stringtranslate.com

Дело о золотом идоле

The Case of the Golden Idol видеоигра-головоломка 2022 года , разработанная Color Gray Games и изданная Playstack для macOS и Windows . Игра представляет собой повествование, охватывающее 40 лет в 18 веке, в котором игроки собирают улики, чтобы сложить воедино концепции, персонажей и доказательства, чтобы обеспечить контекст истории.

The Case of the Golden Idol был разработан латвийскими независимыми разработчиками Эрнестом и Андреем Клявиньшами, которые стремились создать детективную игру, вдохновленную визуальным представлением приключенческих игр 1990-х годов . The Case of the Golden Idol также был вдохновлен дизайном игры Return of the Obra Dinn 2018 года Лукаса Поупа, и игра получила схожие сравнения от рецензентов.

The Case of the Golden Idol получила похвалу за использование дедукции для представления своего повествования и отличительную визуальную презентацию и получила награды как одна из лучших игр 2022 года. Два дополнения к игре, The Spider of Lanka и The Lemurian Vampire , были выпущены в качестве загружаемого контента в 2023 году. The Case of the Golden Idol Redux , выпущенный как бесплатное обновление в октябре 2024 года, предоставляет несколько обновлений качества жизни в игре. Продолжение, The Rise of the Golden Idol , выпущено в ноябре 2024 года.

Геймплей

Скриншот из игры «Дело о золотом идоле» , иллюстрирующий игровой режим «Размышления»

Дело Золотого Идола — детективная игра-головоломка , в которой игрок связывает воедино детали повествования из одиннадцати дел, помещая игрока в момент или вскоре после того, как центральный персонаж повествования встретил свою смерть. Каждый уровень представляет собой замороженную точку во времени, представленную зацикленной анимацией его персонажей. [1] [2] Игроки решают главы с помощью двух режимов игры, с общей целью правильно идентифицировать детали событий в главе. [3]

В режиме «Исследование» игра напоминает приключенческую игру point-and-click , где окружение представлено замороженным в определенный момент времени. Игроки могут исследовать сцену, нажимая на персонажей, предметы или документы, чтобы собирать ключевые слова, представляющие интерес, такие как имена, места, глаголы и предметы, которые собираются в нижней части экрана. В то время как события на экране заморожены во времени, игроки могут свободно перемещаться между комнатами, открывать содержимое контейнеров и видеть, какие предметы и документы есть у персонажа, а также любые слова, которые он сказал. [4]

В режиме «Размышление» интересующие слова используются для составления рассказа о том, что произошло, путем заполнения пустых ячеек на основе неполного описания событий и персонажей. Части режима «Размышление» будут различаться в зависимости от главы, в некоторых случаях требуя от игроков назвать полные имена персонажей, а в других — указывая ситуативные характеристики, такие как титулы членов Братства или обитателей определенных комнат. Чтобы помочь игроку, слоты заполняются сегментами, при этом игрок уведомляется, когда слова в этом сегменте либо полностью верны, в этом случае сегмент заблокирован, либо когда сегмент имеет более или менее двух неверных слов. [4]

Сюжет

The Case of the Golden Idol рассказывает историю титульного Золотого Идола, реликвии со сверхъестественными силами, которая со временем проходит через руки семьи Клаудсли, преступный мир, эзотерические тайные общества, а также политический и аристократический класс. Игра разделена на четыре главы, охватывающие период в пятьдесят лет.

В 1742 году Альберт Клаудсли приобретает Золотого Идола во время экспедиции, столкнув своего партнера, доктора Оберона Геллера, со скалы. В 1786 году его потомок, Себастьян Клаудсли, погибает в результате несчастного случая. По его завещанию Идол переходит к незнакомцу семьи, Уилларду Райту. Позже выясняется, что Себастьян и Райт являются членами Братства, тайного общества.

Семья Клаудсли замышляет вернуть Идола в свое владение, и Уиллард Райт убит, вернув Идола пожилому Эдмунду Клаудсли. Братство безуспешно пытается отравить Эдмунда, и он скрывается, чтобы экспериментировать с силами Идола. Он обнаруживает, что Идол может передавать такие свойства, как материя, температура и даже возраст, между двумя объектами. В конечном итоге, банда воров — во главе с культистом Братства Уолтером Кином — штурмует хижину Эдмунда, но они попадают в ловушку.

