Гэри Пенн — бывший британский игровой обозреватель , писавший для Zzap!64 [2] в 1980-х годах, ветеран индустрии видеоигр . Позже он был редактором The One с 1988 по 1990 год [3] и был креативным директором в DMA Design , где он руководил выпуском первой игры Grand Theft Auto в 1997 году. [4] Пенн описал игру как разработку, которая заняла годы и которая едва не была отменена. [5]
В 2007 году Пенн выиграл награду Games Media Legend. [6]
По состоянию на сентябрь 2011 года он является руководителем отдела развития компании Denki . [4] Пенн утверждает, что его опыт работы в журнале помог ему создать там студийную систему «в голливудском стиле»: [2]
«Это то, что родилось из опыта работы в журнале», — объясняет он. «У вас нет сбоев, вы делаете одно и то же 12, 13, 14 раз в год, поэтому вы больше практикуетесь. Это как понятие репертуара в театре, у вас есть эти инструменты, эти методы выполнения вещей, тогда как в бизнесе разработки игр мы всегда, кажется, изобретаем велосипед».
Пенн является автором книги «Разумное программное обеспечение 1986–1999». [7]