Pokémon Sword [a]и Pokémon Shield [b]—ролевые видеоигры, разработанныеGame Freakи изданныеThe Pokémon CompanyиNintendoдляNintendo Switch. Это первые части восьмого поколениясерии видеоигр Pokémon . Впервые представленные наE3 2017и анонсированные в феврале 2019 года, игры были выпущены в ноябре 2019 года. Игры сопровождались пакетомрасширениязагружаемого контента(DLC), состоящим из Части 1 — The Isle of Armor (выпущенной в июне 2020 года) и Части 2. — Корона Тундры (октябрь 2020 г.); его запуск ознаменовал первый DLC, выпущенный как частьсерии видеоигрPokémon
Концептуализация началась сразу после завершения Pokémon Sun and Moon в 2016 году, а полная разработка началась годом позже, в сентябре 2017 года. Как и в предыдущих частях, в играх рассказывается о молодых тренерах покемонов, которые тренируют покемонов и сражаются с ними, стремясь стать чемпионом покемонов. В играх появилось множество новых функций, включая механику Dynamax/Gigantamax — трансформацию покемонов гигантского размера.
Когда было объявлено о решении исключить многих уже существовавших покемонов из Sword and Shield , это вызвало негативную реакцию фанатов и привело к спору, известному как «Дексит». Несмотря на это, Sword and Shield получила в целом положительные отзывы критиков, которые высоко оценили игровой процесс, исследование и механику игры, хотя визуальные эффекты, а также отсутствие глубины и инноваций подверглись некоторой критике. По состоянию на сентябрь 2023 года по всему миру было продано более 26,02 миллиона копий игр, что сделало их вторыми по популярности играми в серии видеоигр Pokémon . Игры были номинированы на множество наград и получили награды SXSW Gaming Awards и Famitsu Dengeki Game Awards 2019.
Pokémon Sword and Shield — это ролевые видеоигры с элементами приключений . [1] Обычно они представлены с фиксированной камерой и видом от третьего лица , хотя иногда они также допускают свободное движение камеры . [1] Игрок управляет молодым тренером, который отправляется на поиски и обучение существ, известных как покемоны, и побеждает в битвах с другими тренерами. Побеждая противостоящих покемонов в пошаговых сражениях, покемоны игрока получают опыт , что позволяет им повышать уровень и увеличивать свою боевую статистику, изучать новые боевые приемы и превращаться в более могущественных покемонов. Игрок может поймать диких покемонов в диких встречах, ослабляя их в бою и ловя покеболами , добавляя их в свою группу . Игрок также может сражаться и обмениваться покемонами с другими игроками с помощью функций подключения Switch. Как и в предыдущих играх про покемонов , некоторых покемонов можно получить только с помощью меча или щита , и игрок должен торговаться с другими, чтобы получить всех покемонов из обеих версий. [1]
Действие «Меча и Щита» происходит в регионе Галар, состоящем из множества городов и поселков, соединенных системой маршрутов. В центре региона есть зона открытого мира , известная как «Дикая зона». Случайные встречи с дикими покемонами обычно происходят в высокой траве или водоемах вдоль маршрутов или в Дикой зоне, и они могут преследовать или убегать от игрока в зависимости от их расположения. Время от времени игрок сражается с известными тренерами в городах, поселках, на маршрутах и в Дикой местности. Движущей силой, побуждающей игрока путешествовать по региону Галар, является участие в «Gym Challenge», открытом турнире, в котором определяется величайший тренер покемонов (чемпион) в регионе. Восемь городов и поселков игры являются домом для стадионов, в которых проживают «Лидеры тренажерных залов», могущественные тренеры, специализирующиеся на определенных типах покемонов; победа над лидером спортзала даст игроку «значок». [1] После сбора всех восьми значков игроку будет разрешено принять участие в «Кубке чемпиона», где он сразится в турнире на выбывание с ранее встречавшимися лидерами спортзала и другими тренерами в Gym Challenge. После победы игрок встретится с действующим чемпионом региона Галар. [1]
В играх серии представлено несколько новых функций, в том числе совместные рейды , [2] Дикая территория, [3] и временные трансформации Динамакс и Гигантамакс; Dynamax позволяет покемонам превращаться в гигантские размеры, а Gigantamax, который доступен только избранным покемонам, дополнительно изменяет внешний вид покемонов и заменяет их боевую технику Dynamax Max Move на эксклюзивную G-Max Move. [4] [5] Дикая территория — это полностью исследуемая территория открытого мира со свободным движением камеры и динамической погодой, что влияет на то, какие виды покемонов появляются в данный момент. [6] [7] [8] Новая механика под названием «Poké Jobs» поручает покемонам игрока выполнять запросы, такие как помощь в строительстве или приготовлении пищи, чтобы получить опыт или редкие предметы. [9] Pokémon Gyms вернулись в игры после отсутствия в Pokémon Sun and Moon и Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon . [10] В играх есть эксклюзивный контент, например, некоторые покемоны и лидеры спортивных залов. [4] Новый режим «Лагерь» позволяет игроку взаимодействовать и играть со своими покемонами, а также готовить различные виды карри, чтобы предоставить им бонусы. Были добавлены новые возможности настройки персонажа игрока, такие как верхняя одежда и другие аксессуары. [11] Подобно Pokémon Sun and Moon , многие покемоны, ранее представленные в старых играх, вновь появились в играх в виде региональных форм, получив новые типы, характеристики, внешний вид и эволюцию. [12]
Подключение к Интернету другим игрокам поддерживается для таких функций, как торговля, сражения и встречи с другими тренерами в Дикой зоне; однако для этих функций требуется платная подписка на службу подписки Nintendo Switch Online . [13] Sword и Shield поддерживают только прямое соединение между играми. Игры также совместимы с Pokémon Home , онлайн- сервисом облачного хранилища для хранения покемонов , выпущенным в феврале 2020 года . Пикачу! и «Поехали, Иви!» через Дом Покемонов . [15] [14]
Действие Меча и Щита происходит в регионе Галар. [16] Этот регион вдохновлен Соединенным Королевством , [17] с его многочисленными достопримечательностями, напоминающими такие места, как Бат, Сомерсет и Йорк . [18] В регионе Галар лежат сельские города с коттеджами и викторианской архитектурой на юге. [19] Есть также отсылки к промышленной революции и стимпанку . [20] Во многих городах региона есть залы покемонов, стилизованные под футбольные стадионы , где демонстрируются игровые механики Dynamax и Gigantamax. [21] Заснеженные горы доминируют над большей частью северных районов региона. [16] Большую часть южно-центральной части региона занимает Дикая территория, открытый мир с многочисленными бродячими видами покемонов. Погода в Дикой местности регулярно меняется. [6]
Как и во многих предыдущих играх франшизы Pokémon , игрок путешествует по региону, чтобы стать сильнейшим тренером покемонов в регионе Галар, сражаясь с восемью могущественными тренерами, называемыми лидерами спортзала, и, в конечном итоге, с чемпионом региона. Игрок и его лучший друг Хоп получают одного из трех стартовых покемонов : Груки, Скорбанни или Соббла от Леона, чемпиона региона Галар и старшего брата Хопа. После этого они исследуют лес под названием Дремлющая пустошь, но их прогоняет могущественный покемон. Во время своего последующего визита к региональному профессору покемонов Магнолии и ее внучке Соне они убеждают Леона одобрить их участие в Gym Challenge. Отправившись в следующий город, чтобы зарегистрироваться для участия в Gym Challenge, они встречают соперников Беде и Марни, а также команду Yell, набожную группу хулиганов, которые выступают в роли непреднамеренных фанатов Марни и полны решимости помешать кому-либо еще выполнить испытание. Игрок также знакомится с председателем Роузом, который, помимо поддержки Беды в качестве претендента на спортзал, возглавляет Лигу покемонов Галар и главную энергетическую компанию региона Macro Cosmos.
По мере того, как их поиски продолжаются, игрок помогает Соне в ее исследовании двух легендарных покемонов, которые спасли Галар от древнего кризиса под названием «Самый темный день», и приходит к выводу, что это те же покемоны, которые ранее встречались в Дремлющей пустоши. Победив восемь лидеров спортзала, включая Пирса, старшего брата Марни и лидера команды Yell, игрок направляется в Уиндон, где выигрывает Кубок Чемпионов, получая возможность сразиться с Леоном. Затем Хоп и игрок направляются в отель, чтобы встретиться с Леоном, но он не приходит. С помощью Пирса, Марни и команды Yell Grunt они получают ключи от охраны председателя Роуза и направляются в Башню Роуз. Они достигают вершины Башни Розы, сражаются с помощницей Роуз, Олеаной, и находят Леона, который разговаривает с Роуз. Роуз раскрывает свои намерения вызвать Самый Темный День, чтобы решить энергетический кризис «на тысячи лет в будущем». Леон, Хоп и игрок направляются домой. На следующий день, прежде чем битва между игроком и Леоном может начаться, председатель Роуз пробуждает легендарного покемона Этернатуса, пытаясь использовать его силу, чтобы обеспечить Галара неограниченной энергией, целенаправленно вызывая второй Темный день. Игрок и Хоп возвращаются в Дремлющую пустошь и заручаются помощью легендарных покемонов Зациана и Замазенты с помощью меча и щита, которые они находят в руинах, чтобы победить Председателя Роуза и Этернатуса, после чего игрок сам ловит Этернатуса и Роуз за руки. перед властями. Три дня спустя игрок сталкивается с Леоном и побеждает его в битве и становится новым Чемпионом региона Галар.
После игры игрок и Хоп возвращаются в Дремлющую пустошь, чтобы вернуть артефакты Зациана и Замазенты на их законное место. Они также встречают Соню, которая стала новым профессором покемонов региона Галар. Однако им противостоят Сордвард и Шилберт, два брата, утверждающие, что они потомки древних галарских королей. Эти двое крадут одну из реликвий и начинают загонять невинных покемонов в Динамакс. Игрок, Хоп и Пирс работают с лидерами спортзала, чтобы подчинить покемонов Динамакс, а затем выследить братьев и противостоять им. Как только игрок и Хоп загоняют братьев в угол на электростанции Хаммерлок, они объясняют, почему они заставили многих невинных покемонов отправиться в Динамакс. Они отправили невинных покемонов в Динамакс в качестве экспериментов над тем, что произойдет, если Засиан / Замазента будет осыпан частицами Галар. Конечная цель братьев — раскрыть истинную варварскую и жестокую природу Засиана или Замазенты, потому что Соня думала, что два героя, остановившие Самый Темный День, были покемонами, а не людьми. Они используют энергию Динамакса, чтобы свести с ума Замазенту (в Мече ) или Зациана (в Щите ), а игрок отгоняет их с помощью Зациана (в Мече ) или Замазенты (в Щите ). Затем Легендарный Покемон вызывает их на битву и позволяет поймать его, в то время как Хоп следует за Замазентой / Зацианом обратно в Дремлющую пустошь и успокаивает его, будучи выбранным им в качестве Тренера. У игрока и Хопа происходит финальная битва, после которой Хоп решает стать профессором покемонов и становится помощником Сони.
Концептуализация Pokémon Sword and Shield началась сразу после завершения Pokémon Sun and Moon за несколько месяцев, предшествовавших их выпуску в ноябре 2016 года. Сигэру Омори , ранее руководивший Sun and Moon , сформировал команду для мозгового штурма идей для названия. Казумаса Ивао, директор Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon , позже присоединился к проекту в качестве директора по планированию. Одной из первых идей команды было сделать покемонов гигантских размеров, чтобы извлечь выгоду из высокого разрешения Switch и возможности подключения к телевидению. Омори предложил покемонам с мечом и щитом, чтобы победить этого гигантского покемона; эти концепции легли в названия игр. [22] [23]
Game Freak подошел к играм, основываясь на теме силы и стремлении быть «величайшим или сильнейшим», что выражалось в статусе Switch как самой мощной консоли для запуска игр про покемонов , гигантской механике Pokémon Dynamax и внутриигровые отсылки к различному британскому фольклору с участием гигантов и других мифических существ. [23] Концепция «роста и развития» является важной темой в играх, и ей уделяется большое внимание в сюжете. [24]
Полное производство началось в сентябре 2017 года. Около 1000 человек из нескольких компаний были задействованы в разработке, маркетинге, локализации и связях с общественностью, около 200 сотрудников Game Freak работали непосредственно над играми, а около 100 сотрудников Creatures Inc. работали над 3D-моделированием; еще 100 человек работали над отладкой и тестированием игр. [25] Game Freak собрал небольшую команду для систематического планирования и разработки игры, что позволило им беспрепятственно включить все желаемые элементы; этот подход заменил предыдущий итеративный метод, который стал непрактичным из-за сложности 3D-графики игры. [22]
Прежде чем разрабатывать игры, Game Freak работал над Pokémon: Let's Go, Pikachu! и «Поехали, Иви!» как исследовательский проект по изучению Switch, включающий аналогичную структуру кодовой базы для Sword and Shield . [26] Разработчики исследовали различные способы улучшения и внедрения инноваций в традиционную механику случайных встреч и после нескольких экспериментов переработали ее, чтобы игрок мог встречаться с покемонами, свободно перемещающимися по окружающей среде. Точно так же они рассматривали возможность разрешить игроку свободно управлять камерой, чтобы улучшить качество исследования игры, прежде чем консультироваться с сотрудниками в форме внутренних дебатов, и в конечном итоге это было включено. [23]
При переходе на Switch с предыдущей версии Game Freak пришлось тщательно разрабатывать модели покемонов с нуля, чтобы адаптировать их к более точной и выразительной графике Switch по сравнению с Nintendo 3DS . [27] [28] В процессе создания покемонов планировщики и концепт-дизайнеры создавали настройки для каждого покемона, которые были скомпилированы в текстовый файл, в котором описывалось видение места каждого покемона в игре. Они спроектировали Wild Area как «широко открытое пространство», которое отличается от традиционных систем маршрутов и постоянно меняется, куда «было бы интересно возвращаться каждый день и смотреть, что изменилось – что-то, что каждый раз будет ощущаться по-новому. " [23]
Го Ичиносе и Минако Адачи написали музыку, включив в нее элементы британской рок-музыки; трек был написан Тоби Фоксом , создателем Undertale . Омори заявил, что они включили довольно короткие зацикленные мелодии для музыки маршрута, в отличие от более длинных и динамичных песен в Wild Area. [23] [29] Эти игры являются первыми играми про покемонов, в названии которых есть тексты песен. [30]
В отличие от предыдущих игр основной серии , многие ранее существовавшие покемоны недоступны в Sword and Shield , и только покемоны, появившиеся в регионе Галар, могут быть перенесены из предыдущих игр через Pokémon Home . [15] [31] Продюсер Джуничи Масуда назвал это потенциальной проблемой в интервью GameSpot в 2018 году , заявив, что «все становится сложнее, когда вы говорите о деталях, и мы все еще выясняем это, но у нас есть планы найти способы позволить игрокам использовать своих покемонов в следующей игре». [32] В 2019 году он объяснил, что огромное количество покемонов в сочетании с необходимостью создания ресурсов для новых функций, таких как механика динамаксирования, а также поддержание хорошего игрового баланса и высоких стандартов качества сделали невозможным включение всех уже существующих Покемоны без значительного увеличения времени разработки. [33] [34] Он заявил, что все три компании, участвовавшие в разработке, Nintendo , Game Freak и The Pokémon Company , согласились сократить количество покемонов в играх. [35]
Меч и Щит впервые были упомянуты в специальном сообщении президента The Pokémon Company Цунекадзу Исихара во время презентации Nintendo на E3 2017 , где Исихара упомянул, что Game Freak работает над новой основной серией ролевых игр Pokémon для Nintendo Switch, но она не будет выйдет на свободу больше года. [36] Во время пресс-конференции, проведенной The Pokémon Company в Японии 30 мая 2018 года, Game Freak объявила, что игры выйдут на Switch во второй половине 2019 года. [37]
Игры были полностью представлены на специальной презентации Nintendo Direct 27 февраля 2019 года, на которой были представлены регион игры и стартовые покемоны. Презентация совпала с Днем Покемонов — фанатским праздником Покемонов, приуроченным к годовщине японского выпуска Pokémon Red and Green . [38] Вторая встреча Nintendo Direct, посвящённая играм, состоялась 5 июня 2019 года, на ней были дополнительно раскрыты новые функции, персонажи и покемоны игр. В рамках презентации также была объявлена дата релиза — 15 ноября 2019 года. [7] Game Freak намеренно ограничила количество новых покемонов, которых они представили в рекламных материалах, чтобы побудить игроков обнаружить их в игре. [39]
С 8 по 11 ноября состоялся рекламный кроссовер между Sword and Shield и Tetris 99 , во время которого была доступна ограниченная по времени разблокируемая тема, основанная на играх. [40] Также было выпущено веб-приложение, позволяющее зрителю исследовать дикую природу онлайн. [41] В Super Smash Bros.Ultimate с 15 по 18 ноября проводился онлайн-турнир, посвященный покемонам, в целях продвижения выпуска Sword and Shield , а с 22 по 27 ноября проходило духовное событие, при этом некоторые покемоны были доступны в качестве коллекционных предметов. духи. [42] [43]
Во время Pokémon Direct 9 января 2020 года было объявлено о пропуске расширения, состоящем из двух частей: The Isle of Armor и The Crown Tundra , и они были выпущены 17 июня 2020 года и 22 октября 2020 года соответственно. Физический комплект, включающий обе части и игры, был выпущен 6 ноября 2020 года. [44] В пакет расширения были добавлены дополнительные сюжетные линии, места, покемоны, персонажи и другие функции. [45] [46]
Решение исключить из игр многих ранее существовавших покемонов вызвало критику со стороны многих фанатов, которые назвали его «Дексит», смесью «Покедекс» и « Брексит » (связанный с британской темой региона Галар) [47] . ] и использовал хэштег «#BringBackNationalDex» для обсуждения этого вопроса в социальных сетях . [48] Реакция фанатов была сосредоточена на удалении давнего аспекта франшизы, обескураживании ее прежнего английского слогана «должен поймать их всех» [48] [49] и ощущении отсутствия улучшений в других областях франшизы. игры, такие как графика и анимация. [50] Некоторые фанаты призывали отложить игры до тех пор, пока не будут добавлены все покемоны. [51]
