stringtranslate.com

Гордон Фримен

Гордон Фрименмолчаливый главный герой серии видеоигр Half-Life , созданный Гейбом Ньюэллом [1] и разработанный Ньюэллом и Марком Лэйдлоу [2] из Valve . Его первое появление состоялось в Half-Life (1998). Гордон Фримен изображён как белый мужчина в очках из Сиэтла , с каштановыми волосами и фирменной бородкой , который окончил Массачусетский технологический институт со степенью доктора философии по теоретической физике . Он был сотрудником вымышленного исследовательского центра Black Mesa . Управляемый игроком, Гордон часто получает задание использовать широкий спектр оружия и инструментов для борьбы с инопланетными существами, такими как хедкрабы , а также машинами и солдатами Combine . Персонаж Гордона Фримена был хорошо принят критиками и геймерами, и различные игровые веб-сайты часто считают его одним из величайших персонажей видеоигр всех времён, включая UGO [3] и GameSpot . [4]

Дизайн персонажей

Ранний концепт-арт Гордона Фримена, одетого в громоздкий костюм HEV, шлем и очки.

Президент Valve и директор Half-Life Гейб Ньюэлл придумал имя «Гордон Фримен» во время разговора с автором игры Марком Лэйдлоу в его машине. Лэйдлоу изначально назвал персонажа «Дайсон Пуанкаре», объединив имена физика и философа Фримена Дайсона и математика Анри Пуанкаре . Текстура для головы Гордона была «слишком большой работой для одного человека», поэтому дизайнеры Valve объединили референсы от четырех человек. Более ранняя модель Гордона, известная как «Иван Космический Байкер», имела густую бороду, которая впоследствии была подстрижена. Другие итерации концепции Гордона включали другие очки, конский хвост и шлем. [5]

Гордон носит специальный защитный костюм для всего тела , известный как защитный костюм для опасных сред ( или костюм HEV). Костюм предназначен для защиты пользователя от радиации, энергетических разрядов и тупых травм при работе с опасными материалами. Главной особенностью костюма является его «высокоударная реактивная броня », система брони с электроприводом, которая при зарядке поглощает две трети урона, который Гордон обычно получает в Half-Life , и 80% в Half-Life 2. [ требуется ссылка ] Полностью заряженный костюм может выдержать несколько десятков попаданий из стрелкового оружия и даже одно прямое попадание из РПГ . Костюм можно заряжать различными способами, он имеет собственный источник кислорода и медицинские инъекторы, такие как морфин и антидот нейротоксина . Он поставляется со встроенным фонариком , радио, различными устройствами слежения, компасом и счетчиком Гейгера . Костюм содержит бортовую компьютерную систему, которая постоянно отслеживает здоровье и жизненные показатели пользователя и реагирует на любые изменения в состоянии пользователя. Он также проецирует дисплей на лобовом стекле (HUD), который отображает здоровье Гордона и уровень заряда костюма, оставшиеся боеприпасы и перекрестие. Чтобы погрузить игрока в роль, Гордон никогда не говорит , и нет никаких кат-сцен или брифингов миссий — все действия рассматриваются глазами Гордона, при этом игрок сохраняет контроль над действиями Гордона почти всегда. Изображения Гордона видны только на обложке и страницах меню игры, а также в рекламе, что делает их маркетинговыми инструментами, а не картинками того, каков Гордон «на самом деле». Гейб Ньюэлл заявил, что Valve не видит причин давать Гордону голос. [6]

В Half-Life Гордон носит костюм Mark IV . Позже в игре костюм оснащается дополнительным модулем для прыжков в длину, чтобы Гордон мог прыгать на большие расстояния. Он заряжается с помощью модулей питания по всей Black Mesa. В Half-Life 2 Гордон получает улучшенный костюм Mark V , в котором отсутствует модуль для прыжков в длину, но появляется несколько новых способностей. Он имеет возможность визуального масштабирования , ограниченный спринт, инжектор противоядия, дополнительный счетчик боеприпасов и здоровья на перекрестии и был модифицирован для использования узлов питания Combine для зарядки костюма.

Первоначально Mark V использовал один источник питания для фонарика, бега и подачи кислорода; в Half-Life 2: Episode Two фонарик получил отдельный источник питания для улучшения игрового процесса. Символ на костюме Гордона HEV — это строчная греческая буква Лямбда , λ. Этот символ используется учеными для обозначения постоянной распада радиоактивных элементов (связанной с периодом полураспада элемента). Помимо того, что он появляется на костюме Гордона, этот символ заменяет букву «a» в названии игры ( H λ lf-Life ) и является названием комплекса в исследовательском центре Black Mesa , где в первой игре проводятся эксперименты по телепортации. Символ Лямбда также встречается в Half-Life 2 как маркировка человеческого сопротивления, его можно увидеть рядом со скрытыми припасами и на нарукавных повязках лучше экипированных бойцов сопротивления.

Появления

В саге Half-Life Гордон Фримен — молчаливый главный герой, который, несмотря на отсутствие формальной подготовки по владению оружием, выживает в хаотичном межпространственном инциденте в исследовательском центре Black Mesa. В Half-Life 2 , после почти двух десятилетий содержания в стазисе, Фримен сражается с Империей Альянса , чтобы освободить Землю. Он получает легендарный статус и разжигает восстание, в конечном итоге уничтожая Цитадель, главный оплот Альянса. G-Man спасает Фримена после этого критического события, восхваляя его достижения и помещая его обратно в стазис.

