлагает присоединиться к Серому Отряду, чтобы вести войну против Сарумана, от чего Хальбарад категорически отказывается. Во время расследования того, кому можно доверять, а кому нет, следопыты получают известие о том, что в Энедвайте замечена группа Клятвопреступников из Эреха. Попытка напомнить им об их Клятве Исилдуру терпит ужасную неудачу, когда убивают Кандаита. Разгневанный Хальбарад заканчивает с этой землей и ведет отряд в Дунланд. Но когда игрок покидает Нар, гном наконец раскрывает, что Саруман Белый все это время приложил руку к этим событиям.
После выхода Siege of Mirkwood , следующее крупное обновление перевело игру с подписной модели на модель Free-to-Play. Чтобы обозначить переход, было объявлено, что будущие обновления не всегда будут связаны с новой книгой эпической истории, тем самым начав новую нумерацию обновлений игры.
Книга 1 была выпущена 1 марта 2010 года. [2]
Обновления включают в себя (полные примечания к выпуску):
Книга 2 была выпущена 10 сентября 2010 года в Северной Америке (8 сентября 2010 года для подписчиков). В Европе она была отложена из-за договорных обстоятельств, выпущена 2 ноября.
Обновления включают в себя (полные примечания к выпуску):
Первое обновление Free-to-play было выпущено в США 29 ноября 2010 года, а в Европе — 7 декабря 2010 года. Из-за изменений в графике обновлений оно не содержало обновления эпической книги.
Обновления включают в себя (полные примечания к выпуску):
«Echoes of the Dead» вышел 21 марта 2011 года в США и 24 марта в Европе.
Обновления включают в себя (полные примечания к выпуску):
Обновление 3 было выпущено 23 мая.
Обновления включают в себя (полные примечания к выпуску):
IGN дал расширению положительный отзыв, отметив, что, несмотря на меньшее обновление суши по сравнению с Moria, оно не лишено контента, что оправдывает сниженную цену. [3] Уильям Мерфи из MMORPG.com дал ему оценку 8,3/10, получив в целом положительный опыт, но отметив проблемы с производительностью Skirmish Soldier и раскритиковав шлюз Radiance, необходимый для нового рейда. [4]