stringtranslate.com

Центр развлечений Диснея

Disney's Activity Center — серия игр для ПК и PlayStation, выпущенная Disney Interactive, каждая из которых состоит из различных заданий и мини-игр, которые необходимо выполнить, используя элементы их лицензированной собственности.

Разработка

Disney Interactive была основана в 1994 году путем приобретения Sanctuary Woods для разработки и продвижения на рынок ряда интерактивных развлечений на основе их собственности. [1] Дистрибуцией компании занималось подразделение Disney Buena Vista. 35 бывших сотрудников Sanctuary Woods в местном офисе в Виктории, Британская Колумбия, стали небольшой частью 300 сотрудников Disney Interactive, занимающихся программированием, звуковым и графическим дизайном, а также искусством. Тем временем Disney Interactive управляла анимацией и креативом из своего главного офиса в Бербанке . [1] Разработчики стремились иметь «истинное и справедливое представление оригинальной собственности», имея режиссеров и продюсеров художественных фильмов, работающих вместе со своими художниками и дизайнерами. [2] Разработчик был одним из нескольких интерактивных подразделений киностудий, появлявшихся в то время, включая Universal Interactive Studios, Turner Interactive, Fox Interactive, Sony Imagesoft и Imagination Pilots (MGM). [2] Disney Interactive посчитала, что первоначальный успех игр Activity и Storybook будет способствовать успеху их обучающей серии (начавшейся с Ready to Read with Pooh ) и первой игры из их творческой линейки Disney's Draw & Paint. [3]

Список игр

Критический прием

На AllGame центр развлечений «Король Лев» от Disney получил 3,5 звезды, [7] центр развлечений «Аладдин» от Disney получил 3,5 звезды, [8] центр развлечений «История игрушек» от Disney получил 3,5 звезды, [9] центр развлечений «Винни-Пух» от Disney получил 3,5 звезды, [10] центр развлечений «102 далматинца» от Disney получил 3,5 звезды, [11] центр развлечений «Динозавр» от Disney получил 2 звезды, [12] центр развлечений «Тиггер» от Disney получил 3 звезды, [13] и центр развлечений «Тарзан» от Disney получил 3 звезды. [14]

Boston Herald посчитала, что к 1999 году игры стали предсказуемыми источниками дохода от фильмов Disney, которые, как правило, имели замену актеров озвучивания и ту же структуру, что и предыдущие игры серии; газета также прокомментировала, что игры Activity Center были частью триады (наряду с «игрой в жанре экшн» и «студией печати», которые Disney Interactive обычно выпускала с каждым новым фильмом). [15] Knight Ridder посчитал, что триада Tarzan не была новаторской, но достаточно веселой, чтобы развлекать детей, посчитав Activity Center приятным развлечением. [16] Herald News посчитала, что серия была рассчитана на детей, и помнила о них во время процесса разработки. [17] Washington Post посчитала игры в качестве дополнений, которые Disney выпускала в то время, строго для фанатов фильмов. [18] Los Angeles Times отметила, что игры включали онлайн-компонент, но Disney не гарантировала безопасность интернет-контента. [19]

Коммерческое исполнение

Aladdin был 3-й по популярности образовательной игрой на неделе, закончившейся 2 декабря 1995 года, [20] и 4-й по популярности в категории Macintosh на неделе, закончившейся 9 декабря 1995 года. [21] The Lion King был самым популярным названием в категории Macintosh на неделе, закончившейся 3 февраля 1996 года, [22] 2-й по популярности названием в категории Macintosh на неделе, закончившейся 5 марта 1996 года, [23] и 8-й по популярности на неделе, закончившейся 4 мая 1996 года. [24] В мае 1997 года Toy Story был 3-м самым продаваемым программным обеспечением в категории «Домашнее образование» (MS-DOS/Windows), в то время как Aladdin и The Lion King были 4-м и 8-м по популярности в категории «Домашнее образование» (MacIntosh). [25] «Тарзан» был четвертым самым продаваемым образовательным изданием на неделе, закончившейся 17 июля 1999 года. [26]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab Edwards, Ian (21 октября 1996 г.). "Специальный репортаж: Интерактивное производство: Disney взаимодействует с Викторией" . Получено 29 декабря 2018 г.
  2. ^ abcde Billboard. Nielsen Business Media. 1995-02-18. стр. 69. Интерактивные студии Disney Activity Center.
  3. Billboard. Nielsen Business Media. 1997-02-22.
  4. ^ Billboard. Nielsen Business Media. 2000-02-19. С. 72.
  5. ^ "GameDaily - Новости индустрии интерактивных развлечений за 4-28-00". 2001-05-21. Архивировано из оригинала 2001-05-21 . Получено 2018-12-31 .
  6. ^ Billboard. Nielsen Business Media. 2001-02-17.
  7. ^ "Disney's The Lion King Activity Center - Обзор - allgame". allgame.com . Получено 2014-08-04 .
  8. ^ "Disney's Aladdin Activity Center - Обзор - allgame". allgame.com . Получено 2014-08-04 .
  9. ^ "Disney's Toy Story Activity Center - Обзор - allgame". allgame.com . Получено 2014-08-04 .
  10. ^ "Disney's Winnie the Pooh Activity Center - Обзор - allgame". allgame.com . Получено 2014-08-04 .
  11. ^ "Disney's 102 Dalmatians Activity Center - Обзор - allgame". allgame.com . Получено 2014-08-04 .
  12. ^ "Disney's Dinosaur Activity Center - Обзор - allgame". allgame.com . Получено 2014-08-04 .
  13. ^ "Disney's Tigger Activity Center - Обзор - allgame". allgame.com . Получено 2014-08-04 .
  14. ^ "Disney's Tarzan Activity Center [Disney's Classics] - Обзор - allgame". allgame.com . Получено 2014-08-04 .
  15. ^ "Предсказуемый Disney выпускает Tarzan; Tarzan Activity Center, для детей от 4 до 8 лет; Tarzan Print Studio, для всех возрастов; и Tarzan Action Game, для детей от 8 лет и старше. Disney Interactive, 20–30 долларов. CD-ROM для Windows 95/98, 2 звезды". 1999-08-01. Архивировано из оригинала 2018-11-17. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  16. ^ "St. Petersburg Times, Fla., Software Reviews Column". 1999-07-14. Архивировано из оригинала 2018-11-17. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  17. ^ «Дети проявляют креативность с 'Kid Pix'». 2001-04-12. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь ) [ мертвая ссылка ]
  18. ^ "Снимки экрана". 1999-07-16. Архивировано из оригинала 2018-11-19. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  19. ^ Гудмундсен, Джинни (14.12.2000). «Один центр развлечений Диснея — крутой, другой — собака». Los Angeles Times . ISSN  0458-3035 . Получено 29.12.2018 .
  20. ^ "Бестселлеры". 11 декабря 1995 г. Архивировано из оригинала 15 ноября 2018 г. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  21. ^ "Бестселлеры". 18.12.1995. Архивировано из оригинала 15.11.2018. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  22. ^ "Бестселлеры". 1996-02-12. Архивировано из оригинала 2016-10-08. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  23. ^ "Бестселлеры". 11.03.1996. Архивировано из оригинала 18.11.2018. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  24. ^ "Бестселлеры". 1996-05-13. Архивировано из оригинала 2016-10-08. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  25. ^ "Самое продаваемое программное обеспечение марта 1997 г." . Получено 29.12.2018 .
  26. ^ "Бестселлеры". 1999-08-09. Архивировано из оригинала 2016-03-06. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )