Дональд Р. Вудс (родился 30 апреля 1954 г.) — американский хакер и программист . Он наиболее известен своей ролью в разработке игры Colossal Cave Adventure .
Вудс объединился с Джеймсом М. Лайоном, когда оба учились в Принстоне в 1972 году, чтобы создать беспрецедентный и обширный язык программирования INTERCAL . Позже он работал в Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта (SAIL), где, среди прочего, стал контактным лицом SAIL и одним из авторов Jargon File . Он также является соавтором «Словаря хакера» вместе с Марком Криспином , Рафаэлем Финкелем и Гаем Л. Стилом-младшим [1]
Вудс случайно обнаружил игру Colossal Cave Adventure на компьютере SAIL в 1976 году. Связавшись с первоначальным автором с помощью (ныне устаревшего) способа отправки электронного письма на адрес crowther@ sitename , где sitename представлял собой каждый хост, указанный в ARPANET , он услышал вскоре после этого вернулся от Уильяма Кроутера .
Получив добро, Вудс приступил к добавлению улучшений в приключенческую игру, а затем распространил ее в Интернете . Он стал очень популярен, особенно среди пользователей PDP -10 . Вудс наполнил пещеру в Кентукки, которую написал Кроутер, новыми магическими предметами, существами и географическими объектами. Игра Кроутера, в которой изначально было мало сверхъестественных элементов, была преобразована в свободный фэнтезийный мир с элементами ролевых игр . [2] Таким образом, Вудса в некотором смысле можно считать одним из прародителей всего жанра компьютерных приключенческих игр и интерактивной фантастики .
К 1977 году записи с игрой были распространены в группе цифровых пользователей DECUS и других ( историю человечества того периода см. в «Душе новой машины» Трейси Киддер ).