stringtranslate.com

Конкиан

Conquian , Coon Can или Colonel (версия для двух рук) — карточная игра в стиле рамми . Дэвид Парлетт описывает ее как предка всех современных игр в рамми и своего рода протоджин -рамми . [1] До появления джин-рамми ее описывали как «превосходную игру для двух игроков, совершенно отличную от любой другой по своим принципам и требующую очень пристального внимания и хорошей памяти для хорошей игры». [2]

История

Игра возникла в Мексике в середине 1800-х годов. Судебные записи, опубликованные в 1861 году, свидетельствуют о том, что конкиан был хорошо известен там в 1850-х годах, [3] и это подкрепляется отчетом 1857 года о жизни в Мехико . [4] Позже, в 1880-х годах в Мексике было зафиксировано, что в него играли вместе с Тути , Малильей де Кампо , Мусом и Рентой . [5] Он продолжал быть популярным в начале 20-го века, мексиканский политик и военный лидер Гонсало Сантос вспоминал, что «до Революции [ 1910–1920] у нас была хорошая жизнь. Мы жили там, в Тампамолоне , и не делали ничего, кроме как играли в конкиан или домино в барах...» [6]

К 1852 году игра пересекла границу с Нью-Мексико , где конкиан был включен в список примеров развлечений, которые были юридически разрешены как «игра для отдыха». [7] [8]

Эксперт по карточным играм и издатель Роберт Ф. Фостер проследил историю Конкиана до начала 1860-х годов. [9] По его словам, даже в США в игру изначально играли два игрока с испанской колодой из 40 карт, из которых отсутствовали 8, 9 и 10. Он утверждает, что в 1873 году он был первым, кто предложил убрать королей, дам и валетов, оставив естественную последовательность из 10 карт каждой масти. [10]

Однако самые ранние правила, по-видимому, были опубликованы около 1871 года в утерянной брошюре под названием Game of Rum (Coon Can) , а затем, в 1887 году, под названием Coon Can , но позже они описаны гораздо более подробно в Foster's Hoyle 1897 года, где говорилось, что игра была «большим фаворитом в Мексике и во всех граничащих с ней американских штатах, особенно в Техасе». [11] [1] [2] К 1900 году игра распространилась на восток США, и около 1908 года появились версии для трех и четырех игроков, изначально под названием Rum , в которых использовалась полная колода из 52 карт. К 1912 году она достигла Англии, где вариант с 2 колодами и 2 джокерами под названием Coon Can был популяризирован Bath Club в Лондоне. [10]

Считается, что название происходит от con quién  – испанского «с кем». Иногда его искажают до Coon Can , [12] [n 1] Cooncan , [12] Conquain , [12] Councan , [12] Conca и Cuncá , южноамериканской вариации игры. [13] В мексиканской литературе 19-го века [n 2] слово пишется cunquián или conquián , [14] но более ранние юридические публикации в Нью-Мексико, как на испанском, так и на английском языках, записывают его как conquian , а Вуд и Годдард утверждают, что игра была названа в честь испанского «¿con quién?» – «с кем?», имея в виду объединение карт. [15]

Обзор

Цель состоит в том, чтобы первым избавиться от карт, включая последнюю вытащенную, комбинируя наборы и раны. Общее количество комбинируемых карт в конце должно быть 11.

Карты

Рука из 10 карт испанской масти, мексиканская модель

В Conquian играют два или более игроков испанскими игральными картами или колодой из 40 французских игральных карт, либо убирая корты, либо убирая восьмерки, девятки и десятки. Иногда игру для двух игроков называют «Полковник», чтобы ее отличать (см. ниже).

Иметь дело

Каждому игроку раздается 9 карт в пяти пачках по две, а остальные кладутся рубашкой вверх в качестве запаса. Во время игры карты могут быть объединены путем составления пар по крайней мере из трех карт одного вида или последовательностью стрит-флеш , т.е. от трех до восьми карт из последовательности 1 2 3 4 5 6 7 SC R. Таким образом, 1-2-3 и 6-7-S действительны, но CR-1 — нет.

Играть

После раздачи дилер открывает верхнюю карту из оставшейся колоды, чтобы начать сброс. Затем не-дилер может взять первую карту, но должен использовать ее немедленно (как минимум с двумя картами в руке), чтобы сделать комбинацию. Если не-дилер не хочет карту, дилер может поднять ее и использовать для своей комбинации. Если ни один из игроков не хочет первую карту, не-дилер берет первую карту из колоды и может использовать ее немедленно, чтобы сделать комбинацию или сбросить ее. Поднятая карта не может быть добавлена ​​к картам в руке. Если любой из игроков делает с ней допустимую комбинацию, этот игрок должен сбросить одну карту из своей руки. Другой игрок может затем выбрать эту карту или вытянуть другую из стопки.

Итак, тот, кто переворачивает карту из стопки, имеет право первого выбора перевернутой карты и должен либо объединить ее, либо расширить одну из своих существующих комбинаций с ее помощью, либо пасовать. Если оба игрока пасуют, второй переворачивает ее и берет следующую.

Слияние

В объединении игрок может «заимствовать» карты из своих других комбинаций, чтобы помочь создать новые, при условии, что те, которые таким образом истощены, не будут уменьшены до менее чем допустимых комбинаций из трех карт. После объединения сброс игрока становится доступен противнику, который затем может либо объединить его, либо отказаться от него и сделать следующий розыгрыш.

