stringtranslate.com

Меч и Щит Покемона

Pokémon Sword [a]и Pokémon Shield [b]ролевые видеоигры, разработанныеGame Freakи изданныеThe Pokémon CompanyиNintendoдляNintendo Switch. Это первые части восьмого поколениясерии видеоигр Pokémon . Впервые представленные наE3 2017и анонсированные в феврале 2019 года, игры были выпущены в ноябре 2019 года. Игры сопровождались пакетомрасширениязагружаемого контента(DLC), состоящим из Части 1 — The Isle of Armor (выпущенной в июне 2020 года) и Части 2. — Корона Тундры (октябрь 2020 г.); его запуск ознаменовал первый DLC, выпущенный как частьсерии видеоигрPokémon

Концептуализация началась сразу после завершения Pokémon Sun and Moon в 2016 году, а полная разработка началась годом позже, в сентябре 2017 года. Как и в предыдущих частях, в играх рассказывается о молодых тренерах покемонов, которые тренируют покемонов и сражаются с ними, стремясь стать чемпионом покемонов. В играх появилось множество новых функций, включая механику Dynamax/Gigantamax — трансформацию покемонов гигантского размера.

Когда было объявлено о решении исключить многих уже существовавших покемонов из Sword and Shield , это вызвало негативную реакцию фанатов и привело к спору, известному как «Дексит». Несмотря на это, Sword and Shield получила в целом положительные отзывы критиков, которые высоко оценили игровой процесс, исследование и механику игры, хотя визуальные эффекты, а также отсутствие глубины и инноваций подверглись некоторой критике. По состоянию на сентябрь 2023 года по всему миру было продано более 26,02 миллиона копий игр, что сделало их вторыми по популярности играми в серии видеоигр Pokémon . Игры были номинированы на множество наград и получили награды SXSW Gaming Awards и Famitsu Dengeki Game Awards 2019.

Геймплей

Игрок, исследующий города и поселки игры.

Pokémon Sword and Shield — это ролевые видеоигры с элементами приключений . [1] Обычно они представлены с фиксированной камерой и видом от третьего лица , хотя иногда они также допускают свободное движение камеры . [1] Игрок управляет молодым тренером, который отправляется на поиски и обучение существ, известных как покемоны, и побеждает в битвах с другими тренерами. Побеждая противостоящих покемонов в пошаговых сражениях, покемоны игрока получают опыт , что позволяет им повышать уровень и увеличивать свою боевую статистику, изучать новые боевые приемы и превращаться в более могущественных покемонов. Игрок может поймать диких покемонов в диких встречах, ослабляя их в бою и ловя покеболами , добавляя их в свою группу . Игрок также может сражаться и обмениваться покемонами с другими игроками с помощью функций подключения Switch. Как и в предыдущих играх про покемонов , некоторых покемонов можно получить только с помощью меча или щита , и игрок должен торговаться с другими, чтобы получить всех покемонов из обеих версий. [1]

Действие «Меча и Щита» происходит в регионе Галар, состоящем из множества городов и поселков, соединенных системой маршрутов. В центре региона есть зона открытого мира , известная как «Дикая зона». Случайные встречи с дикими покемонами обычно происходят в высокой траве или водоемах вдоль маршрутов или в Дикой зоне, и они могут преследовать или убегать от игрока в зависимости от их расположения. Время от времени игрок сражается с известными тренерами в городах, поселках, на маршрутах и ​​в Дикой местности. Движущей силой, побуждающей игрока путешествовать по региону Галар, является участие в «Gym Challenge», открытом турнире, в котором определяется величайший тренер покемонов (чемпион) в регионе. Восемь городов и поселков игры являются домом для стадионов, в которых проживают «Лидеры тренажерных залов», могущественные тренеры, специализирующиеся на определенных типах покемонов; победа над лидером спортзала даст игроку «значок». [1] После сбора всех восьми значков игроку будет разрешено принять участие в «Кубке чемпиона», где он сразится в турнире на выбывание с ранее встречавшимися лидерами спортзала и другими тренерами в Gym Challenge. После победы игрок встретится с действующим чемпионом региона Галар. [1]

Новые возможности

В играх серии представлено несколько новых функций, в том числе совместные рейды , [2] Дикая территория, [3] и временные трансформации Динамакс и Гигантамакс; Dynamax позволяет покемонам превращаться в гигантские размеры, а Gigantamax, который доступен только избранным покемонам, дополнительно изменяет внешний вид покемонов и заменяет их боевую технику Dynamax Max Move на эксклюзивную G-Max Move. [4] [5] Дикая территория — это полностью исследуемая территория открытого мира со свободным движением камеры и динамической погодой, что влияет на то, какие виды покемонов появляются в данный момент. [6] [7] [8] Новая механика под названием «Poké Jobs» поручает покемонам игрока выполнять запросы, такие как помощь в строительстве или приготовлении пищи, чтобы получить опыт или редкие предметы. [9] Pokémon Gyms вернулись в игры после отсутствия в Pokémon Sun and Moon и Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon . [10] В играх есть эксклюзивный контент, например, некоторые покемоны и лидеры спортивных залов. [4] Новый режим «Лагерь» позволяет игроку взаимодействовать и играть со своими покемонами, а также готовить различные виды карри, чтобы предоставить им бонусы. Были добавлены новые возможности настройки персонажа игрока, такие как верхняя одежда и другие аксессуары. [11] Подобно Pokémon Sun and Moon , многие покемоны, ранее представленные в старых играх, вновь появились в играх в виде региональных форм, получив новые типы, характеристики, внешний вид и эволюцию. [12]

