Microsoft признает 7 профсоюзов, представляющих 1750 работников в Соединенных Штатах на своих дочерних предприятиях по производству видеоигр Activision Blizzard и ZeniMax Media . Работники США открыто выступают против военных и правоохранительных контрактов с Microsoft.
Bethesda Game Studios имеет профсоюз в Канаде. Microsoft South Korea признает свой профсоюз с 2017 года. Немецкие сотрудники выбирают производственные советы с 1998 года.
Монреальская студия Bethesda Game Studios была сертифицирована 13 августа 2024 года при поддержке Communications Workers of America Canada . [1] Это произошло после недавнего объединения тестировщиков QA в ZeniMax, ее материнской компании в США. [2]
По состоянию на 2014 год в компании Microsoft Germany работало 2700 сотрудников, и она имела 6 офисов по всей Германии. Сотрудники представлены местными производственными советами , а с 1998 года — центральным производственным советом. [3]
Microsoft признает 7 профсоюзов разработчиков видеоигр [α] , которые представляют 1750 работников индустрии видеоигр. [4]
Microsoft, как и другие технологические компании, исторически сопротивлялась профсоюзам и полагалась на временных работников с более низкой оплатой и гарантиями занятости, чем у постоянных сотрудников. Microsoft изменила свою позицию в 2014 году, когда был назначен Брэд Смит , новый генеральный юрисконсульт Microsoft. У Смита был более примирительный подход к регулированию, включая трудовые права, вместе с новым генеральным директором Сатьей Наделлой . В 2015 году Microsoft поручила всем крупным подрядчикам предоставлять оплачиваемые выходные. [5]
Когда в 2022 году Microsoft объявила о своем намерении приобрести Activision Blizzard за 70 миллиардов долларов, существовал прагматичный риск того, что организация Communications Workers of America (CWA) выступит против приобретения, если Microsoft не признает продолжающиеся усилия профсоюза в Activision. [5]
Microsoft подписала соглашение о нейтралитете с CWA, чтобы не вмешиваться и не противостоять усилиям по объединению своих работников в профсоюзы, в том числе в своих дочерних компаниях по производству видеоигр Activision Blizzard и ZeniMax Media . Соглашение о нейтралитете было ключевым условием для CWA поддержать приобретение Activision Blizzard корпорацией Microsoft . После приобретения Microsoft унаследовала два небольших профсоюза работников видеоигр от дочерних компаний Raven Software и Blizzard Albany . После приобретения Microsoft позже добровольно признала 5 профсоюзов работников видеоигр в ZeniMax Studios и Activision Blizzard . 3 предыдущие профсоюзные кампании в TaxSaver Software и Lionbridge не увенчались успехом.
Небольшая группа из 18 подрядчиков агентства TaxSaver software объявила себя «переговорной группой» в апреле 1999 года и стала членами Вашингтонского альянса технологических работников, платящими профсоюзные взносы . [6] : 372–373
Совместное трудовое право потребовало бы, чтобы их переговорный блок был признан как Microsoft, так и TaxSaver, чего ни один из них не сделал. Несмотря на то, что формально не участвовал в коллективных переговорах, подразделение TaxSaver получило повышение заработной платы. Год спустя Microsoft перешла на H&R Block , что привело к потере рабочих мест для подразделения TaxSaver. [6] : 372–373
38 тестировщиков программного обеспечения , нанятых Lionbridge, сформировали профсоюз «Temporary Workers Alliance» в 2014 году. Microsoft открыто не вела с ними переговоры, однако они поручили Lionbridge предоставить всем подрядчикам не менее 3 недель отпуска. [7] В 2016 году Lionbridge объявила об увольнениях, через два месяца после того, как профсоюз ратифицировал свой первый коллективный договор . В рамках переговоров профсоюз согласился прекратить совместное дело работодателя между ними, Lionbridge и Microsoft. [8]
В мае 2022 года тестировщики отдела обеспечения качества (QA) дочерней компании Activision Blizzard Raven Software стали публичными как « Game Workers Alliance » (GWA) при поддержке Кампании по организации цифровых сотрудников (CWA) и проголосовали за создание профсоюза (19–2). [9] Национальный совет по трудовым отношениям сертифицировал GWA как профсоюз. [10] [11]
После успешного объединения команды обеспечения качества Raven в профсоюз команда обеспечения качества Blizzard Albany из 20 человек объявила о проведении кампании по объединению в профсоюз в июле 2022 года под названием GWA Albany. [12] Голосование прошло успешно (14–0), образовав второй профсоюз в дочерней компании Activision Blizzard. [13]
8 марта 2024 года 600 тестировщиков QA в 3 студиях Activision в Остине (Техас) , Иден-Прери (Миннесота) и Эль-Сегундо (Калифорния) сформировали профсоюз «Activision Quality Assurance United-CWA» и проголосовали за его создание (390–8), что сделало его крупнейшим профсоюзом разработчиков видеоигр в Соединенных Штатах. [14] [15]
В июне 2024 года CWA подала иск против Lionbridge о несправедливой трудовой практике , утверждая, что компания незаконно уволила 160 тестировщиков программного обеспечения Activision в Бойсе, штат Айдахо , в отместку за осуществление ими права на участие в согласованных профсоюзных мероприятиях. В рамках увольнения CWA также утверждает, что от работников требовалось подписать чрезмерно широкое соглашение о конфиденциальности и незаконный отказ от определенных прав, защищенных Национальным законом о трудовых отношениях . [16]
24 июля 2024 года 500 художников, дизайнеров, инженеров, продюсеров и тестировщиков качества, работающих над World of Warcraft, проголосовали за создание профсоюза. Это второй профсоюз «стена на стену» (после Bethesda Game Studios ), представляющий всех сотрудников в переговорном подразделении Microsoft, независимо от их должности. [4]
В тот же день 60 тестировщиков QA в офисе Blizzard в Остине, которые работают над различными играми, включая Diablo 4 и Hearthstone , также проголосовали за объединение и сформировали профсоюз «Texas Blizzard QA United-CWA». [17]
300 тестировщиков QA в ZeniMax Studios проголосовали за объединение в профсоюз «ZeniMax Workers United/CWA» в январе 2023 года. Тестировщики QA делают обзоры видеоигр, таких как Elder Scrolls Online . Среди вопросов, которые они хотят улучшить, — справедливая оплата труда, коммуникация на рабочем месте и прекращение аврала . [18]
Все четыре студии Bethesda Game Studios имеют профсоюзное представительство при поддержке CWA. Профсоюзы представляют всех сотрудников как в Соединенных Штатах, так и в Канаде соответственно. Они являются первыми профсоюзами «стена на стену» в переговорных единицах Microsoft . [19]
241 сотрудник из США объединились в профсоюз «OneBGS» 20 июля 2024 года. Три студии компании находятся в Остине , Далласе, штат Техас , и Роквилле, штат Мэриленд . [20] В состав профсоюза входят художники, разработчики и инженеры; в отличие от материнской компании ZeniMax , которая представляет исключительно тестировщиков QA. [19] [21] Монреальская (Канада) студия Bethesda Game Studios получила профсоюзный сертификат 13 августа 2024 года при поддержке Communications Workers of America Canada .
Сотрудники раскритиковали заявку Microsoft на контракты облачных вычислений JEDI в 2018 году. В феврале 2019 года сотни сотрудников Microsoft протестовали против военной наживы компании на контракте стоимостью 480 миллионов долларов на разработку гарнитур виртуальной реальности для армии США . [22]
Сотни сотрудников Microsoft протестовали против правительственных контрактов своих работодателей с Иммиграционной и таможенной полицией США (ICE) в июне 2018 года. [23]
У GitHub (дочерней компании Microsoft) был контракт на 200 000 долларов с ICE на использование их локального продукта GitHub Enterprise Server. Этот контракт был продлен в 2019 году, несмотря на внутреннее противодействие многих сотрудников GitHub. В электронном письме, отправленном сотрудникам, которое позже было опубликовано в блоге GitHub 9 октября 2019 года, генеральный директор Нат Фридман заявил: «Доход от покупки составляет менее 200 000 долларов и не является финансово существенным для нашей компании». Он объявил, что GitHub обязался пожертвовать 500 000 долларов «некоммерческим группам, поддерживающим общины иммигрантов, на которые нацелилась нынешняя администрация ». [24] В ответ по меньшей мере 150 сотрудников GitHub подписали открытое письмо, в котором вновь заявили о своем несогласии с контрактом и осудили предполагаемые нарушения прав человека со стороны ICE. По состоянию на 13 ноября 2019 года пять сотрудников уволились из-за контракта. [25] [26] [27]
Спор о контракте ICE снова оказался в центре внимания в июне 2020 года из-за решения компании отказаться от терминологии филиала «главный/подчиненный» , вызванного протестами Джорджа Флойда и движением Black Lives Matter . [28] Противники GitHub описывают переименование филиала как форму перформативного активизма и призывают GitHub вместо этого расторгнуть свой контракт ICE. [29] Открытое письмо от членов сообщества с открытым исходным кодом было опубликовано на GitHub в декабре 2019 года, требуя, чтобы компания расторгла свой контракт с ICE и обеспечила большую прозрачность в том, как они ведут бизнес и партнерства. Письмо подписали более 700 человек. [30]
26 марта 2019 года китайские технические работники запустили публичный репозиторий GitHub (принадлежащий Microsoft) «996.ICU», протестуя против китайских компаний, которые придерживаются культуры рабочего времени 996 часов . «996.ICU» относится к 9 утра до 9 вечера, 6 дней в неделю, заканчивая отделением интенсивной терапии . Менее чем за неделю более 200 000 пользователей «отметили» репозиторий или поставили ему лайк. [31] Этот репозиторий был описан как крупнейшее проявление солидарности среди технических работников. [32]
18 апреля 2019 года сотрудники Microsoft и GitHub запустили еще один репозиторий GitHub в поддержку 996.ICU, который, по их мнению, находился под угрозой цензуры со стороны Китая , чтобы попросить Microsoft не цензурировать исходный репозиторий. [33]
Летом 2017 года [34] 370 работников (половина от общей численности рабочей силы) Microsoft Korea (Южная Корея) сформировали профсоюз работников Microsoft Korea. [35] Его возглавляет Ли Ок-Хён, и он входит в Корейскую конфедерацию профсоюзов . [36] [β]
24 ноября 2021 года 90% членов профсоюза проголосовали за забастовку из -за увеличения продолжительности рабочего дня и повышения заработной платы на 3,5%, что было отклонено членами профсоюза. [35]