Land of the Lustrous ( яп .宝石の国, Хепбёрн : Hōseki no Kuni , букв. « Страна драгоценностей » ) — аниме- телесериал 2017 года, основанный на одноимённой манге Харуко Ичикавы. Он создан студией компьютерной графики (CG) Orange , режиссёрами и сценаристами выступили Такахико Кёгоку и Тошия Оно соответственно. В нём рассказывается о Lustrous — бессмертных гуманоидных формах жизни, которые являются воплощениями драгоценных камней, — которые защищают себя от лунян, стремящихся использовать их тела для украшений. Фосфофиллит — самый молодой из Lustrous, и ему поручено собрать естественную историю, поскольку они слишком хрупкие, чтобы сражаться.
Orange создала серию, взяв за основу 3D-анимацию, что было принято частично из-за сложности изображения полупрозрачных драгоценных камней с помощью рисованной анимации. Концептуальное искусство Ёити Нисикавы сильно повлияло на видение серии Кёгоку, несколько кадров были напрямую основаны на творчестве Нисикавы. В то время как манга более неоднозначна и тонка, аниме должно было быть ясным при одном просмотре, поэтому Фос получила больше крупных планов и повторяющихся строк, чтобы придать им больше присутствия и более легко идентифицируемые цели. Поскольку Кёгоку привык писать подростковых персонажей с ясными мотивами и желаниями, у него изначально были проблемы с изображением Фос, но его образ персонажа укрепился после того, как он услышал игру Томоё Куросавы в этой роли.
Сериал был хорошо принят критиками, его часто называли одним из лучших в 2010-х годах и поворотным моментом для аниме CG, и он убедил скептиков, что экшн-сериал может быть хорошо сделан и за пределами 2D-производства. Сценарий также был положительно принят, критики назвали персонажей и мир симпатичными и интригующими. Он получил несколько наград и номинаций, в частности, за визуальные эффекты.
Действие Land of the Lustrous происходит в далеком будущем, в стране, населенной бессмертной формой жизни, называемой Lustrous, которая является воплощением драгоценных камней. Двадцать восемь Lustrous возглавляются их учителем, Конго, и сражаются, чтобы защитить себя от лунян, которые появляются каждые несколько дней, стремясь собрать тела Lustrous для украшений. Фосфофиллит, прозванный Фос, в настоящее время 300 лет, является самым молодым из Lustrous, и из-за своей хрупкости не может сражаться. Они чувствуют себя бесполезными, но Конго дает им задание собрать естественную историю. [2] В поисках информации для включения в книгу, Фос встречает ночного стража, Киноварь, которая ядовита и, таким образом, опасна даже для других Lustrous, и поэтому живет в изоляции. Находя это грустным, Фос решает найти Киноварь лучшую работу. [2] [5] [6]
Land of the Lustrous был создан на студии компьютерной графики (CG) Orange и адаптирует одноименную мангу Харуко Ичикавы 2012 года , [11] охватывая лишь немного больше, чем первые четыре тома. [2] В сериале участвовали Кацухиро Такеи и Киётака Ваки в качестве производственного персонала; [12] режиссером был Такахико Кёгоку, Тошия Оно отвечал за сценарии сериала, Эйдзи Иномото был главным CG-режиссером, Кэндзи Фудзита был оператором-постановщиком, а Дайсуку Имаи отвечал за монтаж. Асако Нисида разработала персонажей, в то время как Ёити Нисикава создал концепт-арт, а Осаму Микаса нарисовал цветовое ключевое искусство. В звуковую команду вошли композитор Ёсиаки Фудзисава и звукорежиссер Юкио Нагасаки. [11] Начальная тема «Kyōmen no Nami» [a] была исполнена Юрикой , [5] а финальная тема «Kirameku Hamabe» [b] — Юико Охарой . [13]
Проект стартовал в 2015 году, когда Кёгоку работал над аниме-сериалом Gate , и к нему обратился Кацухиро Такеи из Toho с предложением поработать над адаптацией манги Land of the Lustrous . Кёгоку всегда хотел создать работу, основанную на компьютерной анимации с добавлением 2D-анимации, а не на более распространенном использовании 2D-базы с добавлением 3D, и Кёгоку и Такеи считали, что этот стиль подойдет Land of the Lustrous . Такеи хотел, чтобы Orange работал над проектом с самого начала; несмотря на доверие к их способностям из-за предыдущего опыта сотрудников в работе над фильмами Rebuild of Evangelion , Кёгоку изначально беспокоился о том, что они справятся со всем производством из-за небольшого количества сотрудников, но студия расширилась с 50 до 100 сотрудников во время производства. [14]
Хотя запись голоса для аниме-производств обычно делается после завершения анимации, она была сделана до создания CG для Land of the Lustrous , после того, как была создана анимация . Кёгоку был доволен кастингом, сказав, что Куросава приняла свою роль и «стала» Фос, физически исполняя реплики, и что вспомогательный состав помог поддержать спонтанность характера Фос. Кёгоку также особо отметил, что был доволен выбором Накаты на роль Конго, так как они уже работали вместе раньше, и ему понравилась игра Накаты. Описывая Накату как джентльмена, он думал, что тот идеально подходит для этой роли, и сказал, что слишком обаятельный или знойный голос не подошел бы персонажу. [14]
Прочитав мангу в первый раз, Кёгоку подумал, что будет трудно превзойти мангу, просто копируя то, что было показано в каждой панели: по его словам, привлекательность манги заключалась в ее неоднозначности и тонкости, сказав, что в манге больше места для тонкого изображения, поскольку читатель может перечитать ее, в то время как аниме, транслируемое по телевидению, должно быть более ясным при однократном просмотре. Из-за этого они сделали главного героя более ясным, дав Фос больше крупных планов и заставив его повторять определенные важные строки, в результате чего он, по-видимому, имеет большее присутствие в истории и имеет более легко идентифицируемые цели. Оно помог в этом, разбив сложные части истории манги на сцены. [14]
Кёгоку и Ичикава обсудили развитие истории, и Кёгоку попросили оставить неясным, являются ли изменения Фос в ходе истории хорошими или нет, и изобразить изменение как начинающееся с их встречи с Синнабаром, поскольку Ичикава видел эти два элемента как основу Страны Самоцветов . Она принимала участие в совещаниях по разработке истории и обсуждала, как достичь правильного баланса между подробным изучением предметов и постановкой вопросов, таких как истинная природа лунян, из-за того, что не все можно было объяснить в двенадцати эпизодах. Хотя она рассказала Кёгоку о событиях в еще не опубликованных главах манги, она попросила его избегать включения элементов из будущих глав; он видел свою роль в том, чтобы организовывать материал манги, и был доволен тем, какую часть истории манги они смогли адаптировать, при этом аниме охватывало все части, которые он хотел включить. [14]
Первоначально у Кёгоку были некоторые проблемы с тем, как изобразить Фос, так как он привык работать с персонажами-подростками с очевидными желаниями и мотивами, в то время как Фос не хватает решимости и она смирилась с их разочарованием из-за того, что провела 300 лет, ничего не делая, не будучи слишком серьезной к их эмоциям, даже когда злилась. Его образ Фос укрепился после того, как он услышал игру Куросавы, сказав, что ее игра имела правильный уровень неоднозначности для персонажа. [14]
Решение создать сериал с помощью компьютерной графики было принято отчасти из-за того, что красота драгоценных камней рассматривалась как часть привлекательности сериала, и было бы сложно изобразить их прозрачность с помощью рисованной анимации, в то время как компьютерная графика позволяла это; Kyōgoku с самого начала представлял себе персонажей как фигуры с четкими, движущимися частями. Поскольку Land of the Lustrous был первым аниме-проектом Orange как основной производственной студии, они потратили много времени, приспосабливаясь к нему с типов CG-продукции, к которым они привыкли, балансируя между тем, насколько подробной должна быть работа с компьютерной графикой, и выясняя, как достичь видения Kyōgoku в визуальном оформлении персонажей. Хотя Kyōgoku был доволен окончательными версиями эпизодов, он сказал, что на их создание ушло гораздо больше времени, чем если бы сериал был создан с помощью 2D-анимации, заявив, что первые раскадровки были закончены только в июне 2016 года, а на создание первых готовых версий ушли месяцы, хотя все стало идти более гладко, как только были закончены первые. [14]
Нисикава был вовлечен в производство, поскольку Ваки номинировал его на роль концепт-художника. Хотя Нисикава ранее не был знаком с исходным материалом, его жена была поклонницей манги, и он подумал, что сможет выразить себя через фоновые рисунки, поскольку в манге не используется много фонов. [15] Его концепции сильно повлияли на видение Кёгоку того, чего он хотел добиться с помощью сериала, при этом Кёгоку особо упомянул фрагмент, показывающий затененную целл-шейдером Фос с фотореалистичными волосами за травой с помощью компьютерной графики, как оказавший влияние. [14] Многие кадры, показанные в шоу, были напрямую основаны на фрагментах Нисикавы, включая использованные кадрирование и затенение. Он использовал триадные цветовые схемы для своих фрагментов, отметив, что большое количество открытых пространств в аниме означало, что визуальные эффекты будут выглядеть плоскими, если цветовая работа была выполнена неправильно. [16]
