Starship 1 — это шутер от первого лица [4] с космическими боевыми действиями, разработанный и выпущенный для игровых автоматов в 1977 году компанией Atari, Inc. Игра, черпающая вдохновение из очень популярного в то время телесериала «Звездный путь» , содержит первое известное пасхальное яйцо в любая аркадная игра. [5] Аркадная игра была распространена в Японии компанией Namco в 1978 году, [3] и была портирована на Atari 2600 под названием Star Ship . [6]
Цель Starship 1 — уничтожить космический корабль пришельцев, маневрируя на «Starship Atari » через звездные и астероидные поля, «спасая Федерацию ».
В игре используется вид от первого лица на черно-белом мониторе. Корабль игрока управляется с помощью штурвала, соединенного с двумя потенциометрами . Также есть рычаг, который контролирует, движется ли корабль «быстро» или «медленно». [7] По сравнению с обычными аркадными играми того времени, Starship 1 была сравнительно продвинутой, но в ней использовалось немало аналоговых технологий, которые в последующие годы стали менее распространенными в аркадных играх.
Когда на экране появляются враги, игрок пытается сосредоточить врага в перекрестии и выстрелить в него своими «векторами», нажимая спусковой крючок на штурвале управления. В качестве альтернативы у игрока есть 5 «протонных торпед» на игру, которые можно запустить, нажав большую белую кнопку на приборной панели. Это уничтожит любой вражеский корабль на экране, независимо от того, находится ли он в перекрестии (это не графика, созданная игрой, а записанная непосредственно на экран монитора).
Появляются четыре различных врага: звездолеты в стиле «Звездного пути» стоимостью 50 очков, червеобразные инопланетные существа с глазами и корабли клингонского типа каждый стоимостью 100 очков, а также сверкающая летающая тарелка стоимостью 200 очков.
Игрок не просматривает игровой монитор напрямую; монитор утоплен в шкаф, и игрок рассматривает отраженное изображение монитора в полупосеребренном зеркале с космическим фоном.
Согласно исследованию Эда Фрайса , Starship 1 содержит первое известное пасхальное яйцо в любой аркадной игре. Фрайс подтвердил дизайнеру Рону Милнеру, что при активации элементов управления машиной в соответствующей последовательности игра отображает сообщение «Привет, Рон!» (имеется в виду Милнер) и дает десять бесплатных игр. [8]
Издательство: Атари. Разработчик: Атари. Шутер от первого лица.