Дэвид « Талин » Джойнер (родился в июне 1958 года) — американский программист игр, создавший такие игры, как The Faery Tale Adventure и Inherit the Earth , участвовавший в создании аудио для Defender of the Crown II (1993), а также занимавшийся разработкой SimCity 4: Rush Hour (2003) и The Sims 2: University (2005). [3] [2] [4]
Джойнер изучал программирование на языках Assembler , Fortran и COBOL между 1976 и 1980 годами в штаб-квартире Стратегического авиационного командования в Омахе, штат Небраска . В свободное время он кодировал космическую военную игру на терминалах . Там он также познакомился с кодированием на Commodore PET и Apple II . После увольнения из армии он присоединился к DataSoft и работал в профессиональной среде программистов. Затем он стал частью IntelliCreations, а затем Mindscape , затем начал работать над Amiga 1000 и с MicroIllusions , которая начиналась с компьютерного магазина в долине Сан-Фернандо . [2]
Согласно The Digital Antiquarian , «семена MicroIllusions были посеяны во время одного праздного разговора, когда Штайнерт пожаловался Дэвиду Джойнеру, что, хотя Amiga предположительно имеет встроенный в операционную систему синтез речи , он никогда не слышал, чтобы его машины разговаривали; [] .. Он сдержал свое слово в течение нескольких часов. Впечатленный, Штайнерт спросил, может ли он продавать новую программу в своем магазине по прямой 50/50. Когда программа хорошо продалась, Штайнерт решил серьезно заняться разработкой программного обеспечения для Amiga с помощью Джойнера». [5]
Затем Джойнер начал работать над The Faery Tale Adventure , что заняло у него семь месяцев. MicroIllusions впервые опубликовала The Faery Tale Adventure в 1986 году. [2] В 1988 году он написал Discovery, образовательную взломанную игру, связанную с музыкальным редактором. [6] [7]
Джойнер появился на телевидении Computer Chronicles, чтобы продемонстрировать Music-X. Позже он публиковался под Sylvan Technical Arts . Он работал год над The Sims 2, затем покинул EA . Совсем недавно он работал над пользовательским интерфейсом Google+ . [2]
В 1998 году Джойнер опубликовал книгу «Реальная интерактивность в интерактивных развлечениях» . [8]