stringtranslate.com

Джеральд Джей Сассман

Джеральд Джей Сассман (родился 8 февраля 1947 года) — профессор электротехники Panasonic в Массачусетском технологическом институте (MIT). Он занимается исследованиями в области искусственного интеллекта (ИИ) в MIT с 1964 года. Его исследования сосредоточены на понимании стратегий решения проблем, используемых учеными и инженерами, с целью автоматизации частей процесса и его формализации для предоставления более эффективных методов научного и инженерного образования. Сассман также работал в области компьютерных языков, компьютерной архитектуры и проектирования сверхбольших интегральных схем (VLSI). [1]

Образование

Сассман учился в Массачусетском технологическом институте в качестве бакалавра и получил степень бакалавра по математике в 1968 году. Он продолжил свое обучение в Массачусетском технологическом институте и получил степень доктора философии в 1973 году, также по математике, под руководством Сеймура Паперта . Его докторская диссертация называлась «Вычислительная модель приобретения навыков», сфокусированная на искусственном интеллекте и машинном обучении , с использованием модели вычислительной производительности под названием HACKER . [2]

Согласно распространенной истории, [3] в 1966 году Марвин Мински поручил своему студенту Джеральду Джею Сассману «провести лето, подключая камеру к компьютеру и заставляя компьютер описывать то, что он видит». [4] Эту историю часто рассказывали, чтобы проиллюстрировать, что сложность компьютерного зрения не была очевидна исследователям ИИ в первые дни.

Академическая работа

Сассман является соавтором (совместно с Хэлом Абельсоном и Джули Сассман) вводного учебника по информатике « Структура и интерпретация компьютерных программ» . Он использовался в Массачусетском технологическом институте в течение нескольких десятилетий и был переведен на несколько языков. [ необходима ссылка ]

Вклад Сассмана в искусственный интеллект включает решение проблем путем отладки почти правильных планов, распространение ограничений, применяемых к анализу и синтезу электрических цепей, объяснение на основе зависимостей и откат на основе зависимостей, а также различные языковые структуры для выражения стратегий решения проблем. Сассман и его бывший студент Гай Л. Стил-младший изобрели язык программирования Scheme в 1975 году.

Сассман увидел, что идеи искусственного интеллекта могут быть применены к автоматизированному проектированию (САПР). Сассман разработал вместе со своими аспирантами сложные инструменты автоматизированного проектирования для сверхбольшой интеграции (СБИС). Стил создал первые чипы Scheme в 1978 году. Эти идеи и основанная на ИИ технология САПР для их поддержки получили дальнейшее развитие в чипах Scheme 1979 и 1981 годов. Разработанная техника и опыт затем использовались для проектирования других специализированных компьютеров. Сассман был главным конструктором Digital Orrery , машины, предназначенной для высокоточной интеграции в экспериментах по орбитальной механике . Аппаратное обеспечение Orrery было спроектировано и построено несколькими людьми за несколько месяцев с использованием основанных на ИИ инструментов моделирования и компиляции. [5]

Используя Digital Orrery, Сассман работал с Джеком Уиздомом , чтобы обнаружить численные доказательства хаотических движений во внешних планетах. Машина Digital Orrery в настоящее время находится на пенсии в Смитсоновском институте в Вашингтоне, округ Колумбия. Сассман также был ведущим разработчиком Supercomputer Toolkit, другого многопроцессорного компьютера, оптимизированного для разработки обыкновенных дифференциальных уравнений . Supercomputer Toolkit использовался Сассманом и Уиздомом для подтверждения и расширения открытий, сделанных с помощью Digital Orrery, чтобы включить всю планетную систему. [6] [7]

Сассман был пионером в использовании вычислительных описаний для передачи методологических идей в преподавании предметов «Электрические цепи» и «Сигналы и системы». За последнее десятилетие Сассман и Уиздом разработали предмет, который использует вычислительные методы для передачи более глубокого понимания продвинутой классической механики . В «Компьютерной науке: размышления о поле, размышления из поля » он пишет: «... вычислительные алгоритмы используются для выражения методов, используемых при анализе динамических явлений. Выражение методов на компьютерном языке заставляет их быть однозначными и вычислительно эффективными. Ожидается, что студенты будут читать программы, расширять их и писать новые. Задача формулирования метода в виде исполняемой компьютером программы и отладки этой программы является мощным упражнением в процессе обучения. Кроме того, после процедурной формализации математическая идея становится инструментом, который можно использовать непосредственно для вычисления результатов». Сассман и Уиздом вместе с Мейнхардом Майером выпустили учебник « Структура и интерпретация классической механики » , чтобы зафиксировать эти новые идеи.

