stringtranslate.com

Джефф Грабб

Джефф Грабб (родился 27 августа 1957 года) [1] — автор романов, [2] рассказов и комиксов, а также дизайнер компьютерных и ролевых игр в жанре фэнтези. Грабб работал над сеттингом кампании Dragonlance под руководством Трейси Хикмана и над сеттингом Forgotten Realms с Эдом Гринвудом . [3] Его письменные работы включают трилогию Finder's Stone , сеттинги кампаний Spelljammer и Jakandor , а также вклад в Dragonlance и компьютерную игру Guild Wars Nightfall (2006). [4]

Личная жизнь

Грабб родился в Питтсбурге , штат Пенсильвания. Он встретил Кейт Новак в старшей школе и женился на ней в 1983 году. [1] Его первый год работы включал работу с устройствами контроля загрязнения воздуха. [ необходима цитата ]

Начало ролевых игр

Грабб стал энтузиастом военных игр в старших классах школы. Он начал играть в военные игры Avalon Hill , включая PanzerBlitz и Blitzkrieg , а также в игру SPI Frigate . Будучи первокурсником , он посещал клуб военных игр кампуса и познакомился с ролевой игрой Dungeons & Dragons . [1] Грабб сказал:

«Я подошел к группе игроков, чтобы спросить, что они делают. Один из них повернулся ко мне, протянул три шестигранника и сказал: «Кинь их. Нам нужен священник ». С этого момента все пошло под откос». [5]

В течение года Грабб впервые посетил Gen Con , конвенцию настольных игр . Он также провел собственную кампанию в Ториле , своей собственной игровой вселенной. [1]

Карьера

ТСР

Контроль Грабба над дизайном «AD&D Open» на Gen Con в 1982 году привел к его трудоустройству в качестве игрового дизайнера в TSR . [1] [5] Он был консультантом по дизайну в работе Гэри Гайгэкса 1983 года «Monster Manual II» для ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons . [6] Трейси Хикман привлекла Гарольда Джонсона , затем Грабба, Карла Смита и Ларри Элмора к идее Dragonlance, прежде чем к ним присоединились Маргарет Вайс и Дуглас Найлз . [7] : 16  В 1984 году Грабб был главным архитектором игровой системы Marvel Super Heroes . [8]

Грабб был консультантом по первому изданию Unearthed Arcana [ 1] и автором первого издания Manual of the Planes [5] . Грабб связался с Эдом Гринвудом , автором многочисленных статей в Dragon о его домашней обстановке кампании, и вскоре Гринвуд начал отправлять Граббу посылки, полные карт своего мира и справочной информации по обстановке; это сотрудничество привело к публикации обстановки кампании Forgotten Realms , начинающейся с Forgotten Realms Campaign Setting (1987). [7] : 19  Он является дизайнером обстановки кампании Spelljammer [5] и обстановки Al-Qadim . [3] Грабб чувствовал, что Al-Qadim был хорошо принят, потому что дизайнеры смогли скрыть потенциал обстановки от руководителей TSR. [7] : 26 

В конце 1980-х годов Грабб написал четыре дополнительных выпуска комикса Advanced Dungeons & Dragons , лицензированного DC Comics , и написал 25 выпусков серии Forgotten Realms от DC Comics . [5] Грабб начал линию Buck Rogers для TSR с настольной игры, опубликованной в 1988 году. [7] : 27  Грабб продолжал работать над ролевыми играми с TSR в течение многих лет, достаточно долго, чтобы Скотт Харинг с любовью называл его «старожилом» . [9] В 1994 году он покинул TSR, чтобы заняться внештатной работой. [5] Грабб написал три дополнения к сеттингу Jakandor , опубликованные в 1997–1998 годах в качестве последних публикаций в серии Odyssey . [7] : 283 

