stringtranslate.com

Лео Клисен

Лео Клизен ( яп .レオ・クリーゼン, Хепбёрн : Рео Куризен ) — персонаж из франшизы файтингов Tekken от Bandai Namco Entertainment . Впервые появившись в Tekken 6 , они сражаются, используя бацзицюань , и с тех пор появлялись в каждой последующей игре серии, а также в связанной с ней манге Tekken Comic . Молодой немецкий ребёнок отца -спелеолога и матери-руководителя корпорации, они стремятся раскрыть убийство своей матери. Созданные продюсером серии Кацухиро Харада , пол Лео официально неизвестен, и персонаж был предназначен для привлечения как мужской, так и женской аудитории. Харада сказал, что Лео не является небинарным , заявив, что персонаж «не хотел бы, чтобы его относили к такой категории». Первоначально озвучивала Вероника Тейлор , в более поздних частях их озвучивал на немецком языке Филипп Цишанг.

Научные работы наблюдали, как игроки реагировали на персонажа из-за его нераскрытого гендерного статуса, и что это влекло за собой в свете гендерных обозначений в файтингах среди игровых персонажей. Хотя Лео не является ни небинарным, ни трансгендерным, некоторые обсуждали, как персонаж может быть прочитан как таковой. Лео также упоминался как положительный пример того, как подходить к персонажам ЛГБТК , рассматриваемый как подрыв как распространенных тропов в играх с участием таких персонажей, так и гендерного представления в целом.

Концепция и дизайн

Лео был создан продюсером серии Кацухиро Харада для Tekken 6 , который попросил команду разработчиков создать женского немецкого игрового персонажа. Однако, когда он увидел представленные проекты, он почувствовал, что персонаж может быть популярен как среди мужчин, так и среди женщин, и сосредоточился на создании «крутого» персонажа, которого можно было бы любить независимо от пола. По словам директора игры Юити Ёнемори, это вызвало некоторые трудности, особенно для актеров озвучивания Лео, поскольку им приходилось стараться понравиться как мужчинам, так и женщинам. [1] В интервью 4Gamer Харада заявил, что имя персонажа было сокращенной версией его настоящего имени, хотя и отказался назвать его. Он также отметил, что, хотя Tekken был популярной серией, их персонажи редко появлялись в работах фанатов. Однако после выхода Tekken 6 он заметил, что наряду с высокой частотой использования персонажа среди игроков, Лео значительно фигурировал в фан-арте и додзинси , что, по его мнению, делало их «действительно ценными» для франшизы Tekken . [4]

Несмотря на заявленную двусмысленность относительно пола Лео, в артбуке концепт-арт персонажа был включен в раздел «мужской». [5] Ситуация еще больше запуталась, когда всплыло видео с мероприятия Namco Bandai 2011 года, где, как оказалось, персонаж был заявлен как женщина, а его первое имя было «Элеонора». [6] В интервью 4Gamer Харада объяснил, что заявление предназначалось только для ушей толпы, и был удивлен тем, как далеко оно распространилось. [4] Позже Харада пояснил в интервью 2012 года в музее Tekken в Осаке , что видео было лишь частью более длинного заявления: Элеонора была лишь первым черновиком персонажа, а пол Лео был официально «неизвестен», заявление, которое повторил Ёнемори. Харада, в свою очередь, отметил, что локализации игр иногда затрудняли выражение этого, так как детали иногда терялись при переводе между регионами. [1] Харада повторил многие из этих заявлений в социальной медиа-платформе Twitter, когда его спросили о персонаже. [7] Когда пользователь спросил, является ли Лео небинарным , Харада ответил отрицательно, заявив: «Лео не хотел бы, чтобы его относили к такой категории. В любом случае, это не имеет значения, верно? Лео — это Лео». [8]

Лео — стройный человек с короткими светлыми волосами и ахоге, торчащим по центру. Их стандартный наряд состоит из черной рубашки с несколькими ремнями и красно-бело-черной куртки поверх нее. Красные и черные перчатки покрывают их руки и запястья, в то время как красный завязанный шарф покрывает их шею. Пара джинсов покрывает ноги Лео с коричневыми ботинками-щитками. Коричневый мешочек висит с правой стороны их пояса, в то время как кобура прикреплена к этому бедру. [6] Этот наряд сохранялся до Tekken 8 , где их наряд был изменен на белую рубашку с ремнями, красное пальто со множеством тянущихся ремней, обвязку вокруг их бедер и таза, а шарф был удален вместо черной ткани, повязанной вокруг их правой руки. [9] У Лео было несколько альтернативных нарядов на протяжении всей серии, включая костюм для боевых искусств в китайском стиле. Во время разработки Tekken 6 рассматривалось несколько других дизайнов персонажа, включая костюм художника с комбинезоном и похожий вариант, который имел бы аксессуары в стиле льва, включая хвост, со стилизованным текстом его имени на поясе и левом рукаве. [5]

Появления

В таких играх, как Tekken Tag Tournament 2 , Лео может экипировать опции кастомизации независимо от пола, например, мужские и женские купальники. [4]

Представленный в Tekken 6 , Лео Клисен — практикующий бацзицюань из Германии, чей отец был всемирно известным спелеологом , который исчез, когда Лео был маленьким, в то время как их мать была руководителем G Corporation, крупной компании во вселенной Tekken . После того, как их мать была убита, и полиция внезапно прекратила расследование, Лео расследует дело самостоятельно. Расследование приводит к лидеру G Corporation Казуе Мисиме , и Лео вступает в его турнир, чтобы встретиться с ним и получить ответы. [10] В Tekken 8 Лео обнаруживает, что его мать исследовала «ген дьявола», и что Казуя, у которого был этот ген, «позаботился обо всех исследователях». Лео отчаивается, пока не возвращается их отец, призывая их не сдаваться. [11] Первоначально Лео озвучивала Вероника Тейлор . [2] В Tekken 7 роль перешла к Филиппу Цишангу, который озвучивал персонажа на немецком языке , хотя такие реплики, как хрипы боли, по-прежнему исполнял Тейлор. В Tekken 8 Цишанг озвучивал персонажа единолично. [3] [12] Помимо вышеупомянутых игр, Лео появился в Tekken Tag Tournament 2 , Tekken Mobile и мобильной игре- стрелялке Full Bokko Heroes X. [ 4] [13] [14]

С точки зрения игрового процесса, персонаж должен был быть простым в использовании как для новичков, так и для опытных игроков, [15] используя атаки на короткие дистанции, а также различные удары локтями и плечами. Некоторые атаки позволяют использовать различные комбо, такие как «Rising Bei Zhe Kao», в то время как другие позволяют ему менять стойки, такие как «Jin Ji Du Li». [9] Из-за гендерной неоднозначности Лео, персонаж может быть настроен для использования как мужской, так и женской одежды и оружия. [16] В Tekken 8 Лео получил прием «Rage Art», новую специальную атаку, которую можно использовать один раз, когда у игрока меньше четверти здоровья. [17] В нем они отбрасывают противника назад, прежде чем использовать крюк для захвата, чтобы ударить его плечом. [9]

За пределами видеоигр Лео появляется в манге Tekken Comic , пересказе событий, предшествовавших Tekken 6 , написанной Руи Такато и опубликованной в сети в рамках сотрудничества Bandai Namco и Ultra Jump . [18] В ней Лео выступает в качестве телохранителя Лили де Рошфор , хотя и делает это под предлогом того, что его называют возможным наследником нефтяной компании Лили. По пути они подружились с Аской Казамой . [19] После того, как компания Лили была выкуплена корпорацией Джина Казамы , Лео сначала пытается уйти, но после агрессивного принуждения со стороны Лили помогает девушкам напрямую атаковать Джина, чтобы попытаться вернуть его. [20]

Критический прием

В статье «Анализ гендерной и сексуальной производительности в цифровых играх» в журнале DiGeSt Лео был упомянут в качестве примера того, как «небинарная гендерная производительность в цифровых играх может быть подрывной». Подчеркивая «гендерквирную» внешность персонажа, авторы отметили, что их атаки «обладают той грацией, которая обычно ассоциируется с женскими персонажами в сериале». Они также похвалили тот факт, что представление Лео никогда не было «проблемным», что необычно для японских СМИ, по их мнению, где такие персонажи обычно использовались в основном для комического эффекта . [21] В книге « Квирность в игре» Лео был упомянут в качестве примера представления бесполого архетипа « муча », хотя было отмечено, что персонаж представлял стереотипы, связанные с их страной, и утверждалось, что его роль в файтинге в качестве игрового персонажа давала ему «привилегированный реляционный статус», как и любому другому персонажу в названии, преуменьшая его неоднозначность. [22]