Некоторое время спустя Уолтер Кин возвращается в Братство, чтобы поддержать нового члена культа, Лазаруса Херста. Лазарус прячет Идола внутри посоха, чтобы совершить «чудо» хождения по воздуху, и коронуется как их лидер. Тем временем другие члены Братства успешно устраняют своих оппонентов в парламенте, убив одного и подставив другого в загородном салоне.

Годы спустя Братство, переименованное в «Партию Порядка», захватило власть в стране. Граждане ранжируются по добродетельному поведению. Используя Идола, Лазарь отбирает молодость у тех, кто имеет низкий ранг, и дарует ее тем, кто имеет высокий ранг. Они планируют свергнуть Короля, который не признает их власть. Прежде чем они успевают это сделать, Лазаря Херста заманивает обратно в особняк Клаудсли его старая любовь, но в него стреляют из пушки. Между оставшимися членами Братства вспыхивает распря, и Идол в конечном итоге разрушается.

В эпилоге раскрывается, что после захвата Уолтера Кина в хижине Эдмунд продемонстрировал силу Идола и убедил Кина встать на свою сторону. Эдмунд инсценировал собственную смерть, высосал молодость из нищего снаружи и снова стал молодым, взяв имя Лазарус Херст. Он планировал использовать идола, чтобы обрести власть и построить идеальное общество, объединив нити сюжета игры.

Паук Ланки

В 1741 году на острове Ланка молодой лемурийский студент Зубири Керра решил сыграть в турнире Паджак. Зубири удалось выиграть свой первый матч против постоянного игрока, который затем обвинил Зубири в мошенничестве и попытался отрезать ему ухо. Доктор Оберон Геллер, который случайно участвовал в турнире, сумел спасти Зубири от потери уха. Позже выяснилось, что Оберон организовал эту ситуацию, в которой он спас Зубири, чтобы узнать секрет ритуала перерождения, священного ритуала, проводимого при выборе следующего наследника.

Дети нынешнего раджи, принц Тисса и принцесса Анула, должны были пройти тест, чтобы считаться следующим наследником. Когда Тисса провалил тест, он попытался сорвать священный ритуал. С помощью компании Seven Seas Company Альберт Клаудсли и Оберон Геллер предоставили принцу Тиссе материалы для саботажа священного ритуала, что привело к смерти принцессы Анулы. Поскольку Зубири и его отец, священник Юпик Керра, отвечали за механизм, убивший принцессу Анулу, их подозревали в убийстве Анулы, и раджа потребовал взамен жизнь Зубири. Затем Юпик открыл радже местонахождение золотого идола, чтобы спасти жизнь своего сына. Раджа сохранил жизнь Зубири, но потребовал, чтобы Зубири сопровождал его в путешествии в качестве страховки.

Несколько дней спустя Юпик согласился встретиться с доктором Обероном, чтобы раскрыть ему местонахождение золотого идола в качестве возмещения за спасение жизни Зубири. Однако Юпик выдал дворцовой страже местонахождение Оберона, которого они подозревали в причастности к смерти принцессы Анулы. С помощью шпионов Оберон обнаружил, что Юпик выдал его местонахождение, и заставил Юпика сменить одежду и надеть маску, чтобы отвлечь власти, пока он совершает побег. На корабле, отплывающем с острова Ланка, Оберон обратился к Альберту с предложением поискать золотого идола.

Лемурийский вампир

Примерно через 2 месяца после того, как ему сообщили о местонахождении золотого идола, Раджа отправился в экспедицию с принцем Тиссой и Зубири Керрой, чтобы продлить свою собственную жизнь. Корабль, на котором они находились, попал в шторм, в результате чего он врезался в скалы недалеко от острова, где находится золотой идол. Только принц Тисса, Зубири Керра и мастер клинка выжили в кораблекрушении. Когда их выбросило на берег, их нашла группа лемурийских туземцев, которые жили на этом острове. Выжившие были приняты туземцами острова и стали частью их деревни. Деревней руководит совет из четырех человек, которые принимают основные решения для деревни. Две недели спустя страж деревни отправился в башню, чтобы совершить заклинание, чтобы не дать жителю башни на некоторое время подвергнуть деревню опасности. Пока страж произносил заклинание, фигура внутри башни активировала на нем золотого идола, и страж умер от старости.