Внештатная работа

Когда Wizards of the Coast приобрела TSR inc., Грабб был нанят для работы над играми, настройками и исходными книгами, такими как Tempest Feud для Star Wars Roleplaying Game [10] , d20 Modern [11] и Urban Arcana [12] . Он написал The Memoirs of Auberon of Faerie для R. Talsorian Games и был одним из авторов D20 Warcraft: The Roleplaying Game [13] для Sword & Sorcery Studios . Он также был связан с Sovereign Press , основанной Маргарет Вайс и Доном Перрином в 2001 году. [14] Он разработал набор HeroClix Unleashed. [3]

Комиксы, романы и рассказы

В 1988 году Azure Bonds , первый роман Грабба, написанный в соавторстве с его женой Кейт Новак, был опубликован как часть трилогии Finder's Stone . Вторая и третья книги трилогии, The Wyvern's Spur и Song of the Saurials , были опубликованы TSR inc. в 1990 и 1991 годах. Грабб и Новак продолжили писать романы в сеттинге Forgotten Realms , выпустив Masquerades , Finder's Bane и Tymora's Luck . Другие сеттинги, такие как Magic: The Gathering , Warcraft и StarCraft, также фигурировали в его романах. Грабб также написал 45-й выпуск Superman Adventures , "Mateless in Metropolis" (дата обложки июль 2000 года).

Короткие рассказы Грабба происходят в различных вымышленных мирах, включая Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft и Thieves' World . В целом, его короткие рассказы были хорошо приняты, а его рассказ «Malediction» был описан как один из лучших из тех, что включены в Thieves' World: Enemies of Fortune , [15] в то время как «Beowulf in the City of the Dark Elves» был признан лучшим из оригинальной фантастики в The Further Adventures of Beowulf: Champion of Middle Earth . [16]

Среди его любимых романов, написанных им, — «Лазурные узы» , «Лорд Тоед » и «Война братьев », а среди его любимых рассказов — «Суд Абд-аль-Маммата» и «Лето ликантропов». [3]

Грабб — автор более дюжины романов и 30 рассказов. [17]

Компьютерные игры

Роман Azure Bonds был преобразован в компьютерную игру Curse of the Azure Bonds в 1989 году и опубликован Strategic Simulations . ArenaNet наняла Грабба для написания истории для третьей части их франшизы Guild Wars , Guild Wars Nightfall . [4] Хотя он указан как дизайнер под руководством ведущего дизайнера Джеймса Финни, [18] в интервью GameSpy он описывает свою роль скорее как «встроенного писателя», чем дизайнера. [19] Грабб принимал участие в разработке пакета расширения Guild Wars: Eye of the North . В первую очередь отвечая за написание сюжетной линии, он описывает себя как «встроенного писателя», а не как игрового дизайнера. [20] Он также занимался созданием мира и писал для Blue Byte . [3] Он работает писателем и игровым дизайнером для Guild Wars 2. [21]

Библиография

Романы

Dragonlance (общая вселенная)

Забытые Королевства (общая вселенная)

Magic: The Gathering (общая вселенная)

WarCraft (общая вселенная)

StarCraft (общая вселенная)

Guild Wars (общая вселенная)

Звездные войны (общая вселенная)

Комиксы

Забытые Королевства DC Comics

Книги для ролевых игр

Бут-Хилл

Супергерои Marvel

Спеллджаммер

Высокое приключение

Миниатюрные игры

Ссылки

  1. ^ abcdefghijkl "TSR Profiles". Dragon (#111). Лейк-Женева, Висконсин : TSR, Inc.: 64 июля 1986 г.
  2. ^ Букер, Дерек М. (2002). Советы читателям научной фантастики и фэнтези: руководство библиотекаря по киборгам, инопланетянам и колдунам. ALA Editions. С. 127–128. ISBN 0-8389-0831-4. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  3. ^ abcde "Джефф Грабб". Архивировано из оригинала 3 июля 2009 года.
  4. ^ ab Miller, Stanley A. (25 ноября 2006 г.). "Новый тон в играх". JS Online: Milwaukee Journal Sentinel . Архивировано из оригинала 12 февраля 2008 г. Получено 15 февраля 2008 г.
  5. ^ abcdef Варни, Аллен (май 1998). "Профили: Джефф Грабб". Dragon (#247). Рентон, Вашингтон : Wizards of the Coast : 120.
  6. ^ Gygax, Gary (1983). Monster Manual II . TSR, Inc.
  7. ^ abcde Appelcline, Shannon (2011). Дизайнеры и драконы . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  8. ^ Роуленд, Маркус Л. (февраль 1985). «Open Box». White Dwarf (рецензия) (#62). Games Workshop : 10–11. ISSN  0265-8712.
  9. ^ ab Haring, Scott D. ; Kitchens, RL; Wolfbauer, G.; Albers, JJ; Munford, RS (19 марта 1999 г.). "Pyramid Pick: Eye of the Wyvern". Pyramid . 68 (5): 2410–7. doi :10.1128/IAI.68.5.2410-2417.2000. PMC 97439 . PMID  10768924 . Получено 17 февраля 2008 г. . (требуется подписка)
  10. ^ ab Kessler, Greg (5 июля 2002 г.). "Обзор Pyramid: Tempest Feud (для ролевой игры Star Wars)". Pyramid . Получено 17 февраля 2008 г. .
  11. ^ ab Kohler, Alan D. (13 ноября 2002 г.). "d20 Modern Roleplaying Game (Review)". Pyramid . Получено 17 февраля 2008 г. .
  12. ^ ab Vetromile, Andy (4 июля 2003 г.). "Обзор Pyramid: Urban Arcana (для d20 Modern)". Pyramid . Получено 17 февраля 2008 г. .
  13. ^ ДеМоррис, Алекс (23 августа 2003 г.). «Обзор Warcraft: ролевая игра». RPGnet . Получено 17 февраля 2008 г.
  14. ^ "Джефф Грабб". База данных Pen & Paper RPG . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года . Получено 17 февраля 2008 года .
  15. Уорд, Синтия (11 февраля 2008 г.). «Мир воров: враги удачи». Sci Fi Weekly . Архивировано из оригинала 7 августа 2007 г. Получено 17 февраля 2008 г.
  16. ^ Лотт, Род. «Дальнейшие приключения Беовульфа: Чемпион Средиземья». Bookgasm . Получено 17 февраля 2008 г.
  17. ^ Грабб, Джефф (2007). « Сказки Тысячи и одной ночи ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Green Ronin Publishing . стр. 302–304. ISBN 978-1-932442-96-0.
  18. ^ Ephidel. "Guild Wars Nightfall Info". CNET Networks Entertainment (требуется подписка) . Получено 2 марта 2012 г.
  19. Рауш, Аллен (13 августа 2007 г.). «GameSpy: Guild Wars: Eye of the North – Story Time with Jeff Grubb». IGN Entertainment Games . Получено 2 марта 2012 г.
  20. Hawkeye (15 августа 2007 г.). «Guild Wars: Eye of the North – Интервью с Джеффом Граббом». Profantik . Получено 15 февраля 2008 г.[ мертвая ссылка ]
  21. ^ Woleslagle, Jeff (15 июля 2010 г.). «Интервью с Джеффом Грабом». Ten Ton Hammer . Получено 4 октября 2015 г.
  22. ^ "The Last Guardian (Warcraft, книга 3) Джеффа Грабба". Фантастическая фантастика. Архивировано из оригинала 11 февраля 2008 года . Получено 15 февраля 2008 года .
  23. Томпсон, Джон (6 мая 2000 г.). "Обзор Pyramid: D&D: Diablo II Adventure Game". Pyramid . Получено 17 февраля 2008 г.
  24. Харинг, Скотт Д. (11 января 1995 г.). «Pyramid Pick: TSR Audio Games». Pyramid . #11 . Получено 17 февраля 2008 г. .
  25. Pook, Matthew (27 мая 2005 г.). "Обзор Pyramid: Star Wars Miniatures: Rebel Storm". Pyramid . Получено 17 февраля 2008 г.

Внешние ссылки