stringtranslate.com

Грейхок (дополнение)

Greyhawk — дополнительная книга правил, написанная Гэри Гайгэксом и Робертом Дж. Кунцем для оригинального издания фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons ( D&D ). Её называют «первым и самым важным дополнением» к оригинальным правилам D&D . Хотя название книги было взято из домашней кампании, которую курировали Гайгэкс и Кунц, основанной на воображаемом Гайгэксом замке Грейхок и окружающих его землях, Greyhawk не давал никаких подробностей о замке или мире кампании; вместо этого он объяснял правила, которые Гайгэкс и Кунц использовали в своей домашней кампании, и вводил ряд классов персонажей, заклинаний, концепций и монстров, используемых во всех последующих изданиях D&D .

Содержание

Оригинальные правила Dungeons & Dragons были опубликованы TSR в 1974 году, но были ограничены по объему: перечисленные классы персонажей и монстров были немногочисленны; а для правил боя игрокам требовалась копия Chainmail , книги правил для миниатюрных варгеймов, опубликованной Guidon Games в 1971 году. В течение следующих двух лет TSR подкрепила оригинальные правила пятью дополнительными книгами. Greyhawk была первой из этих дополнений, названной в честь домашней кампании Гэри Гайгэкса.

В публикации 2004 года « 30 Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons» говорилось, что в этой брошюре были опубликованы подробности кампании Greyhawk от Gygax. [1] Однако в 1975 году у Gygax не было планов публиковать подробности мира Greyhawk, поскольку он считал, что новые игроки Dungeons & Dragons предпочтут создавать свои собственные миры, чем использовать чужие. [2] Кроме того, он не хотел публиковать все материалы, которые он создал для своих игроков; он считал, что вряд ли окупит справедливые инвестиции за тысячи часов, которые он потратил на это, и поскольку его секреты будут раскрыты его игрокам, он будет вынужден впоследствии воссоздать для них новый мир. [3] Фактически, единственными двумя ссылками на кампанию Грейхока были иллюстрация большой каменной головы в коридоре подземелья под названием «Великое каменное лицо», «Загадка Грейхока» и упоминание о фонтане на втором уровне подземелий, который непрерывно выпускал бесконечное количество змей.

Greyhawk вместо этого сосредоточился на новых правилах игры, которые были разработаны Gygax и Kuntz во время долгих часов домашней игры. 68-страничное дополнение также представило новые классы персонажей ( вор и паладин ), [4] [5] а также новые правила боя, заклинаний , монстров и сокровищ. [4] Greyhawk включил новые правила урона от оружия, различающиеся в зависимости от оружия. Дополнение добавило новые сокровища и магические предметы, а также новые заклинания , включая заклинания 7-го, 8-го и 9-го уровня. Дополнение также включало раздел о монстрах, представив ящеролюдей , бехолдеров , вытесняющих зверей , мигающих собак, падальщиков и многих других. [4]

История публикации

Greyhawk уже находился в разработке на момент смерти соучредителя TSR Дона Кея в январе 1975 года и был опубликован в начале марта. [6] : 7  [7] : 502  Он был обозначен как Дополнение I и получил обозначение продукта TSR 2003. [8] Многие из новых правил, представленных в дополнении, в конечном итоге стали стандартными частями игры AD&D . Второе дополнение, Blackmoor , появилось позже в том же году.

Иллюстрации для дополнения были предоставлены Грегом Беллом, [9] : 39  который ранее встречался с Гайгэксом во время игры в военные игры и уже предоставил некоторые иллюстрации для оригинального коробочного набора Dungeons & Dragons . Гайгэкс часто связывался с Беллом в последнюю минуту для иллюстраций; в результате Белл иногда отвечал, копируя фигурки со страниц комиксов. Его иллюстрация воина с мечом на обложке дополнения Greyhawk является копией «Dax the Damned» Эстебана Марото из выпуска Eerie 1974 года . [9]

Ready Ref Sheets (1977) от Judges Guild собрал 20 страниц диаграмм, которые были взяты из оригинального коробочного набора D&D , а также Chainmail и Greyhawk . [6] : 66  Материал из Greyhawk , наряду с оригинальным D&D и дополнениями Blackmoor и Eldritch Wizardry , был пересмотрен Дж. Эриком Холмсом для Dungeons & Dragons Basic Set (1977). [6] : 10 

В 2013 году дополнение Greyhawk было воспроизведено как часть премиум-переиздания оригинальных правил D&D "White Box". Каждая брошюра поставляется с новой обложкой, но в остальном точно воспроизводит оригинальное содержание. [10]

Прием

Лоуренс Шик в своей книге 1991 года «Героические миры » называет Greyhawk «первым и самым важным дополнением к оригинальному D&D ». [4]

Шеннон Эппельклайн в своей книге 2011 года «Дизайнеры и драконы » считает Greyhawk «инновацией», поскольку в то время «дополнения были в значительной степени неслыханными в индустрии варгейминга. Хотя игры часто пересматривались и переиздавались, постоянное расширение игры было чем-то новым». [6] : 7 

Журналист Дэвид М. Эвальт писал, что дополнение помогло мастерам подземелий научиться создавать приключения с помощью примеров, преодолевая «разрыв между игроками, которые изучали игру за столом Гэри, и теми, кто подобрал ее в магазине хобби». Эвальт ценил то, что Greyhawk показал, что Dungeons & Dragons была предназначена для адаптации и развития игроками за пределами оригинальных правил, чтобы сделать ее наиболее подходящей для каждой отдельной игровой группы. [11]

Обзоры

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов . Рентон, Вашингтон: Wizards of the Coast. 2004. стр. 55. ISBN 0-7869-3498-0.
  2. ^ Gygax: "Когда я изначально начал создавать приключенческий материал, я предполагал, что ГМ, использующие работу, предпочтут содержание без показной красоты, которая, собственно, является прерогативой ГМ, чтобы соответствовать миру кампании и группе игроков". " Gary Gygax: Q & A (часть XII, страница 40)". EN World . 2007-03-28. Архивировано из оригинала 2012-10-04 . Получено 2009-03-15 .
  3. ^ Gygax: «Поскольку я вел игру с большим количеством вовлеченных игроков, я действительно не хотел поставлять им весь мир на блюдечке». «Gary Gygax: Q & A (часть IV, страница 11)». EN World . 2003-11-05. Архивировано из оригинала 2011-06-15 . Получено 2009-03-15 .
  4. ^ abcd Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Prometheus Books. стр. 143. ISBN 0-87975-653-5.
  5. ^ "Original D&D Supplements". The Acaeum . Получено 2009-01-17 .
  6. ^ abcd Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  7. ^ Петерсон, Джон (2012). Игра в мир: история моделирования войн, людей и фантастических приключений, от шахмат до ролевых игр . Сан-Диего, Калифорния: Unreason Press. ISBN 978-0615642048.
  8. ^ "История TSR". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 2008-09-24 . Получено 2005-08-20 .
  9. ^ аб Витвер, Майкл; Ньюман, Кайл; Витвер, Сэм (2018). Искусство и тайны Dungeons & Dragons: Визуальная история . Десятискоростной пресс. ISBN 9780399580949.
  10. ^ "Original Dungeons & Dragons RPG". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 22 февраля 2013 г. Получено 24 июня 2013 г.
  11. ^ Эвальт, Дэвид М. (2013). О костях и людях: история Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют . Scribner. стр. 95. ISBN 978-1-4516-4052-6.
  12. ^ «Руководство по настольным играм для победителей Playboy». 1979.

Внешние ссылки