После смерти старого стража должен был быть выбран новый страж. Принц Тисса из жадности вызвался стать следующим стражем и поклялся убить жителя башни раз и навсегда. Зубири тоже хотел уничтожить жителя башни, чтобы спасти деревню, и его свободное владение старым лемурийским позволяет ему понимать, что означают заклинания и какие из них использовать. Совет деревни принимает решение Тиссы уничтожить жителя, за исключением Лаву Маты. В течение следующих нескольких дней Тисса требовал даров, богатств и отказывался работать как предыдущие стражи. Затем житель башни отправил в деревню сообщение, что убьет Тиссу, если он продолжит пытаться уничтожить его, оставив только его кости. На следующий день деревня нашла скелет в постели Тиссы и считает, что житель башни убил Тиссу. Из страха навлечь на себя гнев жителя башни совет решил запереть Зубири.

Несколько дней спустя доктор Оберон Геллер и Альберт Клаудсли высадились на острове и были спасены туземцами. Оберон убедил туземцев и Альберта, что он может читать мысли с помощью карточного фокуса, и пообещал деревне, что уничтожит жителя башни с помощью магии. Тем временем Зубири разгадал заклинание, чтобы уничтожить жителя башни, и сообщил об этом Лаву. Оберон и Альберт уничтожили жителя башни с помощью пороха, показав, что житель башни был древним автоматом, который выполнял действия, основанные на отданных ему голосовых командах. Однако Лаву заранее забрал золотого идола, в то время как мастер клинка освободил Зубири из тюрьмы. Лаву столкнулась с Обероном и Альбертом и попыталась использовать золотого идола, чтобы убить их, но ее усмирили другие жители деревни. Затем Оберрон взял в заложники еще одного жителя деревни и потребовал взамен золотого идола, которого Зубири неохотно отдал. Затем Оберон и Альберт сбежали с острова на своем корабле.

В эпилоге совет деревни попросил Зубири заменить Лаву в совете. Альберт и Оберон разбили лагерь на скале с видом на остров золотого идола. Альберт, чувствуя, что Оберон становится слишком сильным, готовится столкнуть Оберона со скалы, что приводит к событиям в начале игры.

Около 300 лет назад Лаву Мата нашла золотого идола внутри башни, где она обнаружила, что он обладает способностью переносить продолжительность жизни. Затем она создала миф о жителе башни, чтобы жители деревни отдавали свою продолжительность жизни Лаву, чтобы он ее украл. Она также учила детей, что человек может жить дольше в зависимости от звезды, под которой он родился, не давая никому усомниться в ее нестарении. Она убила Тиссу, когда он угрожал раскрыть автоматон башни, и попыталась убить Оберона и Альберта за то, что они помешали ее планам.

Разработка

Игра была разработана латвийскими независимыми разработчиками Эрнестом и Андреем Клявиньшами, которые имели десятилетний опыт работы в игровой индустрии. [5] Братья основали студию Color Gray Games в 2021 году с целью создания прототипов для своих игр, чтобы увидеть, могут ли их названия быть коммерчески успешными. The Case of the Golden Idol был разработан как первое коммерческое начинание студии, [6] и был разыскан для публикации издателем Playstack в конце 2021 года. [7]

