stringtranslate.com

Игровой компьютер

Игровой компьютер , также известный как игровой ПК , представляет собой специализированный персональный компьютер , предназначенный для видеоигр по высоким стандартам. Игровые ПК обычно отличаются от обычных персональных компьютеров использованием высокопроизводительных видеокарт , процессоров с большим количеством ядер и высокой производительностью и более производительной оперативной памяти . Игровые ПК также используются для выполнения других ресурсоемких задач, таких как редактирование видео . [1] Геймеры и компьютерные энтузиасты могут разогнать свои процессоры и графические процессоры, чтобы получить дополнительную производительность. Дополнительная потребляемая мощность, необходимая для разгона любого процессора, часто требует дополнительного охлаждения, обычно воздушного или водяного охлаждения . [2]

Всего по состоянию на 2021 год было продано 65,1 млн игровых продуктов, из них 27,9 млн — игровые ноутбуки , 19,7 млн ​​— игровые мониторы и 17,5 млн — игровые настольные компьютеры . [3]

История

Nimrod , спроектированный Джоном Мейкписом Беннеттом , построенный Рэймондом Стюартом -Вильямсом и представленный на Британском фестивале 1951 года, считается первым когда-либо созданным игровым компьютером. Однако Беннетт не хотел, чтобы это был настоящий игровой компьютер, поскольку предполагалось, что это будет упражнение по математике, а также доказательство того, что компьютеры могут «решать очень сложные практические задачи», а не просто для удовольствия. [4]

Несколько лет спустя игровые консоли , такие как Magnavox Odyssey (выпущенная в 1972 году) и Atari 2600 (выпущенная в 1977 году), стали основой будущего не только игровых консолей, но и игровых компьютеров, а также их растущей популярности среди семей во всем мире. [5] Первый «современный» компьютер был создан в 1942 году, компьютер Атанасова-Берри (сокращенно ABC). В отличие от современных настольных компьютеров и ноутбуков , ABC представлял собой гигантскую машину, занимавшую «1800 квадратных футов… весом почти 50 тонн» [6] . Когда Apple II и Commodore 64 были выпущены в 1977 и 1982 годах соответственно, персональные компьютеры стали более привлекательными для общего потребительского использования. [7]

Apple II стоил около 1298 долларов США в 1977 году (5633 доллара с учетом инфляции в 2021 году), а Commodore 64 стоил около 595 долларов США (что эквивалентно 1804 долларам в 2022 году), что делало его дорогим для большинства потребителей. [ нужна цитация ] Однако их общая вычислительная мощность, эффективность и компактный размер были более продвинутыми, чем даже у самых совершенных компьютеров того времени. [ нужна цитата ]

Сегодня многие компании и производители предлагают игровые компьютеры в самых разных конфигурациях. Например, у Dell есть подразделение игровых компьютеров Alienware , основанное в 1997 году, у HP — подразделение OMEN, родословная которого восходит к 1991 году под несуществующим брендом VoodooPC , у Lenovo — ПК Legion, у Asus — собственные ПК TUF и ROG, Acer со своими специальными линейками продуктов, Predator , которые сосуществуют с остальной частью их линейки, и многие другие бренды. Эти бренды стремятся к доступности, функциональности, качеству сборки, производительности или их сочетанию в маркетинге. [ нужна цитата ]

Аппаратное обеспечение

Внутреннее устройство настольного игрового ПК

Commodore 64 был самым мощным компьютером своего времени в 1982 году, оснащенным процессором MOS Technology 6510 и 64 КБ оперативной памяти . Он мог отображать до «40 столбцов и 25 строк текста» вместе с 16 цветами на экране с разрешением 320x200. [8] Со временем технология достигла такого уровня, что эти спецификации устарели, а компьютерное оборудование продолжало развиваться, чем это было возможно раньше. Сегодня многие современные компьютеры общего назначения имеют базовые характеристики для обычного пользователя, например, Lenovo Chromebook C340-11 с 4 ГБ оперативной памяти, 64 ГБ встроенной памяти, выделенной видеокартой Intel Celeron N4000 и экран с разрешением 1366x768, некоторые варианты оснащены сенсорным экраном. Игровые компьютеры имеют гораздо более продвинутые характеристики, например игровой ноутбук Alienware Area-51M R2, оснащенный новейшим 10-ядерным процессором Intel Core i9, выделенной видеокартой с 8 ГБ видеопамяти, 16 ГБ ОЗУ и 512 ГБ встроенной памяти. хранилище. Игровые ноутбуки обычно не оснащены сенсорными дисплеями, поскольку для их работы требуется большое количество энергии, что, в свою очередь, может повлиять на скорость и частоту кадров в игре. [9]

Форм-факторы

Игровой рабочий стол, для сравнения слева внизу ноутбук.

Старший редактор журнала Tom's Hardware Эндрю Фридман говорит, что «игровые установки не подходят всем» и что в определенных случаях игровой настольный компьютер будет более подходящим, чем ноутбук, а также в других обстоятельствах, когда ноутбук более подходит, чем ноутбук. рабочий стол. [10] У каждой платформы есть свои плюсы и минусы, которые могут меняться в зависимости от потребностей человека.

Например, тот, кто ищет максимальную мобильность, может предпочесть ноутбук настольному компьютеру, поскольку он полностью собран в одном устройстве, тогда как настольный компьютер разделен на несколько компонентов: монитор, клавиатуру, мышь и сам рабочий стол. Фридман утверждает, что ноутбуки — идеальные кандидаты для вечеринок в локальной сети , особенно те, которые оснащены «графическими процессорами Nvidia Max-Q», которые «легко помещаются в рюкзак и не требуют огромных зарядных устройств».

Возможность обновления — еще одна категория, которую многие геймеры учитывают при выборе между ноутбуком и настольным компьютером. Как утверждает Фридман, «вы не можете собрать ноутбук самостоятельно», поскольку полезное пространство внутри ноутбука гораздо более ограничено по сравнению с настольным компьютером. Кроме того, на ноутбуке можно заменить меньше элементов, чем на настольном компьютере, таких как оперативная память и хранилище, по сравнению с настольным компьютером, где почти все компоненты, включая материнские платы и процессоры, можно заменить с использованием новейших технологий, доступных на тот момент. Единственным исключением являются готовые настольные компьютеры, в которых можно использовать «собственные материнские платы нестандартных размеров». Эти материнские платы уникальной формы могут ограничить возможности владельца по обновлению компонентов в будущем, но в целом на них все равно можно заменить «ОЗУ, графический процессор и… процессор».

Еще одна важная категория, которую рассматривают компьютерные геймеры, — это стоимость. Фридман провел базовое сравнение двух одинаково оснащенных компьютеров: ноутбука и настольного компьютера. Оба имели одинаковые процессоры (Intel Core I5), графические процессоры (Nvidia GeForce GTX 1660, за исключением того, что у ноутбука была компактная версия, которая могла поместиться в корпусе) и оперативная память, но ноутбук был на 200 долларов дороже, чем настольный компьютер, и почти вдвое дешевле. много памяти, как на рабочем столе. SSD (или твердотельный накопитель) в ноутбуке работает быстрее, чем обычный жесткий диск, и игровые ноутбуки готовы начать игру после их настройки, тогда как геймерам настольных ПК придется делать дополнительные покупки, если у них есть только компьютер. а не аксессуары.

Люди обычно покупают игровые ПК, потому что им нужна ожидаемая от них производительность. Большая часть этого потенциала лежит в тех частях настольных компьютеров, которые можно разогнать для повышения производительности, а также выдержать злоупотребления из-за их более высокой долговечности. Фридман также утверждает, что настольные компьютеры имеют «корпус большего размера», что позволяет установить «больше вентиляторов… для лучшего охлаждения и рассеивания тепла», что в конечном итоге приводит к повышению производительности. [11]

Типы сборки

Как уже говорилось ранее, существуют варианты, которые геймеры на ПК принимают во внимание, решая создать собственное устройство, а не покупать готовое. Вариантов конфигурации ноутбука не так много, но они существуют. Джейсон Кларк, участник Chillblast, отмечает, что существует ряд сборщиков, которые специально занимаются ноутбуками, добавляя некоторые настраиваемые функции, которых изначально не было, например, возможность менять процессоры и графические процессоры. [12] Важно отметить, что эти сборщики ПК собирают компьютеры с нуля, и возможность замены процессоров и графических процессоров после их установки маловероятна. Кларк также советует, что люди должны и не могут собирать свои собственные ноутбуки из-за того, насколько они сложны и компактны.

