Caliban (также известный как Arduin Dungeon Number One ) — автономный рассказ и игровой модуль, написанный в 1979 году Дэвидом А. Харгрейвом и опубликованный Grimoire Games . Он был основан на игровой системе Харгрейва, известной как Arduin . Это первая из четырех автономных «подземельных» книг, созданных Харгрейвом как расширение его Arduin Multiverse, которая на момент публикации Caliban была известна как The Arduin Trilogy .
Arduin Dungeon No. 1: Caliban — это приключенческий сценарий для игровых персонажей 8-го уровня и выше, четырехуровневое подземелье, содержащее как новых монстров, так и магические предметы, а в комплект входят четыре карты. [1]
На 25 страницах Caliban содержал карты с описаниями комнат и матрицами ловушек, четыре полных уровня подземелий/башен с картами и описаниями комнат (один уровень представляет собой сложную систему пещер), восемь карманных карт магических артефактов и восемь иллюстрированных карт монстров со статистикой. В комплект также входил набор из 16 уникальных карт существ и сокровищ, которые можно было отсоединить и использовать в игре, и 26 уникальных новых ловушек в матрице в задней части модуля. [2]
Обложку предоставил Грег Эспиноса.
Хотя Caliban был специально разработан для использования с игровой системой Arduin, его можно было использовать с любой системой RPG, производной от D&D. Модуль рекомендовался для персонажей 12-го уровня или выше (во вселенной Arduin).
Arduin Dungeon No. 1: Caliban был написан Дэвидом А. Харгрейвом с иллюстрациями Грега Эспинозы и опубликован Grimoire Games в 1979 году в виде 25-страничной книги с двумя листами картона. [1]
Шеннон Эппельклайн определил Arduin Dungeon #1: Caliban (1979) как первую оригинальную публикацию Grimoire, появившуюся в самом начале 1979 года и «автор которой не кто иной, как сам Дэйв Харгрейв. Хотя он не планировал писать больше правил для Arduin, Харгрейв был рад разработать несколько приключений, которые показывали, как работает его игра, — и Caliban был первым». [3] : 324
Caliban изначально был опубликован Grimoire Games и вышел из печати в 1986 году. В 2002 году переиздания Caliban были доступны в Emperor's Choice Games and Miniatures, но были прекращены в августе 2006 года. С тех пор компания объединила Caliban и все другие модули подземелий Arduin в одну публикацию под названием «Vaults of the Weaver». [4]
Майк Гандерлой сделал обзор Калибана для журнала Different Worlds и заявил, что «В целом, я нахожу Калибан захватывающим местом для приключений и рекомендовал бы его всем, кто хочет увидеть кусочек вселенной Arduin. Я думаю, что его главный недостаток в том, что это подземелье, с обычной проблемой подземелий — кажется, нет четкой причины, по которой все монстры еще не перебили друг друга. Тем не менее, если вы отбросите свое недоверие к этому моменту, как это обычно делается в D&D , это забавное место для посещения — но я бы точно не хотел там жить!» [5]