Разработчики были вдохновлены жанром дедуктивных игр, пионером которых стали The Return of the Obra Dinn и Her Story , наблюдая отсутствие подобных игр на рынке. [8] В ответ они поставили себе цель создать аналитическую детективную игру, основанную на реалистично спроектированном мире. [9] Разработчики стремились создать визуальный дизайн, вдохновленный пиксельной графикой классических приключенческих игр point-and-click 1990-х годов, а Андрейс Клявиньш заявил: «Мы хотим вызвать немного ностальгии у тех, кто вырос, играя в приключенческие игры, но придать этому новый смысл». [10] Ссылаясь на желание использовать новый подход, разработчики выбрали 18-й век в качестве сеттинга из-за чрезмерного использования 19-го века и вдохновлялись искусством Гюстава Доре и Уильяма Хогарта в качестве эстетических ссылок при иллюстрировании искусства игры. [9] Изначально разработчики создали игру на движке Godot и создали ее графику с помощью Aseprite . [11] Саундтрек к игре был написан украинским композитором Кайлом Миско, который стремился использовать оркестровые элементы для создания саундтрека, вызывающего воспоминания о восемнадцатом веке, одновременно объединяя элементы эмбиента и нью-эйджа . [12] Для загружаемых дополнений к контенту Миско использовал мировые инструменты, непревзойденные с их экзотическими настройками, такие как азиатские перкуссии и инструменты для The Spider of Lanka и племенные элементы для The Lemurian Vampire . [13] [14]

Демоверсия игры была выпущена в Steam 25 августа 2022 года [15] одновременно с мероприятием Steam Next Fest в октябре 2022 года, на котором демонстрируются предстоящие игры на платформе. [16] Полная версия игры была выпущена 13 октября 2022 года для Windows и macOS [ 17] и выпущена для Nintendo Switch 25 мая 2023 года [18] Она также была выпущена Netflix Games для Android и iOS 11 июня 2024 года [19] Порты для Xbox One и Xbox Series X/S были выпущены 8 июля 2024 года, а версии для PlayStation 4 и PlayStation 5 вышли через три недели, 29 июля. [20]

Продолжение, The Rise of the Golden Idol , было анонсировано на The Game Awards 2023 и выпущено 12 ноября 2024 года для Windows , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S и мобильных устройств через Netflix . [21] Действие игры происходит в 1970-х годах в продолжение первой игры. [22]

Загружаемый контент

Дополнительные дела для The Case of the Golden Idol были выпущены в качестве загружаемого контента (DLC) под названием Golden Idol Mysteries . Первый релиз, The Spider of Lanka , был выпущен в мае 2023 года, добавив в игру три новых дела. [23] Действие The Spider of Lanka происходит до событий основной игры и повествует о путешествиях Альберта Клаудсли и Оберона Геллера в Королевство Ланка. [24] Второе DLC, The Lemurian Vampire , было выпущено в августе 2023 года. Предоставляя еще три дела, происходящих на острове Обезьянья Лапа, The Lemurian Vampire следует за событиями The Spider of Lanka и связывает события DLC с основной игрой, рассказывая историю происхождения Золотого Идола и участие семьи Клаудсли. [25] [26]

Редукс

Case of the Golden Idol Redux был выпущен 10 октября 2024 года. Это бесплатное обновление представляет несколько функций, улучшающих качество жизни, включая новую систему подсказок, улучшения пользовательского интерфейса (с упором на Steam Deck ) и дополнительные возможности локализации. [27] Игра также была перенесена с движка Godot на Unity .

Прием

Версия The Case of the Golden Idol для ПК получила «в целом положительные» отзывы, в то время как версия для Switch получила «всеобщее признание», согласно агрегатору обзоров Metacritic . [28] [29] Игра появилась в нескольких списках по итогам года как одна из лучших игр 2022 года. IGN номинировал игру как одну из лучших игр-головоломок 2022 года на основе ее «освежающего взгляда» на жанр детектива и игровой процесс. [33] PC Gamer наградил игру как имеющую лучшую историю года, похвалив «глубокое и захватывающее» повествование, окружающее идола, его историю и способности, а также переплетенные жизни персонажей игры. [34] Polygon , оценив игру как одну из лучших в 2022 году, заявил, что игра «искусно поддерживает вас через пробы и ошибки детективной работы» и содержит «превосходную развязку» и «эпилог». [35] Саймон Паркин из The New Yorker также назвал игру одной из лучших в году, описав ее как «захватывающую детективную игру» и «сложную, шерлокианскую историю о богатстве и жадности, поданную таким образом, что она вознаграждает пристальное внимание». [36]