Многие компьютерные геймеры и журналисты, такие как Кларк и Фридман, советуют людям начинать с игровых настольных компьютеров, поскольку это лучший вариант для достижения чистой производительности. Готовые настольные компьютеры, такие как Aurora R11 от Alienware, — это готовые к использованию системы с богатой историей, но некоторые утверждают, что цены на их системы завышены. В основном это связано со стоимостью сборки ПК и простотой доступа к компонентам для потребителя. Маршалл Хонороф, автор Tom's Guide, объясняет, что шаги по созданию игрового ПК с нуля «могут оказаться утомительным процессом, особенно для новичков», но это может быть одним из лучших технологических решений, которые кто-либо может принять. Согласно своему исследованию, Хонороф обнаружил, что 1500 долларов достаточно, чтобы купить «мощный, но не совсем топовый» компьютер, и можно самостоятельно выбирать комплектующие. [13]

Смотрите также

Рекомендации

  1. Андронико, Майкл (5 января 2021 г.). «Почему вам стоит заняться компьютерными играми — и с чего начать». CNN . Проверено 18 февраля 2021 г.
  2. ^ «Охладитель процессора: жидкостное охлаждение или воздушное охлаждение» . Интел . Проверено 18 февраля 2021 г.
  3. ^ «По данным IDC, мировой рынок игровых ПК и мониторов достиг нового рекордного уровня в 2020 году» . www.businesswire.com . 29 марта 2021 г. Проверено 22 июля 2022 г.
  4. Бейкер, Крис (2 июня 2010 г.). «Нимрод, первый в мире игровой компьютер». Проводной . Проверено 24 марта 2021 г.
  5. Vox Creative (27 июля 2020 г.). «Эволюция игровых автоматов». Vox Creative Next . Проверено 29 марта 2021 г.
  6. Компьютерная надежда (13 марта 2021 г.). «Когда был изобретен первый компьютер?». Компьютерная надежда . Проверено 29 марта 2021 г.
  7. ^ ЧМ (2020). «Компьютеры: Хронология истории компьютеров: Музей истории компьютеров». Музей истории компьютеров . Музей истории компьютеров . Проверено 29 марта 2021 г.
  8. ^ Бартон, Мэтт (2021). «История игровых платформ: Commodore 64». Гамасутра . Гамасутра . Проверено 25 марта 2021 г.
  9. Кочилова, Алекс (18 января 2013 г.). «Почему моноблоки плохо справляются с играми (плюс один, который этого не делает!)». ПКмир . ПКмир . Проверено 3 апреля 2021 г.
  10. Фридман, Эндрю Э. (11 апреля 2020 г.). «Игровой настольный компьютер или игровой ноутбук: что лучше для вас?». Аппаратное обеспечение Тома . Аппаратное обеспечение Тома . Проверено 29 марта 2021 г.
  11. ^ Уэбб, Дэйв Джонсон, Кевин. «Что такое разгон? Как повысить скорость и мощность вашего компьютера, изменив настройки его процессора». Бизнес-инсайдер . Проверено 22 октября 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  12. Кларк, Джейсон (18 мая 2020 г.). «Как собрать игровой ноутбук». Холодный взрыв . Холодный взрыв . Проверено 5 апреля 2021 г.
  13. Хонороф, Маршалл (11 марта 2021 г.). «Как собрать игровой компьютер для начинающих: все необходимые детали». Путеводитель Тома . Путеводитель Тома . Проверено 5 апреля 2021 г.

Внешние ссылки