Возможности подключения

Подключение к Интернету другим игрокам поддерживается для таких функций, как торговля, сражения и встречи с другими тренерами в Дикой зоне; однако для этих функций требуется платная подписка на службу подписки Nintendo Switch Online . [13] Sword и Shield поддерживают только прямое соединение между играми. Игры также совместимы с Pokémon Home , онлайн- сервисом облачного хранилища для хранения покемонов , выпущенным в феврале 2020 года . Пикачу! и «Поехали, Иви!» через Дом Покемонов . [15] [14]

Сюжет

Параметр

Действие Меча и Щита происходит в регионе Галар. [16] Этот регион вдохновлен Соединенным Королевством , [17] с его многочисленными достопримечательностями, напоминающими такие места, как Бат, Сомерсет и Йорк . [18] В регионе Галар лежат сельские города с коттеджами и викторианской архитектурой на юге. [19] Есть также отсылки к промышленной революции и стимпанку . [20] Во многих городах региона есть залы покемонов, стилизованные под футбольные стадионы , где демонстрируются игровые механики Dynamax и Gigantamax. [21] Заснеженные горы доминируют над большей частью северных районов региона. [16] Большую часть южно-центральной части региона занимает Дикая территория, открытый мир с многочисленными бродячими видами покемонов. Погода в Дикой местности регулярно меняется. [6]

История

Как и во многих предыдущих играх франшизы Pokémon , игрок путешествует по региону, чтобы стать сильнейшим тренером покемонов в регионе Галар, сражаясь с восемью могущественными тренерами, называемыми лидерами спортзала, и, в конечном итоге, с чемпионом региона. Игрок и его лучший друг Хоп получают одного из трех стартовых покемонов : Груки, Скорбанни или Соббла от Леона, чемпиона региона Галар и старшего брата Хопа. После этого они исследуют лес под названием Дремлющая пустошь, но их прогоняет могущественный покемон. Во время своего последующего визита к региональному профессору покемонов Магнолии и ее внучке Соне они убеждают Леона одобрить их участие в Gym Challenge. Отправившись в следующий город, чтобы зарегистрироваться для участия в Gym Challenge, они встречают соперников Беде и Марни, а также команду Yell, набожную группу хулиганов, которые выступают в роли непреднамеренных фанатов Марни и полны решимости помешать кому-либо еще выполнить испытание. Игрок также знакомится с председателем Роузом, который, помимо поддержки Беды в качестве претендента на спортзал, возглавляет Лигу покемонов Галар и главную энергетическую компанию региона Macro Cosmos.

По мере того, как их поиски продолжаются, игрок помогает Соне в ее исследовании двух легендарных покемонов, которые спасли Галар от древнего кризиса под названием «Самый темный день», и приходит к выводу, что это те же покемоны, которые ранее встречались в Дремлющей пустоши. Победив восемь лидеров спортзала, включая Пирса, старшего брата Марни и лидера команды Yell, игрок направляется в Уиндон, где выигрывает Кубок Чемпионов, получая возможность сразиться с Леоном. Затем Хоп и игрок направляются в отель, чтобы встретиться с Леоном, но он не приходит. С помощью Пирса, Марни и команды Yell Grunt они получают ключи от охраны председателя Роуза и направляются в Башню Роуз. Они достигают вершины Башни Розы, сражаются с помощницей Роуз, Олеаной, и находят Леона, который разговаривает с Роуз. Роуз раскрывает свои намерения вызвать Самый Темный День, чтобы решить энергетический кризис «на тысячи лет в будущем». Леон, Хоп и игрок направляются домой. На следующий день, прежде чем битва между игроком и Леоном может начаться, председатель Роуз пробуждает легендарного покемона Этернатуса, пытаясь использовать его силу, чтобы обеспечить Галара неограниченной энергией, целенаправленно вызывая второй Темный день. Игрок и Хоп возвращаются в Дремлющую пустошь и заручаются помощью легендарных покемонов Зациана и Замазенты с помощью меча и щита, которые они находят в руинах, чтобы победить Председателя Роуза и Этернатуса, после чего игрок сам ловит Этернатуса и Роуз за руки. перед властями. Три дня спустя игрок сталкивается с Леоном и побеждает его в битве и становится новым Чемпионом региона Галар.