Критики похвалили инновационное использование дедукции для решения головоломок в игре, а несколько рецензентов подчеркнули опыт обнаружения и понимания подсказок игры. [30] В своей статье для The Guardian Саймон Паркин похвалил «по-настоящему новые и изобретательные формы игры» и инновационные головоломки. [32] Николь Карпентер из Polygon подчеркнула способность игры «тратить время на то, чтобы глубоко рассмотреть каждую сцену» и «выходить за пределы своих границ... заставляя меня долго думать о ее подсказках после того, как я закрыл игру». [3] Edge похвалил инновационное использование дополнительных вопросов в разных случаях и использование дезориентации и отвлекающих маневров. [5]

Однако некоторые критики отметили, что сложная и основанная на пробах и ошибках игра иногда имела непоследовательное исполнение. Крис Ливингстон из PC Gamer заметил, что в некоторых случаях требовалось «иногда грубо перебирать последние несколько имен или деталей дела», и отметил, что некоторые случаи «не полностью сходились». [31] Кэтрин Касл из Rock Paper Shotgun также наблюдала случаи, когда игровые логические скачки «заходили на один шаг слишком далеко» и достигали решения посредством догадок вместо дедукции. [37] Аналогичным образом Дин Ваксман из Adventure Gamers раскритиковал игру за «крайне неясные» подсказки и слабое различие между основными и второстепенными подсказками. [2]

Критики также похвалили повествование и сценарий игры. Алексис Онг из Eurogamer похвалил юмор и «остроумное, наблюдательное письмо» в игре, отметив, что она также содержит « хогартовский привкус политических и социальных комментариев» и «дерзкие насмешки над разрывом высшего класса с простым человеком». [1] Крис Ливингстон из PC Gamer похвалил «подробные и запутанные» дела игры и заявил, что «раскрытие этих убийств [является] не просто фантастической серией расследований на месте преступления, но и весьма изобретательным рассказом». [31] Стефано Кастаньола из IGN Italy подчеркнул оригинальность игры и прогресс в раскрытии «более запутанной истории, чем изначально казалось», наполненной «недостатком интересных откровений». [33] Напротив, Дин Ваксман из Adventure Gamers посчитал, что повествование слишком сегментировано и за ним трудно следить, упомянув «плохо проработанное и неинтересное» развитие персонажей. [2]

Критики также отметили отличительную визуальную презентацию игры, причем несколько критиков похвалили визуальный стиль игры как вызывающий воспоминания о приключенческих играх 1990-х годов , включая LucasArts . [30] [4] Edge похвалил дизайн персонажей как «незабываемый» и вызывающий воспоминания об «уродливых» личных качествах персонажей. [5] Аналогичным образом Стефано Кастаньола из IGN Italy описал «гротескные контуры» визуальной презентации как «отличительные», но вряд ли понравятся всем игрокам. [33] Дин Ваксман из Adventure Gamers посчитал графику устаревшей и плоской, назвав дизайн персонажей «безвкусным и непривлекательным». [2]

Игра получила положительные сравнения с приключенческой игрой 2018 года Return of the Obra Dinn как нелинейной детективной игрой. [37] Комментируя демоверсию игры, Лукас Поуп , разработчик Return of the Obra Dinn , также похвалил игру за то, что она имеет «фантастическое искусство, великие тайны и вознаграждающий, методичный игровой процесс», замечание, которое было отмечено разработчиками и впоследствии использовалось для продвижения игры. [17] Edge отметил, что обе игры разделяют «ужасную мизансцену» и «интеллигентный способ, которым она повсюду расставляет улики, делая косвенные намеки на места и людей». [5] Кэтрин Касл из Rock Paper Shotgun отметила, что игра напоминает Return of the Obra Dinn своим «острым взглядом на детали и визуальным блеском», хотя заметила, что игра «может быть не столь нюансированной». [37] Уильям Хьюз из The AV Club считает, что «Дело Золотого Идола » «требует от игроков гораздо более глубокого погружения (чем в Obra Dinn ), жертвуя широтой своего вдохновения ради глубины каждого конкретного случая». [38]

