stringtranslate.com

Джерри Лоусон (инженер)

Джеральд Андерсон Лоусон (1 декабря 1940 г. — 9 апреля 2011 г.) — американский инженер-электронщик . Помимо того, что он был одним из первых афроамериканских компьютерных инженеров в Кремниевой долине , Лоусон также был известен своей работой по проектированию игровой консоли Fairchild Channel F , возглавляя команду, которая усовершенствовала картриджи ROM для длительного использования в качестве коммерческих картриджей для видеоигр . Его инновации в этой области привели к тому, что его стали считать отцом игрового картриджа. В конце концов он покинул Fairchild и основал игровую компанию Video-Soft.

Ранний период жизни

Лоусон родился в Бруклине , Нью-Йорк, 1 декабря 1940 года. [3] Его отец, Блэнтон, был грузчиком, интересовавшимся наукой, в то время как его мать, Мэннингс, работала в городе, а также состояла в Ассоциации родителей и учителей местной школы. [4] Его дедушка учился на физика , но не смог продолжить карьеру в области физики и вместо этого работал почтмейстером . [ 5] [6] Его родители позаботились о том, чтобы он получил хорошее образование и поощряли его интересы в научных хобби, включая любительское радио и химию . Кроме того, Лоусон сказал, что его учитель в первом классе поощрял его на его пути стать кем-то влиятельным, похожим на Джорджа Вашингтона Карвера . [3] Он жил в Квинсе в подростковом возрасте. Он зарабатывал деньги ремонтом телевизоров. В возрасте 13 лет он получил лицензию радиолюбителя и построил свою собственную станцию ​​дома из деталей, которые он купил в местных магазинах электроники. Он учился в колледже Квинс и Сити-колледже Нью-Йорка , но не получил там учёной степени. [3]

Карьера

Fairchild Channel F, с гнездом для картриджа на правой стороне устройства

В 1970 году он присоединился к Fairchild Semiconductor в Сан-Франциско в качестве консультанта по прикладным разработкам в отделе продаж. Там он создал в своем гараже монетную видеоигру под названием Destruction Derby , которая так и не была выпущена. [3] [4] [7] Завершенная в начале 1975 года с использованием новых микропроцессоров Fairchild F8 , Destruction Derby была одной из самых ранних игр, управляемых микропроцессорами. [8]

В середине 1970-х Лоусон был назначен главным инженером по оборудованию [9] и директором по инжинирингу и маркетингу в подразделении видеоигр Fairchild. [3] Там он руководил разработкой консоли Fairchild Channel F, выпущенной в 1976 году и специально разработанной для использования сменных игровых картриджей на основе технологии, лицензированной у Alpex. [10] В то время большинство игровых систем имели встроенное в оборудование игровое программирование, поэтому его нельзя было удалить или изменить. Лоусон и его команда усовершенствовали и усовершенствовали технологию, разработанную в Alpex, которая позволяла хранить игры в виде программного обеспечения на сменных картриджах ROM . Их можно было многократно вставлять и вынимать из консоли без какой-либо опасности поражения электрическим током. [10] Это позволило бы пользователям покупать библиотеку игр и обеспечило бы новый источник дохода для производителей консолей за счет продажи этих игр. [11] Консоль Channel F имела множество элементов управления, включая новый 8-позиционный джойстик, разработанный Лоусоном, и кнопку «пауза», которая была первой для домашней игровой консоли. [12] Channel F не имел коммерческого успеха, но подход с картриджами был популярен с выходом Atari 2600 в 1977 году. [13] [14]

Во время работы в Fairchild Лоусон был членом Homebrew Computer Club , группы ранних любителей компьютеров, в которую входили несколько человек, впоследствии ставших известными, в том числе основатели Apple Стив Джобс и Стив Возняк . [13] Лоусон отметил, что проводил собеседование с Возняком на должность в Fairchild, но не нанял его. [3]

В 1980 году Лоусон покинул Fairchild и основал Videosoft, компанию по разработке видеоигр, которая делала программное обеспечение для Atari 2600 в начале 1980-х годов, поскольку 2600 вытеснила Channel F с рынка. [10] [15] Videosoft закрылась примерно через пять лет, и Лоусон начал заниматься консалтинговой работой. В какой-то момент он работал со Стиви Уандером над созданием «Wonder Clock», которые будили бы ребенка звуком родительского голоса, хотя они так и не были запущены в производство. [11] Позже Лоусон сотрудничал с программой наставников Стэнфорда и готовился написать книгу о своей карьере. [13]

Смерть

Около 2003 года у Лоусона начались осложнения, вызванные диабетом , он потерял способность пользоваться одной ногой и зрение на один глаз. [4] 9 апреля 2011 года, примерно через месяц после того, как его наградила Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA), он умер от осложнений, вызванных диабетом. [3] [11] На момент смерти он проживал в Санта-Кларе, штат Калифорния , и у него остались жена Кэтрин, двое детей и брат. [3] [16] [17]

Наследие

Хотя Alpex создала сменные картриджи ROM, вклад команды Лоусона в обеспечение их безопасного использования и долговечности для потребительских игровых консолей привел к тому, что его назвали «отцом картриджа для видеоигр». [1] [10] [18] [19] В марте 2011 года Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) признала Лоусона пионером отрасли за его работу над концепцией игрового картриджа . [11] 20 марта 2019 года на 21-м фестивале независимых игр Лоусон был удостоен награды ID@Xbox Gaming Heroes за руководство разработкой первой игровой консоли на основе картриджа. [20]

В Зале славы мировых видеоигр в Национальном музее игр Strong в Рочестере, штат Нью-Йорк, есть постоянная экспозиция, посвященная вкладу Лоусона в игровую индустрию . [21]

Объединенный школьный округ Лос-Анджелеса назвал начальную школу № 11 Академией искусств, математики и наук имени Джеральда А. Лоусона. [22]

Короткий документальный фильм о Лоусоне и его развитии Fairchild Channel F был снят режиссером фильма «Царь черного Голливуда» Байером Маком и выпущен Block Starz Music Television в рамках серии видеороликов «Профили успеха афроамериканцев» . [23] Он также был показан в первом эпизоде ​​документального фильма Netflix «Высокий балл» , выпущенного 19 августа 2020 года, где его историю рассказали его дети Карен и Андерсон. [24]

Первый эпизод 6-го сезона сериала « Герои командной строки» , «Джерри Лоусон: инженер, изменивший игру», рассказывает о его работе на канале F. [25] Лоусон также играет видную роль во втором эпизоде ​​второго сезона сериала « Игрушки, которые построили Америку» на канале History , «Рождение видеоигр» вместе с другими пионерами ранней индустрии видеоигр Ноланом Бушнеллом и Ральфом Баером . [26]

Программа игр Университета Южной Калифорнии и Take-Two Interactive учредили Фонд Джеральда А. Лоусона в мае 2021 года для поддержки чернокожих и коренных студентов, обучающихся по программе университета и ищущих карьеру в индустрии видеоигр. [27] Microsoft также начала вносить вклад в фонд в августе 2021 года. [28]

Интерактивная игра Google Doodle от 1 декабря 2022 года была посвящена Лоусону в честь его 82-го дня рождения и позволяла пользователю создавать игры, редактировать существующие встроенные игры и делиться играми. [29] [30]

Цитаты

  1. ^ ab Hilliard, S. Lee (декабрь 1982 г.). «Заработайте на увлечении видеоиграми: в этой бурно развивающейся многомиллиардной индустрии открыты широкие возможности для карьерного роста». Black Enterprise . Том 12, № 5. Earl G. Graves, Ltd. стр. 41–6. ISSN  0006-4165.
  2. ^ Вайнштейн, Энни (15 ноября 2020 г.). «Джерри Лоусон произвел революцию в видеоиграх из своего гаража в Кремниевой долине. Потом мир забыл о нем». San Francisco Chronicle . Архивировано из оригинала 15 ноября 2020 г. Получено 1 декабря 2022 г.
  3. ^ abcdefgh Вебер, Брюс (13 апреля 2011 г.). «Джеральд А. Лоусон, пионер видеоигр, умер в возрасте 70 лет». The New York Times . Архивировано из оригинала 12 мая 2019 г. Получено 27 февраля 2017 г.
  4. ^ abc Макленнан, Деннис (23 апреля 2011 г.). «Джеральд Лоусон умер в возрасте 70 лет; инженер подарил миру игровые консоли на основе картриджей». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 28 февраля 2017 г. Получено 8 февраля 2017 г.
  5. ^ Дюбуа, Шантель (11 июня 2018 г.). «Инженеры истории: Джерри Лоусон, пионер видеоигр». All About Circuits . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  6. ^ Миллер, Алекс (25 января 2022 г.). «Невоспетый герой игровой истории заслуживает более высокого внимания». WIRED . Архивировано из оригинала 1 декабря 2022 г. . Получено 1 декабря 2022 г. .
  7. ^ Онануга, Тола (5 мая 2021 г.). «Игры в цвете: раскрытие чернокожих пионеров видеоигр». The Guardian . Guardian News and Media Ltd . Получено 5 мая 2021 г. .
  8. ^ Saucier, Jeremy (2 декабря 2013 г.). «Collection Documents the Career of Video Game Pioneer Jerry Lawson». The Strong: National Museum of Play . Архивировано из оригинала 2 ноября 2019 г. . Получено 2 декабря 2019 г. .
  9. ^ Анонс панели CG Expo 99
  10. ^ abcd «Нерассказанная история изобретения игрового картриджа» Архивировано 11 января 2020 г. на Wayback Machine . FastCompany.
  11. ^ abcd Кэссиди, Майк (3 марта 2011 г.). «Игровая индустрия наконец-то признает работу пионера». San Jose Mercury News . Архивировано из оригинала 27 мая 2016 г. Получено 8 февраля 2017 г.
  12. ^ Вольф, Марк (2007). Взрыв видеоигр: история от PONG до Playstation и далее . Вестпорт, Коннектикут: Гринвуд. стр. 56. ISBN 978-0313338687.
  13. ^ abc "Интервью: Джерри Лоусон, чернокожий пионер видеоигр" Архивировано 8 мая 2019 г. на Wayback Machine . Vintage Computing and Gaming, 24 февраля 2009 г.
  14. ^ "Джерри Лоусон, инженер-самоучка, дал нам картриджи для видеоигр". Engadget . 20 февраля 2015 г. Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. Получено 28 июня 2015 г.
  15. ^ Сквайрс, Дэвид (август 1985 г.). «Смешанные сигналы в будущем высоких технологий». Black Enterprise . стр. 109.
  16. ^ Чифальди, Фрэнк. «Пионер видеоигр Джерри Лоусон умирает». 1up. Архивировано из оригинала 30 апреля 2011 г.
  17. ^ "VC&G | Интервью VC&G: Джерри Лоусон, чернокожий пионер видеоигр". www.vintagecomputing.com. Архивировано из оригинала 8 мая 2019 г. Получено 28 июня 2015 г.
  18. ^ https://www.npr.org/2021/09/17/1037911107/jerry-lawson-video-game-fairchild-channel-f-black-engineer [ пустой URL ]
  19. Том Хаддлстон-младший (30 октября 2021 г.). «Джерри Лоусон — один из важнейших пионеров Кремниевой долины, о котором вы никогда не слышали, — вот почему». CNBC . Получено 30 октября 2024 г. .
  20. ^ «Возвращение Обры Динн получает главный приз на 21-й церемонии вручения наград IGF!». Gamasutra . 20 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2019 г. Получено 20 марта 2019 г.
  21. Снайдер, Майк (27 февраля 2020 г.). «До Nintendo и Atari: как чернокожий инженер навсегда изменил индустрию видеоигр». USA Today . Архивировано из оригинала 7 октября 2022 г. Получено 21 сентября 2020 г.
  22. ^ "Академия искусств, математики и естественных наук имени Джеральда А. Лоусона - Подробности школьного справочника (Департамент образования Калифорнии)". www.cde.ca.gov . Архивировано из оригинала 28 марта 2017 г.
  23. ^ "Черный человек разработал первую игровую консоль с картриджем". YouTube.com . 10 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 2 ноября 2020 г. Получено 11 февраля 2020 г.
  24. ^ Мачковеч, Сэм (12 августа 2020 г.). «Обзор High Score: история Netflix о «золотом веке» игр действительно солидна». Ars Technica . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 г. Получено 12 августа 2020 г.
  25. ^ "Джерри Лоусон: Инженер, который изменил игру". RedHat . 15 октября 2020 г. Архивировано из оригинала 15 октября 2020 г. Получено 15 октября 2020 г.
  26. ^ "Игрушки, которые построили Америку - Сезон 2 - IMDB". IMDb . Архивировано из оригинала 6 ноября 2022 г. . Получено 6 ноября 2022 г. .
  27. ^ Такахаси, Дин (6 мая 2021 г.). «USC Games создает фонд Джеральда А. Лоусона для помощи чернокожим и коренным студентам». Venture Beat . Архивировано из оригинала 6 мая 2021 г. Получено 6 мая 2021 г.
  28. ^ Руссо, Джеффри (9 августа 2021 г.). «Microsoft присоединяется к USC Games' Gerald A. Lawson Endowment Fund». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 9 августа 2021 г. . Получено 9 августа 2021 г. .
  29. ^ "82-й день рождения Джеральда "Джерри" Лоусона". Google . Архивировано из оригинала 8 ноября 2023 г. . Получено 30 ноября 2022 г. .
  30. ^ Хорошо, Оуэн С. (1 декабря 2022 г.). «Модифицируемый дудл от Google чтит „отца картриджа видеоигр“». Polygon . Архивировано из оригинала 1 декабря 2022 г. . Получено 1 декабря 2022 г. .

Общие и цитируемые ссылки