stringtranslate.com

Ханы Таркира

Khans of Tarkir — это блок Magic: The Gathering , состоящий из Khans of Tarkir (26 сентября 2014 г.), Fate Reforged (23 января 2015 г.), [9] и Dragons of Tarkir (27 марта 2015 г.). Сеттинг блока основан на смешении культур Центральной и Восточной Азии.

Сюжетная линия

Ханы Таркира

План Таркира когда-то был захвачен драконами, но в масштабной войне более тысячи лет назад людям удалось уничтожить их. Сегодня Таркир — это раздираемое битвами царство, где пять кланов борются за превосходство. Как показано в « Ханах Таркира» , пять кланов сосредоточены на «клиньях» или наборах из трех цветов, которые укоренены в двух цветах и ​​одном «вражеском» цвете напротив него. Каждый клин — это цвета клана воинов, которые почитают определенное качество дракона, и анатомическую особенность, которая его представляет. Кланы также используют механику «Оборотня», возвращающуюся из блока «Натиск» , которая позволяет существам быть брошенными лицом вниз как существа 2/2 и перевернутыми правой стороной вверх за дополнительную стоимость, а иногда и дополнительную выгоду; эта магия описывается как изобретение вымерших драконов, теперь адаптированное к нуждам человека. Кланы и их ханы следующие: [10]

Судьба переделана

Таркир — родина поклоняющегося драконам planeswalker-а Сархана Вола, впервые представленного в Shards of Alara . В начале набора Khans Сархан возвращается на Таркир и узнает, что вымирание драконов Таркира было связано с одним конкретным событием. Несколько тысяч лет назад произошла эпическая битва между двумя драконами planeswalker-ами: Николом Боласом, одним из величайших манипуляторов в мультивселенной, и Уджином, Духом-Драконом, который помог заманить Эльдрази в ловушку на Зендикаре . Теперь, когда Эльдрази снова восстали, Сархан и Сорин Марков прибыли на Таркир, последнее известное местонахождение Уджина, в поисках его помощи. Узнав, что Уджин мертв, Сархан решает вернуться назад во времени и спасти его. Его путешествия в Таркире 1280 лет назад описаны в наборе Fate Reforged . Он находит мир, где пять человеческих кланов не сражаются друг с другом, а вместо этого отбивают постоянные атаки многочисленных драконов Таркира; кланы по-прежнему моделируют себя на основе определенного качества, которое олицетворяется Легендарным существом-Драконом, которого каждый клан почитает и стремится подражать. Набор больше фокусируется на цвете в центре каждого клина и его союзнике, при этом цвет врага представлен очень слабо. Драконы, которые служат вдохновением для каждого клана, имеют свои собственные водяные знаки, которые являются измененными версиями кланового символа. Кроме того, отсутствует Морф; вместо этого механика, которая описывается как предшественник Морфа, «Манифест», позволяет игрокам положить любую карту рубашкой вверх как существо 2/2 и перевернуть их снова, только если их лицевая сторона изначально была существом.

Драконы Таркира

Сархану Волу удается предотвратить смерть Уджина, хотя Уджин вынужден впасть в спячку, чтобы восстановить силы. Удовлетворенный, Сархан возвращается в «настоящее время». Но Таркир, который он находит, как описано в « Драконах Таркира » , радикально изменился. Одноименные драконы, больше не вымершие, размножились и теперь находятся на грани уничтожения всей остальной жизни; в частности, пять богов-драконов, которым поклоняются кланы, теперь являются лидерами этих кланов, а человеческие (или гуманоидные) персонажи, которые возглавляли их в оригинальной временной линии, выполняют другие роли. В этом новом будущем каждый из кланов фокусируется на союзных парах, при этом вражеские цвета исходных клиньев полностью отбрасываются; аналогично, каждый клан сохраняет измененный водяной знак своих драконов-лордов, впервые представленный в предыдущем выпуске. Морф возвращается как «Мегаморф»; эти две механики идентичны, за исключением того, что существа с Мегаморфом получают счетчик +1/+1 при переворачивании. Dragons также создает своеобразную структуру драфтов блока Таркира: Fate Reforged предназначен для драфта либо с Dragons , либо с Khans , но два больших набора, представляющих альтернативные временные линии, не предназначены для драфта вместе. С этой целью Dragons сохраняет две измененные клановые механики из FRF и заменяет три оставшиеся.