Награды

Примечания

  1. ^ Обновление Redux использовало Unity

Ссылки

  1. ^ abc Онг, Алексис (26 октября 2022 г.). «Обзор дела Золотого идола – модельный хаос с тайной убийства». Eurogamer . Получено 26 сентября 2023 г.
  2. ^ abcde Ваксман, Дэвид (19 марта 2023 г.). «Обзор дела Золотого идола». Adventure Gamers . Получено 14 октября 2023 г.
  3. ^ ab Карпентер, Николь (1 ноября 2022 г.). «Игра-головоломка, в которую обязательно нужно сыграть в 2022 году, — это пикселизированная детективная история». Polygon . Получено 26 сентября 2023 г.
  4. ^ abc Peters, Jay (2 ноября 2022 г.). «Дело о Золотом Идоле — это захватывающая серия детективных детективов с элементами point-and-click». The Verge . Получено 26 сентября 2023 г.
  5. ^ abcde «Дело о золотом идоле». Edge . № 377. Декабрь 2022. С. 116–117.
  6. ^ Color Gray Games (2022). "Press Kit". itch.io . Получено 26 сентября 2023 г. .
  7. ^ "Дело о золотом идоле". Playstack . Получено 12 октября 2023 г. .
  8. ^ Кутюр, Джоэл (1 ноября 2022 г.). «В погоне за моментом «Ага!» с помощью дедуктивной игры «Дело золотого идола»». Разработчик игр . Получено 21 декабря 2022 г.
  9. ^ ab "Интервью с разработчиками The Case of the Golden Idol". Блог Playstack . 8 ноября 2022 г. Получено 20 декабря 2022 г.
  10. ^ "Демо-версия инновационной детективной игры The Case of the Golden Idol Arrives". IndieDB . 16 сентября 2021 г. Получено 26 сентября 2023 г.
  11. ^ Кутюр, Джоэл (3 марта 2023 г.). «В игре The Case of the Golden Idol частое тестирование использовалось для оттачивания способности разгадывать тайны». Разработчик игр . Получено 12 октября 2023 г.
  12. ^ Миско, Кайл. «Дело о золотом идоле». Кайл Миско . Получено 7 октября 2023 г.
  13. ^ Миско, Кайл. «Тайны Золотого Идола: Лемурийский Вампир». Кайл Миско . Получено 7 октября 2023 г.
  14. ^ Миско, Кайл. «Загадки золотого идола: паук Ланки». Кайл Миско . Получено 7 октября 2023 г.
  15. ^ Color Gray Games. «Дело о Золотом Идоле – Новости». Steam . Получено 26 сентября 2023 г.
  16. ^ Ван Аллен, Эрик (5 октября 2022 г.). «Steam Next Fest – Обзор крутых демок, которые стоит посмотреть». Destructoid .
  17. ^ ab Color Gray Games (13 октября 2022 г.). «Дело о золотом идоле». Steam . Получено 22 октября 2023 г. .
  18. ^ "Дело о Золотом Идоле, который выйдет на Switch 25 мая". Gematsu . 18 мая 2023 г. Получено 19 мая 2023 г.
  19. ^ Маднани, Михаил (11 июня 2024 г.). «Блестящая детективная игра «Дело золотого идола» теперь доступна на iOS и Android через Netflix Games». TouchArcade . Получено 13 июня 2024 г.
  20. ^ "The Case of the Golden Idol coming to PS5, PS4 on July 23 [Update: Delayed to July 29]". Gematsu . 19 июля 2024 . Получено 30 июля 2024 .
  21. Майерс, Мэдди (10 октября 2024 г.). «OMG, The Rise of the Golden Idol выходит смехотворно скоро». Polygon . Получено 11 октября 2024 г.
  22. ^ Иван, Том (8 декабря 2023 г.). «Дело о Золотом Идоле получает продолжение, действие которого происходит в 1970-х годах». Video Games Chronicle . Получено 8 декабря 2023 г.