Преподаватель Университета Клемсона Д. Леланд Фечер поделился схожими наблюдениями в статье для Reconstruction: Studies in Contemporary Culture , изучая обработку гендера во франшизе Tekken . Он процитировал, что, хотя скорость и стиль боя Лео соответствуют женским персонажам франшизы, сила атак была более типична для мужских персонажей, и в сочетании со средним ростом Лео добавила двусмысленности относительно пола Лео и того, как его можно было бы воспринимать. Однако Фечер заметил, что это также вызывало неопределенность у игроков, оставляя их в неловком положении, а не принимая это как прогрессивный шаг со стороны разработчиков. Он процитировал игроков, которые писали в блогах и на форумах , что при обсуждении персонажа признавали гендерную неоднозначность Лео как аспект персонажа, но затем сразу же задавались вопросом, был ли персонаж мужчиной или женщиной. Фечер заметил, что некоторые игроки также делали уничижительные комментарии в адрес персонажа, если они считали Лео мужчиной. Он заявил, что его наблюдения не имели целью выставить игроков в негативном свете, а вместо этого он наблюдал за тем, как они реагировали, когда аномалия, такая как неоднозначный персонаж, была вставлена ​​в серию игр, в которой к тому моменту были четко определены гендерные идентификаторы среди персонажей, и надеялся, что разработчики смогут извлечь уроки из таких реакций при внедрении таких персонажей в будущих играх. [6]

Ручи Кхер Джагги в статье для Mass Communicator написал, что Лео редко использовался в контенте для взрослых и что были жалобы из-за восприятия, что они могут быть трансгендерами . [23] Том Гоултер из GamesRadar+ кратко прокомментировал использование персонажа в таких медиа, заявив, что после заявлений Харады относительно персонажа, Лео стал чаще появляться на «сомнительных сайтах фан-арта по всему Интернету» из-за подразумеваемой «недавно объявленной женственности». [24] Стейси Хенли в статье для VG247 признала, что, хотя гендерный статус персонажа был неоднозначным, аудитория могла воспринимать их как трансгендеров, представляющих мужчин, и помогла подчеркнуть в глазах Хенли, как мало хорошо проработанных трансгендерных персонажей, представляющих женщин, было в крупных игровых названиях по сравнению с их аналогами. [25]