После игры игрок и Хоп возвращаются в Дремлющую пустошь, чтобы вернуть артефакты Зациана и Замазенты на их законное место. Они также встречают Соню, которая стала новым профессором покемонов региона Галар. Однако им противостоят Сордвард и Шилберт, два брата, утверждающие, что они потомки древних галарских королей. Эти двое крадут одну из реликвий и начинают загонять невинных покемонов в Динамакс. Игрок, Хоп и Пирс работают с лидерами спортзала, чтобы подчинить покемонов Динамакс, а затем выследить братьев и противостоять им. Как только игрок и Хоп загоняют братьев в угол на электростанции Хаммерлок, они объясняют, почему они заставили многих невинных покемонов отправиться в Динамакс. Они отправили невинных покемонов в Динамакс в качестве экспериментов над тем, что произойдет, если Засиан / Замазента будет осыпан частицами Галар. Конечная цель братьев — раскрыть истинную варварскую и жестокую природу Засиана или Замазенты, потому что Соня думала, что два героя, остановившие Самый Темный День, были покемонами, а не людьми. Они используют энергию Динамакса, чтобы свести с ума Замазенту (в Мече ) или Зациана (в Щите ), а игрок отгоняет их с помощью Зациана (в Мече ) или Замазенты (в Щите ). Затем Легендарный Покемон вызывает их на битву и позволяет поймать его, в то время как Хоп следует за Замазентой / Зацианом обратно в Дремлющую пустошь и успокаивает его, будучи выбранным им в качестве Тренера. У игрока и Хопа происходит финальная битва, после которой Хоп решает стать профессором покемонов и становится помощником Сони.

Разработка

Режиссер Сигэру Омори (на фото 2007 г.)

Концептуализация

Концептуализация Pokémon Sword and Shield началась сразу после завершения Pokémon Sun and Moon за несколько месяцев, предшествовавших их выпуску в ноябре 2016 года. Сигэру Омори , ранее руководивший Sun and Moon , сформировал команду для мозгового штурма идей для названия. Казумаса Ивао, директор Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon , позже присоединился к проекту в качестве директора по планированию. Одной из первых идей команды было сделать покемонов гигантских размеров, чтобы извлечь выгоду из высокого разрешения Switch и возможности подключения к телевидению. Омори предложил покемонам с мечом и щитом, чтобы победить этого гигантского покемона; эти концепции легли в названия игр. [22] [23]

Game Freak подошел к играм, основываясь на теме силы и стремлении быть «величайшим или сильнейшим», что выражалось в статусе Switch как самой мощной консоли для запуска игр про покемонов , гигантской механике Pokémon Dynamax и внутриигровые отсылки к различному британскому фольклору с участием гигантов и других мифических существ. [23] Концепция «роста и развития» является важной темой в играх, и ей уделяется большое внимание в сюжете. [24]

Производство

Полное производство началось в сентябре 2017 года. Около 1000 человек из нескольких компаний были задействованы в разработке, маркетинге, локализации и связях с общественностью, около 200 сотрудников Game Freak работали непосредственно над играми, а около 100 сотрудников Creatures Inc. работали над 3D-моделированием; еще 100 человек работали над отладкой и тестированием игр. [25] Game Freak собрал небольшую команду для систематического планирования и разработки игры, что позволило им беспрепятственно включить все желаемые элементы; этот подход заменил предыдущий итеративный метод, который стал непрактичным из-за сложности 3D-графики игры. [22]

Прежде чем разрабатывать игры, Game Freak работал над Pokémon: Let's Go, Pikachu! и «Поехали, Иви!» как исследовательский проект по изучению Switch, включающий аналогичную структуру кодовой базы для Sword and Shield . [26] Разработчики исследовали различные способы улучшения и внедрения инноваций в традиционную механику случайных встреч и после нескольких экспериментов переработали ее, чтобы игрок мог встречаться с покемонами, свободно перемещающимися по окружающей среде. Точно так же они рассматривали возможность разрешить игроку свободно управлять камерой, чтобы улучшить качество исследования игры, прежде чем консультироваться с сотрудниками в форме внутренних дебатов, и в конечном итоге это было включено. [23]

При переходе на Switch с предыдущей версии Game Freak пришлось тщательно разрабатывать модели покемонов с нуля, чтобы адаптировать их к более точной и выразительной графике Switch по сравнению с Nintendo 3DS . [27] [28] В процессе создания покемонов планировщики и концепт-дизайнеры создавали настройки для каждого покемона, которые были скомпилированы в текстовый файл, в котором описывалось видение места каждого покемона в игре. Они спроектировали Wild Area как «широко открытое пространство», которое отличается от традиционных систем маршрутов и постоянно меняется, куда «было бы интересно возвращаться каждый день и смотреть, что изменилось – что-то, что каждый раз будет ощущаться по-новому. " [23]

Музыка

Го Ичиносе и Минако Адачи написали музыку, включив в нее элементы британской рок-музыки; трек был написан Тоби Фоксом , создателем Undertale . Омори заявил, что они включили довольно короткие зацикленные мелодии для музыки маршрута, в отличие от более длинных и динамичных песен в Wild Area. [23] [29] Эти игры являются первыми играми про покемонов, в названии которых есть тексты песен. [30]

