stringtranslate.com

Звездный Драйв

Star Drive (стилизовано как Star*Drive ) — научно-фантастическая кампания , опубликованная в 1998 году компанией TSR, Inc. для ролевой игры Alternity . [1] Первая опубликованная кампания Alternity была представлена ​​в книге Star Drive Campaign Setting в 1998 году . [2]

Авторы: Дэвид Экелберри и Ричард Бейкер. Для этой книги по сеттингу также требуются Player's Handbook и Gamemaster Guide для игровой системы Alternity . Большая часть материала, созданного для этого сеттинга кампании, была позже повторно использована в дополнении d20 Future к ролевой игре d20 Modern .

Синопсис

Star Drive разворачивается в 26 веке, начиная с 2501 года. Человечество получило доступ к сверхсветовой технологии, называемой звездным двигателем, слияние технологий людей и инопланетян Фраалов. Наступает период звездной колонизации обитаемых миров, возглавляемый шестью богатыми блоками власти. Появились новые силы, образовавшие Терранскую Империю в 2250 году. Напряженность между колониями привела к первой галактической войне в 2299 году, которая окончательно закончилась в 2312 году появлением 26 звездных наций.

Вторая, еще более отвратительная война началась в 2346 году, спровоцированная восстанием мутантов . Это привело к отступлению людей от их максимальной экспансии, изолировав многие колонии. Война продолжалась более 100 лет, опустошив миры и поставив нации и альянсы в тяжелое финансовое положение. Война закончилась в 2472 году подписанием Договора Согласия. Это соглашение едва удерживало мир последние три десятилетия.

В течение последних пяти столетий люди контактировали с несколькими инопланетными расами . Это началось с первого контакта с Fraal в системе Sol , за которым последовали грубые Weren, кибернетически улучшенные Mechalus, рептилии T'sa и планирующие Sesheyan. Всего был контакт с 50 разумными видами, каждый из которых был оценен на разных уровнях развития. (Некоторые считаются погранично разумными.)

В начале 26-го века политическая и социальная структура Человечества разделена на Звездные Нации (когда-то страны), богатые корпорации или федерации, большинство из которых пытаются собрать свои бывшие колонии. Это: Austrin-Ontis Unlimited, Borealis Republic, Hatire Community, Insight, Nariac Domain, Orion League, Orlamu Theocracy, Rigunmor Star Consortium, StarMech Collective, Thuldan Empire, Union of Sol и Voidcorp.

Кроме того, существует тринадцатая нация, называемая Галактическим Согласием, созданная Договором Согласия. Галактическое Согласие состоит из граждан и территорий, подаренных другими Звездными Нациями.

Стардрайв

«Звездный двигатель» — это тип гипердвигателя, работающий по принципу гравитационной индукции. Объединяя две части технологии, индукционный двигатель и массовый реактор, он позволяет путешествовать на сверхсветовых скоростях через внепространственную среду «Drivespace». В зависимости от мощности двигателя звездного двигателя, он может путешествовать на расстояние от 5 до 50 световых лет за одну поездку, но из-за пространственной физики Drivespace любое путешествие между двумя точками занимает ровно 121 час (приблизительно 5 дней), независимо от того, насколько далеко друг от друга или насколько близко находятся две точки.

Кликс

Клик , Стефан Мартиньер , из d20 Future .

Клики — вымышленная раса инопланетян, обитающая в мире Star Drive .

На дальнем конце Грани начали пробуждаться инопланетные виды, о которых не было слышно до Второй Галактической войны. Медленно, но неумолимо расширяясь в цивилизованном космосе, инопланетные клики и их союзники начали с опустошения всей колонии Сильвер Белл на Спесе, за которым последовали ожесточенные наземные бои на Ракке. Галактический Конкорд отреагировал так быстро, как только мог, но из-за сверхсветовой технологии даже сообщения о бедствии доходят до нас за много дней.

Клики — это паукообразные пришельцы из далекой части галактики Млечный Путь. Свирепые, агрессивные и беспощадные, они спустились в контролируемое людьми пространство медленной и устойчивой волной вторжения. Хотя Галактическое Согласие замедлило их продвижение, Клики решительны и находчивы.

У кликов странные клиновидные тела, покрытые гладкими хитиновыми пластинами. У них шесть многосуставчатых ног, заканчивающихся толстыми когтями, и дополнительная пара передних конечностей, заканчивающихся острыми манипуляционными когтями. Сенсорные органы клика висят в виде свисающего шара под основной частью его тела, между передними конечностями.

Клики используют жестокую, но эффективную тактику боя «бей и беги». Они предпочитают засады и подавляющее число. Военные аналитики предполагают, что у Кликов есть социальная структура коллективного разума, как у наземных насекомых, но ученые отвергают эту идею как маловероятную «землецентричную» модель мышления.

Название «Клик» было придумано солдатами Галактического Конкорда и основано на странных щелкающих звуках, которые инопланетяне издают при общении. Чтобы еще больше затруднить попытки понять этот загадочный вид, захваченные в бою клики никогда не выживают дольше нескольких часов — как правило, из-за ужасных ран, полученных во время их задержания.

Klick естественным образом создает поле энергии, которое заставляет не-Klick чувствовать себя слабыми и уставшими. Солдаты Галактического Конкорда, соответственно, предпочитают сражаться с Klicks с безопасного расстояния.

Содержание

Книга Star Drive Campaign Setting в твердом переплете с 256 страницами, иллюстрированными в цвете. Она разделена на главы, охватывающие историю сеттинга; описание условий, экономики и технологий 26-го века; описания различных звездных наций в диапазоне более 1000 световых лет ; более подробный взгляд на таинственный далекий регион, известный как Грань, и, наконец, специфичные для игры детали, охватывающие виды игроков, карьеры, занятость, навыки, снаряжение и специальные игровые опции, доступные игрокам.

Игровой мир включает в себя множество стандартных функций научной фантастики. К ним относятся псионика , кибернетика , роботы , космические корабли , мутанты и передовая медицина. Уровень технологий находится на «Уровне прогресса» 7 (Уровни прогресса используются в Alternity для описания технологий цивилизации, при этом современная Земля описывается как Уровень прогресса 5, а индустриальная эпоха описывается как Уровень прогресса 4). Персонажи, как правило, работают по найму и имеют преданность компании или правительству. Они также могут следовать одной из будущих религий, описанных в этой книге.

Помимо людей, игроки могут управлять персонажем одной из немногих инопланетных космических рас, обитающих в пределах известного космоса.

The Verge описывается, во многих случаях, планета за планетой. Более важные описания планет дают широкий обзор мира, правительства и интересных мест. Карты основных миров также показаны в крупном масштабе.

Обложка была одной из первых работ художника RK Post для TSR. [3]

Профессии

Игрокам доступны следующие карьеры:

Боевые характеристики
телохранитель, специалист по корпоративной безопасности, стрелок, страж порядка, мастер боевых искусств, специалист по борьбе с пришельцами, наемник, солдат и космонавт.
Дипломаты
посол, священнослужитель, администратор Конкорда, руководитель корпорации, артист, консул первого контакта, свободный торговец, военный офицер, морской офицер, выдающийся дворянин и мошенник.
Свободные агенты
охотник за головами, корсар, исследователь, игрок, проводник/разведчик, следователь, преступник, репортер, контрабандист, шпион и вор.
Технический отдел
член экипажа, компьютерный техник, сетевой пилот, врач, инженер, независимый пилот, медтехник, ученый и научный сотрудник.
Ходящие по разуму
биокинетик, биовоин, экстрасенс, мистик, телекинетик, пси-страж, телепат и рыцарь разума.

Публикации

Книги

Основной

Добавки

Художественная литература

Романы

Трилогия «Предвестник»
  1. «Восход звезд в Корривейле» Дайан Дуэйн
  2. Буря в Эльдале, автор Дайан Дуэйн
  3. «Сумерки в Алгемроне» Дайан Дуэйн
Автономный

Антология

  1. «Звездопад» (сборник рассказов), под редакцией Мартина Х. Гринберга

Ссылки

  1. ^ "История TSR". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 2008-09-24 . Получено 2005-08-20 .
  2. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. п. 285. ИСБН 978-1-907702-58-7.
  3. ^ Кенсон, Стивен (февраль 1999). "Профили: rk post". Dragon (#256). Рентон, Вашингтон : Wizards of the Coast : 120.
  4. ^ Фэннон, Шон Патрик (май 1999). «Альтернативность: Угрозы извне». InQuest . № 49. Wizard Entertainment . стр. 33.

Внешние ссылки