stringtranslate.com

Городская связь

City Connection [a] платформенная игра 1985 года , разработанная и изданная как аркадная видеоигра компанией Jaleco . В Северной Америке она была выпущена компанией Kitkorp под названием Cruisin' . Игрок управляет Кларисой в ее хэтчбеке Honda City и должен ездить по возвышенным дорогам, чтобы красить их. Кларису преследуют полицейские машины, которые она может оглушить, ударяя по ним канистрами с маслом. Дизайн был вдохновлен играми- погонями в лабиринте, такими как Pac-Man (1980) и Make Trax (1981).

City Connection была портирована на Nintendo Entertainment System , MSX и ZX Spectrum . В Японии игра сохранила преданных поклонников, а версия для NES считается классической для платформы. Она была переиздана в нескольких коллекциях игр Jaleco и сервисах, таких как Wii Virtual Console . Они получили неоднозначные отзывы в Северной Америке: критикам не понравилась ее простота, отсутствие ценности для повторного прохождения и плохое управление. Некоторые посчитали, что она обладает милой эстетикой и уникальной концепцией и была развлекательной. Кларисса — одна из первых женщин-протагонистов в консольной игре.

В 2004 году компания Jaleco выпустила продолжение — City Connection Rocket — для японских мобильных телефонов.

Геймплей

Кларисса перебегает на другую дорогу, уклоняясь от полицейских машин.

В City Connection игрок управляет Клариссой, девочкой-подростком с синими волосами, управляющей оранжевым хэтчбеком Honda City, которая путешествует по миру в поисках идеального мужчины. [1] Кларисс проходит двенадцать сайд-скроллинговых этапов, которые проходят в известных местах по всему миру, включая Нью-Йорк, Лондон и Японию. [2] [3] Чтобы пройти эти уровни, игрок должен проехать по каждому из надземных шоссе, чтобы изменить их цвет с белого на зеленый. [4] [5] Автомобиль может перепрыгивать через большие пропасти, чтобы достичь более высоких участков этапа. [6]

Кларис постоянно преследуют полицейские машины, которые следуют за ней по сцене, и она также должна избегать кошек с флагами, которые мешают ей пройти мимо них. [5] Кларис может собирать и бросать канистры с маслом в полицейские машины и транспортные средства, чтобы временно оглушить их; [6] если врезаться в них, будучи ошеломленной, они упадут со сцены. Кошки неуязвимы для канистр с маслом и не могут быть убиты никакими способами. Если игрок остается на одной сцене в течение длительного периода времени, из земли вылезают шипы, которые мгновенно убивают его. [5] Иногда на сцене может появиться красный воздушный шар, и сбор трех из них переносит игрока в новую область и дает ему бонусные очки. [1] [5]

Этапы

Разработка и выпуск

City Connection была разработана Jaleco и выпущена в японских игровых автоматах в июле 1985 года. [1] В Северной Америке игра была лицензирована Kitkorp и издана как Cruisin ' . [2] На многих этапах игры присутствует аранжировка Концерта для фортепиано № 1 Чайковского . Песня, используемая, когда Кларисса ударяет одного из размахивающих флагом кошек, — « Flohwalzer », известная в Японии как «Neko Funjatta» (дословно «Я наступила на кошку»), [1] в то время как на другом этапе звучит ремикс песни « Highway Star » группы Deep Purple. [4] City Connection считается одной из первых, кто использовал новые музыкальные треки для каждого этапа, а не перерабатывал одну песню. [4] Автомобиль, которым игрок управляет на протяжении всей игры, — хэтчбек Honda City , который, как полагают, и послужил источником названия игры. [7] Jaleco взяла за основу концепцию игры на основе Pac-Man (1980) от Namco и Make Trax (1981) от Alpha Denshi . [8] [9]