«Вырезание» покемонов

В отличие от предыдущих игр основной серии , многие ранее существовавшие покемоны недоступны в Sword and Shield , и только покемоны, появившиеся в регионе Галар, могут быть перенесены из предыдущих игр через Pokémon Home . [15] [31] Продюсер Джуничи Масуда назвал это потенциальной проблемой в интервью GameSpot в 2018 году , заявив, что «все становится сложнее, когда вы говорите о деталях, и мы все еще выясняем это, но у нас есть планы найти способы позволить игрокам использовать своих покемонов в следующей игре». [32] В 2019 году он объяснил, что огромное количество покемонов в сочетании с необходимостью создания ресурсов для новых функций, таких как механика динамаксирования, а также поддержание хорошего игрового баланса и высоких стандартов качества сделали невозможным включение всех уже существующих Покемоны без значительного увеличения времени разработки. [33] [34] Он заявил, что все три компании, участвовавшие в разработке, Nintendo , Game Freak и The Pokémon Company , согласились сократить количество покемонов в играх. [35]

Выпускать

Меч и Щит впервые были упомянуты в специальном сообщении президента The Pokémon Company Цунекадзу Исихара во время презентации Nintendo на E3 2017 , где Исихара упомянул, что Game Freak работает над новой основной серией ролевых игр Pokémon для Nintendo Switch, но она не будет выйдет на свободу больше года. [36] Во время пресс-конференции, проведенной The Pokémon Company в Японии 30 мая 2018 года, Game Freak объявила, что игры выйдут на Switch во второй половине 2019 года. [37]

Игры были полностью представлены на специальной презентации Nintendo Direct 27 февраля 2019 года, на которой были представлены регион игры и стартовые покемоны. Презентация совпала с Днем Покемонов — фанатским праздником Покемонов, приуроченным к годовщине японского выпуска Pokémon Red and Green . [38] Вторая встреча Nintendo Direct, посвящённая играм, состоялась 5 июня 2019 года, на ней были дополнительно раскрыты новые функции, персонажи и покемоны игр. В рамках презентации также была объявлена ​​дата релиза — 15 ноября 2019 года. [7] Game Freak намеренно ограничила количество новых покемонов, которых они представили в рекламных материалах, чтобы побудить игроков обнаружить их в игре. [39]

С 8 по 11 ноября состоялся рекламный кроссовер между Sword and Shield и Tetris 99 , во время которого была доступна ограниченная по времени разблокируемая тема, основанная на играх. [40] Также было выпущено веб-приложение, позволяющее зрителю исследовать дикую природу онлайн. [41] В Super Smash Bros.Ultimate с 15 по 18 ноября проводился онлайн-турнир, посвященный покемонам, в целях продвижения выпуска Sword and Shield , а с 22 по 27 ноября проходило духовное событие, при этом некоторые покемоны были доступны в качестве коллекционных предметов. духи. [42] [43]

Пропуск расширения

Во время Pokémon Direct 9 января 2020 года было объявлено о пропуске расширения, состоящем из двух частей: The Isle of Armor и The Crown Tundra , и они были выпущены 17 июня 2020 года и 22 октября 2020 года соответственно. Физический комплект, включающий обе части и игры, был выпущен 6 ноября 2020 года. [44] В пакет расширения были добавлены дополнительные сюжетные линии, места, покемоны, персонажи и другие функции. [45] [46]

Споры

Решение исключить из игр многих ранее существовавших покемонов вызвало критику со стороны многих фанатов, которые назвали его «Дексит», смесью «Покедекс» и « Брексит » (связанный с британской темой региона Галар) [47] . ] и использовал хэштег «#BringBackNationalDex» для обсуждения этого вопроса в социальных сетях . [48] ​​Реакция фанатов была сосредоточена на удалении давнего аспекта франшизы, обескураживании ее прежнего английского слогана «должен поймать их всех» [48] [49] и ощущении отсутствия улучшений в других областях франшизы. игры, такие как графика и анимация. [50] Некоторые фанаты призывали отложить игры до тех пор, пока не будут добавлены все покемоны. [51]

В статье для Polygon Патрисия Эрнандес отметила, что «в некоторой степени негативная реакция имеет смысл», добавив при этом, что она «вышла из-под контроля». [48] ​​Алекс Дональдсон из VG247 отметил, что расползание функций — когда увеличение новых функций с течением времени может привести к удалению предыдущих — наконец достигло Pokémon , и в результате на первый план были выдвинуты давно упускаемые из виду недостатки дизайна Game Freak. . [52] Гита Джексон из Kotaku охарактеризовала негативную реакцию как «напряжение желания предаться ностальгии по сравнению с желанием испытать большую сложность». [53] Джо Меррик, веб-мастер фан-сайта Serebii , считает, что этот спор вызвал наибольшее волнение среди фанатов покемонов с момента проблемного запуска Pokémon Bank в 2013 году. [47]

Масуда официально ответил на критику 28 июня 2019 года, через две недели после того, как она разразилась, выразив признательность фанатам за любовь и страсть. [54] Он повторил, что удаление некоторых покемонов было трудным решением и что в будущем они будут доступны в разных играх. Майкл Маквертор из Polygon отметил, что, хотя в заявлении Масуды и признается недовольство фанатов, оно «не имеет большого значения». [55]