Поскольку Кёгоку работала с Нисидой в прошлом, и она была поклонницей манги Land of the Lustrous , решение назначить ее дизайнером персонажей было простым. Она разработала множество справочных работ для пропорций персонажей и выражений лиц, создав широкий спектр выражений, несмотря на то, что Кёгоку не была конкретна в инструкциях; это очень помогло производству, так как комедийные эпизоды требовали множества различных выражений и преувеличенных лиц. Перевод 2D-дизайнов персонажей в 3D-модели был очень простым процессом из-за того, что все персонажи имеют примерно одинаковые пропорции тела, что позволило художникам в основном сосредоточиться на лицах и волосах персонажей. [14]
Благодаря техническому опыту Orange не было особых технических проблем с производством, [14] хотя иногда возникали трудности с воспроизведением предполагаемых цветов из концепт-арта в 3D-рендерах. [15] Cinnabar также был сложным персонажем для анимации из-за его тонкой игры персонажей и их мелко детализированных волос, а также того, как они окружены ртутью. Orange имел большую свободу в создании сцен действия, так как Kyōgoku давал им в основном расплывчатые указания, например, какое общее движение камеры использовать. Для руководства 3D-анимацией была создана 2D-"руководящая анимация"; одним из аниматоров, работавших над ними, был Норио Мацумото, известный своей работой над сценами действия в аниме-сериале Naruto . [14]
Land of the Lustrous был анонсирован в журнале Monthly Afternoon в мае 2017 года [17] и транслировался в течение двенадцати эпизодов на японском телевидении на AT-X , Tokyo MX , BS11 и MBS с 7 октября по 23 декабря 2017 года. [11] [18] Sentai Filmworks лицензировала сериал и транслировала его одновременно через платформу Anime Strike компании Amazon в Соединенных Штатах; [19] [20] после отмены Anime Strike в январе 2018 года он был передан в сервис Amazon Prime Video . [21] Сериал также транслировался одновременно через Hidive в Великобритании, Ирландии, Южной Африке, Океании, Центральной и Южной Америке. [22]
Сериал был выпущен на шести DVD и Blu-ray наборах компанией Toho в Японии, начиная с 22 декабря 2017 года; [23] [24] [25] упаковка японского домашнего видео была разработана художником по оформлению книг Томоко Ямадой как ее первая работа в стиле аниме, которая смоделировала упаковку по образцу шкатулок для драгоценностей. [16] Sentai Filmworks выпустила сериал на Blu-ray в корпусе Steelbook в Северной Америке 22 января 2019 года. [19] [26] MVM Films приобрела сериал для распространения в Великобритании, [27] с выпуском на Blu-ray 29 апреля 2019 года. [28] Sentai Filmworks выпустила дубляж на английском и латиноамериканском испанском языках. [29] [30]
Для английского релиза аниме переводчик сериала Девен Нил получил указание от создателя манги Харуко Итикавы использовать гендерно-нейтральные местоимения для персонажей, поскольку Итикава хотела изобразить их как бесполых : в японском сценарии используется местоимение, похожее на «он», хотя Нил отметила, что оно более двусмысленное, в то время как в английском переводе используется единственное число «они» . [31]
Открывающая и закрывающая темы сериала были выпущены отдельно 6 декабря 2017 года на CD, а альбом Land of the Lustrous Sound Track Complete был выпущен 17 января 2018 года. [32] Художественная выставка, представляющая производственное искусство из сериала, проходила в Юракутё , Токио , с 19 января по 25 февраля 2018 года; изначально она должна была работать до 18 февраля, но была продлена из-за его популярности. [16] Производственное искусство также было собрано в художественной книге Houseki no Kuni Concept Arts , которая была выпущена 28 февраля 2018 года. [1] Также были выпущены другие товары, основанные на сериале, включая плюшевые игрушки, значки, сумки и кружки. [33]
Land of the Lustrous был положительно принят критиками, [38] и назван одним из лучших аниме сезона [34] [35] [39] и десятилетия, [40] [41] и одним из самых изобретательных и свежих аниме за последние годы. [37] История и персонажи были высоко оценены критиками, [34] [35] [39] которые назвали их уникальными и понятными, с захватывающими, симпатичными персонажами и интригующим миром, [35] [39] [42] [43] и преуспевающими как во внутренней, так и во внешней борьбе. [37]
Мишель Виллануэва из Syfy заявила, что драгоценные камни изображены как небинарные, отметив связь между фосфофиллитом «Фос» и киноварью, а также то, что Рутил испытывает глубокие чувства к Падпарадже, заявив, что у них обоих есть чувства друг к другу. [44] Она добавила, что, хотя сериал не идеален с точки зрения «квир-репрезентации», поскольку у героев тонкие конечности и блеск, а все герои озвучены «цисгендерными актрисами», есть надежда, что это «смелый шаг на пути к квир-репрезентации», что приведет к более «популярному аниме и манге на квир-тематику». Виллануэва отметила это, потому что, когда аниме было выпущено на английском языке, переводчик сериала Девен Нил получил указание от создателя манги Харуко Итикавы использовать гендерно-нейтральные местоимения для персонажей, поскольку Итикава хотела изобразить их как бесполых : в японском сценарии используется местоимение, похожее на «он», хотя Нил отметила, что оно более двусмысленное, в то время как в английском переводе используется единственное число «они» . [31]
Сериал был хорошо принят за визуальные эффекты и использование компьютерной графики; [45] хотя некоторые критики изначально не были уверены в его внешнем виде, [6] [35] позже его хвалили как поворотный момент для аниме с компьютерной графикой и то, что даже скептики аниме с компьютерной графикой оценят, [45] а Otaku USA назвали его лучшей визуальной работой Orange и одним из самых красивых телевизионных аниме за последнее время. [37] Сама анимация также была хорошо принята, [2] [35] [37] с позированием персонажей, таймингом и актерской игрой, описанными как необычно хорошими для аниме с компьютерной графикой, особенно анимация Фос в сочетании с озвучкой Куросавы. [37] Anime News Network и японское издание Animate Times наслаждались выдающимися боевыми сценами в сериале, [14] [35] [36] а Otaku USA понравилось, как эти сцены использовали преимущества производства компьютерной графики, используя динамическую работу камеры, которая была бы не так осуществима в полностью 2D производстве. Им также понравилась реализация дополнительных 2D-элементов, таких как лицевая анимация и крупный план, и то, как они были интегрированы в более крупную 3D-продукцию. [37] Художественное направление было также хорошо встречено и было описано как хорошее преобразование как атмосферы оригинальной манги, так и концепт-арта Нисикавы. [36] [37] Otaku USA понравился дизайн персонажей Lustrous, но особенно понравилось, как были спроектированы и организованы лунные жители, как безмятежные, божественные и непостижимые буддийские процессии, что помогло сделать их угрожающими. [37]
Сериал выиграл награды VFX-Japan Awards 2018 «Совершенство» и «Лучшее» в категории «Телевизионная аниме-компьютерная графика» [46] [47] и был номинирован на премию CG World Awards 2017 в категории «Лучшая работа в области компьютерной графики»; CG World также номинировала Orange на премию «Гран-при» за их работу над последовательностями действий, выражениями лиц и представлением персонажей в Land of the Lustrous . [48] Сериал выиграл 2-ю премию Crunchyroll Anime Awards в категории «Лучшая компьютерная графика» в 2017 году [49] и был номинирован на категории « Аниме года », «Лучшее действие», «Лучшая анимация» и «Лучший саундтрек»; финальная тема «Kirameku Hamabe» также была номинирована на категорию «Лучшая концовка». [50] Сериал выиграл 4-ю премию Anime Trending Awards в категории «Лучшие декорации и визуальные эффекты» [51] и был номинирован в категориях «Лучшая адаптация», «Лучший саундтрек», «Лучший дизайн персонажей», «Лучшие анимационные эффекты и последовательность», «Аниме года в жанре экшн или приключений» и «Аниме года в жанре фэнтези или магии». [52]
Polygon назвал сериал одним из лучших аниме 2010-х годов [40], а Crunchyroll включил его в свой список «100 лучших аниме 2010-х годов». [53] IGN также включил сериал в список лучших аниме-сериалов 2010-х годов. [54] Лорен Орсини из Forbes включила Land of the Lustrous в свой список лучших аниме десятилетия. [55] Сериал также был включен вотдельные списки лучших аниме сезона, составленные несколькими авторами Anime News Network [35], и в статью издания за 2018 год о «визуально ярких аниме-произведениях». [36]
Первые два японских тома DVD были проданы тиражом около 900 копий каждый, заняв шестнадцатое и пятое место в еженедельных японских чартах DVD, [24] [56] третий был продан тиражом около 800 копий, заняв восьмое место, [57] а четвертый и пятый были проданы около 700 копий, заняв шестое и девятое место. [58] [59] Первые пять японских томов Blu-ray были проданы тиражом около 5000 копий каждый, заняв шестое, первое, первое, второе и второе места в чартах Blu-ray. [64]