stringtranslate.com

Йеспер Кид

Йеспер Кид Якобсон ( / ˈ ɛ s p ər ˈ k ɪ d / ; датский : Йеспер Кид Якобсон [ˈjespɐ ˈkʰyt ˈjɑkʰʌpsʌn] ; родился 3 февраля 1972 года) — датский композитор и звукорежиссер , работавший над различными видеоиграми, теле- и кинопроектами. Он сочинил саундтреки для серий Hitman , Assassin's Creed , Borderlands , Darksiders II и State of Decay и многих других. В своих композициях он использует оркестр, хор, акустические манипуляции и электронные звуковые ландшафты. [1]

Биография

Ранние годы

Кид начал играть на пианино в раннем возрасте. Позже он несколько лет обучался игре на классической гитаре, чтению нот, хоровому пению и классической композиции для фортепиано. Однако в основном он самоучка . [2] [3] Кид начал использовать компьютеры для сочинения на Commodore 64 в возрасте 14 лет, [4] а позже на Amiga . [5] Он и Микаэль Балле стали участниками демогруппы Silents DK, а позже начали сотрудничать с группой кодеров , известной как Crionics. [6] В конечном итоге они сделали демосцену Amiga Hardwired . [7] Кид также создал и записал первую дикую демоверсию, Global Trash 2 , вместе с Микаэлем Балле.

Затем Кид покинул демосцену и начал работать игровым музыкантом. Он и другие создали разработчика компьютерных игр Zyrinx и игру Sub-Terrania для Sega Genesis . Затем команда переехала в Бостон . Кид сочинил музыку для двух дополнительных игр Zyrinx, Red Zone и Scorcher , а также музыку для двух сторонних игр, Amok и The Adventures of Batman and Robin для Sega Genesis . Zyrinx распалась, когда их издатель игр Scavenger обанкротился.

Фриланс

Многие бывшие участники Zyrinx вернулись в Данию, чтобы основать IO Interactive , но Кид переехал в Нью-Йорк и основал собственную звуковую студию на Манхэттене под названием «Nano studios». [8] Затем он работал внештатным музыкантом видеоигр.

Саундтрек к Hitman: Codename 47 был основан на городских звуковых ландшафтах и ​​этнических инструментах. Затем он записал саундтрек к Hitman 2: Silent Assassin со 110 музыкантами Будапештского симфонического оркестра и хора Венгерского радио . [9] Он записал партитуру для боевика/приключения Freedom Fighters с хором Венгерского радио. Журнал Film Score Monthly Magazine описал его как « Вангелис на стероидах». Он использовал современную электронную и симфоническую и хоровую музыку в Hitman: Contracts . Затем Кид выпустил Hitman: Blood Money , также исполненный Будапештским симфоническим оркестром и хором Венгерского радио.

Затем Кид написал кинематографическую музыку на ближневосточную тематику для Assassin's Creed от Ubisoft . Затем он написал музыку для нескольких игр франшизы Assassin's Creed и Borderlands. Кид также написал саундтрек для экшена/приключения Darksiders II , примечательного тем, что это был его первый полностью нецифровой саундтрек. [10]

Кид написал саундтрек к Warhammer 40,000: Darktide , который вышел в 2022 году. Кид стремился создать саундтрек, который соответствовал бы ретро-футуристическому сеттингу, и избегал использования оркестровых элементов и гитар, которые обычно встречаются в других играх Warhammer . Саундтрек был вдохновлен «культурой киберпанка и научно-фантастической мангой», а основными инструментами стали драм-машины и модульные синтезаторы. [11]

Влияния

На творчество Йеспера Кида оказали влияние такие композиторы, как Отторино Респиги , Игорь Стравинский , Жан-Мишель Жарр , Вангелис , Майк Олдфилд , Джон Уильямс , Джерри Голдсмит , а также такие группы, как Röyksopp , the Knife , Pink Floyd и Underworld . [12] [13] [14] [15] [16]

Работы

Видеоигры

Фильмы

Короткометражные фильмы

Сериал

Награды

Номинации

Ссылки

  1. ^ "Jesper Kyd | About". jesperkyd.com . Получено 21 сентября 2014 г. .
  2. ^ "Мне нравится знать, в какую музыкальную школу ходил Джеспер". Официальный форум Джеспера Кида . IP.Board . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 г.
  3. ^ Кён, Йохан; Лундквист, Никлас (12 августа 2004 г.). «Интервью Йеспера Кида со Spelmusik». Spelmusik.net . Архивировано из оригинала 13 апреля 2008 г. Получено 19 июня 2018 г.
  4. The Silents (31 марта 2003 г.). «Коллекция Джеспера Кида». Pouet.net . Получено 19 июня 2018 г.
  5. ^ "Джеспер Кид". Сохранение музыки Amiga . 14 декабря 2000 г. Проверено 19 июня 2018 г.
  6. ^ "Crionics". Pouet.net . Получено 19 июня 2018 г. .
  7. Crionics & The Silents (6 декабря 2012 г.). "Hardwired". Pouet.net . Получено 19 июня 2018 г.
  8. ^ «Создание треков: 7 вопросов композитору «Assassin's Creed», «Borderlands» и «State of Decay» Йесперу Киду». Forbes .
  9. ^ Уидон, Пол (6 октября 2014 г.). «Интервью с Джеспером Кидом: Assassin's Creed, Hitman и многое другое». Den of Geek . Dennis Publishing Limited . Получено 19 июня 2018 г.
  10. Staff (8 ноября 2012 г.). «10 вопросов Джесперу Киду — композитору Assassin's Creed, Hitman и Darksiders 2». Официальный журнал PlayStation Magazine . Future Publishing Limited . Архивировано из оригинала 17 июля 2013 г. Получено 17 июля 2013 г.
  11. ^ "Как Джеспер Кид выковал мрачный рустпанк Warhammer 40,000: Darktide". Laced Records . Получено 23 октября 2023 г.
  12. ^ "Jesper Kyd: Music Transcends All Platforms". Plarium . Архивировано из оригинала 19 мая 2017 года . Получено 19 июня 2018 года .
  13. Додд, Адам (19 апреля 2014 г.). «Джеспер Кид о сочинении для «State of Decay» и «Metal Hurlant Chronicles»». Bloody Disgusting . Получено 19 июня 2018 г.
  14. ^ Уильямсон, Стивен (13 апреля 2006 г.). «Jesper Kyd: Unreal Tournament 2007». Hexus . The Media Team . Получено 19 июня 2018 г. .
  15. ^ Нгуен, Джон (29 ноября 2010 г.). «Композитор Джеспер Кид об Assassin's Creed Brotherhood и лечении бессонницы (интервью)». Nerd Reactor . Архивировано из оригинала 19 июня 2018 г. Получено 19 июня 2018 г.
  16. Вебб, Чарльз (3 июля 2012 г.). «Интервью: Композитор Джеспер Кид, «Хроники метал-херланта» и звуки научной фантастики». Новости MTV . MTV . Архивировано из оригинала 19 июня 2018 г. . Получено 19 июня 2018 г. .
  17. ^ D., Spence (11 декабря 2007 г.). «Джеспер Кид и Assassin's Creed». IGN . Ziff Davis, LLC . стр. 1 . Получено 19 июня 2018 г. .
  18. ^ Тейлор, Пол (9 января 2005 г.). "Интервью с датским композитором, лауреатом премии BAFTA Йеспером Кидом, по мотивам "В поисках утраченных искусств"". Music4Games . Архивировано из оригинала 27 мая 2009 г. Получено 19 июня 2018 г.
  19. ^ D., Spence (11 декабря 2007 г.). «Джеспер Кид и Assassin's Creed». IGN . Ziff Davis, LLC . стр. 4 . Получено 19 июня 2018 г. .
  20. ^ "Songs by Jesper Kyd". bemanistyle.com . Too Much Dedication, LLC. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 г.
  21. ^ ab Tamburro, Paul (1 июля 2005 г.). «Композитор Assassin's Creed Джеспер Кид о творческом процессе и его любимом саундтреке». CraveOnline . Архивировано из оригинала 8 августа 2017 г. Получено 19 июня 2018 г.
  22. Evoker (14 сентября 2010 г.). "Assassin's Creed: Brotherhood - Интервью". UGDB.com . Eighth Art Ltd. Архивировано из оригинала 18 сентября 2010 г. Получено 15 сентября 2010 г.
  23. ^ Макуч, Эдди (27 января 2017 г.). «Послушайте пульсирующую электронную музыку из игры Crytek's VR, Robinson: The Journey». GameSpot . CBS Interactive Inc. Получено 30 января 2017 г. .
  24. ^ «Джеспер Кид забивает очки в Warhammer: Vermintide 2» . Гамасутра . УБМ . 18 января 2018 года . Проверено 18 января 2018 г.
  25. ^ «Арбитр зовет. Вы ответите?». Call of the Arbiter . Получено 10 июня 2023 г. .
  26. ^ "Jesper Kyd - Awards". IMDb . Получено 2 апреля 2022 г.
  27. ^ "3rd Annual GANG Awards - 2004 Released Games". Audio Gang . 2004 . Получено 19 июня 2018 .
  28. ^ "Assassin's Creed II". IMDb .
  29. ^ "Композитор Джеспер Кид получит премию Nile Rodgers Global Creators Award на Canadian Music Week 2018". Electronic Musician . Торонто: Future Publishing Limited Quay House. 25 апреля 2018 г. Получено 13 июля 2018 г.
  30. ^ "MTV - Video Music Awards". Игровые трейлеры . 31 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 г. Получено 12 июля 2018 г.

Внешние ссылки