stringtranslate.com

Видео Мощность

Video Power — американский телесериал, который транслировался в двух разных форматах с 1990 по 1992 год в рамках синдикации. [1] Оба формата вращались вокруг видеоигр , и актер Стиви Паскоски руководил обоими сериалами, играя мастера видеоигр Джонни Аркада. [2]

Аллен Дж. Богбот (генеральный директор и основатель Bohbot Entertainment) был соавтором и соисполнительным продюсером Video Power вместе с основателем Saban Entertainment , а также создателем и исполнительным продюсером Video Power Хаимом Сабаном вместе с Шуки Леви и Уинстоном Ричардом. Сериал был записан в Нью-Йорке на студии Kaufman Astoria Studios .

Первый формат (1 сезон)

Первый формат Video Power состоял как из игровых фрагментов, так и из мультфильмов из сериала The Power Team , созданного Acclaim Entertainment . Мультфильм представлял собой приключение с участием Джонни Аркада и команды героев из разных игр для NES и игры для Game Boy , изданной Acclaim: Макс Форс, полицейский из NARC ; Курос, рыцарь из «Волшебников и воинов» ; Тайрон, баскетболист из Arch Rivals ; Квирк , помидор из одноименной игры; и Bigfoot , грузовик-монстр , у которого была своя видеоигра . Главным врагом каждого эпизода в основном был мистер Биг и его головорезы Джо Рокхед и доктор Спайк Раш из NARC . Помимо криминального фактора, иногда появлялся Малкил из «Волшебников и воинов» , который был гораздо более изощренным и умным злодеем. В одном из эпизодов злодеи из NARC сражались с Power Team, но их внезапно прервало появление Малкила. Мистер Биг не понимает магии, но решает заключить союз с Малкилом, чтобы попытаться избавиться от Команды Силы.

В сегментах живых выступлений Стиви Паскоски, в свою очередь, делал обзор и анонс игр, которые в настоящее время вышли или готовятся к выпуску для консолей. Давая подсказки и подсказки геймерам, у которых возникли проблемы с выполнением определенных задач в играх, он заканчивал сегмент советов фразой «и это Video Power Edge!». Иногда он ходил на выставку или съезд, чтобы показать стенды предстоящих игр. Зрители также могли писать в шоу, чтобы получать подсказки.

Второй формат (2 сезон)

Для второго сезона шоу, начавшегося осенью 1991 года , продюсеры Video Power полностью пересмотрели его формат и превратили его в игровое шоу . [3] К Паскоски присоединился Терри Ли Торок, который официально был соведущим шоу, но сам выполнял большую часть фактических обязанностей ведущего. Также была добавлена ​​собственная группа, которую возглавил клавишник Стив Треккейс, который ранее участвовал в игровом шоу MTV Remote Control .

Геймплей

Раунд 1: «Джонни на месте»

Торок вошел в аудиторию в этом первом сегменте после представления Джонни Аркада, ища четырех заранее выбранных детей, чтобы задать Джонни вопросы (он назвал это «поставить Джонни на место, поставив Джонни на место»). Все вопросы были связаны с игрой, и Джонни почти всегда давал правильный ответ. В случае, если он не знал ответа (для таких случаев всегда готовилось оправдание), зрители кричали «пень, пень, пень», и ребенок получал приз. Четверо выбранных зрителей выступали в роли игроков в тот день.

Раунд 2: Игра в видеоигру

Четыре игрока начали с отборочного раунда, где им было дано 2:02 на игру для NES или, реже, в другую игровую систему (на некоторых шоу ограничения по времени были 1:01 и 1:41). Два игрока с наибольшим «баллом», который варьировался в зависимости от игры, прошли в следующий раунд.

Очки, как отмечалось выше, подсчитывались разными способами. Например, при игре в Bases Loaded 3 двумя победителями станут игроки, набравшие наибольшее количество очков за отведенное время. Если ни одного рана не было засчитано, то победители определялись по количеству мячей против ударов, нанесенных участнику. В игре Little Nemo: The Dream Master подсчет очков основывался на том, сколько ключей было подобрано, и, если это приводило к ничьей, насколько «далеко» уровня достигли участники.

Раунд 3: Викторина

Двум оставшимся игрокам на этом этапе игры были выданы для ношения «Силовой жилет» и «Силовой шлем» (оба из которых были полностью закрыты липучками ) . Затем Джонни задавал участникам несколько простых вопросов по видеоиграм. Каждый вопрос представлял собой жеребьевку, то есть игрокам приходилось звонить, чтобы ответить. За правильный ответ на вопрос начислялись баллы, которые представляли собой различные предметы на липучке. Однако если игрок звонил и отвечал неправильно, другой игрок получал три ответа с несколькими вариантами ответов, которые помогли ему ответить на вопрос. Если ни один из игроков не позвонил раньше установленного срока, Джонни раскрыл бы ответы с несколькими вариантами ответов, но был только один шанс ответить на вопрос.

В каждом раунде задавались три вопроса по 10 баллов, представленные кусочками пиццы , один из которых представлял собой аудиовопрос, в котором игроки должны были идентифицировать игру на основе музыкального произведения , исполнявшегося по ней в студии. Также был задан вопрос из 20 пунктов, представленный грибом , а пятый вопрос (добавленный в середине года) принес игроку видеоигру в качестве приза за ответ на него.

Раунд 4: Игра в видеоигру

После викторины два игрока встретились друг с другом в финальной видеоигре со счетом 1:01. Как и раньше, целью было набрать более высокий балл за отведенное время. Тот, кто это сделал, получил значок звезды в 50 очков, а игрок, который был впереди в конце последнего игрового раунда, был объявлен победителем. Если счет ничейный, побеждает тот, кто набрал наибольшее количество очков в первом игровом раунде видеоигры.

Призовой раунд

Победивший игрок сыграл в бонусную игру под названием «Призовой раунд». У игрока была 41 секунда (первоначально 30 секунд), чтобы пробежать через лабиринт с различными видеоиграми и другими предметами, прикрепленными к его стенам с помощью застежек-липучек . Игрок мог взять все, что хотел, затем прикрепить это к своему силовому шлему или силовому жилету и выйти из лабиринта через гигантскую горку-трубу. Хотя технически игрок не выигрывал раунд, если он не выходил из лабиринта до истечения отведенного времени, это правило часто игнорировалось, и игрокам разрешалось выйти с тем, что к ним прилипло; однако они не смогли больше получить призовые предметы. Все, что игрок приклеил к ним после завершения забега, оставалось им. Где-то в лабиринте призового раунда была также спрятана «секретная игра»; победителю сообщат ее местоположение, и если игра будет найдена, игрок выиграет бонусный приз (например, консоль Neo-Geo ). Кроме того, в лабиринте было размещено несколько мешков с несколькими играми, которые игрок мог схватить во время бега.

Другие примечания к формату

Помимо бонусной поездки туда и обратно, победитель каждого дня получал право вернуться в пятницу, чтобы сразиться с тремя другими победителями недели. Тот, кто победил в этом эпизоде, получил более крупный приз, например, консоль. Победители пятницы должны были сыграть в финальном турнире, проводимом в особую неделю, где победители пятницы вместе с победителями wild card сражались на дуэли. Тот, кто выиграл этот решающий турнир, получил трофей, поездку в Universal Studios Hollywood и стипендию в размере 10 000 долларов .

Рекомендации

  1. ^ Эриксон, Хэл (2005). Телевизионные мультипликационные шоу: иллюстрированная энциклопедия, с 1949 по 2003 год (2-е изд.). МакФарланд и Ко. с. 887. ИСБН 978-1476665993.
  2. ^ "Видео Сила". Atarihq.com . Проверено 3 ноября 2011 г.
  3. ^ «Я почувствовал силу; теперь мне нужен душ» . Лакупо.com . Проверено 3 ноября 2011 г.

Внешние ссылки