Принуждение

Игрок, который отклоняет открытую карту, которая может быть легально добавлена ​​к одной из существующих комбинаций этого игрока, должен объединить ее, если этого потребует противник. Это называется «форсированием». Форсируя, иногда можно создать ситуацию, из которой противник никогда не сможет выйти. Поэтому это представляет большой интерес для стратегии игры. Если ни одна из карт не вышла, когда последняя доступная карта была отклонена, игра заканчивается, и ставка переносится вперед.

Победа

Выигрыш в руке подразумевает объединение 11 карт, поэтому в последнем розыгрыше победитель должен использовать вытянутую карту в своей комбинации. Игра может быть продлена на несколько рук, если играть до определенного количества очков.

Очки, оставшиеся в руке проигравшего игрока, могут быть присуждены победителю. При использовании испанской колоды или карточек из французской колоды возможная система подсчета очков суммирует номинал всех карт. При использовании укороченной французской колоды без восьмерок, девяток и десяток одна система подсчета очков дает номинал для карт 2–7, 10 для валетов, дам и королей и 15 для тузов.

Вариации

Полковник

Согласно Routledge (1923, 2005), Colonel — это Coon-Can для двух игроков. Традиционно использовалась одна колода из 40 карт испанской масти, но французская колода может использоваться как без кортов, так и без 8, 9 и 10. [16] Routledge предполагает полную французскую колоду из 52 карт. Игроки снимают карты для первой раздачи и делают самые низкие срезы (тузы младшие), прежде чем каждому раздадут по 10 карт, по отдельности и лицом вниз. Остальные кладутся рубашкой вверх, чтобы сформировать колоду, а верхняя карта (известная как «необязательная карта») переворачивается и кладется рядом с ней, чтобы начать сброс. Цель состоит в том, чтобы первым сбросить все свои карты, объединяя наборы (3 или 4 одного достоинства) и раны (последовательности) одной масти. Ран или набор должны содержать не менее трех карт, а тузы могут быть старшими или младшими, но последовательности «за углом» не допускаются. Игроки могут «отложить» одну или несколько карт против своих или существующих комбинаций противника. Недилер (или « поне ») начинает с вытягивания либо поворота, либо верхней карты из колоды и теперь может комбинировать или «объявлять» столько наборов или ранов, сколько возможно (но не обязан), прежде чем положить сброс в кучу отходов. Игра продолжается таким образом, пока один из них не выйдет и не наберет столько очков, сколько у противника в руке; корты считают десять, а остальные подсчитывают свою номинальную стоимость в пипсах. Игрок может «бросить вызов» на любом этапе. Если вызов принят, сделка заканчивается, и игрок с наименьшей счетной рукой выигрывает, набирая количество пипсов в руке своего противника. Сделка также заканчивается, если колода заканчивается, в результате чего игрок с наименьшей рукой выигрывает и набирает пипсы противника за вычетом тех, что есть в его собственной руке. [17] Полковник может быть предшественником Джин Рамми . [18]

Рекомендованный Фостером вариант «Полковника», который он называет «Кункан» для двух игроков, имеет некоторые отличия: во-первых, игрок должен выложить 11 карт, а не выкладывать 10 и сбрасывать одну в конце. Во-вторых, игрок может выложить сброс только в комбинации противника. В-третьих, карты, взятые из запаса, должны быть показаны и либо выложены, либо сброшены снова. В-четвертых, карты можно брать из одной комбинации и использовать в другой, при условии, что обе были выложены одним и тем же игроком. Победителем становится тот, кто первым выложит 11 карт на своей стороне стола. Если никто из них не может этого сделать, это таблица или розыгрыш, и решается следующая раздача. [16]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Впервые описан в The Standard Hoyle в 1887 году и сегодня известен в Соединенных Штатах как Double Rum, поскольку в него играют двумя колодами.
  2. ^ Например, Астусия Луиса Гонзаги Инклана , 1865; «Sacerdote y caudillo» Хуана Антонио Матеоса , 1869 год.

Ссылки

  1. ^ ab Словарь карточных игр , Oxford University Press, 1996, стр. 74. ISBN  0-19-869173-4 .
  2. ^ ab Foster (1897), стр. 486.
  3. ^ Мендес (1861), стр. 319–320.
  4. Прието (1857), стр. 5.
  5. Камбас (1883), стр. 93.
  6. ^ Ломниц-Адлер (1992), стр. 190.
  7. ^ Leyes Del Territorio de Nuevo Méjico, («Законы территории Нью-Мексико») (1852), Стивен Уоттс Кирни, стр. 285 и 287.
  8. ^ Estatutos Corregidos Del Territorio de Nuevo Mejico («Пересмотренные статуты: территория Нью-Мексико») (1855 г.). стр. 318/319.
  9. Слопер, Том (21 апреля 2009 г.). Красный дракон и Западный ветер. Harper Collins. ISBN 9780061906121.
  10. ^ ab Foster (1913), стр. ix.
  11. Игра в ром (Coon Can) (1871).
  12. ^ abcd Смид (2004), стр. 70.
  13. ^ "Сигнификадо де Кунка". Португальский онлайн-словарь . 7Граус . Проверено 13 апреля 2014 г.
  14. ^ например, Виллагран, Висенте (1874 г.). Compendio histórico formado стр. 160, или Рамос и Дуарте, Фелис (1895). Diccionario de Mejicanismos , стр. 136.
  15. Вуд, