Джеймс Шутер (родился 27 сентября 1951 г.) [2] — американский писатель, редактор и издатель различных комиксов. Он начал профессиональную деятельность в этой области в возрасте 14 лет и известен своим успешным и противоречивым периодом работы в качестве девятого главного редактора Marvel Comics , а также работой в качестве главного редактора Valiant Comics .
Джим Шутер родился в Питтсбурге , штат Пенсильвания , в семье Кена и Элинор «Элли» Шутер, [3] [4] которые имеют польское происхождение. [5] Шутер читал комиксы в детстве, хотя он перестал, когда ему было около восьми лет. Его интерес к этой среде возродился в 1963 году, в возрасте двенадцати лет, благодаря комиксам в детском отделении больницы, где он находился после небольшой операции. Он был впечатлен стилем Marvel Comics, который начал публиковаться только два года назад. Думая, что если он научится писать такие истории, которые публиковала Marvel, он станет активом для DC Comics — чьи книги, как чувствовал Шутер, «нуждались в помощи» — Шутер провел около года, читая и изучая комиксы обеих компаний. [6]
В возрасте 13 лет, в середине 1965 года, Шутер написал и нарисовал истории с участием Легиона Супергероев и отправил их в DC Comics . 10 февраля 1966 года ему позвонил Морт Вайзингер , который хотел купить истории, отправленные Шутером, и поручил Шутеру написать истории о Супергёрл и Супермене . В конце концов Вайзингер предложил Шутеру постоянную должность в Легионе и хотел, чтобы Шутер приехал в Нью-Йорк, чтобы провести пару дней в его офисе. Шутеру, которому было 14 лет и который жил в Питтсбурге, пришлось ждать, пока в школе не наступили каникулы, после чего он отправился в Нью-Йорк со своей матерью, [6] отчасти из-за необходимости поддерживать своих финансово неблагополучных родителей. [7] [8] [9] [10]
По словам Шутера, его отец зарабатывал очень мало, работая сталеваром, [11] [12] и Шутер видел в написании комиксов способ помочь себе экономически. Шутер вспоминал в интервью 2010 года:
Моей семье нужны были деньги. Я делал это, чтобы спасти дом; у моего отца была старая побитая машина, и двигатель заглох — это было до того, как я начал работать в DC — и этот первый чек позволил ему перебрать двигатель для машины, чтобы ему больше не приходилось ходить на работу пешком. Я делал это, потому что мне приходилось, работая в старших классах, чтобы помочь своей семье выжить. [6]
В 14 лет Шутер начал продавать истории DC Comics, писал как для Action Comics, так и для Adventure Comics , начиная с Adventure Comics № 346 (июль 1966 г.), [13] а также предоставлял карандашные разборы. [12] Значительно изучив стиль написания DC Comics и недавно набирающий обороты Marvel Comics, Шутер создал несколько персонажей для Легиона Супергероев, что пошло ему на пользу, поскольку он был одним из немногих писателей в DC, кто понимал успешный повествовательный подход конкурента, основанный на персонажах. [6] Сюда входили Легионеры Карате Кид , Ферро Лад и Принцесса Проджектра , а также злодейская группа, известная как Роковая пятёрка . Он также создал злодея Супермена Паразита в Action Comics № 340 (август 1966 г.). [14] Шутер и художник Курт Свон придумали первую гонку между Флэшем и Суперменом , двумя персонажами, известными своими сверхскоростными способностями , в "Гонке Супермена с Флэшем!" в Superman № 199 (август 1967). [15] Шутер написал первый выпуск Captain Action (октябрь-ноябрь 1968), который был первой игрушечной привязкой DC . [16]
В 1969 году Шутер был принят в Нью-Йоркский университет , но после окончания средней школы он успешно подал заявку на работу в Marvel Comics. Не имея возможности одновременно учиться и работать в Marvel, он решил не поступать в Нью-Йоркский университет и также уволился из DC. [17] Во время работы в Marvel он работал редактором и иногда созаговорщиком, поселившись в YMCA , но всего через три недели его финансовое положение вынудило его отказаться от должности и вернуться домой в Питтсбург. [17]
После ухода из Marvel Шутер несколько лет занимался рекламными концепциями, написанием текстов и иллюстрацией, подрабатывая на разных черных работах в периоды, когда рекламная работа была недоступна. Интервью для фэнзина Legion of Super-Heroes привело к тому, что он снова подал заявку в Marvel и DC. Хотя обе компании предлагали ему работу, Шутер решил вернуться в DC, потому что они предложили ему более престижные задания: Супермена и возможность снова написать Legion of Super-Heroes, теперь уже в их собственной книге, Superboy and the Legion of Super-Heroes . Однако его отношения с редактором Superman Джулиусом Шварцем и редактором Legion Мюрреем Болтиноффом были неприятными, и Шутер утверждает, что по разным причинам оба редактора заставили его сделать ряд ненужных переписываний. В декабре 1975 года главный редактор Marvel Марв Вольфман позвонил ему и предложил должность редактора. [17]
