stringtranslate.com

Кандзи Тацуми

Кандзи Тацуми ( яп .巽 完二, Хепбёрн : Тацуми Кандзи ) — вымышленный персонаж, представленный в видеоигре 2008 года для PlayStation 2 Persona 4 от Atlus . В игре Кандзи — ученик старшей школы, который становится известным на телевидении после драки с правонарушителями на улицах. Кандзи становится жертвой серии похищений, где человек оказывается заброшенным в измерение, известное как Телевизионный мир, и основные персонажи отправляются спасать его от его альтернативного «я», его Тени. После того, как Кандзи спасается от опыта с Тенью, превращающейся в силу, известную как Персона, он присоединяется к Следственной группе, подружившись с ними в процессе. Он также появлялся в других работах, таких как файтинг Persona 4 Arena и кроссовер Persona Q: Shadow of the Labyrinth . Его озвучивает Томокадзу Сэки на японском языке и Трой Бейкер на английском языке в Persona 4 , Persona 4 Golden , Persona 4: Arena и первых двенадцати эпизодах Persona 4: The Animation ; его английским актёром озвучивания в оставшейся части Persona 4: The Animation , а также во всех последующих играх, является Мэтью Мерсер . [2]

Кандзи получил в целом положительный прием за свою роль в Persona 4 , включая его Social Links, где он претерпевает развитие персонажа. Однако его неоднозначная сексуальная ориентация стала одной из самых спорных тем игры, и несколько авторов прокомментировали, хорошо ли игра объясняет личность Кандзи.

Концепция и создание

Ранние разработки кандзи

Ранние дизайны Кандзи кардинально отличались от окончательного. Изначально ему дали классический помпадур в стиле банды. Его дизайн был разработан Сигенори Соэдзимой. [3] Кандзи был придан образ преступника, что символизировалось черепом на его одежде среди других предметов. Тем не менее, он был создан, чтобы производить впечатление хорошего человека. Ему все еще была придана устрашающая аура, чтобы игроки могли придумать несколько идей о том, какой он, прежде чем он достигнет своего первого появления. Его линия волос была сделана так, чтобы выглядеть почти старым и сильным одновременно. [4] Обе Персоны Кандзи основаны на его собственном внешнем виде, [5] с акцентом на его скелете. Хотя ему была дана идея робота, дизайн вместо этого выглядит как органический. [6] Эволюционировавший Ракутен Мао вместо этого был основан на Нобунаге Оде с непреднамеренной отсылкой к его смерти в результате сожжения, поскольку Персона имеет пламя. [4] На ранних этапах разработки Кандзи должен был быть старшим правонарушителем, а ранние наброски давали представление о том, что он также является музыкантом. [7]

Ю Намба, руководитель проекта Persona 4 в Atlus USA, прокомментировал, что, хотя Тень Кандзи может оскорбить некоторых игроков из-за того, что она является стереотипом о геях, Кандзи не был похож на стереотип. Сексуальная ориентация Кандзи осталась неоднозначной для всех игроков. [8] Намба добавил: «Мы хотели бы, чтобы каждый прошел игру и сам дал ответ на этот вопрос; официального ответа нет... Важно то, что второе «я» Кандзи кричит: «Примите меня таким, какой я есть!» Я думаю, что это мощное послание, которое многие, если не все из нас, могут понять». [9] Ник Марагос, редактор Persona 4 в Atlus USA, согласился с Намбой, но лично придерживался мнения, что Кандзи был гомосексуалистом. [9] Команда локализации Persona 4 постаралась максимально точно следовать оригинальному переводу. [9] Он сослался на яркую личность Тени Кандзи и заявил: «Эта яркость была также тем, что хотели видеть зрители Midnight Channel: типичный гей на ТВ, над которым люди будут смеяться. Телеканал транслирует то, что предпочитает смотреть зрители — это резкое изображение современного общества». [9] Намба также сделал некоторые сцены, в которых фигурирует сексуальная ориентация Кандзи, более тонкими, не умаляя при этом ценности сцен. [9]

Его озвучивает Томокадзу Сэки на японском языке, Трой Бейкер на английском языке [8] [10] и Мэтт Мерсер в более поздних английских релизах. [11] Изображение Сэки было высоко оценено сотрудниками игры из-за подачи его реплик. [8] Ёитиро Оми был выбран на роль Кандзи Тацуми для мюзикла Persona 4. [12]

Появления

Кандзи Тацуми впервые появляется в видеоигре для PlayStation 2 Persona 4. Он правонарушитель, имеющий репутацию хулигана, и является центром многочисленных слухов о столкновении с местной бандой байкеров. [13] В результате ему изначально придали «классический бандитский стиль помпадур» при создании его дизайна. [3] Четвертая жертва, отправленная в мир телевидения, Кандзи, как выяснилось, имеет комплекс со своей Тенью, показывая, что он ненавидит девушек из-за критики его шитья и больше интересуется мальчиками. [14] После того, как группа главного героя приходит, чтобы спасти Кандзи, когда он оказывается в ловушке в Полуночном канале, он признает, что его второе «я» является важной частью его личности. [15] Кандзи узнает о действиях следственной группы в Persona 4 и присоединяется к ним, чтобы найти виновного. [16]

Его сексуальная ориентация остаётся неоднозначной на протяжении всего сериала: Кандзи сначала заинтересовался Наото Широгане при первой встрече с ней, полагая, что она мальчик, но всё ещё испытывает влечение к ней, когда выясняется, что она девочка. Можно легко интерпретировать, что он бисексуал, а не строго гомосексуал или гетеросексуал. [17] Его Персона — Таке-Микадзути (タケミカヅチ) , внушительный, чёрный, роботизированный гуманоид, имеющий скелетоподобный дизайн, как и рубашка Кандзи, и вооружённый большой молнией. [15] На протяжении всего взаимодействия Ю с Кандзи он показывает, что искусен в портняжном деле, вдохновлённый своей семьёй, которая управляет текстильным магазином, но прекратила делать кукол, когда его обвинили однокурсники. В конце концов Кандзи учится гордиться своими навыками, а не скрывать их. [18] Вскоре после этого Таке-Микадзути эволюционирует в Рокутена Мао (ロクテンマオウ, Рокутен Мао ) , у которого вместо скелета и молнии Таке-Миказучи появляется огненный мотив. [19] В Persona 4: Golden новая Персона Кандзи — Take-Jizaiten (タケジザイテン) , которая напоминает Рокутен Мао, но имеет сложную белую броню с деталями красного пламени. [20]

Дружба, сложившаяся с кандзи, служит социальной связью с Императором ; [21] в Persona 4: The Animation это обозначено персонажем Юя «Король Фрост» (キングフロスト, Kingu Furosuto ) . [22]

Он появляется как играбельный персонаж в Persona 4 Arena и его продолжении Persona 4 Arena Ultimax с Take-Mikazuchi. [23] В сюжетном режиме игры Кандзи случайно попадает на турнир P-1 Grand Prix TV World и верит, что видит сон, когда встречает своих друзей. [24] Позже он верит, что главной причиной этого является его Тень, которую выдает себя неизвестный человек. [25] [26] Он также появляется в спин-офф играх Persona Q: Shadow of the Labyrinth и Persona 4: Dancing All Night . [27] Он также доступен как платный персонаж DLC в BlazBlue: Cross Tag Battle , в котором представлены персонажи из франшиз Persona 4 Arena , BlazBlue , Under Night In-Birth и RWBY . [28]

Прием

Кандзи получил в целом положительный прием за свою роль в Persona 4. По словам Саманты Сюй из Gamasutra , прием Кандзи игроками Persona 4 был «нейтральным или положительным». [9] Кирк Гамильтон из Kotaku нашел Кандзи особенно забавным персонажем в Persona 4 Golden . Он сослался на крекеры в виде животных Кандзи и «общую ворчливую забывчивость». [29] Сотрудники GamesRadar заявили, что Кандзи, а также Чи и Тедди , были «хорошо определены сценами, которые плавно переключаются между комедией и драмой». [30] Кимберли Уоллес из Game Informer посчитала, что у Кандзи одна из лучших социальных связей в Persona 4. Она заявила: «От уморительных чрезмерных реакций Кандзи до того, как он показывает свои истинные эмоции по поводу своей борьбы, социальная связь веселая и трогательная». [31] Он также был назван третьим лучшим персонажем Persona Кимберли Уоллес из Game Informer , которая похвалила то, как он начинает выражать, что ему нравятся «милые вещи», несмотря на то, что выглядит как хулиган. [32] IGN назвал его лучшим персонажем Persona , прокомментировав, что, хотя изначально он выглядел как «крутой парень» из Persona 4 , «он представляет собой все превосходное в выдающихся персонажах и повествовании Persona». [33] Старший менеджер проектов Atlus Масару Намба отметил, насколько популярной была интерпретация Кандзи и его Тени на западе в интервью Famitsu в 2013 году. [34]

Сексуальность

Выступая в роли стереотипного гея, Тень Кандзи раскрывает свою гендерную неуверенность. Это была одна из самых обсуждаемых тем среди писателей.

По словам Эндрю Фитча из 1UP.com, сексуальность Кандзи является одним из самых спорных элементов Persona 4 для североамериканских игроков . [8] Fitch обеспокоен тем, что как геи, так и натуралы в Северной Америке могут быть оскорблены тем, как он был создан. [8] Старший менеджер проектов Atlus Масару Нанба отметил, насколько популярна интерпретация Кандзи и его Тени на Западе в интервью Famitsu в 2013 году. [34] Мэтью Пеллетт из CVG Online назвал исследование его сексуальности «первым» для японских ролевых игр. [35] Патрик Хейс из Game Career Guide заявил, что Тень Кандзи представляет его «путаницу мужественности и сексуальности». [36] Ларри Хестер из Complex поставил его на шестое место среди лучших ЛГБТ-персонажей в видеоиграх. [37] Кеза Макдональд из IGN назвал Кандзи одним из немногих играбельных гей-персонажей в японской видеоигре. [38] Джейсон Шрайер из Kotaku предположил, что его непонимание своей сексуальности связано с его юным возрастом. [39] Колетт Беннетт, редактор Destructoid , считает, что большинство американских геймеров посчитают Кандзи геем. [9] Она также считает, что американским дизайнерам «некомфортно изображать таких персонажей, как Кандзи». [9] Джули Хоруп из VG247 перечислила Кандзи как пример гомосексуального персонажа в видеоиграх. [40] Huffington Post также включила его в список ЛГБТ-персонажей видеоигр. [41] Люк Винки из Salon выбрал Кандзи своим любимым ЛГБТ-персонажем в видеоиграх. Он заявил: «К концу игры вы вспоминаете Кандзи как своего друга, а не ребенка в шкафу». [42]

Сюй из Gamasutra отметила, что Кандзи был одним из первых персонажей видеоигр, который затронул свою сексуальную идентичность «увлекательным и содержательным образом». Затем она заявила, что, хотя он «может быть недостаточно политически прогрессивен, чтобы называть его Харви Милком игр... его уникальное существование в Persona 4 — это небольшой и позитивный шаг вперед к более социально разнообразной игровой вселенной». [9] Бренда Братвейт, автор «Секса в видеоиграх», заявила: «Было бы потрясающе, если бы они сделали конкретное заявление о том, что он гей. То, что мы могли бы играть за главного героя-гея в видеоигре, было бы большим делом». Она добавила: «Я могу найти двадцать вещей, которые мне не понравились в том, как был изображен Кандзи, например, ювенальная природа игры в отношении его сексуальности, но есть часть меня, которая взволнована тем, что в игре есть гей-персонаж, и что игра будет показывать, как они справляются со своими внутренними проблемами и взаимодействием с друзьями». [9] Доктор Антония Леви, автор книги «Самурай из космоса: понимание японской анимации», обсудила различия между приемлемостью гомосексуальности в Соединенных Штатах и ​​Японии. Она утверждала, что в отличие от США, в Японии нет законодательства, касающегося гомосексуальности, и она не рассматривает сексуальность как вопрос «правильного или неправильного». Она объяснила, что это было причиной сексуальной неоднозначности Кандзи. [9] Сюй процитировала Леви в своей статье, чтобы объяснить, что японцы, как правило, внешне традиционны, и их частная сексуальная жизнь не осуждается. Она заявила: «Для Кандзи работа в текстильном магазине его семьи была очень традиционной и респектабельной работой, которая могла бы оказаться под угрозой, если бы он сделал выбор в пользу образа жизни и открыто вступил в гомосексуальные отношения с другим мужчиной». [9] Далее она процитировала японского ученого доктора Марка Маклелланда, который заявил, что «недавние исследования показали, что идея «каминг-аута» рассматривается как нежелательная для многих японских геев и лесбиянок, поскольку она обязательно подразумевает принятие конфронтационной позиции против общепринятого образа жизни и ценностей, которые многие по-прежнему хотят поддерживать». Сюй объясняет, что эта культура может объяснять, что Кандзи не отвергал существование своей гомосексуальности или что разработчики не были гомофобами. [9]

Кэролин Пети из GameSpot посчитала, что его изображение «оставляет желать лучшего», и заявила, что оно «отвергает» сексуальность Кандзи вместо того, чтобы «принять» ее. Она заявила, что изначально была заинтригована идеей, стоящей за Кандзи, но была разочарована тем, что «теневое я» Кандзи было основано на его страхе перед женщинами, а не на его влечении к мужчинам. Она посчитала, что эта тема не имеет смысла, учитывая образы его подземелья. Она утверждала, что неприятие сексуальности Кандзи «посылает сообщение о том, что гомосексуальность постыдна и не должна приниматься». Она также раскритиковала обработку того, как Ёсукэ реагирует на сексуальность Кандзи, заявив, что его гомофобия по отношению к Кандзи осталась без внимания и критики к концу игры. [43] Шон Багг из Metro Weekly посчитал, что, хотя элементы Кандзи не были гомофобными, они также не были «точно социальной рекламой о толерантности». [44] Автор Джордан Янгблад описал изображение Кандзи как «мета-комментарий» о том, как вовлеченность игроков нарушает «идеализированное видение квир-утопии». Он также обсуждает влечение Кандзи к Наото, отмечая, что, несмотря на его попытки отмежеваться от «квир-пути», он все еще чувствует влечение к персонажу, который также рассматривается как квир. [45]

Ссылки

  1. ^ abc "Kanji Tatsumi Voice - Megami Tensei franchise". Behind The Voice Actors . Архивировано из оригинала 2 сентября 2019 года . Получено 2 сентября 2019 года .
  2. ^ ab Matthew Mercer [@matthewmercer] (27 июня 2014 г.). «Я только что услышал, что нам дали зеленый свет на разговоры об этом! Я озвучиваю Кандзи Тацуми в «Persona 4 Arena Ultimax» и «Persona Q»! 😁» ( Твит ) . Получено 13 августа 2016 г. – через Twitter .
    @heyitscena ( 27 июня 2014 г. ) . " @matthewmercer АааааА ...
    Мэтью Мерсер [@matthewmercer] (27 июня 2014 г.). «@pt_Cena @TroyBakerVA всегда будет моим кандзи. Я делаю все возможное, чтобы почтить его память!» ( Твит ) . Получено 13 августа 2016 г. – через Twitter .
  3. ^ ab Шин Мегами Тенсей: Визуальные данные Persona 4 . Атлус. 2008. с. 29.
  4. ^ ab Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment. 2012. стр. 69. ISBN 978-1-926778-45-7.
  5. ^ Шин Мегами Тенсей: Визуальные данные Persona 4 . Атлус. 2008. с. 66.
  6. Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment. 2012. стр. 77. ISBN 978-1-926778-45-7.
  7. Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment. 2012. стр. 76. ISBN 978-1-926778-45-7.
  8. ^ abcde Fitch, Andrew. "Persona 4 Afterthoughts". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2014-05-05 . Получено 2014-04-24 .
  9. ^ abcdefghijklm Сюй, Саманта (28.01.2009). "Мнение: сексуальность и гомофобия в Persona 4". Gamasutra . Архивировано из оригинала 24.04.2014 . Получено 23.04.2014 .
  10. ^ "Sentai Filmworks Licenses Persona 4: The Animation". Anime News Network. 2011-09-27. Архивировано из оригинала 2011-09-29 . Получено 2011-09-29 .
  11. ^ Карточные игры на благотворительность 6. 2012-08-12. Событие происходит в 5:26:15, 6:27:20, 6:31:10. Архивировано из оригинала 2012-12-13 . Получено 2012-10-12 .
  12. ^ "VisualLive Persona 4 Twitter 1 декабря обновление". Архивировано из оригинала 2017-06-01 . Получено 2016-01-25 .
  13. ^ Шин Мегами Тенсей: Визуальные данные Persona 4 . Атлус. 2008. с. 26.
  14. ^ Atlus (2008-12-09). Shin Megami Tensei: Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Kanji : Ох, как я ненавижу девушек... "Тебе нравится шить? Какой извращенец! Рисование не для тебя. Но ты же парень... Ты не ведешь себя как парень..." Мужчины намного лучше... Они никогда не скажут этих ужасных, унизительных вещей. Да, я гораздо больше предпочитаю мужчин...
  15. ^ ab Atlus (2008-12-09). Shin Megami Tensei: Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Кандзи : Дело не в парнях или девчонках... Я просто до смерти боюсь быть отвергнутым. Ты — это я... а я — это ты, черт возьми! Повествование : Кандзи столкнулся со своим другим «я»... Он обрел силу, чтобы преодолевать жизненные невзгоды, Персону Таке-Микадзути!
  16. ^ Atlus (2008-12-09). Shin Megami Tensei: Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Кандзи : Могу ли я чем-то помочь? Если есть какой-то ублюдок, который заставил меня пройти через это, я не успокоюсь, пока не заставлю его заплатить. / Йоске : Серьёзно? Потрясающе! Ты бы стал отличным дополнением к нашей команде!
  17. ^ Atlus (2008-12-09). Shin Megami Tensei: Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Rise : Глупый Кандзи. Просто скажи ей, что хочешь увидеть ее на сцене. Так что, договорились? Мы вчетвером будем на конкурсе красоты? /.../ Наото : Ч-что ты несешь?! /.../ Кандзи : Эм... Умоляю тебя, пожалуйста, прими участие.
  18. ^ Atlus (2008-12-09). Shin Megami Tensei: Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Кандзи : Больше не нужно бояться всех, скрывать свои увлечения, держаться подальше от людей... В любое время, в любом месте я вырвусь наружу, оставаясь самим собой!
  19. ^ Atlus (2008-12-09). Shin Megami Tensei: Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Сюжет : Персона Кандзи возродилась...! Таке-Микадзучи превратился в Рокутен Мао!
  20. ^ "Persona 4: The Golden Could've Been Called "The Garden"". Siliconera. 26 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 26 февраля 2012 г. Получено 26 февраля 2012 г.
  21. Юко Какихара (24 ноября 2011 г.). «Мы снова потеряли что-то важное». Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:18. MBS . Маргарет : Вижу, ты получила еще одну Аркану: Император.
  22. ^ "ペルソナ4アニメーション 公式サイト | ペルソナ" . Архивировано из оригинала 7 февраля 2012 г. Проверено 12 марта 2012 г.
  23. ^ Gantayat, Anoop (15 сентября 2011 г.). "Atlus Shares Persona 4 Ultimate Move Chart". Andriasang. Архивировано из оригинала 29 ноября 2011 г. Получено 7 декабря 2011 г.
  24. ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus. Кандзи: Это всего лишь сон! (Другого объяснения не существует. Я был таким сонным, что, полагаю, не мог этого избежать.) / .../ Кандзи: Гран-при, чтобы определить сильнейшего бойца, да? Хе-хе, это совсем не плохой сон. Это будет весело!
  25. Spencer (17 мая 2012 г.). «В Persona 4: Arena Юкико — шеф-повар, а Кандзи сражается со своим другим «я». Siliconera. Архивировано из оригинала 22 мая 2012 г. Получено 18 мая 2012 г.
  26. ^ "『ペルソナ4 ジ・アルティメット インマヨナカアリーナ』天城雪子と巽完二のストーリーモードを紹介». 18 мая 2012 года. Архивировано из оригинала 20 мая 2012 года . Проверено 18 мая 2012 г.
  27. ^ "См., как Кандзи и Юкико меняются персонами в Persona Q: Shadow of the Labyrinth". Siliconera. 11 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 14 апреля 2014 г. Получено 29 апреля 2011 г.
  28. ^ arcsystemworks (2018-02-15), BlazBlue Cross Tag Battle Character Introduction Trailer #6, архивировано из оригинала 2018-02-22 , извлечено 2018-02-17
  29. Гамильтон, Кирк; Шрайер, Джейсон (21.11.2012). «Persona 4 Golden: The Kotaku Review». Kotaku . Архивировано из оригинала 19.04.2014 . Получено 24.04.2014 .
  30. ^ "Лучшие истории о видеоиграх". GamesRadar . Архивировано из оригинала 2014-04-22 . Получено 2014-04-24 .
  31. ^ Уоллес, Кимберли (2012-11-20). "Лучшие социальные ссылки Persona 4". Game Informer . Архивировано из оригинала 2014-04-24 . Получено 2014-04-24 .
  32. ^ "Обзор Shin Megami Tensei: Persona 3". Game Informer. 1 октября 2015 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2016 г. Получено 19 августа 2016 г.
  33. ^ "Top Ten Persona characters". IGN. 22 июля 2015 г. Архивировано из оригинала 11 августа 2016 г. Получено 19 августа 2016 г.
  34. ^ ab "『ペルソナ4ザ・ゴールデン』が北米でも大人気の理由・前編【翻訳担当者インタビュー】 -ファミ通.com». Famitsu.com. 2 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 24 октября 2014 г. Проверено 2 февраля 2013 г.
  35. ^ Пеллетт, Мэтью (27.03.2011). «Кэтрин: готов ли мир к такой тревожной JRPG?». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 20.10.2013 . Получено 24.04.2014 .
  36. ^ Хейс, Патрик (2010-09-24). "Обзор повествования в игре - Shin Megami Tensei: Persona 4". Руководство по игровой карьере . Архивировано из оригинала 2014-04-24 . Получено 2014-04-24 .
  37. ^ Хестер, Ларри (2013-06-08). "Самые крутые ЛГБТ-персонажи видеоигр". Complex . Архивировано из оригинала 2013-06-12 . Получено 2014-04-24 .
  38. ^ MacDonald, Keza (2012-01-25). "Гей-история игр". IGN . Архивировано из оригинала 2014-03-11 . Получено 2014-04-24 .
  39. ^ Шрайер, Джейсон (2012-11-16). "Почему мы любим Persona 4". Kotaku . Архивировано из оригинала 2014-04-24 . Получено 2014-04-24 .
  40. ^ Хоруп, Джули (29.10.2011). «Не просто тенденция: почему видимость квир-людей имеет значение в играх». VG247 . Архивировано из оригинала 24.04.2014 . Получено 24.04.2014 .
  41. ^ "10 ЛГБТ-персонажей видеоигр". Huffington Post . Архивировано из оригинала 2014-04-24 . Получено 2014-04-24 .
  42. ^ Winkie, Luke (18.04.2014). «От розового динозавра до «Гея Тони»: эволюция персонажей видеоигр ЛГБТ». Салон . Архивировано из оригинала 23.04.2014 . Получено 24.04.2014 .
  43. ^ Пети, Кэролин (2013-03-01). «Отрицание себя: странные персонажи в Persona 4». GameSpot . Архивировано из оригинала 2014-02-09 . Получено 2014-04-24 .
  44. ^ Багг, Шон (2012-08-16). "Обзор: 'Persona 4 Arena'". Metro Weekly . Архивировано из оригинала 2014-04-24 . Получено 2014-04-24 .
  45. ^ Youngblood, J. (июнь 2013 г.). ""Давай! Сделай меня мужчиной!": Persona 4, цифровые тела и квир-потенциал". Ada (2). doi :10.7264/N3QC01D2 (неактивен 1 ноября 2024 г.). Архивировано из оригинала 2014-05-17 . Получено 2014-04-24 .{{cite journal}}: CS1 maint: DOI неактивен по состоянию на ноябрь 2024 г. ( ссылка )
Примечания
  1. ^ Персона 4 сценическая постановка
  2. ^ Сценические постановки Persona 4 Arena и Persona 4 Arena Ultimax

Внешние ссылки