Ссылки

  1. ^ abcd Интервью Кацухиро Харада и Юичи Ёнемори, Музей Nipponbashi Tekken (30.04.2012). 30 апреля 2012 г. Событие происходит в 21:30.
  2. ^ ab Putri, Tiza (4 марта 2023 г.). "Tekken 7: 7 фактов о Лео Клизене, милый, но опасный боец". Dunia Games . Архивировано из оригинала 3 декабря 2023 г. Получено 30 января 2024 г.
  3. ^ ab Navarrete, Jarren (26 января 2024 г.). "Tekken 8 Voice Actors and Cast". Sirius Gaming . Архивировано из оригинала 31 января 2024 г. Получено 30 января 2024 г.
  4. ^ abcd "鉄拳が目指すアクションゲームの究極とは――本日稼働開始の「鉄拳TAG2」。新宿平八こと原田Pが語る格闘ゲーム,その哲学». 4Gamer (на японском языке). 14 сентября 2011 года. Архивировано из оригинала 13 января 2020 года . Проверено 28 января 2024 г.
  5. ^ ab Limited Edition Tekken 6 Art Book . Namco Bandai Games . Январь 2009. стр. 70. ASIN  B003LUB7S0.
  6. ^ abc Fecher, D. Leland (2012). «Гендерные проблемы, боевые игры и прогресс: поиск места для бесполого персонажа в Tekken 6». Реконструкция: Исследования современной культуры . 12 (2): 5. ISSN  1547-4348.
  7. Харада, Кацухиро [@Harada_TEKKEN] (26 ноября 2014 г.). "それ、キャラ名も決まってない頃の開発当初は女性キャラ枠だった、が途中でコンセプト全部作り直した、という話ですよ。公式に不明ですから。 RT@negidera 何度も何度も同じ質問されてると思いますがレオの性別は不明ですよね?友達が女だと言ってきかないんです!!!回答お願いします!" ( Твит ) (на японском) – через Твиттер .
  8. ^ Харада, Кацухиро [@Harada_TEKKEN] (5 октября 2021 г.). «Я больше не знаю о таких вещах, и Лео не хотел бы, чтобы его относили к таковым. В любом случае, это не имеет значения, верно? Лео — это Лео, ваш игровой персонаж» ( Твит ). Архивировано из оригинала 5 октября 2021 г. — через Twitter .
  9. ^ abc Muyot, Ron (22 ноября 2023 г.). «Трейлер геймплея Tekken 8 Leo — это демонстрация потенциала смешения». One eSports . Архивировано из оригинала 28 ноября 2023 г. Получено 30 января 2024 г.
  10. ^ "「鉄拳」シリーズ史上最高のボリューム&クオリティ! X360/PS3/PSP「鉄拳6」,2009年秋発売" . 4gamer (на японском языке). 30 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 31 января 2024 года . Проверено 30 января 2024 г.
  11. ^ Шихан, Гэвин (22 ноября 2023 г.). «Tekken 8 выпускает новый трейлер персонажа Лео Клисена». Bleeding Cool . Архивировано из оригинала 14 февраля 2024 г. . Получено 30 января 2024 г. .
  12. ^ "Eines der größten Prügelspiele für PS5 bekommt deutschen Kämpfer, begeistert Fans: "Darauf habe ich gewartet"" . Моя ММО . 24 ноября 2023 года. Архивировано из оригинала 31 января 2024 года . Проверено 30 января 2024 г.
  13. ^ "「フルボッコヒーローズX」に「鉄拳」とのコラボクエスト最終章が登場" . 4gamer (на японском языке). 30 марта 2015. Архивировано из оригинала 12 июля 2018 года . Проверено 8 февраля 2024 г.
  14. ^ Нгуен, Лэндон [@Arc9ine] (28 ноября 2017 г.). «Лео анонсирован для Tekken на мобильных устройствах! Вот ранний взгляд на один из его... эм... костюмов Лео! #tekken #tekkenmobile #leo @TEKKEN» ( Твит ) – через Twitter .
  15. ^ "Tekken 6". GamesRadar+ . 28 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 31 января 2024 г. Получено 30 января 2024 г.
  16. ^ Сингх, Равджит (28 июня 2020 г.). «Некоторые странные персонажи из мира видеоигр». The Telegraph (Индия) . Архивировано из оригинала 14 декабря 2023 г. Получено 14 декабря 2023 г.
  17. ^ Мукерджи, Ришов (22 января 2024 г.). «Tekken 8: Rage Art system explained». Dexerto . Архивировано из оригинала 31 января 2024 г. Получено 31 января 2024 г.
  18. Джаспер, Гэвин (10 июля 2017 г.). «Странная история комиксов Tekken». Den of Geek . Архивировано из оригинала 26 января 2024 г. Получено 30 января 2024 г.
  19. Takato, Rui (март 2010). Tekken Comic (на японском). Том 1. Shueisha. ISBN 9784088778266.
  20. Takato, Rui (март 2010). Tekken Comic (на японском). Том 2. Shueisha. ISBN 9784088790190.
  21. ^ Бископ, Килиан; Маллиет, Стивен; Дхест, Александр (2019). «Подрывное игровое представление: анализ гендерной и сексуальной производительности в цифровых играх». DiGeSt. Журнал разнообразия и гендерных исследований . 6 (2). Leuven University Press: 32. doi : 10.11116/digest.6.2.2 .
  22. ^ Адамс, Меган Блайт; Тейлор, Николас; Харпер, Тодд (октябрь 2018 г.). Queerness in Play . Springer International Publishing. стр. 44–45, 48. ISBN 9783319905426.
  23. ^ Jaggi, Ручи Кхер (март 2014 г.). «Гендерное конструирование в видеоиграх: дискурс». Mass Communicator: International Journal of Communication Studies . 8 (1): 14–19. doi :10.5958/j.0973-967X.8.1.002.
  24. Goulter, Tom (3 апреля 2013 г.). «Состав Tekken Tag Tournament 2 – Встречайте всех 55 бойцов». GamesRadar+ . стр. 4. Архивировано из оригинала 22 апреля 2015 г. Получено 6 мая 2015 г.
  25. Хенли, Стейси (14 июля 2020 г.). «Такие игры, как The Last of Us Part 2, дают трансгендерным мужчинам такое внимание, какого никто другой не получит». VG247 . Архивировано из оригинала 28 января 2024 г. . Получено 27 января 2024 г. .