В середине 1970-х годов Marvel Comics претерпела ряд изменений в должности главного редактора. После того, как Рой Томас ушел с поста, чтобы сосредоточиться на написании, череда других редакторов, включая Лена Вейна , Марва Вольфмана, Джерри Конвея и Арчи Гудвина , заняли эту должность в течение относительно короткого промежутка времени, только чтобы найти задачу слишком сложной, поскольку Marvel продолжала расти и добавлять новые названия и больший штат для выпуска материала. [18] 2 января 1976 года Шутер присоединился к команде Marvel в качестве помощника редактора и писателя. [17]
С быстрой сменой кадров наверху Шутер быстро поднялся по карьерной лестнице, и в первый рабочий день января 1978 года он сменил Арчи Гудвина, став девятым главным редактором Marvel. [19] [20] В этот период издатель Стэн Ли переехал в Лос-Анджелес, чтобы лучше контролировать анимационные, телевизионные и кинопроекты Marvel, оставив Шутера в основном отвечать за принятие творческих решений в штаб-квартире Marvel в Нью-Йорке. Хотя некоторые жаловались, что Шутер навязывал «Bullpen» диктаторский стиль, он излечил многие процедурные недуги в Marvel, успешно сумел сохранить линейку книг в соответствии с графиком (положив конец широко распространенной практике пропущенных сроков), добавил новые названия и развил новые таланты. [21] За девять лет работы в качестве главного редактора Шутер курировал работу Криса Клермонта и Джона Бирна над « Невероятными Людьми Икс» , [22] работу Бирна над «Фантастической четверкой» , [23] серию историй Фрэнка Миллера о Сорвиголове , [24] создание Уолтом Саймонсоном скандинавской мифологии для вселенной Marvel в «Торе » [25] и работу Роджера Стерна над «Мстителями» и «Новым Человеком-пауком» .
В 1981 году Шутер вывел Marvel на прибыльный рынок специализированных магазинов комиксов с Dazzler #1. [26] Показывая героиню в стиле диско, связанную с Людьми Икс (основанную на неснятом фильме, в котором главную роль исполнял Бо Дерек ), [27] первый выпуск этой серии продавался только через специализированные магазины , полностью минуя тогдашний стандартный маршрут распространения через газетные киоски/ спиннеры , как признание Marvel растущего сектора магазинов комиксов. Последующие выпуски Dazzler , однако, также продавались через [возвратные] счета газетных киосков. Dazzler был первой продолжающейся серией от крупного издателя, продаваемой только напрямую; вскоре последовали другие названия Marvel, такие как Marvel Fanfare и Ka-Zar . [21] [28] Позже в том же году Шутер написал Marvel Treasury Edition № 28, в котором был представлен второй межфирменный кроссовер Супермена и Человека-паука . [29] Кроме того, в 1981 году Шутер был признан одним из шести «жителей Нью-Йорка года» нью-йоркским отделением JayCees за его «вклад в оживление индустрии комиксов и помощь Marvel Comics в достижении новой вершины успеха». [3] Шутер также институционализировал авторские гонорары, [ требуется ссылка ] начав импринт Epic для материалов, принадлежащих создателям, в 1982 году; ввел общекорпоративные кроссоверные мероприятия с Marvel Super Hero Contest of Champions и Secret Wars ; [30] и запустил новую, хотя в конечном итоге и неудачную, линию под названием New Universe , в ознаменование 25-й годовщины Marvel в 1986 году. [31]
Несмотря на свой успех в возрождении Marvel, Шутер разозлил и оттолкнул многих давних создателей Marvel, настаивая на строгом редакционном контроле и строгом соблюдении сроков. [18] Хотя он учредил программу возврата произведений искусства и внедрил политику, дающую создателям гонорары, когда их книги достигали определенных показателей продаж или когда персонажи, над которыми они работали, лицензировались как игрушки, Шутер время от времени оказывался в широко освещаемых конфликтах с некоторыми писателями и художниками. Такие создатели, как Стив Гербер , Марв Вольфман, [32] [33] Джин Колан , [33] [34] Джон Бирн , [35] и Дуг Мёнч ушли работать в DC (воодушевленные новым издателем, Дженетт Кан , агрессивно воспользовавшейся возможностью) или другие компании. [32] [36]
