Завоевание Хрустального дворца , известного в Японии как Матэндодзи (魔天童子, «Demon Heaven Boy») — платформенная игра 1990 года для Nintendo Entertainment System, разработанная Quest и изданная Asmik Corporation of America (дочерней компанией J:COM).
За несколько лет до событий игры Королевство Хрустального дворца было захвачено злым существом по имени Зарас, который короновал себя как король. Только Зап, собака, которая служила Хранителем Хрустального дворца, и Фаррон, младенец-принц королевства, сумели сбежать. В начале игры Зап объясняет Фаррону, теперь уже подростку, что пришло время вернуть Хрустальный дворец, дав принцу один из трех магических кристаллов, которые наделяют своего пользователя особыми силами. [2]
Поиски Фаррона ведут его через пять опасных миров, населенных странными врагами, а помощь принцу может прийти только от Запа, лавочника по имени Ким, который также является репортером новостей, дающим подсказки, и похищенной Кристальной принцессы, которая дарит Фаррону Лунное зеркало, если ему удастся ее освободить.
Conquest of the Crystal Palace — это 2D экшен- платформер . В начале игры игроку предоставляется выбор между тремя кристаллами: кристаллом «Flight», который увеличивает высоту прыжка Фаррона, кристаллом «Life», который увеличивает здоровье Фаррона, и кристаллом «Spirit», который дает Фаррону неограниченное использование атаки огненным шаром. Все эффекты кристалла могут быть временно воспроизведены с помощью усилений , которые выпадают из побежденных врагов или покупаются в магазине Ким. Основной метод атаки Фаррона — его меч, хотя можно найти или купить свитки, которые дают Фаррону дальнобойные способности, а также можно призвать Запа, чтобы наносить урон врагам. [2]
Conquest of the Crystal Palace был разработан и издан Quest в Японии и издан Asmik в США. Это было первое сотрудничество между планировщиком игры Ясуми Мацуно и композитором Масахару Иватой , которые продолжили работать вместе над такими играми, как Ogre Battle: The March of the Black Queen , Tactics Ogre: Let Us Cling Together , Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII . [2]
Как и в случае со многими играми NES, Conquest of the Crystal Palace подверглась значительным изменениям для своего релиза в США. Враги и компоненты сцены, напоминавшие призрачных детей, были изменены на насекомых и типовую каменистую местность. [2] Сложность игры в целом была снижена, и был добавлен чит-код, который позволял игроку полностью восстановить свое здоровье, сделать себя непобедимым или дать себе дополнительные жизни в любое время. [2] [3]