Сассман и Абельсон также были частью движения за свободное программное обеспечение , включая выпуск MIT/GNU Scheme как свободного программного обеспечения [8] и работу в совете директоров Free Software Foundation . [9]

Работа Сассмана представлена ​​во многих видео, например: с Хэлом Абельсоном в полной версии из 20 лекций курса SICP Массачусетского технологического института, [10] для LispNYC, [11] [12] на Международной конференции по сложным системам, [13] для Университета ArsDigita , [14] и в качестве основного доклада на конференции Strange Loop. [15] [16]

Награды и организации

За свой вклад в образование в области компьютерных наук Сассман получил премию имени Карла Карлстрома за выдающиеся заслуги в области образования от Ассоциации вычислительной техники (ACM) в 1990 году и премию имени Амара Г. Бозе за преподавание в 1992 году. [17]

Сассман и Хэл Абельсон — единственные директора-основатели, которые все еще действуют в совете директоров Free Software Foundation (FSF). [18]

Сассман является членом следующих учреждений:

Сассман является членом следующих организаций:

В 2023 году он получил премию имени Тейлора Л. Бута от IEEE Computer Society за «вдохновляющий подход к преподаванию компьютерных наук посредством функционального программирования». [19]

Личная жизнь

Джеральд Сассман женат на программисте Джули Сассман . [20]

В 2011 году Сассман посетил мероприятие на частном острове Джеффри Эпштейна Литл-Сент-Джеймс , известное как «Конференция по изменению мышления», организованное Эпштейном и Элом Секкелем . [21]

Выбрать библиографию

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Сассман, Джеральд Джей. «Биографический очерк Джеральда Джея Сассмана». Массачусетский технологический институт . Получено 09.09.2019 .
  2. ^ Сассман, Джеральд (1973). Вычислительная модель приобретения навыков (Ph.D.). Массачусетский технологический институт. hdl :1721.1/6894.
  3. ^ Крагич, Даника (17.10.2018). «От активного восприятия к глубокому обучению». Science Robotics . 3 (23). doi :10.1126/scirobotics.aav1778. ISSN  2470-9476. PMID  33141734. S2CID  53020752.
  4. ^ Паперт, Сеймур А. (1966-07-01). «Проект Summer Vision». Библиотеки Массачусетского технологического института – Публикации лаборатории искусственного интеллекта . hdl :1721.1/6125.
  5. ^ Эпплгейт, Джеймс; Дуглас, М.; Гурсель, И.; Хантер, П.; Сейтц, К.; Сассман, Джеральд Джей (сентябрь 1985 г.). «Цифровая планетария». Труды IEEE по компьютерам . C-34 (9): 822–831. doi :10.1109/TC.1985.1676638. S2CID  10002156.
  6. ^ Эпплгейт, Джеймс; Дуглас, М.; Гурсель, И.; Сассман, Джеральд Джей; Виздом, Джек (июль 1986 г.). «Внешняя Солнечная система за 200 миллионов лет». Astronomical Journal . 92 : 176–194. Bibcode : 1986AJ.....92..176A. doi : 10.1086/114149. hdl : 1721.1/6442 .
  7. ^ Sussman, Gerald Jay; Wisdom, Jack (июль 1988). «Численные доказательства того, что движение Плутона хаотично». Science . 241 (4864): 433–7. Bibcode :1988Sci...241..433S. doi :10.1126/science.241.4864.433. hdl : 1721.1/6038 . PMID  17792606. S2CID  1398095. Архивировано из оригинала 2017-07-06.
  8. ^ "MIT/GNU Scheme". Free Software Foundation . Получено 2019-09-11 .
  9. ^ "Сотрудники и правление". Free Software Foundation . Получено 2019-09-11 .
  10. ^ Сассман, Джеральд (июль 1986 г.). MIT OpenCourseWare: Видеолекции (видеокассета). Массачусетс: Массачусетский технологический институт.
  11. ^ Сассман, Джеральд (январь 2016 г.). Гибкие системы, сила универсальных операций (видеозапись). LispNYC . Получено 11 сентября 2019 г.
  12. ^ "LispNYC". LispNYC . Получено 2019-09-11 .
  13. ^ Сассман, Джеральд (11 июня 2002 г.). Формализация науки (видеозапись). Институт сложных систем Новой Англии (NECSI) . Получено 11 сентября 2019 г.
  14. ^ Сассман, Джеральд (2001). Наследие компьютерной науки (видеокассета). Архивировано из оригинала 2011-10-13.
  15. ^ Сассман, Джеральд (19 сентября 2011 г.). Мы действительно не знаем, как вычислять! (видеозапись). InfoQ.
  16. ^ "Странная петля". Странная петля . Получено 11 сентября 2019 г.
  17. ^ ab "Gerald Sussman | MIT CSAIL". www.csail.mit.edu . Получено 01.06.2022 .
  18. ^ «Сотрудники и правление — Free Software Foundation — Совместная работа ради свободного программного обеспечения». www.fsf.org . Получено 01.06.2022 .
  19. ^ «Инновации в образовании: беседа с Джеральдом Джеем Сассманом, лауреатом премии Тейлора Л. Бута в области образования». IEEE Computer Society . 5 марта 2024 г. Получено 23 марта 2024 г.
  20. ^ Акино, Марио (2011-09-22). "Учитель". Блоггер . Получено 2019-09-09 .
  21. ^ «Джеффри Эпштейн проведет конференцию Mindshift».

Внешние ссылки