Kaiser Knuckle (カイザーナックル, Kaizā Nakkuru ) , известная за пределами Японии как Global Champion — файтинг 1994 года, выпущенный для аркадных автоматов компанией Taito . Kaiser Knuckle была выпущена во время популярности файтингов 1990-х годов, которая началась с Street Fighter II от Capcom . Она входит в состав мини-консоли Taito Egret II, что является первым переизданием игры за пределами аркадных автоматов. [2]
Kaiser Knuckle следует правилам файтингов, установленным Street Fighter II , в которых персонаж игрока сражается с противниками в формате раунда матча «два из трех» в режиме однопользовательского турнира, либо с компьютером, либо с другим игроком-человеком в режиме противостояния. У игрока есть список персонажей из девяти изначально выбираемых бойцов на выбор и три неиграбельных босса, управляемых компьютером, каждый со своим уникальным стилем боя и особыми приемами. Раскладка управления установлена на стандартную шестикнопочную (как и в большинстве файтингов Capcom), но ее можно переключить на пятикнопочную с помощью настроек dip.
Еще одной уникальной особенностью является то, что он ввел зоны силы, которые могут быть использованы с помощью успешного удара специального приема, когда "Crush Meter" игрока заполнен. Зоны силы (огненные или электрические) также могут влиять на определенный специальный прием, который есть у персонажа. Фоны могут быть разрушаемыми, когда игроки получают удар для зарядки, и когда эти счетчики заполнены, следующий специальный прием, который игрок соединяет с противником, уничтожит свойства фона по желанию (другие части уровней, такие как полы и стены, также разрушаемы).
В игре девять игровых персонажей и три неигровых босса.
Global Champion — это модифицированная версия Kaiser Knuckle для США , японской и европейской версий. В Global Champion есть экран «Recycle It, Don't Trash It!», «суперприемы» были вырезаны, а портреты Kazuya, Liza и Lihua были перерисованы. После того, как игроки выберут своих персонажей и своих первых противников, они смогут увидеть вступительную последовательность, которая показывает пролог личной истории выбранного ими персонажа. Титульный экран также отличается, но, как ни странно, букву «K» из обоих слов в логотипе Kaiser Knuckle все еще можно увидеть на некоторых фонах Global Champion .
Обновленная версия Kaiser Knuckle планировалась к выпуску в декабре 1994 года под названием Dan-Ku-Ga (断仇牙) , но позже она была прекращена; сам прототип был выложен в Интернет в виде ROM и позже был включен в консоль Taito Egret II Mini, выпущенную в 2022 году. [3] Эта версия позволяет первым двум боссам, Гонсалесу и Ацтеке, стать играбельными персонажами. Игроки больше не могут выбирать своего первого противника в однопользовательской игре, за исключением уровня сложности Training.
Другие отличия заключаются в изменении ИИ- процессора ; перед игрой игроки выбирают уровень сложности (Обычный, Профессиональный или Тренировочный); игроки могут делать бэкдаш со всеми персонажами; Гонсалес становится пятым противником, Ацтека становится девятым, а двойник выбранного персонажа становится десятым; Казуя, Лихуа и Лиза были переделаны на экране выбора персонажа; у всех персонажей есть третий цвет костюма; некоторые из основных атак, которые выполняются двумя кнопками удара или пинка, были удалены, но остальные по-прежнему присутствуют и выполняются одной кнопкой и направлением джойстика; а с третьим боссом, Генералом, теперь можно сражаться без соблюдения определенных условий.
Кроме того, Kaiser Knuckle 2 (カイザーナックル2 ) также планировался как продолжение оригинальной аркадной доски, намереваясь сделать полный переход в 3D, но сама доска планирования была позже отменена. Весь проект вскоре был переименован в Psychic Force , заменив старые модели новыми. [ необходима цитата ]
Game Machine также назвала Kaiser Knuckle в своем выпуске от 15 октября 1994 года двенадцатой самой успешной игрой для настольных аркад месяца. [4] Ретроспективный прием игры был сосредоточен на ее последнем боссе, Генерале, который считается самым сложным боссом во всех файтингах. [5] [6]