stringtranslate.com

Квирк

Kwirk , известная в Японии как Puzzle Boy (パズルボーイPazurubōi ) , видеоигра-головоломка, разработанная и изданная Atlus в Японии 24 ноября 1989 года для Game Boy . Это была самая первая видеоигра, выпущенная Atlus под собственным брендом. [1] Позже игра была издана в Северной Америке в марте 1990 года компанией Acclaim Entertainment .

Сюжет

Квирк и его девушка Тэмми оба вышли «раскрасить город в красный цвет», когда решили исследовать подземный лабиринт неназванного города внизу. Там, внизу, Тэмми внезапно исчезает, и Квирк, со своими друзьями-овощами, теперь должен найти ее в лабиринте и вернуть домой.

В оригинальной японской версии игры персонаж игрока — антропоморфная картофелина по имени Спад. Для релиза в США она была изменена на помидор по имени Квирк. В обоих релизах персонаж, которого Квирк намеревался спасти, — помидор.

Геймплей

В Kwirk есть три игровых режима: Going Up?, Heading Out? и Vs. Mode, каждый из которых имеет свой собственный набор правил. Цель состоит в том, чтобы добраться из одного конца комнаты до лестницы на другом, вращая турникеты, перемещая блоки и заполняя отверстия блоками.

В игре есть три уровня сложности: Уровень 1 - Легкий, Уровень 2 - Средний и Уровень 3 - Сложный. Можно выбрать одну из двух точек обзора: Диагональ или Птичий глаз. В диагональном виде персонажи и блоки имеют тени и отображаются в грубом 3D, тогда как в виде Птичий глаз все 2D, вид сверху вниз. Три уровня сложности и две точки обзора представлены во всех трех режимах игры.

Поднимаетесь?

В "Going Up?" цель состоит в том, чтобы перейти с этажа на этаж, вращая турникеты, перемещая блоки и заполняя отверстия блоками, чтобы добраться до лестницы на другой стороне. Для каждого уровня мастерства есть десять этажей, всего тридцать этажей. По пути на определенных уровнях Квирк будет получать помощь от своих друзей-овощей, которыми можно управлять, нажав кнопку Select. Игровой режим Going Up? предлагает экран меню (при нажатии кнопки A), который позволяет следующее:

Подсчет очков ведется на основе времени, затраченного на прохождение этапа, и количества шагов, сделанных для того, чтобы добраться до лестницы.

Going Up? служит историей, в которой Квирк должен спасти Тэмми из лабиринта. Хотя в игре нет сюжетной линии для продвижения по игре, каждый этап заканчивается тем, что Тэмми показывает счет, и после десяти этажей на каждом уровне Тэмми и Квирк воссоединяются.

Вы собираетесь куда-то?

Целью игры "Heading Out?" является последовательное прохождение определенного количества комнат, чтобы получить высокий балл. Всего 99 комнат, любую из которых игрок может выбрать для прохождения. После начала игрок бежит через каждую комнату, решая головоломку. Бонусные баллы начисляются по завершении каждой комнаты. Бонусные баллы начинаются с 2000, уменьшаются по ходу комнаты и сбрасываются после входа в новую комнату. Включен таймер для отслеживания времени прохождения курса. После прохождения всех комнат баллы игрока заносятся в список из четырех лучших.

Против режима

Vs. Mode — это гонка в режиме Heading Out? между двумя игроками. Каждый игрок выбирает количество комнат для гонки, но оба игрока не обязаны выбирать одинаковое количество комнат в качестве гандикапа. Затем выбирается состязание для определения условия победы: 1 игра плей-офф или Best of 3, 5, 7 или 9. После начала игроки могут следить друг за другом с помощью индикатора прогресса на своих экранах. Матч заканчивается, когда один игрок завершает все комнаты.

Препятствия

В каждой комнате Квирку предстоит перемещаться и взаимодействовать с различными препятствиями, чтобы продвигаться вперед.

Препятствия:

Друзья-овощи от Kwirk

В определенные моменты игры "Going Up?" один или все друзья-овощи Квирка появятся, чтобы помочь. У них нет особых способностей, но вместо этого они играют точно так же, как Квирк, позволяя совершать маневры, которые невозможны с одним персонажем. Игрок переключается между персонажами, нажимая кнопку выбора, и все друзья-овощи должны быть приведены к лестнице, чтобы очистить пол.

Друзья-вегетарианцы:

Прием

Kwirk получил в основном положительные отзывы. Рецензенты похвалили сложную сложность игры. Согласно Mean Machines , который оценил игру на 85%, Kwirk является одной из «простых, но очень затягивающих» головоломок, как заявил Джулиан Ригналл . Из-за количества различных экранов она «не становится скучной быстро». Ригналл заявил, что игра становится «невероятно сложной» и «действительно нагружает» мозг игрока. Мэтт Риган критиковал, что как только игрок решает каждую головоломку, «не остается никакого интереса». [4] Немецкий журнал Video Games рассмотрел Kwirk в своем первом выпуске и присудил ей «Классику видеоигр» из-за оценки 85%. Редактор журнала Стефан Энглхарт похвалил разнообразие режимов и головоломок игры. Он заявил, что Kwirk очаровывает «хорошо проработанной и гармоничной общей концепцией» ( «wohl durchdachtes und stimmiges Gesamtkonzept» ). [5] Console XS дал оценку обзора 81% и описал игровой процесс как «приятный и иногда сбивающий с толку» и высказал мнение, что Kwirk — одна из лучших игр-головоломок. [7]

Порты и сиквелы

Порт для Famicom Disk System был выпущен 16 ноября 1990 года, а порт для PC Engine — 22 февраля 1991 года. Эти версии были выпущены только в Японии и сохранили главного героя — картофелину из японской версии для Game Boy.

Спин-офф под названием Spud's Adventure , известный в Японии как Totsugeki! Valetions , был выпущен для Game Boy в 1991 году. В США он был издан Atlus вместо Acclaim. В отличие от первой игры, Atlus не изменили главного героя на помидор, а оставили его в его оригинальном образе картофеля. В отличие от Puzzle Boy , это игра в жанре экшн/приключение.

Второе продолжение Amazing Tater (известное в Японии как Puzzle Boy II ) также для Game Boy было выпущено позже в 1991 году в Японии и в 1992 году в США. Как и в Spud's Adventure , главным героем остается картофелина по имени "Spud". Он сохраняет большую часть игрового процесса первой игры.

В октябре 2018 года права на издание оригинальной игры в Северной Америке были приобретены канадской производственной компанией Liquid Media Group вместе с другими играми, первоначально выпущенными Acclaim. [8]

В других СМИ

Единственное появление Квирка за пределами игры Game Boy было в телевизионном шоу Video Power , как часть 15-минутного мультфильма под названием The Power Team , в котором участвовали персонажи из игр Acclaim.

Ссылки

  1. ^ "::: アトラス :::". www.atlus.co.jp . Архивировано из оригинала 9 декабря 2003 года . Проверено 14 октября 2024 г.
  2. Сотрудники EGM (апрель 1990 г.). "Обзор Kwirk ". Electronic Gaming Monthly 9
  3. ^ Gamespot Другие обзоры страницы для Kwirk. GameSpot. Получено 2008-11-04
  4. ^ ab Kwirk - Nintendo Gameboy - Обзор Mean Machines. Mean Machines (апрель 1991) Получено 2008-11-04
  5. ^ ab A. Сотрудники German Video Games (январь 1991 г.). "Обзор Kwirk ". Видеоигры , стр. 68
  6. ^ "AZ Software". Console XS (1): 158. Июнь 1992 г. Получено 25 марта 2022 г.
  7. ^ "AZ Software". Console XS (1): 158. Июнь 1992 г. Получено 25 марта 2022 г.
  8. ^ Дулан, Лиам (2018-10-02). «Liquid Media приобретает Acclaim Entertainment Video Game Properties». Nintendo Life . Получено 2024-03-31 .

Внешние ссылки