Disney Interactive — американская компания, занимающаяся видеоиграми и интернетом, которая управляет различными веб-сайтами и интерактивными медиа, принадлежащими The Walt Disney Company . [1]
В декабре 1994 года Disney объявила о создании нового подразделения, занимающегося изданием программного обеспечения для компьютеров и игровых консолей , под названием Disney Interactive. [5] Первоначальный штат состоял из 200 новых сотрудников. [5] Компания была официально учреждена в середине 1995 года. [6] 23 августа 1995 года Disney Interactive сформировала Disney Online. [7]
Disney приобрела треть акций Starwave 3 апреля 1997 года за 100 миллионов долларов. [8] В январе 1998 года Disney зарегистрировала go.com . [9] Исполняя свои опционы, Disney приобрела находящиеся в обращении акции Starwave у Пола Аллена в апреле 1998 года . [10] В июне 1998 года Disney приобрела 43% акций Infoseek в обмен на Starwave и 70 миллионов долларов. [11] [12] Infoseek и Disney Online создали совместное предприятие по разработке Go Network , интернет-портала. [13] С покупкой Disney оставшейся части Infoseek в июле 1999 года, Go Network, Infoseek, Disney Catalog, Disney Online (Disney.com и DisneyStore.com), ABC News Internet Ventures и ESPN Internet Ventures, а также Buena Vista Internet Group были объединены в компанию Go.com. [14]
В августе 1996 года BVIG приобрел контрольный пакет акций toysmart.com с тремя директорами в совете директоров. Toysmart будет предоставлена маркетинговая поддержка, включая бесплатную рекламу на веб-сайтах BVIG, таких как family.com. [15] После попытки раунда финансирования Toysmart.com закрылся в мае 2000 года. [16]
В июне 1999 года Disney Internet Guide был закрыт. [17] Портал Go.com был закрыт в 2001 году, что обошлось в 878 миллионов долларов. [18]
В 2004 году Disney возобновила деятельность Starwave под названием Starwave Mobile, которая издает казуальные игры для мобильных телефонов брендов, не принадлежащих Disney, в конгломерате Disney или от третьих лиц. [19] В декабре 2004 года в партнерстве с Indiagames Walt Disney Internet Group выпустила игры, обои и рингтоны Disney на индийском рынке , которые также доступны на AirTel . [20]
Группа еще больше расширилась за счет покупки Living Mobile, европейского разработчика и издателя мобильных игр, в ноябре 2005 года [21] и Enorbus Technologies в 2007 году. [22]
5 июня 2008 года Disney Interactive Studios и Walt Disney Internet Group объединились в единое бизнес-подразделение, теперь известное как Disney Interactive Media Group. [23] В 2009 году подразделение DIMG Disney Online приобрело несколько веб-сайтов у Kaboose. [24]
В июле 2010 года Disney Interactive приобрела Playdom за 563,2 млн долларов [25] и Tapulous для своего мобильного подразделения. [3] 1 июля Disney Interactive объявила о приобретении Tapulous , студии, стоящей за франшизой Tap Tap Revenge для iOS . [26] В октябре были назначены два сопрезидента DIMG, Джон Плезантс и Джеймс Питаро, которым было поручено сделать компанию прибыльной. [27]
В январе 2011 года DIMG закрыла свою игровую студию Propaganda Games и уволила 200 сотрудников в том же месяце. Двойные президенты передали игровые студии Blackrock, Junction Point, Avalanche, Wideload и Gamestar под управление нового руководителя по разработке игр Алекса Серопяна, в то время как создатель Penguin Лейн Меррифилд был назначен на игровые инициативы для детей и семей в рамках нового издательского подразделения для управления маркетингом и производством. [27] 18 февраля DIMG приобрела Togetherville , социальную сеть для подростков. [28] Также в феврале Disney приобрела финскую компанию по разработке игр Rocket Pack с бесплатной системой разработки игр. [29] В ноябре DIMG приобрела Babble Media Inc. [30]
В апреле 2012 года Группа анонсировала три веб-сериала, ориентированных на матерей: «Moms of», «That's Fresh» и «Thinking Up». [31] К октябрю DIMG несла убытки 15 кварталов подряд на общую сумму около 977 миллионов долларов. [18] Лэйн Меррифилд, основатель Club Penguin , ушел в отставку после конфликта с Pleasants. DIMG также в октябре анонсировала «Toy Box», кроссплатформенную игровую инициативу, в которой персонажи Pixar и Disney будут взаимодействовать из консольной игры в несколько мобильных и онлайн-приложений. [18]
Примерно в мае-июле 2012 года Disney Interactive Media Group сменила название на Disney Interactive (DI). [32]
В январе 2013 года компания Disney Interactive Games' Avalanche Software представила кроссплатформенную игру Toy Box под названием Disney Infinity , основанную на режиме «Toy Box» из Toy Story 3: The Video Game , пересеченном с линейкой игрушек. [33] Также в январе Disney Interactive объявила о закрытии Junction Point Studios . [34]
В октябре 2013 года Disney объявила, что ее интерактивное подразделение получило прибыль в размере 16 миллионов долларов за четвертый квартал, частично основанную на продажах Disney Infinity и объединении обеих половин подразделения под руководством одного президента. [35]