Во время правления Шутера он проводил политику, запрещающую изображение персонажей-геев во вселенной Marvel. [37] [38] [39] По словам Джона Бирна , изначально ему пришлось скрывать сексуальную ориентацию Нортстара , поскольку Шутер лично сказал ему, что изображение персонажа-гея не будет разрешено. [40] [41] Тем не менее, Marvel опубликовала первую историю на гей-тематику от основного издателя комиксов в это время, написанную самим Шутером; в ней двое геев пытаются изнасиловать Брюса Баннера в душе в YMCA. Сцена появилась в журнале Rampaging Hulk , № 23. [39] [42] Историк комиксов Фредерик Луис Алдама говорит, что Marvel под руководством Шутера «широко считалась гомофобной». [43]
Рой Томас, покинувший Marvel после разногласий по контракту с Shooter, в 2005 году высказался о редакционной политике Shooter:
Когда Джим Шутер пришел к власти, он, к лучшему или к худшему, решил взять ситуацию под контроль — он хотел, чтобы истории рассказывали так, как он хотел. Дело не в том, был ли Джим Шутер прав или нет; дело в другом подходе. Он был главным редактором и имел право навязывать то, что хотел. Я думал, что это было глупо, но я не думаю, что Джим был глупым. Я думаю, что подход был неправильным, и я не думаю, что это действительно помогло чему-либо. [44]
Джон Ромита-старший сказал:
Shooter был великолепен в течение первых двух или трех лет. Он добился того, чтобы к творческим людям относились с большим уважением, чтобы нас отправляли на конвенции первым классом с оплатой, и мы были о нем очень высокого мнения. Потом его Secret Wars стали большим хитом, и после этого он решил, что знает все, и начал менять вещи каждого. [45]
Джон Бирн сказал то же самое:
Шутер появился как раз тогда, когда Marvel в нем нуждались — но он оставался слишком долго. Исправив почти все, что было неправильно, он не мог перестать «исправлять». Примерно в то время, когда я ушел, чтобы заняться Суперменом, я сказал, что, по моему мнению, Шутер и Дик Джордано должны поменяться местами — тогда в исправлении нуждался DC — и делать это примерно каждые 5 лет или около того. Шутер поставил Marvel в положение, где все, что было нужно, — это добрая отцовская фигура у руля — и это был не Шутер! ... Secret Wars ... были тем моментом, когда проблемы действительно достигли пика. [46] Мы никогда не должны забывать, что SECRET WARS начинались как реклама игрушек. ... Шутер превратил их в способ переделать вселенную Marvel по своему образу. [47]
Шутер был уволен из Marvel 15 апреля 1987 года. [48] [49]
Затем Шутер и его инвесторы основали новую компанию Voyager Communications, которая публиковала комиксы под вывеской Valiant Comics , выйдя на рынок в 1989 году с комиксами, основанными на персонажах, лицензированных Nintendo и WWF . Два года спустя Valiant вышла на рынок супергероев с перезапуском персонажа Gold Key Comics Магнуса, Робота-Боец . Другой персонаж Gold Key, Солар, Человек Атома , также был перезапущен позже в том же году. Шутер привел многих создателей Marvel в Valiant, включая Боба Лейтона и Барри Виндзор-Смита , а также ветеранов отрасли, таких как Дон Перлин . Valiant также основал «knob row», в котором создателей учили, как отображать комиксы компании в стиле Valiant. [50]
Время от времени на протяжении многих лет Шутеру приходилось подменять художника в различных книгах, которые он писал и/или курировал в качестве редактора. В период его работы издателем Valiant деньги и талант часто были в большом почете, и Шутеру время от времени приходилось рисовать карандашом историю. Чтобы скрыть этот факт, он рисовал под псевдонимом Пол Креддик , что является именем его зятя. [51]
После того, как в 1992 году Шутер был вытеснен из Valiant, [52] в начале 1993 года он и несколько его коллег основали Defiant Comics. [53] Несмотря на некоторый первоначальный успех с первым изданием, новая компания не смогла завоевать аудиторию на все более переполненном рынке прямых продаж и обанкротилась после тринадцати месяцев публикации. [54]
В 1995 году Шутер основал Broadway Comics , которая была ответвлением Broadway Video , [55] продюсерской компании, которая выпускает Saturday Night Live , но эта линия прекратила свое существование после того, как ее родительская компания продала собственность Golden Books . [56] В 1998 году он говорил о запланированном самостоятельном издании Daring Comics с предполагаемыми восемью названиями, включая Anomalies и Rathh of God , с художником Джо Джеймсом, который должен был нарисовать по крайней мере одно. [57]
Шутер ненадолго вернулся в Valiant, теперь уже Acclaim Comics , в 1999 году, чтобы написать Unity 2000 (попытка объединить и оживить старые и новые вселенные Valiant ), но Acclaim прекратил свое существование после завершения только трех из запланированных шести выпусков.
