stringtranslate.com

Клан (видеоигры)

В видеоиграх клан , сообщество , гильдия или фракция — это организованная группа игроков в видеоигры, которые регулярно играют вместе в одной или нескольких многопользовательских играх. Многие кланы принимают участие в игровых соревнованиях, но некоторые кланы — это просто небольшие игровые отряды, состоящие из друзей .

Отряды варьируются от групп из нескольких друзей до организаций из четырех тысяч человек с широким спектром структур, целей и участников. Продолжительность жизни клана также значительно варьируется: от нескольких недель до более чем десятилетия. Многочисленные кланы существуют почти для каждой онлайн-игры, доступной сегодня, особенно в шутерах от первого лица (FPS), многопользовательских играх (MMO), ролевых видеоиграх (RPG) и стратегических играх . Существуют также метагруппы, которые охватывают широкий спектр игр. Некоторые кланы, сформированные группами игроков, выросли в профессиональные киберспортивные команды стоимостью в несколько миллионов долларов.

Многие кланы на Xbox One , PlayStation 4 и персональных компьютерах имеют официальные клановые веб-сайты с форумами для взаимодействия и обсуждения многих тем с остальными членами своего клана. [1] Они предлагают внутриклановые награды и медали за достижения клана, начиная от времени в клане и заканчивая победами и вкладом в группу, например, пожертвованиями и призами за раздачи. Термины альянс и команда также используются для этой цели, например, в Illyriad или Freeciv .

В шутерах от первого лица

По мере того, как жанр шутеров от первого лица (FPS) становился все более популярным, идея соревновательного клана получила широкое признание. Кланы стали командами, или элитные члены клана формировали команды, чтобы представлять клан в сетевых сражениях. [2] Кланы FPS обычно размещают серверы с правилами, которые им нравятся. Например, если группа игроков любит использовать только пистолеты, они могут присоединиться к клану, который управляет сервером только для пистолетов, и клан будет обеспечивать соблюдение правил.

В ролевых играх

Кланы существуют и в других жанрах, где их часто называют по-другому и они служат цели, более подходящей для игры. Многие многопользовательские онлайн-игры (MMO) и ролевые видеоигры (RPG) имеют тенденцию называть их «гильдиями» или изобретать свой собственный термин. Примерами этого являются Star Wars Galaxies («ассоциации игроков» [3] ) и EVE Online («корпорации» [4] ). EVE Online также примечательна тем, что определила систему более подробно, чем это принято в большинстве MMO, с «альянсами», которые являются структурированными собраниями корпораций таким образом, что корпорация может иметь выделенную роль в альянсе, к которому она принадлежит. Последняя форма сообщества в EVE Online известна как коалиция, которая представляет собой группу из нескольких альянсов. Эта структура третьего уровня не поддерживается игровым программным обеспечением как таковым; вместо этого коалиции являются исключительно творениями, управляемыми игроками. В игре City of Heroes , основанной на супергероях , они называются «супергруппами» и по своей структуре похожи на организации героев комиксов, такие как Люди Икс . В Final Fantasy XI такие кланы называются «линкшеллами», и игроки игры имеют тенденцию и возможность состоять в нескольких из них одновременно. Final Fantasy XIV также разделяет ту же систему для линкшеллов, что и Final Fantasy XI, но также с добавлением «Свободных компаний» [5] , которые допускают более традиционную форму системы кланов и гильдий, которую можно увидеть в большинстве игр MMORPG.

В играх-симуляторах

Во многих играх-симуляторах , например, в серии Microsoft Flight Simulator , есть кланы, которые следуют схожим образцам с другими жанрами. Известные типы кланов-симуляторов включают виртуальные авиалинии (VA) и виртуальные военные организации (VMO). Виртуальная авиакомпания — это специализированная организация по интересам , которая использует имитацию полета для моделирования операций авиакомпании. VA обычно присутствуют в Интернете , как и реальные авиакомпании. Pilot Career Guide , опубликованный в 1999 году, подсчитал, что существовало более 100 профессиональных пилотных карьерных руководств VA, имеющих значение, с десятками тысяч участников в любой момент времени. [6]

Ссылки

  1. ^ «Кланы: Полное руководство по сообществам консольных игр | Gamocial». www.gamocial.com . Получено 04.05.2017 .
  2. ^ Вагнер, Майкл (2007). Фридрих фон Боррис; Штеффен П. Вальц; Маттиас Беттгер (ред.). Игра «Пространство-время»: компьютерные игры, архитектура и урбанизм – новый уровень . Биркхаузер Верлаг АГ. п. 183. ИСБН 978-3-7643-8414-2.
  3. ^ "Star Wars Galaxies - Glossary". Архивировано из оригинала 29.11.2007 . Получено 17.11.2007 . Ассоциация игроков — это группа игроков, которые формализовали свою группу с помощью внутриигровых инструментов.
  4. ^ "EVE Online Frequently Asked Questions, Corporations". Архивировано из оригинала 2007-10-26 . Получено 2007-11-17 . Корпорации — это группы игроков, объединившихся для общей цели или задачи, во многом похожие на гильдии или кланы в других играх.
  5. ^ "О свободных компаниях". Final Fantasy XIV, The Lodestone . Получено 19 января 2023 г.
  6. ^ Марк, Роберт (1999). Руководство по карьере профессионального пилота. McGraw-Hill Professional. стр. 330. ISBN 0-07-134691-0.

Дальнейшее чтение