Джеффри Скотт Кэмпбелл (родился 12 апреля 1973 года) — американский художник комиксов . Первоначально он был известен как Джеффри Скотт , но наиболее известен как Дж. Скотт Кэмпбелл . Он прославился как художник для Wildstorm Comics , хотя с тех пор он работал для Marvel Comics (в частности, как художник обложек для The Amazing Spider-Man ) и индустрии видеоигр .
Джеффри Скотт Кэмпбелл родился в Ист-Тавасе, штат Мичиган , хотя у него нет воспоминаний об этом городе, так как его семья переехала, когда он был совсем маленьким, в Денвер, штат Колорадо , который он считает своим домом. [1] [2] У него есть младшая сестра, которая является цифровым архитектором , выполняющим заказы для сайта электронной коммерции Кэмпбелла , и младший брат, который является музыкантом. [1]
В детстве Кэмпбелл интересовался мультфильмами, а не комиксами. Впервые он заинтересовался комиксами, когда, будучи подростком, посетил дом друга, где тот показал ему Uncanny X-Men Annual #10, в котором были представлены иллюстрации Артура Адамса , [3] чей стиль сильно повлиял на стиль Кэмпбелла. [4] [5] Кэмпбелл объясняет: «Я сразу же сошел с ума от книги. В этой книге было столько деталей. Рисунки были фантастическими. Это просто завело меня. Это просто перевернуло меня. Внезапно мне захотелось сделать это, и я почувствовал, что могу». Кэмпбелл начал собирать, покупая книги, основанные на рисунках, а не на названии, что, как он говорит, порой затрудняло его коллекционные привычки. [3]
В 1989 году Кэмпбелл, которому тогда было пятнадцать лет, принял участие и выиграл конкурс «Изобрети лучшую видеоигру», представленный в выпуске 6 официального журнала Nintendo , Nintendo Power , в котором представленные на конкурс работы должны были состоять из рисунков и концепций для видеоигры. Цветные рисунки из «Lockarm», идеи видеоигры, которую он представил, были опубликованы в журнале как победившая работа. [6]
После окончания средней школы в Авроре, штат Колорадо , Кэмпбелл начал заниматься фрилансом в сфере коммерческого искусства. Когда Кэмпбелл готовился показать свои образцы на Comic-Con в Сан-Диего в 1993 году , серия WildC.ATS была впервые представлена издательской студией Джима Ли Wildstorm Productions (тогда называвшейся Homage Studios ). В одном из выпусков было объявлено о поиске талантов, для которых читатели могли присылать свои работы, поэтому Кэмпбелл собрал пакет, включающий четырехстраничную историю WildC.ATS , и отправил его. Полторы недели спустя Джим Ли позвонил Кэмпбеллу и спросил, не переедет ли он в Сан-Диего, чтобы работать на него. Первоначально работая под профессиональным именем Джеффри Скотт, первой работой Кэмпбелла в сфере комиксов были две фотографии пинапов для Homage Studios Swimsuit Special в 1993 году. Его последующая работа для Wildstorm включает точечные иллюстрации в WildC.ATS Sourcebook . [3] [7] и Stormwatch #0. [3]
Кэмпбелл продолжил быть соавтором команды подростков-супергероев Gen 13 , которая дебютировала в Deathmate Black (сентябрь 1993 г.), прежде чем начать сниматься в своей собственной мини-серии из пяти выпусков в январе 1994 г. Серия изначально была написана совместно Брэндоном Чоем и Джимом Ли , но Кэмпбелл стал соавтором с выпуска № 3. В конечном итоге команда получила свою собственную регулярную продолжающуюся серию, которая дебютировала в марте 1995 г. [3] Кэмпбелл был соавтором серии до выпуска № 18 и был постоянным художником, покинув книгу после выпуска № 20 (июнь 1997 г.).
В 1998 году Кэмпбелл вместе с коллегами-художниками комиксов Джо Мадурейрой и Умберто Рамосом основал издательство Cliffhanger в рамках Wildstorm Productions. Он запустил свою серию комиксов Danger Girl через это издательство. История, повествующая о приключениях группы женщин-секретных агентов, максимально использовала талант Кэмпбелла в рисовании хорошо одаренных женщин и драматических сцен действия.
Серия Danger Girl с тех пор породила видеоигру для Sony PlayStation , а также несколько комиксов-спин-оффов в форме ограниченных серий и одноразовых комиксов, нарисованных разными художниками американской индустрии комиксов. Большинство из этих спин-оффов содержали сюжетные наброски самого Кэмпбелла.