В 2003 году Джим Шутер присоединился к компании Illustrated Media, выпускающей комиксы на заказ, в качестве креативного директора и главного редактора. [58]
В 2005 году бывший писатель Marvel Comics Дениз Воль обратилась к Шутеру с предложением создать Seven , серию, основанную на Каббале . [59] Писатель Шутер создал команду из семи персонажей, по одному с каждого континента, которые собрались вместе в Нью-Йорке, потому что они разделяют высшее сознание. [60] Проект, который должен был быть самостоятельно издан Воль, был анонсирован на New York Comic Con 2007 года , дебютировал в июле того же года и, как предполагалось, «перерастет в телевизионные и кинопроекты, видеоигры, блоги, интерактивные вопросы и ответы, анимацию, коллекционные карточки, одежду, аксессуары [и] школьные принадлежности». Воль должна была пожертвовать часть своих доходов в «Фонд духовности для детей». [61] Был опубликован только первый выпуск серии. [62]
В сентябре 2007 года DC Comics объявили, что Шутер станет новым автором серии Legion of Super-Heroes vol. 5, начиная с выпуска № 37. [63] Возвращение Шутера в Легион , спустя чуть более 30 лет после его предыдущего выпуска, стало его первой крупной опубликованной работой в комиксе за многие годы. Шутер совместно с художником Фрэнсисом Манапулом создал нового Легионера Газель, работая над названием. Его работа над серией закончилась выпуском № 49, за один выпуск до того, как книга была отменена.
Шутер был нанят компанией Valiant Entertainment, которая выкупила интеллектуальную собственность Valiant на аукционе по банкротству Acclaim Entertainment , для написания текстов с конца 2008 года по лето 2009 года. [64]
В июле 2009 года Dark Horse Comics объявили на Comic-Con в Сан-Диего , что Шутер будет курировать публикацию новых серий, основанных на персонажах Gold Key Comics из Серебряного века комиксов , таких как Турок , Доктор Солар и Магнус: Робот-боец , а также напишет некоторые из них. [65] Valiant подала в суд на Шутера за его решение написать персонажей Gold Key для Dark Horse, поскольку они ожидали получить права, и за то, что он вмешался в их возможность лицензировать персонажей Key, указав, что он напишет их для Dark Horse. [64] По состоянию на январь 2010 года Valiant отказалась от иска против Шутера. [66] Впоследствии он написал перезапущенные серии Magnus: Robotfighter , Turok и Dr. Solar , а также Могучего Самсона , другого персонажа Gold Key (который не был выбран Valiant Comics), для Dark Horse, начиная с 2010 года.
По состоянию на 2023 год Шутер по-прежнему работает редактором-консультантом и внештатным автором в компании Illustrated Media, выпускающей комиксы на заказ. [67] [68]
Как автор, если не указано иное.
Крайние сроки. Пришлось сидеть там – левый конец дивана был моим местом – зарисовывать картинки и писать слова
В своем первом опубликованном рассказе четырнадцатилетний Джим Шутер принял четырех новых членов в Легион Супергероев... Длительное и памятное пребывание Шутера в качестве одного из величайших писателей Легиона официально началось.
Captain Action был первым комиксом DC, связанным с игрушками... Редактор Морт Вайзингер... пригласил молодого задиру Джима Шутера, чтобы тот создал личность и предысторию персонажа.
Спорная история [« Сага о Темном Фениксе »] произвела сенсацию, и «Люди Икс» стали комиксом, который стоит посмотреть.
{{cite podcast}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ) формирования контента вокруг подкаста.