  23. Фанели, Джейсон (27 апреля 2023 г.). «Дело о Золотом Идоле: DLC «Паук Ланки» добавляет больше таинственности в инди-хит». GameSpot . Получено 26 сентября 2023 г.
  24. Кеннеди, Виктория (27 апреля 2023 г.). «The Case of the Golden Idol: The Spider of Lanka дополнение выйдет в следующем месяце». Eurogamer . Получено 26 сентября 2023 г.
  25. Фолкнер, Кэмерон (31 августа 2023 г.). «The Case of the Golden Idol, лучшая головоломка 2022 года, получает последний смертельный DLC». Polygon . Получено 26 сентября 2023 г.
  26. ^ Кеннеди, Виктория (31 августа 2023 г.). «Известная головоломка The Case of the Golden Idol получает второе дополнение, The Lemurian Vampire». Eurogamer . Получено 26 сентября 2023 г.
  27. Кеннеди, Виктория (4 октября 2024 г.). «Анонсирован Case of The Golden Idol Redux, бесплатное обновление для существующих владельцев». Eurogamer . Получено 4 октября 2024 г.
  28. ^ ab "Дело о Золотом Идоле для ПК-обзоров". Metacritic . Получено 28 сентября 2023 г.
  29. ^ ab "Дело о Золотом Идоле для Switch Reviews". Metacritic . Получено 29 июня 2023 г.
  30. ^ abc Hilhorst, Willem (12 июня 2023 г.). «Обзор дела Golden Idol – Обзор». Nintendo World Report . Получено 29 июня 2023 г.
  31. ^ abc Livingston, Christopher (19 октября 2022 г.). «Обзор дела Golden Idol». PC Gamer . Получено 26 сентября 2023 г.
  32. ^ ab Parkin, Simon (13 ноября 2022 г.). «Обзор дела Золотого идола». The Guardian . Получено 26 сентября 2023 г. .
  33. ^ abc "Лучшие головоломки 2022 года". IGN . 13 декабря 2022 г. . Получено 26 сентября 2023 г. .
  34. Ливингстон, Кристофер (27 декабря 2022 г.). «Лучшая история 2022 года – Дело о золотом идоле». PC Gamer . Получено 26 сентября 2023 г.
  35. ^ "50 лучших видеоигр 2022 года". Polygon . 2 марта 2022 г. . Получено 19 декабря 2022 г. .
  36. ^ Паркин, Саймон (2 декабря 2022 г.). «Лучшие видеоигры 2022 года». The New Yorker . Получено 20 декабря 2022 г. .
  37. ^ abc Castle, Katharine (13 октября 2022 г.). «Обзор The Case Of The Golden Idol: захватывающая детективная игра с отголосками Obra Dinn». Rock, Paper, Shotgun .
  38. Хьюз, Уильям (14 октября 2022 г.). «The Case Of The Golden Idol великолепна, отвратительна и является одной из лучших детективных игр за последние годы». AV Club . Получено 26 сентября 2023 г.
  39. ^ Bankhurst, Adam (18 января 2023 г.). "New York Game Awards 2023: Elden Ring выигрывает две награды, а Фил Спенсер удостоен чести". IGN . Архивировано из оригинала 18 января 2023 г. Получено 28 января 2023 г.
  40. ^ Мехия, Оззи (24 января 2023 г.). «Объявлены финалисты Independent Games Festival Awards 2023». Shacknews . Получено 1 февраля 2023 г.
  41. ^ Тран, Эдмонд (23 марта 2023 г.). «IGF Awards 2023: все победители и финалисты». GamesHub . Получено 24 марта 2023 г.
  42. ^ Гарднер, Мэтт (30 марта 2023 г.). «Победители Bafta Games Awards 2023: «Vampire Survivors» шокирует как лучшая игра». Forbes . Получено 30 марта 2023 г. .
  43. Гарднер, Мэтт (11 ноября 2023 г.). «Премия Golden Joystick Awards 2023: «Baldur's Gate 3» побеждает в номинации GOTY и еще 6». Forbes . Получено 13 ноября 2023 г.

Внешние ссылки