City Connection была портирована на несколько консолей, включая Nintendo Entertainment System (NES), ZX Spectrum и MSX . [4] Версия для NES, которая была первым релизом Jaleco для системы в Северной Америке, [10] заменяет Кларису на неназванного главного героя-мужчину (хотя в версии для Famicom Клариса есть), наряду с другими незначительными отличиями. [11] Версия для японского Family Computer (Famicom) включена в сборники Jaleco Collection Vol. 1 (2003) для PlayStation и JaJaMaru Jr. Denshoki Jaleco Memorial (2004) для Game Boy Advance . [12] [13] Версии для NES и Famicom были переизданы в цифровом формате для Wii Virtual Console в 2008 году, [14] а также для 3DS и Wii U Virtual Console в 2013 году. [7] Версия для японских сотовых телефонов была опубликована в 2002 году через устройства i-Mode . [15] Mediakite выпустила порт аркадной игры для Windows в 2003 году, [16] в то время как Jaleco выпустила ремейк под названием City Connection DX для мобильных телефонов в Японии. [17] Hamster Corporation выпустила цифровую версию игры в рамках своей серии Arcade Archives для PlayStation 4 в 2014 году, [18] и для Nintendo Switch в 2018 году. [4] Версия для NES также доступна через сервис Nintendo Switch Online . [19]

Прием

City Connection сохранила преданных поклонников в Японии, где она стала одной из самых успешных и любимых игр Jaleco. [22] [23] В частности, версия NES рассматривается как классическая игра на системе за ее точное отображение аркадного оригинала. [1] В 2003 году Yuge включил ее в список лучших игр для консоли за ее уникальный игровой процесс, красочные визуальные эффекты и запоминающийся саундтрек. Сотрудники журнала описали ее как игру, которая исполняет мечты детей, желающих играть в аркадные игры. [1]

Версия NES и ее цифровые переиздания получили смешанные отзывы в Северной Америке, для сравнения. Критики в основном сосредоточились на ее общей простоте и плохом управлении. Рецензент Computer Entertainment US посчитал, что игре мешает отсутствие ценности повторного прохождения для пожилых игроков. [10] Рецензенты IGN и Nintendo Life Лукас М. Томас и Марсель ван Дуйн соответственно считали, что игра не выдержала испытание временем и была слишком упрощенной; [21] Дуйн описал ее как «все еще значительно ниже среднего» по сравнению с другими портами классических аркадных игр для NES. [ 6] С ними согласился Стив Боулинг из Nintendo Life (теперь часть Good Vibes Gaming вместе с Эштоном Полсеном (сыном Роба Полсена) и Дерриком Битнером), который утверждал, что версия для Wii U была поверхностной конверсией аркадной игры, которую он считал «уже потерянной для веков», особенно из-за ее плохо продуманного управления. [7]

Критики считали, что City Connection , несмотря на свои недостатки, обладает милой эстетикой и уникальным игровым процессом. Computer Entertainer US считал, что его милый визуальный стиль понравится молодым игрокам, а его вызов — старшим, и сказал, что то немногое, что могла предложить игра, было приятным. [10] Кристофер Майкл из AllGame сравнил ее игровой процесс с Pac-Man и похожими аркадными играми с лабиринтами той эпохи, написав, что ее графика и игровой процесс сделали ее обязательной для игры на платформе. [20] В обзоре для Eurogamer Дэн Уайтхед сравнил ее игровой процесс с Q*Bert , а ее горизонтальную прокрутку — с Defender , и сделал игру захватывающей, которая оправдывала ее цену. [14] Томас и Дуйн согласились, что игровой процесс City Connection был упрощенным и приятным, хотя и ограниченным его управлением и высокой сложностью. [21] [6]

Наследие

Кларис считается одной из первых женщин-протагонистов в консольной игре. [1] [7] Она появляется как играбельный персонаж в игре PlayStation GUNbare! Game Tengoku (1998), неправильно написанной как «Кларис» и имеющей мало общего с ее оригинальным дизайном, [24] и в ремастере высокой четкости The Game Paradise Crusin' Mix (2018) в качестве загружаемого контента. [25]