После выхода игры фанаты, поддерживающие «Дексит», резко раскритиковали игру за графику, сюжет и персонажей. Дальнейшая критика исходила от специалистов по сбору данных , обвиняющих Game Freak в повторном использовании одних и тех же моделей и анимаций из игр 3DS, в результате чего игры подверглись бомбардировке обзоров на Metacritic, а хэштег #GameFreakLied стал трендом в Твиттере. [56] [57] Game Freak опроверг это, заявив, что эти элементы на самом деле были переработаны. [27] Анонс пакетов расширения Isle of Armor и Crown Tundra вызвал еще большее возмущение: некоторые фанаты полагали, что пакеты должны были быть бесплатными или частью базовой игры из-за «действий Game Freak». [58]

Прием

Критический ответ

Восприятие игр было в основном положительным. [c] Согласно агрегатору рецензий Metacritic , «Меч и Щит» получил «в целом положительные» отзывы критиков. [59] [60]

Критики высоко оценили игровой процесс, исследование и механику Sword and Shield . [d] Критик Game Informer Брайан Ши похвалил игры за увлекательную боевую механику и чувство исследования. [61] Точно так же Кейси ДеФрейтас из IGN похвалил их увлекательный игровой процесс, дополненный захватывающими сражениями и исследованиями. [62] В статье для GameSpot Калли Плагг высоко оценила аспект динамичного исследования и упрощенный игровой процесс. [63]

Критике подверглось отсутствие глубины и инноваций в Sword and Shield . [e] В Eurogamer Крис Тэпселл раскритиковал игры за недостаток глубины, отсутствие сложных подземелий и сложной истории, ограниченные возможности исследования и ограниченный Покедекс, создающий иллюзию масштаба и амбиций, которые в конечном итоге не могут обеспечить удовлетворительный опыт покемонов. глубины и содержания, которые характеризовали предыдущие итерации. [64] В своем обзоре GQ Джеймс Греби и Том Филип раскритиковали отсутствие сложности, глубины и инноваций, выразив разочарование в исполнении игр и их неспособность полностью использовать возможности Switch. [66] Мак Эшворт из GameRevolution отметил некачественную визуальную составляющую и посредственное исполнение сюжета и сравнил неудовлетворительные визуальные эффекты игр с другими ведущими играми Switch. [65]

Продажи

В Японии Sword and Shield было продано два миллиона копий за первые три дня продажи, только в розничной продаже было продано 1,36 миллиона копий, что превзошло Super Smash Bros. Ultimate как самую быстропродаваемую игру Switch в этом регионе. [67] [68] В США за первые выходные было продано более двух миллионов копий. За первые выходные Sword and Shield было продано более шести миллионов копий по всему миру, превзойдя Super Smash Bros. Ultimate как самую быстропродаваемую игру для Switch. [69] По состоянию на сентябрь 2023 года по всему миру было продано 26,02 миллиона копий игр , [70] став вторыми самыми продаваемыми играми в серии видеоигр Pokémon после Pokémon Red и Blue . [71]

Награды

Примечания

  1. ^ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ソ ー ド, Хепберн : Poketto Monsutā Sōdo
  2. ^ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー シ ー ル ド, Хепберн : Покетто Монсута Ширудо
  3. ^ Приписывается нескольким ссылкам: [61] [62] [63] [64] [66] [65]
  4. ^ Приписывается нескольким ссылкам: [61] [62] [63]
  5. ^ Приписывается нескольким ссылкам: [64] [66] [65]