В августе 2005 года Кэмпбелл опубликовал книгу Wildsiderz , которую он создал совместно со своим партнёром по «Danger Girl» Энди Хартнеллом .
В феврале 2006 года в 200-м выпуске Nintendo Power был опубликован постер с изображением известных персонажей Nintendo, нарисованных Кэмпбеллом в его уникальном художественном стиле, а также интервью, в котором Кэмпбелл поделился своими воспоминаниями о конкурсе «Изобрети лучшую видеоигру». [ нерабочая ссылка ] [8]
В том же году Кэмпбелл создал вариант обложки для Justice League of America (vol. 2) #0, первого выпуска серии Брэда Мельцера по этому произведению.
В 2007 году Кэмпбелл проиллюстрировал обложки ограниченной серии из шести выпусков « Фредди против Джейсона против Эша» .
На выставке комиксов WizardWorld 2006, состоявшейся в Лос-Анджелесе , Marvel Comics объявила, что Кэмпбелл подписал эксклюзивный контракт с компанией и будет работать над серией комиксов о Человеке-пауке с писателем Джефом Лоубом . [9] В период с 2001 по 2013 год Кэмпбелл сделал множество обложек для The Amazing Spider-Man , включая выпуски 30–35 в 2001 году, 50–52 и 500 в 2003 году, а также семь выпусков, сделанных спорадически, начиная с выпусков 601 в 2009 году и 700 в 2013 году. Его обложка к выпуску № 30 была использована в качестве обложки торгового издания в мягкой обложке 2003 года, включавшего выпуски 30 и 31.
В октябре 2016 года Marvel Comics и нью-йоркский ритейлер Midtown Comics совместно решили изъять из обращения вариант обложки Кэмпбелла первого выпуска The Invincible Iron Man , выпущенный эксклюзивно для этого магазина, после того, как предварительные просмотры обложки подверглись критике за сексуализацию изображенного персонажа, 15-летней Рири Уильямс . [10] [11] На обложке была изображена героиня, подросток- студентка инженерного факультета Массачусетского технологического института , которая перепроектировала один из бронированных костюмов Железного человека, чтобы носить его сама, в обнажающем живот укороченном топе , в отличие от более скромного способа, которым художник Стефано Казелли изобразил персонажа во внутреннем оформлении книги. Кэмпбелл назвал это решение «неудачным», объяснив, что его интерпретация персонажа была призвана изобразить «дерзкую, взрослеющую молодую женщину». Он расценил реакцию на обложку как «фальшивую полемику», заявив: «Я дал ей дерзкое «отношение»… «сексуализация» не была задумана. Такая реакция странная». Брайан Майкл Бендис , автор серии, был доволен решением снять обложку, заявив, что, хотя ему понравилось лицо, которое Кэмпбелл нарисовал на Рири, когда он рассматривал искусство как незавершенную работу, ему не понравилось завершенное искусство, заявив: «Специализированные обложки не входят в мою компетенцию, и они создавались отдельно от работы людей, участвовавших в создании комикса. Не хочу перекладывать ответственность, но это факт. Если бы я увидел эскиз или что-то еще, я бы высказал аналогичные опасения. Я уверен, что следующая версия будет потрясающей». [12]
Кэмпбелл использует свой карандаш с держателем грифеля и грифелем Sanford Turquoise H , который он использует из-за его мягкости и темноты, а также из-за его способности обеспечивать ощущение «эскизности» с минимальным количеством размазывания порошкообразного грифеля. Он использует этот грифель, потому что он обеспечивает баланс между слишком твердым и, следовательно, недостаточно темным на странице, и слишком мягким и, следовательно, склонным к размазыванию и крошению. Кэмпбелл избегает своего ближайшего конкурента, потому что он считает его слишком восковым. [13] Кэмпбелл также использовал грифель HB и грифель F. [ 13] [14] Он поддерживает остроту грифеля с помощью точилки Berol Turquoise, меняя их каждые четыре-шесть месяцев, что, по его мнению, является продолжительностью их шлифующей способности. [13] Кэмпбелл использует комбинацию ластиков Magic Rub, ластик-палочек, а с тех пор, как он начал рисовать чернилами в цифровом формате, электрический ластик Sakura . Он часто затачивает ластик до углового края, чтобы проработать мелкие детали. [15]