Сорин Марков, прибыв в измененную версию Таркира, пробуждает Уджина от спячки. Уджин соглашается помочь отбиться от Эльдрази, хотя он настаивает, чтобы сначала он и Сорин нашли Нахири, Литоманта, мироходца, который помог ему запечатать Эльдрази в первый раз. Сархан, тем временем, узнает, что он единственный человек, который помнит версию Таркира, где он сам родился, и консультация с Уджином и Нарсет показывает, что в этой непрерывности никакой Сархан Вол никогда не рождался . Хотя и он, и Нарсет способны путешествовать в любое другое место мультивселенной, оба решают остаться на Таркире.

Механика

В игре «Ханы Таркира» представлено несколько новых механик, а также две вернувшиеся механики (Morph и Delve): [11] [12]

В Fate Reforged представлены три новые механики: Prowess, Ferocious и Delve, которые вернулись из Khans of Tarkir .

В «Драконах Таркира» представлены четыре новые механики, включая «Усиление» и «Рывок», вернувшиеся из «Перекованной судьбы».

Отличия от других блоков

По словам Марка Роузуотера , «Есть кое-что, о чем люди просили нас сделать уже довольно давно, и мы наконец-то возвращаемся к этому после долгого отсутствия в Magic , и есть кое-что, о чем люди просили нас сделать, но мы никогда не делали этого, и мы делаем это впервые в Khans of Tarkir », что означает возвращение ключевого слова «morph» и создание тематического набора вокруг клиньев соответственно. [5] Кроме того, были переизданы союзные «fetchlands», которые изначально были представлены в Onslaught . [11] [13]

Кроме того, Wizards of the Coast дебютирует с новой двухсетовой системой блоков после завершения Khans , что делает этот сезон последним, в котором будет использоваться традиционная трехсетовая система. [14]

Прием

В 2015 году игра «Ханы Таркира» получила премию Origins как лучшая коллекционная карточная игра года. [15]

Известные карты

Известные карты из серии «Ханы Таркира» включают в себя «Анафензу, Главного», «Власть Джескай», «Круиз за сокровищами», «Раскопки во времени», «Монастырь Быстрого Копья» и союзные по цвету карты «Добыча земель», такие как «Затопленное побережье».

Среди известных карт из Fate Reforged — «Уджин, Дух-дракон» и «Монастырский наставник».

Известные карты из «Драконов Таркира» включают «Сидиси», «Визирь нежити», «Командование Атарки» и «Собранная компания».

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Генератор запечатанного пула пререлиза Ханов Таркира". Кит Парди.
  2. ^ abc "Blogatog". Марк Роузвотер . Получено 1 ноября 2014 г.
  3. ^ abc "Announcing Fate Reforged". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 3 сентября 2014 года . Получено 1 сентября 2014 года .
  4. ^ "Ханы Таркира". Волшебный спойлер . Получено 30 мая 2014 г.
  5. ^ ab Tack, Daniel (19 мая 2014 г.). «Wizards Of The Coast объявляет Khans Of Tarkir». GameStop. Архивировано из оригинала 21 мая 2014 г. Получено 30 мая 2014 г.
  6. ^ Кейси, Мэтт М. (3 сентября 2014 г.). "Объявлено: дата выхода Fate Reforged для Magic: The Gathering". Clever Move, LLC . Получено 13 ноября 2014 г.
  7. ^ "Fate Reforged Spoiler". Magic Spoiler . Получено 13 ноября 2014 г.
  8. Кейси, Мэтт М. (3 ноября 2014 г.). «Объявлено! Дата выхода Dragons of Tarkir, важная информация». Clever Move, LLC . Получено 13 ноября 2014 г.
  9. ^ Парди, Кит. «Fate Reforged Pre-Release Generator». www.magicdrafting.com . Получено 12 января 2015 г.
  10. ^ Милгор, Майкл (27 июля 2014 г.). "SDCC 2014: KHANS OF TARKIR Wedges Revealed And More In Magic The Gathering Panel At San Diego Comic-Con". ThisIsInfamous.com. Архивировано из оригинала 30 июля 2014 г. Получено 9 августа 2014 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  11. ^ ab Vanderwall, Joshua (31 августа 2014 г.). «Magic's Khans of Tarkir приносит ожидаемое переиздание». Dafy Media, LLC.
  12. ^ "Визуальный спойлер Хана".
  13. Tack, Daniel (31 августа 2014 г.). «Magic: The Gathering's Khans Of Tarkir представлен на PAX Prime 2014». GameStop. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. Получено 29 сентября 2014 г.
  14. Кейси, Мэтт М. (3 ноября 2014 г.). «Объявлено! Дата выхода Dragons of Tarkir, важная информация». Clever Move, LLC . Получено 13 ноября 2014 г.
  15. ^ "Origins Award Winners 2015". Академия приключенческих игровых искусств и дизайна. 2015. Архивировано из оригинала 21 февраля 2016 года . Получено 10 февраля 2016 года .