Джейкоб Фрай и Эви Фрай , известные как близнецы Фрай , — это дуэт персонажей- братьев и сестер из серии видеоигр Assassin's Creed от Ubisoft . Впервые они появляются в качестве игровых персонажей в видеоигре Assassin's Creed Syndicate 2015 года , в которой их изображают с помощью захвата движений Пол Амос (Джейкоб) и Виктория Аткин (Эви).
В альтернативной исторической обстановке сериала оба персонажа являются членами Братства Ассасинов (вымышленной организации, вдохновленной реальным Орденом Ассасинов , который посвятил себя защите мира и свободы), действующей в викторианской Англии в начале Второй промышленной революции . В Синдикате близнецы отправляются в Лондон, чтобы восстановить местное отделение Ассасинов, которое ранее было уничтожено их смертельными врагами, Орденом Тамплиеров , и освободить город от контроля тамплиеров. Близнецы достигают своей победы над тамплиерами, расширяя свое влияние на преступные элементы города и собирая поддержку среди его низших слоев против вопиющего неравенства под правлением тамплиеров.
Близнецы Фрай появлялись и в других играх или медиа с разной степенью важности. И Джейкоб, и Эви получили в целом положительный прием от критиков, с похвалой, направленной на их противоречивые личности, что отражено в их индивидуальном игровом стиле. Эви, в частности, получила единодушное одобрение за свой статус женщины-протагониста в играх основной серии Assassin's Creed и спровоцировала более широкие дискуссии о гендерном представительстве во франшизе с момента ее первого появления.
Близнецы Фрай — главные герои видеоигры 2015 года Assassin's Creed Syndicate . У Джейкоба и Иви есть индивидуальные деревья навыков, которые игрок может персонализировать. Оба персонажа играют схожим образом, хотя у каждого из них есть свои навыки, которые стимулируют определенный стиль игры: уникальные способности Иви выгодны для скрытного стиля игры, в то время как у Джейкоба больше преимуществ в открытом бою, например, контратака, которая гарантирует выстрел в голову по вражеским целям. [1] Их различные стили игры отражаются в их личностях: Иви более благоговейно относится к традициям Ассасинов и ведет себя как архетипичный член Братства, который скрытно расправляется со своими целями из тени, в то время как Джейкоб более непринужден и стремится открыто противостоять Тамплиерам на передовой, вербуя преступные элементы Лондона для своего дела и ведя их против целей, поддерживаемых Тамплиерами. [2]
При разработке персонажа для игр Assassin's Creed руководители проектов создавали предысторию для своих команд сценаристов и дизайнеров, чтобы они могли отталкиваться от нее, хотя большая часть этой информации никогда не раскрывается игроку. [3] Идея реализовать двух главных героев была заложена в самом начале разработки Syndicate , хотя сценаристам потребовалось больше времени, чтобы определить их отношения и построить правдоподобное различие между их личностями. [4] [5] По словам креативного директора Syndicate Марка-Алексиса Коте, идея в конечном итоге превратилась в пару главных героев-близнецов и отношения брата и сестры, которые эмоционально доступны многим игрокам, но которые сотрудники Ubisoft еще не исследовали на тот момент. Коте объяснил, что это был способ его команды сделать Syndicate «ощущающимся новым и свежим» во франшизе и способ избежать «рассказывания одной и той же истории», описав Джейкоба и Эви как «созданных с нуля» со своими собственными отличными личностями. Отмечая непреходящую популярность главного героя сериала Эцио Аудиторе да Фиренце , Коте подчеркнул, что идея «скопировать» Эцио, чтобы вернуть тот же уровень популярности для будущих главных героев сериала, никогда не рассматривалась командой, поскольку для них важно создавать «новых и уникальных персонажей» и надеяться на «какой-то успех».
Коте сказал, что команда пришла к пониманию при разработке концепции главных героев Syndicate , что они могли бы рассказать более интересную и игровую историю через отношения между парой близнецов, настаивая на их различиях. [3] Писательница Мелисса МакКубри объяснила, что близнецы Фрай были намеренно созданы для сосуществования как функционирующая единица и в то же время контрастируют друг с другом. Для нее преданность Эви интеллектуальным занятиям является хорошим фоном для остроумной личности Джейкоба, и наоборот. Команда обнаружила, что ее темперамент как более понимающего, доступного близнеца дополняет идеологию и поведение книжного союзника близнецов Генри Грина, что привело к согласованным усилиям писателей по развитию романтических отношений между ним и Эви. Контраст также распространяется на то, как каждый из братьев подходит к боевым ситуациям: Джейкоб предпочитает более прямой подход, тогда как его сестра сосредоточена и расчетлива при выполнении своих планов и целей. МакКубри провел аналогию между стилем Джейкоба как грязного драчуна и рутиной комика: например, Джейкоб знал бы, что он преуспевает в драке, когда наблюдал бы, как его противник борется, так же, как самосознательный комик знает, что он преуспевает, когда сталкивается с благодарной аудиторией, которая с готовностью отвечает смехом на его шутки. В этом контексте точность и секретность, окружающие боевой дизайн Эви, отражают ее мышление как человека, ориентированного на задачу и относящегося к дракам как к части своей работы, а не как к веселому или стимулирующему занятию, а также ее преданность традиционным способностям ассасина, в отличие от Джейкоба, который наслаждается тем, что ведет армию последователей на уличные драки. [6] [7]
Ведущий писатель Syndicate Джеффри Йохалем указал в интервью 2015 года, что команда намеренно избегала давать Джейкобу женский любовный интерес в основной сюжетной линии и предположил, что ему нужно «разобраться в себе в какой-то степени» после его краткого партнерства с главарем конкурирующей банды Максвеллом Ротом. [8] В интервью 2015 года, опубликованном The Mary Sue , МакКубри предположила, что «подход Джейкоба к человеческому взаимодействию настолько сильно отличается», что он отталкивает других, прежде чем он даже может подумать о том, чтобы привлечь их. Традиционные отношения не имеют смысла для Джейкоба, поскольку, по ее мнению, он не прикладывает достаточных усилий к межличностному взаимодействию. [4] Позже продюсеры игры подтвердили в социальных сетях, что Джейкоб канонически бисексуален, хотя игроки могли только вывести его сексуальную ориентацию на основе намеков во вселенной. [9] [10] [11]
По словам сотрудников Ubisoft, решение включить женщину в качестве главного героя в Иви не было ответом на споры, связанные с отсутствием женского представительства в Assassin's Creed Unity , предшественнике Syndicate . Поскольку ее включение в игру не имело никакого отношения к спорам, «все о ней идеально вписывается в историю с Джейкобом» и не «втиснуто», по словам директора по дизайну уровней Хьюго Джиарда. Изначально Иви была неродственной пожилой женщиной или старшей или младшей сестрой до завершения концепции ее персонажа как сестры-близнеца Джейкоба и ее предыстории как человека, который следует кредо или кодексу поведения ассасина более строго по сравнению с ее братом. Концептуально Иви изображена как «совершенно способная личность, но также выступает в качестве моста между сюжетом об ассасине и персонажами, населяющими Лондон». МакКубри составил 250-страничный документ об исторических персонажах, которые должны были использоваться в качестве вдохновения для оригинальных персонажей: для Эви эта концепция распространилась на известных женщин в течение тридцатилетнего периода, таких как Ада Лавлейс , Элизабет Гарретт Андерсон , Октавия Хилл и Миллисент Фосетт . [4] МакКубри объяснил, что цель состояла в том, чтобы убедительно изобразить Эви как персонажа, который доступен, но также независим, не опираясь на общие тропы женского персонажа как интеллектуально превосходящего, но эмоционально недоступного, и команда усердно работала как единое целое, приближаясь к дизайну Эви, чтобы достичь этого. [4] Как только команда определила, как части истории сочетаются друг с другом, и определила отношения между Джейкобом и Эви, поиск голоса Эви и того, что мотивирует ее решения на протяжении всей истории, стал простым и понятным процессом. [4]
Физические черты Эви были разработаны так, чтобы отражать ее личность, с «глубокими и интенсивными глазами, анализирующими каждую ситуацию и ее окружение». По словам концепт-художника Гранта Хиллера и арт-директора Тьерри Дансеро, ее хорошо уложенные волосы, особенно ее симметричные и структурированные косы, отражают ее внимание к деталям, хотя несколько прядей волос, которые вылезают наружу, также являются намеком на ее вспыльчивый характер и динамизм. [3] Дизайнеры Эви выбрали более функциональную одежду, подобающую женщине-убийце, которая определяется использованием острых углов, длинного пальто, красного пояса, белого цвета и, очевидно, капюшона и скрытого клинка. Команда попыталась сохранить большую часть визуальных элементов персонажа при разработке ее альтернативных нарядов, а также правдоподобность во вселенной в викторианскую эпоху. Вместо сложных платьев того периода времени команда разработчиков черпала вдохновение из современных британских панк- и рок-сцен. [3]
Джейкоба и Эви Фрай сыграли валлийский актер Пол Амос и английская актриса Виктория Аткин соответственно. [12] Амос описал близнецов как выходцев из образованного класса Братства ассасинов, и они представляют собой мощную силу, когда работают вместе. Хотя он думал об Эви как о «клинической и очень упорядоченной» личности, он описал Джейкоба как многогранного: дерзкого и агрессивного, но также обаятельного и обладающего чувством юмора. [12] Изображение Джейкоба и Эви было первым случаем, когда и Амос, и Аткин были вовлечены в процесс захвата движения: они снимали внутри большой мягкой камеры и носили костюмы из лайкры и шлемы с прикрепленной камерой, направленной на их лица, которые были покрыты точками, чтобы запечатлеть их выражения лиц. [12] [13] [14]
Эткин сравнила этот опыт с живым театральным представлением, где команда могла снять все за один раз. [12] Эткин описала съемки как очень активный опыт, так как актеры постоянно спрыгивали с чего-то или бегали. Эткин носила каблуки во время всего опыта захвата движения, опыт, которым, по ее словам, она гордилась. Она описала общий опыт как «освобождающий» и «работу мечты», с ее «комбинацией спорта, боевых искусств и актерской игры», без декораций, реквизита или костюмов, которые она испытывала в большинстве других постановок. [13] У Джейкоба и Эви были свои собственные каскадеры, которые занимались захватом движения для боевых сцен, больших сцен действия и прыжков с канатом. [12]
В ответ на разоблачение Джейсона Шрайера из Bloomberg в июле 2020 года об обвинениях в неправомерном поведении на рабочем месте и сексизме в корпоративной культуре Ubisoft, Аткин выразила облегчение в социальных сетях от того, что ситуация теперь находится на виду у общественности, и признала, что столкнулась с некоторыми из предполагаемых форм поведения во время работы с разработчиками Syndicate . [ 15] Автор Syndicate Сери Янг ответила на пост Аткин в Twitter, похвалив ее за профессионализм и исполнение роли Эви. [15] Она извинилась перед Аткин за то, как Ubisoft с ней обошлась, и намекнула, что было трудно «привести... [Эви] в мир» из-за вмешательства Ubisoft. Аткин ответила и похвалила Янг за создание «удивительного женского персонажа», несмотря на препятствия, с которыми она столкнулась. [15]
Джейкоб и Эви родились в 1847 году у Итана Фрая и его жены Сесили, которые оба были членами Британского братства ассасинов. Мать близнецов умерла от осложнений во время родов, что глубоко повлияло на Итана, который впоследствии придерживался очень строгого и отстраненного подхода к воспитанию и обучению своих детей как ассасинов. В то время как Эви росла, боготворя своего отца, более мятежный настрой Джейкоба часто приводил его к разногласиям с Итаном, который в конечном итоге умер от плеврита в начале 1868 года, незадолго до событий Syndicate .
В начале сюжетной линии Syndicate начальники близнецов Фрай в Братстве получают известие от Генри Грина, который управляет бюро ассасинов в Лондоне , что город попал под полный контроль тамплиеров и их великого магистра Кроуфорда Старрика, влиятельной фигуры в лондонской промышленности и преступном мире. Старрик замышляет использовать свое богатство и влияние, чтобы увеличить политическую власть тамплиеров в Британии и, через свои владения, в мире, фактически сделав Британскую империю орудием Ордена тамплиеров. Руководство Братства не решается отправить любого ассасина, чтобы прислушаться к просьбе Генри о помощи, поэтому близнецы Фрай, узнав, что Старрик ищет могущественную Частицу Эдема, которая могла бы способствовать его целям, решают не подчиняться приказам и отправиться в Лондон, чтобы положить конец планам тамплиеров.
Оказавшись в городе, Джейкоб и Эви встречают Генри Грина, который оказывается сыном индийского ассасина Арбааза Мира и старым знакомым их покойного отца Итана. С помощью Генри и нескольких других союзников, включая вымышленные версии реальных исторических личностей, таких как Фредерик Эбберлайн , Чарльз Диккенс , Александр Грэхем Белл и Чарльз Дарвин , близнецы Фрай постепенно берут под контроль Лондон у Blighters, преступной банды, управляемой тамплиерами, создав собственную банду под названием Rooks и заручившись поддержкой низших слоев населения города . Несмотря на это, у близнецов разные идеи о том, как победить тамплиеров: Джейкоб решает напрямую вступить в бой со Старриком, убив его самых доверенных союзников, чтобы разрушить инфраструктуру власти Ордена тамплиеров, в то время как Эви решает отправиться на поиски Частицы Эдема. В процессе они оба осознают недостатки своих планов и собственного образа мышления: Джейкоб осознает свои безрассудные действия после недолгого союза с лидером «Вредителей» Максвеллом Ротом, в то время как Эви начинает сомневаться в учениях Итана, который настоятельно советовал не позволять эмоциям мешать выполнению миссии, после того как у нее возникают романтические чувства к Генри.
После того, как все союзники Старрика были устранены и Часть Эдема найдена, близнецы Фрай решают отложить в сторону свои личные обиды друг на друга и объединить усилия, чтобы победить Старрика, который планирует одновременно устранить глав церкви и государства Британии и заполучить Часть Эдема во время бала в Букингемском дворце . После того, как заговор Старрика был сорван и он был убит с помощью Генри, Джейкоб и Эви примиряются и посвящаются в рыцари королевой Викторией за свои героические поступки.
Действие Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper происходит в 1888 году, через двадцать лет после поражения лондонских тамплиеров. В Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper рассказывается, что близнецы Фрай пошли разными путями: Эви переехала в Индию после замужества с Генри, а Джейкоб стал лидером британского Братства ассасинов, хотя оно было уничтожено вымышленной версией Джека Потрошителя , который изображен как ренегат-протеже Джейкоба. Пакет DLC следует за подвигами Эви как своего главного персонажа после ее возвращения в Лондон, где она расследует исчезновение Джейкоба, а также серию убийств, связанных с Потрошителем, в попытке остановить царство террора злодея.
Близнецы Фрай упоминаются в побочной миссии Time Anomaly , в которой внучка Джейкоба Лидия Фрай выступает в качестве главного героя, работающего с Уинстоном Черчиллем над устранением вернувшихся тамплиеров в Лондоне во время Первой мировой войны . До этого Джейкоб и Эви следили за обучением Лидии, поскольку ее родители часто находились за границей на заданиях Братства, прежде чем их переселили в сельскую местность с началом Первой мировой войны.
Близнецы Фрай несколько раз появлялись в медиа-версии франшизы Assassin's Creed . И Джейкоб, и Эви появляются в качестве второстепенных персонажей в Assassin's Creed: Underworld , приквеле романа 2015 года к Syndicate , в котором Генри Грин (первоначально известный как Джайадип Мир) является центральным персонажем и исследует его раннюю жизнь и ученичество у отца близнецов, Итана Фрая. Эви также фигурирует в мини -серии комиксов 2016 года Assassin's Creed: Last Descendants – Locus , в которой она объединяется с Генри и детективом Пинкертона Томми Грейлингом, чтобы помешать заговору тамплиеров в Лондоне в 1872 году. [16] Близнецы упоминаются вскользь в выпуске 2018 года Assassin's Creed: Odyssey , хотя Эви может быть завербована в качестве симулированного лейтенанта на корабле Adrestia, если игроки разблокируют эту функцию через Ubisoft Club. [17] И Джейкоб, и Иви — разблокируемые персонажи для Assassin's Creed: Rebellion , мобильной бесплатной стратегической ролевой игры. [18] [19] Костюм Джейкоба — разблокируемый косметический предмет в ремастеринговых версиях Assassin's Creed III и Assassin's Creed Rogue .
Близнецы также упоминались за пределами франшизы Assassin's Creed , особенно в Watch Dogs: Legion 2020 года . Джейкоб Фрай — потенциальная отсылка к пасхальному яйцу в предыстории для процедурно сгенерированных персонажей в игровом мире Legion , который также разворачивается в Лондоне в 21 веке. [20] Позже близнецы полноценно появляются в кроссовере во вселенной Watch Dogs в рамках крупного обновления 2021 года, которое представило необязательный сюжетный контент для Legion , где раскрывается, что они являются предками Дарси Кларксон, нанимаемого игрового персонажа, который является членом Братства ассасинов, и ее брата Лукаса. По словам сотрудников Ubisoft, кроссоверный контент считается неканоническим. [21]
Для продвижения Syndicate компания Ubisoft выпустила рекламные трейлеры, в которых Джейкоб и Эви были представлены по отдельности. [22] В июле 2015 года компания Ubisoft организовала полосу препятствий на тему Syndicate , которая проходила через дорогу от конференц-центра Сан-Диего и совпала с San Diego Comic-Con 2015 года . [13] Амос и Аткин оба приняли участие в мероприятии. [12]
Джейкоб широко фигурировал в маркетинговой кампании игры и мерчандайзинге франшизы, часто при этом важность Эви преуменьшалась или полностью исключалась. [23] Некоторые специальные издания Syndicate поставляются в комплекте с фигурками, изображающими Джейкоба. [24] В 2016 году была выпущена отдельная высоко детализированная статуэтка Джейкоба. [25]
Близнецы Фрай получили в целом положительные отзывы от критиков и часто занимают высокие места в списках «лучших» персонажей франшизы Assassin Creed . [26] [27] [28] Сотрудники IGN , а также Александр Гилядов из VentureBeat считают близнецов Фрай лучшими главными героями франшизы со времен Эцио Аудиторе . [29] [2] Оба персонажа признаны комментаторами вехами в представлении разнообразия: Джейкоб — первый подтверждённый бисексуальный главный персонаж франшизы Assassin's Creed , [30] а Эви — первая женщина-ассасин, возглавившая основную игру серии. [31]
В частности, Эви привлекла широкое признание критиков и вызвала существенную дискуссию о роли женщин во франшизе. [32] [33] Эви была названа лучшим новым персонажем на Canadian Videogame Awards 2015 года. [34] в то время как Syndicate получила номинацию на 19-й ежегодной премии DICE Awards за « Выдающиеся достижения в характере » за Эви. [35] Game Informer оценил ее среди лучших женских персонажей видеоигр 2015 года. [36] Polygon также включил ее в список лучших женщин видеоигр 2015 года. [37] Несколько списков критиков выразили предпочтение ей, а не Джейкобу. [27] [26] [38] В статье от августа 2015 года, предваряющей Syndicate , Шериф Саед утверждал, что Эви быстро стала любимым новым главным героем серии среди сотрудников VG247 . [39] Гилядов похвалил Эви как «хорошо реализованного, жесткого женского персонажа», который не выглядит как карикатура. [29] CNET назвал Эви 24-м лучшим женским персонажем видеоигр всех времен, охарактеризовав ее как «симпатичную, скрытную убийцу». [40] Таня ДеПасс похвалила Syndicate как необычный пример видеоигры, которая должным образом справляется с разнообразным представлением, в первую очередь благодаря изображению Эви. [41]
Обработка фанатской линии вопросов о сексуальности Джейкоба сотрудниками Ubisoft в социальных сетях вызвала дискуссии среди некоторых комментаторов. [10] [30] Кора Уокер из Remeshed была рада, что арка персонажа Джейкоба разрушила ее изначально негативное впечатление о персонаже как о гипермаскулинном архетипе , но выразила надежду, что в будущих историях будет меньше двусмысленности относительно его способности испытывать влечение к своему полу. [10] Джеймс Троутон из TheGamer посчитал ситуацию примером бисексуального стирания и был разочарован тем фактом, что сценаристы Ubisoft не смогли или не захотели изобразить сексуальность Джейкоба недвусмысленным образом в сюжетной линии Syndicate . [30] Эдриенн Шоу отметила, что редкость для разработчиков видеоигр, которые «предлагают столь четкое заявление о спорной или квир-читаемой сексуальности персонажей», поскольку большинство ЛГБТК-контента видеоигр часто носит неявный характер. [42]