stringtranslate.com

Грэм Нельсон

Грэм А. Нельсон (родился в 1968 году) — британский математик, поэт и создатель системы дизайна Inform для создания игр в жанре интерактивной фантастики (IF). Он является автором нескольких игр в жанре IF, включая Curses (1993) и Jigsaw (1995). [1]

Образование

В 1994 году Нельсон получил степень доктора философии по математике в Оксфордском университете под руководством Саймона Дональдсона . [2]

Письмо

Нельсон был одним из редакторов Oxford Poetry [ требуется ссылка ] и в 1997 году получил премию Эрика Грегори от Общества авторов за свою поэзию. [3] С 2004 года он был управляющим редактором Legenda, издания Ассоциации современных гуманитарных исследований ( MHRA ). [4]

Интерактивная фантастика

Нельсон является создателем системы дизайна Inform для создания игр интерактивной фантастики (IF). Он также является автором нескольких игр IF, включая Curses (1993) и Jigsaw (1995), используя опыт написания Curses в частности для расширения диапазона глаголов, которые Inform способен понимать. [1]

Личная жизнь

Нельсон женат на писательнице IF Эмили Шорт . [5]

Игры

Написано

Портированный

Другие работы

Ссылки

  1. ^ ab Ротштейн, Эдвард (6 апреля 1998 г.). «ТЕХНОЛОГИЯ: СВЯЗИ; В запутанности текстовой игры ни один объект не является лишним, ни одна формулировка не является слишком странной» . New York Times . Архивировано из оригинала 4 января 2013 г. Получено 10 марта 2021 г.
  2. ^ Грэм Нельсон в проекте «Генеалогия математики»
  3. ^ Премии фонда Эрика Грегори (победители) [узурпировано] , Общество авторов. Доступ 19 апреля 2007 г.
  4. ^ "Новые партнеры для Оксфордского университета Legenda Imprint", 21 октября 2004 г. Ассоциация современных гуманитарных исследований Архивировано 13 сентября 2002 г. в веб-архивах Библиотеки Конгресса . Доступ 19 апреля 2007 г.
  5. ^ "Частные игры". Интерактивное повествование Эмили Шорт. 6 сентября 2015 г. Получено 14 мая 2018 г.

Внешние ссылки