Рекомендации

  1. ^ abcde Уэбб, Кевин (15 ноября 2019 г.). «Все, что мы знаем о Pokémon Sword and Shield, недавно выпущенной игре про покемонов для Nintendo Switch». Инсайдер . Архивировано из оригинала 21 января 2020 года . Проверено 14 марта 2020 г.
  2. Калли, Плагге (22 ноября 2019 г.). «Руководство по макс-рейду Pokemon Sword & Shield». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 мая 2023 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  3. ^ обновлено, последний вклад Форда Джеймса от Джоша Уэста (4 марта 2022 г.). «Руководство по дикой зоне Pokemon Sword and Shield и всех покемонов, которых нужно поймать в каждой зоне» . игровой радар . Архивировано из оригинала 13 декабря 2022 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  4. ^ Аб Фингас, Джон (8 июля 2019 г.). «В «Pokémon Sword» и «Shield» будут эксклюзивные тренажерные залы». заниматься гаджетом . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  5. ^ «Объяснение покемонов Pokémon Sword and Shield Gigantamax, включая объяснения приемов G-Max и возможных локаций Gigantamax» . Еврогеймер.нет . 28 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 1 июня 2023 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  6. ^ ab «Оцените природную красоту дикой природы». Компания Покемонов. 2019. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 14 июля 2019 г.
  7. ^ Аб Джексон, Гита (5 июня 2019 г.). «Pokémon Sword And Shield будет проводить совместные рейды (и все остальное, что мы узнали сегодня)» . Котаку . Архивировано из оригинала 5 июня 2019 года . Проверено 6 июня 2019 г.
  8. Кнежевич, Кевин (6 июня 2019 г.). «Меч и щит покемонов раскрывают больше новых покемонов 8-го поколения» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 июня 2019 года . Проверено 6 июня 2019 г.
  9. ^ "Поке Джобс". Геймплей Pokémon Sword and Shield . Компания Покемонов. 7 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 7 августа 2019 года . Проверено 7 августа 2019 г.
  10. ^ Тапселл, Крис (11 июня 2019 г.). «Мы увидели двух новых покемонов из Pokémon Sword and Shield». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 19 июня 2019 года . Проверено 19 июня 2019 г.
  11. Фруштик, Расс (4 сентября 2019 г.). «Pokémon Sword and Shield: настройка персонажа, приготовление карри в лагере». Полигон . Архивировано из оригинала 4 сентября 2019 года . Проверено 10 сентября 2019 г.
  12. ^ «Меч / Щит Покемона раскрывает эксклюзивные для региона галарские формы, и одна из них - потрясающий Weezing» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 4 апреля 2023 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  13. Карпентер, Николь (15 ноября 2019 г.). «Чтобы выйти в Интернет в Pokémon Sword and Shield, нужно сделать еще один шаг». Полигон . Архивировано из оригинала 13 января 2022 года . Проверено 8 мая 2021 г.
  14. ^ ab «Все, что вам нужно знать о Pokemon HOME — что это такое, как его получить, переводы, торговля, цена и многое другое — IGN» . 19 февраля 2020 года. Архивировано из оригинала 23 февраля 2020 года . Проверено 2 марта 2020 г.
  15. ↑ Аб Кнежевич, Кевин (12 июня 2019 г.). «E3 2019: Невозможно перенести каждого старого покемона на меч и щит». ГеймСпот . Проверено 12 июня 2019 г.
  16. ^ аб Франк, Аллегра (27 февраля 2019 г.). «Pokémon Sword и Pokémon Shield — новые игры серии для Switch». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 5 августа 2019 года . Проверено 14 июля 2019 г.
  17. Лин, Роб (5 сентября 2019 г.). «Pokémon Sword and Shield: новые новинки в Великобритании включают чай и карри». Логово Компьютерщика . Архивировано из оригинала 5 февраля 2023 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  18. ^ «Меч и Щит Покемона: На каких локациях в Великобритании основаны города Галара?» Нинтендо Лайф . 30 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 7 июня 2023 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  19. Уоттс, Стив (27 февраля 2019 г.). «Новый Галарский регион Pokemon Sword & Shield выглядит очень знакомым» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 г.
  20. Радулович, Петрана (27 февраля 2019 г.). «Регион Pokémon Sword and Shield основан на Великобритании?». Полигон . Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 2 марта 2019 г.
  21. ^ «Лига покемонов Галар обеспечивает развлечения, которые зажигают весь регион!». Компания Покемонов. 2019. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 14 июля 2019 г.
  22. ^ ab "プロジェクトストーリー1|採用情報|GAME FREAK 株式会社ゲームフリーク".採用情報|GAME FREAK 株式会社ゲームフリーク(на японском языке). Архивировано из оригинала 4 августа 2020 года . Проверено 5 октября 2023 г.
  23. ^ abcde «Мы берём интервью у Джуничи Масуда и Сигэру Омори о Pokémon Sword и Pokémon Shield». Компания Покемонов. 13 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 16 июня 2019 года . Проверено 16 июня 2019 г.
  24. Джексон, Гита (17 июня 2019 г.). «Директор Pokémon Sword And Shield говорит, что речь идет о« росте и развитии »— и для тренера тоже» . Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Архивировано из оригинала 17 июня 2019 года . Проверено 17 июня 2019 г.
  25. Леоне, Мэтт (24 октября 2019 г.). «Game Freak объясняет 1000 сотрудников, пропавших без вести существ и размер Меча и Щита Покемона» . Полигон . Архивировано из оригинала 7 ноября 2019 года . Проверено 6 октября 2023 г.
  26. Аллен, Эрик (12 июня 2019 г.). «Интервью Pokemon Sword and Shield: «В какой-то момент мы знали, что не сможем бесконечно поддерживать всех покемонов»». ВГ247 . Архивировано из оригинала 28 сентября 2023 года . Проверено 5 октября 2023 г.
