stringtranslate.com

Война миров (видеоигра 1984 года)

Война миров , на экране названная « Война миров Джеффа Уэйна» , а на обложке — «Версия видеоигры Джеффа Уэйна «Война миров»» видеоигра для ZX Spectrum , разработанная и выпущенная CRL Group в 1984 году . Игра основана на концептуальном альбоме 1978 года , основанном наромане Герберта Уэллса 1898 года «Война миров» .

Игровой процесс требовал от игрока посетить ряд мест в Лондоне и его окрестностях [1] , перемещая персонажа с помощью клавиш курсора или джойстика, и время от времени делая выбор, например, спрятаться, бежать или стоять на месте.

Игра была непопулярна среди рецензентов [2], потому что она работала очень медленно, и игрок часто погибал [3] (голод и жажда были обычными причинами смерти) и был вынужден начинать приключение с нуля. Несмотря на это, игра достигла 8-го места в еженедельных чартах компьютерных игр [4], что сделало ее одной из самых высоко оцененных игр CRL.

В оригинальной двухстраничной журнальной рекламе говорилось, что «игра доступна для ZX Spectrum», но также был список других форматов, для которых игра «будет создана», включая Commodore 64 , Oric Atmos , BBC Micro и Acorn Electron [1], но ни одна другая версия не была завершена.

Прием

В обзоре научно-фантастических игр 1992 года журнал Computer Gaming World дал игре оценку один с плюсом из пяти, посоветовав читателям «вместо этого свернуться калачиком с книгой» [5] .

Ссылки

  1. ^ "Sinclair User Magazine Issue 032". Ноябрь 1984.
  2. ^ "Война миров (C64) - 1984 CRL - GTW64". 1984.
  3. ^ "Sinclair User Magazine Issue 032". Ноябрь 1984.
  4. ^ "PCN Charts". Personal Computer News . VNU. 28 июля 1984 г. стр. 8. Получено 17 декабря 2021 г.
  5. ^ Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегия и военные игры: будущее (2000-....)». Computer Gaming World . стр. 99. Получено 4 июля 2014 г.

Внешние ссылки