В статье для Polygon Патрисия Эрнандес отметила, что «в некоторой степени негативная реакция имеет смысл», добавив при этом, что она «вышла из-под контроля». [48] Алекс Дональдсон из VG247 отметил, что расползание функций — когда увеличение новых функций с течением времени может привести к удалению предыдущих — наконец достигло Pokémon , и в результате на первый план были выдвинуты давно упускаемые из виду недостатки дизайна Game Freak. . [52] Гита Джексон из Kotaku охарактеризовала негативную реакцию как «напряжение желания предаться ностальгии по сравнению с желанием испытать большую сложность». [53] Джо Меррик, веб-мастер фан-сайта Serebii , считает, что этот спор вызвал наибольшее волнение среди фанатов покемонов с момента проблемного запуска Pokémon Bank в 2013 году. [47]
Масуда официально ответил на критику 28 июня 2019 года, через две недели после того, как она разразилась, выразив признательность фанатам за любовь и страсть. [54] Он повторил, что удаление некоторых покемонов было трудным решением и что в будущем они будут доступны в разных играх. Майкл Маквертор из Polygon отметил, что, хотя в заявлении Масуды и признается недовольство фанатов, оно «не имеет большого значения». [55]
После выхода игры фанаты, поддерживающие «Дексит», резко раскритиковали игру за графику, сюжет и персонажей. Дальнейшая критика исходила от специалистов по сбору данных , обвиняющих Game Freak в повторном использовании одних и тех же моделей и анимаций из игр 3DS, в результате чего игры подверглись бомбардировке обзоров на Metacritic, а хэштег #GameFreakLied стал трендом в Твиттере. [56] [57] Game Freak опроверг это, заявив, что эти элементы на самом деле были переработаны. [27] Анонс пакетов расширения Isle of Armor и Crown Tundra вызвал еще большее возмущение: некоторые фанаты полагали, что пакеты должны были быть бесплатными или частью базовой игры из-за «действий Game Freak». [58]
Восприятие игр было в основном положительным. [c] Согласно агрегатору рецензий Metacritic , «Меч и Щит» получил «в целом положительные» отзывы критиков. [59] [60]
Критики высоко оценили игровой процесс, исследование и механику Sword and Shield . [d] Критик Game Informer Брайан Ши похвалил игры за увлекательную боевую механику и чувство исследования. [61] Точно так же Кейси ДеФрейтас из IGN похвалил их увлекательный игровой процесс, дополненный захватывающими сражениями и исследованиями. [62] В статье для GameSpot Калли Плагг высоко оценила аспект динамичного исследования и упрощенный игровой процесс. [63]
Критике подверглось отсутствие глубины и инноваций в Sword and Shield . [e] В Eurogamer Крис Тэпселл раскритиковал игры за недостаток глубины, отсутствие сложных подземелий и сложной истории, ограниченные возможности исследования и ограниченный Покедекс, создающий иллюзию масштаба и амбиций, которые в конечном итоге не могут обеспечить удовлетворительный опыт покемонов. глубины и содержания, которые характеризовали предыдущие итерации. [64] В своем обзоре GQ Джеймс Греби и Том Филип раскритиковали отсутствие сложности, глубины и инноваций, выразив разочарование в исполнении игр и их неспособность полностью использовать возможности Switch. [66] Мак Эшворт из GameRevolution отметил некачественную визуальную составляющую и посредственное исполнение сюжета и сравнил неудовлетворительные визуальные эффекты игр с другими ведущими играми Switch. [65]
В Японии Sword and Shield было продано два миллиона копий за первые три дня продажи, только в розничной продаже было продано 1,36 миллиона копий, что превзошло Super Smash Bros. Ultimate как самую быстропродаваемую игру Switch в этом регионе. [67] [68] В США за первые выходные было продано более двух миллионов копий. За первые выходные Sword and Shield было продано более шести миллионов копий по всему миру, превзойдя Super Smash Bros. Ultimate как самую быстропродаваемую игру для Switch. [69] По состоянию на сентябрь 2023 года по всему миру было продано 26,02 миллиона копий игр , [70] став вторыми самыми продаваемыми играми в серии видеоигр Pokémon после Pokémon Red и Blue . [71]