В 2004 году Jaleco выпустила сиквел под названием City Connection Rocket для японских мобильных телефонов через i-Mode . [26] Игра ставит Кларису в роль шпиона, работающего на секретную организацию, чтобы поймать преступных лидеров со всего мира. Вместо того, чтобы красить участки дороги, Клариса теперь должна собирать портфели, размещенные в определенных областях на каждом этапе, избегая полицейских машин и других типов врагов. [26] Rocket была объединена с City Connection DX для переиздания в 2015 году на PlayStation Vita в рамках серии Hamster's Appli-Archives , которая была доступна через сервис PlayStation Mobile . [27] [28] PlayStation Mobile закрылась в сентябре 2015 года, удалив игру из PlayStation Store и других поддерживаемых устройств. [29]

Компания City Connection , которая в настоящее время является владельцем активов Jaleco в сфере видеоигр, названа в честь игры.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :シティコネクション, Хепберн : Шити Конекушон

Ссылки

  1. ^ abcdefg Эндо, Акихиро (1 июня 2003 г.).ユーゲーが贈るファミコン名作ソフト100選 アクション部門[ 100 подборок шедеврального программного обеспечения Famicom, представленного Yuge — Категория действий ] (на японском языке) (изд. № 7). Юге. стр. 6–12.
  2. ^ ab "Cruisin' - Videogame by Kitcorp". Killer List of Videogames . International Arcade Museum. Архивировано из оригинала 31 июля 2017 г. Получено 25 ноября 2020 г.
  3. ^ "Video Shorts - City Connection". № 1. Nintendo . Nintendo Power . Июль 1988. стр. 84. Получено 25 ноября 2020 г.
  4. ^ abcde Moyse, Chris (21 июля 2018 г.). «Сжигайте резину по всему миру, поскольку классическая аркадная игра City Connection возвращается на Nintendo Switch». Destructoid . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 7 мая 2020 г. . Получено 14 марта 2019 г. .
  5. ^ abcd Руководство по эксплуатации City Connection . США: Jaleco . Май 1988.
  6. ^ abcde van Duyn, Marcel (26 мая 2008 г.). "City Connection Review (NES)". Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 3 мая 2019 г. . Получено 25 ноября 2020 г. .
  7. ^ abcd Боулинг, Стив (24 марта 2016 г.). "Обзор City Connection (Wii U eShop/NES)". Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 19 марта 2019 г. . Получено 19 марта 2019 г. .
  8. ^懐 かしファミコンパーフェクトガイド[ Ностальгическое идеальное руководство по Famicom] (на японском языке). Журнальная коробка. 21 апреля 2016 г. ISBN 978-4906735891.
  9. Gameman (24 августа 2007 г.). «ぶっ飛んだ設定、ぶっ飛んだ猫「シティコネクション」 (2/2)» (на японском языке). ИТмедиа. Архивировано из оригинала 11 августа 2019 года . Проверено 26 ноября 2020 г.
  10. ^ abcd "Nintendo Software - City Connection". Том 7, № 2. Computer Entertainer US . Май 1988. С. 10.
  11. ^ Дербу, Сэм; Калата, Курт (5 сентября 2014 г.). «Inventories: 1980s Video Game Heroines». Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. Получено 25 ноября 2020 г.
  12. Китамура, Такакадзу (18 июля 2003 г.). «PCCWジャパン、往年の名作が一度に遊べる PS「ジャレココレクション, том 1」を10月に発売». Game Watch (на японском языке). Группа компаний Импресс. Архивировано из оригинала 7 августа 2017 года . Проверено 17 марта 2019 г.
  13. ^ "【プレビュー】じゃじゃ丸младший 伝承記 〜ジャレコレもあり候〜(GBA)" . Внутренние игры (на японском языке). ИИД. 18 марта 2004 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 г. . Проверено 25 ноября 2020 г.
  14. ^ abc Whitehead, Dan (28 июля 2007 г.). "Virtual Console Roundup - City Connection". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 5 декабря 2014 г. . Получено 25 ноября 2020 г. .
  15. ^ "シティコネクションやギョーザ姫もiモードに登場!". ИТмедиа . 25 сентября 2002 г. Архивировано из оригинала 29 декабря 2018 г. Проверено 14 марта 2019 г.
  16. Накамура, Сейджи (18 августа 2003 г.). "メディアカイト、「シティコネクション」を9 минут, 5 минутに発売アーケード版をULTRAシリーズで完全復刻». Игра Часы . Группа компаний Импресс. Архивировано из оригинала 29 июня 2013 года . Проверено 14 марта 2019 г.
  17. ^ Янпин, Тяньминван. "PCCW Japan、iモード「ジャレコiギャレッソ」に「シティコネクション」、「忍者じゃじゃ丸くん」などをグレードアップして追加". Game Watch (на японском языке). Группа компаний Импресс. Архивировано из оригинала 8 мая 2020 года . Проверено 8 января 2004 г.
  18. ^ "Аркады Архивы - City CONNECTION - PlayStation 4". Hamster . Архивировано из оригинала 14 августа 2018 . Получено 14 марта 2019 .
  19. ^ «『シティコネクション』『ダブルドラゴンII』が6月12日より»ファミコン Nintendo Switch Online»に追加». Dengeki Online (на японском языке). Денгеки. 5 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 20 октября 2020 года . Проверено 25 ноября 2020 г.
  20. ^ ab Christopher Michael Baker (1998). "City Connection - Обзор". Allgame . All Media Network. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Получено 25 ноября 2020 года .
  21. ^ abc Lucas M. Thomas (28 мая 2007 г.). "City Connection Review". IGN . Архивировано из оригинала 28 декабря 2019 г. . Получено 25 ноября 2020 г. .
  22. Тоцука, Гичи (23 июня 2016 г.). "まずは「『シティコネクション』なら大丈夫」と思われる必要があった─ジャレコゲーム"再復活"のキーマン". Red Bull Japan (на японском языке). Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 года . Проверено 25 ноября 2020 г.
  23. ^ 5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ(на японском языке) (Том 7, номер 9 изд.). Токума Шотен . 10 мая 1991 г. с. 72.
  24. ^ Тирабоски, Федерико (8 сентября 2017 г.). "GUNbare! Game Tengoku - The Game Paradise 2". Hardcore Gaming 101 . Архивировано из оригинала 9 июля 2018 г. . Получено 14 марта 2019 г. .
  25. ^ Романо, Сал (14 ноября 2018 г.). «The Game Paradise: CruisinMix Special выйдет 30 ноября на западе». Gematsu . Получено 14 ноября 2018 г.
  26. ^ аб Китамура, Такакадзу (19 февраля 2004 г.). "ジャレコ、iモード「シティコネクション・ロケット」 20 октября に配信決定。最新スクリーンショットを公開». Game Watch (на японском языке). Группа компаний Импресс. Архивировано из оригинала 2 августа 2020 года . Проверено 26 ноября 2020 г.
  27. ^ "Appli-Archives Title List" (на японском). Hamster Corporation . Декабрь 2014. Архивировано из оригинала 23 июля 2020 года . Получено 26 ноября 2020 года .
  28. ^ "【電撃PS】PlayStation Mobile 1000本ノック!" . Денгеки PlayStation . Денгеки. 24 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2019 г. Проверено 16 марта 2019 г.
  29. ^ Байфорд, Сэм (11 марта 2015 г.). «Sony закрывает свою провальную платформу PlayStation Mobile». The Verge . Vox Media . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. . Получено 26 ноября 2020 г. .

Внешние ссылки