В марте 2014 года Disney Interactive объявила об увольнении 700 человек, или четверти своего персонала, поскольку DI объединяет свои два игровых подразделения, мобильное и социальное, из-за падения популярности игр Facebook и закрытия некоторых сайтов Disney Online. Они заявили, что будут меньше фокусироваться на рекламе и больше на спонсорстве для Disney Online и лицензионной разработке игр. Хотя некоторые начинания показали прибыльность, такие как приложение в Японии и объединенная игровая и игрушечная линейка Infinity , сегмент в целом является убыточным для Disney. [4]
Disney Interactive была объединена с Disney Consumer Products 29 июня 2015 года, образовав новый сегмент и подразделение, известное как «Disney Consumer Products and Interactive Media», с Disney Interactive в качестве прямого подразделения. [36] В декабре 2015 года Maker Studios была передана под контроль Disney Interactive с назначением исполнительного вице-президента Maker Кортни Холта, подчиняющегося Джимми Питаро, президенту Disney Interactive. [37]
Из-за отсутствия роста на рынке игрушек и игр и увеличения затрат на разработку в мае 2016 года Disney Interactive прекратила Disney Infinity и закрыла подразделение, которое разрабатывало Infinity , Avalanche Software . Кроме того, компания прекратила все попытки самостоятельной публикации. Расходы на прекращение в размере 147 миллионов долларов за прекращение своего консольного игрового бизнеса повлияли на прибыль. [38]
В сентябре 2018 года Disney подтвердила скорое закрытие Club Penguin Island в письме, отправленном команде Disney Online Studios в Келоуне, а также увольнение большинства сотрудников в этой студии. [39]
В ноябре 2018 года Disney согласилась, чтобы Jam City взяла на себя управление своей базирующейся в Глендейле Disney Interactive Studios , продала им Emoji Blitz и разработку будущих игр франшиз Pixar и Walt Disney Animation. Сотрудникам студии будут предложены рабочие места в Jam City, работающие над играми Disney. [40]
Disney Electronic Content возьмет на себя обязанности по публикации различных видеоигр под брендом Disney, не лицензированных для других компаний. Их первым релизом стала Disney Classic Games: Aladdin и The Lion King 29 октября 2019 года для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One , коллекция связанных видеоигр, основанных на обоих фильмах, разработанная Digital Eclipse; переиздание с играми The Jungle Book и версией Aladdin для SNES под названием Disney Classic Games Collection было выпущено 23 ноября 2021 года. [41]
Disney Electronic Content также выпустит Zombies Ate My Neighbors и Ghoul Patrol для вышеуказанных платформ 29 июня 2021 года. [42] Их первым релизом, который не является портом старых игр, был Disney Illusion Island , платформенная игра, разработанная Dlala Studios и с участием Микки Мауса. Она была выпущена эксклюзивно для Nintendo Switch 28 июля 2023 года. [43]
Disney Online — подразделение Disney Interactive, управляющее большей частью онлайн-портфолио Disney.
23 августа 1995 года Disney Interactive сформировала подразделение Disney Online, назначив Джейка Уайнбаума президентом Disney Online. [7] 19 ноября 1996 года в рамках подразделения Disney Online был открыт DisneyStore.com. Веб-сайт family.com был запущен 9 декабря 1996 года. [46]
18 апреля 1997 года компания Disney объявила о покупке веб-сайта Family Planet компании Starwave и его слиянии с Family.com. [47] Веб-сайт Disney Daily Blast (dailyblast.com) был официально запущен 23 апреля в рамках плана подписки и ежедневного контента, ориентированного на молодых зрителей, с маркетингом и распространением Microsoft Network в течение эксклюзивного 10-месячного периода. [47] [48]
В июле 1998 года Disney Online анонсировала dig.com, Disney Internet Guide, веб-каталог, удобный для детей [49], который был запущен в июне 1998 года [9] и закрыт год спустя в июне, чтобы сосредоточиться на Infoseek / Go Network . [50]
В конце 2007 года DIMG приобрела веб-сайты IParenting Media. [30] Disney продала movies.com компании Fandango в июне 2008 года. [51] Disney Online приобрела Take 180 в 2008 году у Криса Уильямса, который оставался там до апреля 2012 года в качестве вице-президента и генерального директора Disney Online Originals, в которой Take 180 является креативным центром. [52] В 2009 году подразделение Disney Online компании DIMG приобрело у Kaboose несколько веб-сайтов, включая: Kaboose.com, Babyzone.com, AmazingMoms.com, Funschool.com и Zeeks.com, и поместило их в свою Disney Family Network. [2] [24] Disney.com приобрела Kerpoof в феврале 2009 года. [53]
В ноябре 2011 года DIMG приобрела Babble Media Inc., чтобы добавить ее в портфолио Mom and Family. [30] В марте 2014 года Disney Interactive объявила, что увольняет 700 человек, или четверть своего персонала, поскольку DI закрыла более мелкие сайты Disney Online, включая BabyZone.com и Spoonful.com. Они заявили, что будут меньше фокусироваться на рекламе и больше на спонсорстве для Disney Online, чтобы соответствовать опыту, который Disney хочет предложить. [4]
означает, что мы закроем Avalanche, нашу внутреннюю студию, которая разработала игру.
34°09′52″с.ш. 118°22′30″з.д. / 34.16444°с.ш. 118.37500°з.д. / 34.16444; -118.37500