  27. ^ ab Good, Оуэн С. (13 июля 2019 г.). «Нет, Pokémon Sword and Shield не использует повторно модели из последних игр про покемонов». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 13 июля 2019 года . Проверено 14 июля 2019 г.
  28. ^ Масуда, Дзюнъити; Омори, Сигэру (13 июня 2019 г.). "『ポケットモンスター ソード・シールド』の"いま聞きたいこと"について増田順一氏、大森滋氏を直撃。「連れて来られるポケモンの話」にも言及!【E32019】». Famitsu (Интервью) (на японском языке). Архивировано из оригинала 14 июля 2019 года . Проверено 14 июля 2019 г.
  29. Ли, Джулия (13 ноября 2019 г.). «Песня Pokémon Sword and Shield создателя Undertale Тоби Фокса основана на фанатской песне Homestuck» . Полигон . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  30. Диас, Ана (6 июня 2019 г.). «Меч покемонов и Щит покемонов: все, что мы знаем». Полигон . Архивировано из оригинала 7 октября 2023 года . Проверено 6 октября 2023 г.
  31. Маршалл, Касс (11 июня 2019 г.). «Не все покемоны перейдут в Pokémon Sword and Shield». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 12 июня 2019 года . Проверено 13 июня 2019 г.
  32. Кнежевич, Кевин (17 октября 2018 г.). «Базовая ролевая игра про покемонов для Nintendo Switch позволит вам использовать старых монстров» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 июня 2019 года . Проверено 16 июня 2019 г.
  33. ^ «Вы не можете перенести всех своих старых покемонов на меч и щит» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 31 мая 2023 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  34. Маршалл, Касс (11 июня 2019 г.). «Не все покемоны перейдут в Pokémon Sword and Shield». Полигон . Архивировано из оригинала 12 июня 2019 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  35. ^ Масуда, Дзюнъити; Омори, Сигэру (24 октября 2019 г.). «Game Freak объясняет 1000 сотрудников, пропавших без вести существ и размер Меча и Щита Покемона» . Полигон (Интервью). Беседовал Мэтт Леоне. Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 7 ноября 2019 года . Проверено 7 ноября 2019 г.
  36. Гольдфарб, Эндрю (13 июня 2017 г.). «E3 2017: основная ролевая игра про покемонов для Nintendo Switch находится в разработке». ИГН . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 20 марта 2019 г.
  37. ^ «РПГ серии Pokémon Core выйдет во второй половине 2019 года» . Нинтендо Лайф . 30 мая 2018 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2019 г. . Проверено 20 марта 2019 г.
  38. ^ Newsbeat (27 февраля 2019 г.). «Pokemon: Nintendo анонсирует две новые игры, Sword and Shield, для Switch». Новости BBC . Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 27 февраля 2019 г.
  39. Дзюнъити Масуда и Сигэру Омори (26 октября 2019 г.). «『ポケモン ソード・シールド』先行プレイレビュー。シリーズ完全新作の手触りはどうなっている?【動画有り】». Famitsu (Интервью) (на японском языке). Беседовал Такеучи Хакусю. Архивировано из оригинала 28 октября 2019 года . Проверено 31 октября 2019 г.
  40. Уэльс, Мэтт (1 ноября 2019 г.). «Следующее ограниченное по времени событие Tetris 99 будет посвящено Мечу и Щиту Покемонов» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 ноября 2019 года . Проверено 4 ноября 2019 г.
  41. Герблик, Джордан (13 ноября 2019 г.). «Поисковое приложение Pokemon Sword and Shield Wild Area позволяет вам исследовать и узнавать о покемонах». игровой радар . Архивировано из оригинала 13 ноября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г.
  42. ^ «Новые духи меча и щита покемонов добавляются в Smash Bros. Ultimate» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  43. ^ «Тематический турнир Smash Bros. Ultimate по покемонам стартует позже на этой неделе» . Нинтендо Лайф . 13 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 13 ноября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  44. ^ Гисао, Джейсон (8 октября 2020 г.). «Физический комплект Pokémon Sword and Shield с абонементом на расширение стоит 90 долларов» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 30 ноября 2020 года . Проверено 6 декабря 2020 г.
  45. Фарохманеш, Меган (9 января 2020 г.). «Pokémon Sword and Shield станет еще больше с новым дополнением». Грань . Архивировано из оригинала 9 января 2020 года . Проверено 9 января 2020 г.
  46. Джексон, Гита (9 января 2020 г.). «Расширения Pokémon Sword и Shield добавляют более 200 существующих покемонов». Котаку . Архивировано из оригинала 13 января 2020 года . Проверено 14 января 2020 г. .
  47. ↑ ab Оксфорд, Надя (25 июня 2019 г.). «Спор о мече и щите покемонов в Pokedex имеет имя, и разговоры вокруг него становятся все хуже» . СШАгеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 29 июня 2019 года . Проверено 28 июня 2019 г.
  48. ^ abc Эрнандес, Патрисия (13 июня 2019 г.). «Почему ограниченный Покедекс Pokémon Sword and Shield так важен для фанатов» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 16 июня 2019 года . Проверено 17 июня 2019 г.
  49. ^ «Вы больше не сможете поймать их всех в Pokémon Sword and Shield» . Еврогеймер . 17 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 25 июля 2022 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  50. ^ «Поклонники покемонов выражают разочарование в Интернете по поводу технических проблем Скарлет и Вайолет» . Нинтендо Лайф . 20 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 3 декабря 2022 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  51. Фэйи, Майк (14 июня 2019 г.). «Не всех покемонов можно импортировать в Sword And Shield». Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Архивировано из оригинала 13 января 2022 года . Проверено 17 июня 2019 г.
  52. Дональдсон, Алекс (13 июня 2019 г.). «Классная фраза Pokemon «Надо поймать их всех» возвращается, чтобы преследовать ее, поскольку фанаты реагируют на урезанный Pokedex Sword and Shield». ВГ247 . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 3 июля 2019 года . Проверено 3 июля 2019 г.
  53. Джексон, Гита (9 июля 2019 г.). «Почему фанаты покемонов так без ума от меча и щита». Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  54. Масуда, Дзюнъити (28 июня 2019 г.). «Послание для поклонников видеоигр про покемонов». Покемон . Компания Покемонов. Архивировано из оригинала 2 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  55. Маквертор, Майкл (28 июня 2019 г.). «Game Freak отвечает на гнев фанатов по поводу ограниченного Pokédex Pokémon Sword and Shield» . Полигон . Архивировано из оригинала 29 июня 2019 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  56. ^ «'Game Freak Lied' не полностью о Pokémon Sword and Shield» . Полигон . 14 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 7 февраля 2022 года . Проверено 1 ноября 2021 г.
  57. ^ Ким, Аллен; Ляо, Шеннон (16 ноября 2019 г.). «Почему фанаты недовольны разработчиком Pokémon Sword and Shield Game Freak». CNN . Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 года . Проверено 18 ноября 2019 г.
  58. ^ Тьер, Дэйв. «Люди без ума от нового дополнения/DLC для Pokémon Sword And Shield». Форбс . Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 15 сентября 2020 г.
  59. ^ ab «Меч Pokemon для обзоров Switch». Метакритик . Архивировано из оригинала 15 ноября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
  60. ^ ab «Pokemon Shield для обзоров Switch». Метакритик . Архивировано из оригинала 6 марта 2021 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
  61. ↑ abcd Ши, Брайан (13 ноября 2019 г.). «Обзор Pokémon Sword & Shield – максимальное использование формулы покемонов». Игровой информер . Архивировано из оригинала 13 ноября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  62. ^ abcd ДеФрейтас, Кейси (13 ноября 2019 г.). «Обзор Меча и Щита Покемона». ИГН . Архивировано из оригинала 13 ноября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  63. ^ abcd Plagge, Калли (13 ноября 2019 г.). «Обзор Pokemon Sword & Shield – Скалы Сновера». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 ноября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  64. ^ abcd Tapsell, Крис (13 ноября 2019 г.). «Обзор Pokémon Sword and Shield – тень бывшего великого». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 ноября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г. .
  65. ^ abcd Эшворт, Мак (20 ноября 2019 г.). «Обзор Pokemon Sword and Shield | Не гигантамакс-шаг вперед» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 24 июня 2023 года . Проверено 24 июня 2023 г.
  66. ^ abc Греби, Джеймс; Филип, Том (19 ноября 2019 г.). «Обзор Pokémon Sword and Shield: эти игры становятся проще или мы становимся старше?». GQ . Архивировано из оригинала 20 ноября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
  67. Романо, Сал (19 ноября 2019 г.). «За первые три дня в Японии было продано 1,36 миллиона розничных копий Pokemon Sword and Shield». Гемацу . Архивировано из оригинала 20 ноября 2019 года . Проверено 20 ноября 2019 г.
  68. ^ 3 年ぶりのシリーズ完全新作 『ポケットモンスター ソード・シールド』Nintendo Switchソフト史上最速・最多! 初週世界販売本数600万本突破(PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 21 ноября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  69. Уэбб, Кевин (21 ноября 2019 г.). «Запуск Pokémon Sword и Pokémon Shield был самым успешным из всех игр про покемонов на сегодняшний день». Инсайдер . Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  70. ^ «Самые продаваемые единицы продаж титулов» . Нинтендо . Архивировано из оригинала 30 января 2020 года . Проверено 7 февраля 2023 г.
  71. ^ «Sword & Shield становится второй самой продаваемой игрой о покемонах всех времен» . Нинтендо Лайф . 5 февраля 2022 года. Архивировано из оригинала 10 мая 2022 года . Проверено 10 мая 2022 г.
  72. Наннели, Стефани (27 июня 2019 г.). «E3 2019 Game Critics Awards — ремейк Final Fantasy 7 признан лучшим на выставке» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 28 августа 2019 года . Проверено 27 ноября 2019 г. .
  73. Миллиган, Мерседес (15 августа 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию Gamescom Award 2019» . Анимационный журнал . Архивировано из оригинала 13 сентября 2019 года . Проверено 27 ноября 2019 г. .
  74. ^ "Титановые награды 2019" . Фестиваль веселых и серьезных игр . Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 года . Проверено 27 ноября 2019 г. .
  75. ^ Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «New York Game Awards объявляет номинантов 2020 года» . Чертовски круто . Архивировано из оригинала 4 января 2020 года . Проверено 4 января 2020 г.
  76. ^ Мел, Энди (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получили по 8 номинаций на премию DICE Awards 2020». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 4 ноября 2020 года . Проверено 19 января 2020 г.
  77. ^ «Номинанты 2019 года». Национальная академия обозревателей видеоигр . 13 января 2020 года. Архивировано из оригинала 21 января 2020 года . Проверено 19 января 2020 г.
  78. Уоткинс, Гэри (24 марта 2020 г.). «Объявление победителей SXSW Gaming Awards 2020». Юг через юго-запад . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 года . Проверено 27 июля 2020 г.
  79. Сато (18 апреля 2020 г.). «Вот и победители Famitsu Dengeki Game Awards 2019». Силиконра . Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 года . Проверено 4 мая 2020 г.

Внешние ссылки