В Эпизоде ​​1 Гордон Фримен и Аликс Вэнс работают над стабилизацией ядра Цитадели, чтобы предотвратить катастрофический взрыв. В Эпизоде ​​2 они работают вместе, чтобы переместить важные данные, чтобы закрыть формирующийся суперпортал. После откровения от G-Man о спасении Аликс они узнают о Borealis , исследовательском судне, способном вызвать значительные события. Игра заканчивается тем, что Аликс оплакивает смерть своего отца от рук Советника Альянса.

Half-Life: Alyx , действие которого происходит за пять лет до Half-Life 2 , рассказывает о том, как Аликс Вэнс пытается найти Гордона. В конце концов, Аликс изменяет будущее, убив Советника Альянса, который собирался убить ее отца, впечатляя G-Man. Первое появление Гордона в перспективе от третьего лица происходит, когда он поднимает свои очки. G-Man помещает Аликс в стазис и назначает ей новую миссию. В сцене после титров игроки управляют Гордоном Фрименом, пока Эли Вэнс понимает, что исчезновение его дочери связано с G-Man. Затем Эли вручает Гордону свой фирменный лом, сигнализируя о новой миссии.

Критический прием

Гордон Фримен быстро стал и оставался одним из самых популярных персонажей видеоигр. В 2008 году The Age поставил его на 16-е место в списке лучших персонажей Xbox всех времен, добавив, что «никто не сделал больше для репутации и уличного авторитета физиков-теоретиков, чем Valve». [7] В 2009 году GameDaily включил «сильного и молчаливого типа» в свой топ-25 архетипов видеоигр, используя Гордона Фримена в качестве примера. [8] В 2010 году Empire поставил его на первое место в списке Величайших персонажей видеоигр, отметив, что «персонаж — квинтэссенция фэнтези гика », который «стал игровой иконой, синонимом апофеоза экшена от первого лица». [9]

Он также занял 14-е место в списке 100 лучших героев во всех медиа по версии UGO.com , с комментарием, что «выпускник Массачусетского технологического института, надевший очки в черной оправе и с козлиной бородкой, он не тот парень, которого вы могли бы представить, уничтожающим инопланетную угрозу». [3] В 2012 году GamesRadar поставил его на шестое место среди «самых запоминающихся, влиятельных и крутых» главных героев в играх, добавив: «Именно то, как персонажи вселенной Half-Life относятся к Гордону Фримену, а не то, как он относится к ним, формирует столь убедительного персонажа». [10] В 2013 году Complex поставил его на 45-е место среди «самых крутых» персонажей видеоигр всех времен. [11] С другой стороны, Марти Слива из 1UP.com включил его в число самых неузнаваемых рассказчиков, заявив: «Я уверен, что некоторым людям нравится тот факт, что они могут стать Гордоном Фрименом — я просто думаю, что был бы немного счастливее, если бы было, кем стать ». [12]

В 1998 году читатели GameSpot поставили его на пятое место в списке лучших героев игр. [4] В 2009 году по результатам общественного опроса на GameSpot он был признан величайшим героем видеоигр всех времен. [13] Он также был признан восьмым лучшим персонажем видеоигр всех времен в Книге рекордов Гиннесса Gamer's Edition 2011 года. [14]

Ссылки

  1. ^ abc "100 лучших создателей игр всех времен - 16. Гейб Ньюэлл". IGN . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 г. Получено 9 февраля 2016 г.
  2. ^ ab "Marc Laidlaw". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 1 марта 2014 г. Получено 9 февраля 2016 г.
  3. ^ ab "100 лучших героев всех времен по версии UGO". UGO Entertainment. Архивировано из оригинала 2 февраля 2009 года . Получено 15 октября 2009 года .
  4. ^ ab "TenSpot Readers' Choice: Ten Best Heroes - GameSpot". Архивировано из оригинала 12 июня 2009 г. Получено 2 сентября 2013 г.
  5. ^ Ходжсон, Дэвид (2004). Half-Life 2: Поднимая планку . Prima Games . стр. 30–31. ISBN 0-7615-4364-3.
  6. Ингхэм, Тим (4 апреля 2010 г.). «Гейб Ньюэлл: Следующая Half-Life не изменит Гордона Фримена». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинала 9 апреля 2010 г. Получено 21 декабря 2012 г.
  7. ^ "50 лучших персонажей Xbox всех времен". Theage.com.au. Архивировано из оригинала 6 октября 2010 г. Получено 2 сентября 2013 г.
  8. ^ Митчелл, Ричард. (23 сентября 2011 г.) Joystiq [ мертвая ссылка ] . Gamedaily.com. Получено 30 сентября 2011 г.
  9. 50 величайших персонажей видеоигр | 1. Гордон Фримен | Empire Архивировано 24 марта 2012 г. на Wayback Machine . www.empireonline.com. Получено 30 сентября 2011 г.
  10. 100 лучших героев в видеоиграх. Архивировано 11 ноября 2012 г. на Wayback Machine , GamesRadar, 19 октября 2012 г.
  11. Дреа Авеллан, 50 самых крутых персонажей видеоигр всех времен. Архивировано 19 февраля 2015 г. на Wayback Machine , Complex.com, 1 февраля 2013 г.
  12. ^ "Самые неподражаемые рассказчики в играх". 1Up.com . Получено 10 февраля 2016 г.
  13. Парк, Эндрю (15 октября 2009 г.). «GameSpot’s All-Time Greatest Game Hero Draws to a Close. And the Winner Is...» GameSpot. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 г. Получено 15 октября 2009 г.
  14. ^ "Guinness Names Top 50 Video Game Characters Of All Time - News". www.GameInformer.com. 16 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 г. Получено 2 сентября 2013 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки