stringtranslate.com

Пират

Pirateer — пространственная настольная игра для двух-четырех игроков, созданная Скоттом Петерсоном в 1978 году. Первоначально игра называлась Privateer [1] ,а затем была опубликована компанией Mendocino Game Company в 1995 году [2]. Название игры, по-видимому, представляет собой комбинацию слов privateer и pirate .

Геймплей

Цель игры заключается в том, чтобы игрок либо: вернуть сокровище, расположенное в центре, в свой домашний порт, либо захватить все три корабля противника, используя движение, ограниченное бросками кубиков (два шестигранных кубика), препятствиями, пассатами и течениями. [3]

Суть игры заключается в том, что каждый игрок должен взять на себя роль отряда из трех кораблей, имеющих свой порт и флаг.

Mendocino Game Company и судебный процесс

Компания Mendocino Game Company, расположенная в округе Мендосино, штат Калифорния , с метким названием начала издавать Pirateer в 1995 году. [4]

В 2002 году Mendocino Game Company прекратила выпуск Pirateer . Разработчик игры Скотт Петерсон безуспешно подал в суд на членов совета директоров за незаконное присвоение коммерческой тайны , нарушение их фидуциарных обязанностей и сговор с целью захвата контроля над компанией. Члены совета директоров подали встречный иск , и в 2009 году присяжные округа Мендосино обязали Скотта Петерсона выплатить инвесторам и членам совета директоров компании 791 000 долларов в качестве возмещения ущерба и штрафных убытков за клевету . [1] [4]

Критический прием

Форрест Джонсон сделал обзор оригинальной версии Privateer 1978 года в журнале The Space Gamer , № 39. [5] Он прокомментировал игру следующим образом: «Простая, но не скучная, Privateer почти не требует никаких размышлений. Хорошая игра, чтобы взять ее с собой после того, как бутылка уже пару раз пошла по кругу». [5]

В 1996 году Pirateer стала одной из пяти настольных игр, получивших награду Mensa Select . [6] Она также была названа «Игрой года» Джоном Коваличем из Wisconsin State Journal , в то время как кинокритик Мик Ласаль из San Francisco Chronicle назвал ее «затягивающей», а Фил Беттель из Chicago Tribune дал высокую оценку инструкциям. [7]

Обзоры

Дальнейшее чтение

Ссылки

  1. ^ ab Hartzell, Frank (15 октября 2009 г.). «Peterson lawsuit lands $791,000 llibless damages award» (Иск Петерсона принёс компенсацию за клевету в размере 791 000 долларов США). The Mendocino Beacon . Получено 1 октября 2023 г.
  2. ^ Питерсон, Скотт (2 января 1995 г.). «Пират, эта странная новая игра из Мендосино». The Game Cabinet .
  3. ^ "Pirateer (1978)". BoardGameGeek . Получено 2 марта 2012 г. .
  4. ^ ab Anderson, Glenda (8 октября 2009 г.). «Вердикт о клевете на сумму 791 000 долларов в споре о настольной игре Mendocino». The Press Democrat . Получено 1 октября 2023 г.
  5. ^ ab Джонсон, Форрест (май 1981). "Capsule Reviews". The Space Gamer . № 39. Steve Jackson Games . стр. 31.
  6. ^ Ричардсон, Хизер Кокс (20 февраля 2012 г.). «Настольные игры, капитализм и пиратство». Историческое общество . Получено 2 марта 2012 г.
  7. ^ Петерсон, Скотт. "Toy Fair Tales & Inventor Chronicles". Discover Games . Архивировано из оригинала 6 декабря 1998 года . Получено 8 марта 2012 года .
  8. ^ Schmittberger, R. Wayne, ed. (ноябрь 1985 г.). "The Games 100". Games . Vol. 9, no. 11 issue 69. Playboy Enterprises . p. 43 . Получено 1 октября 2023 г. .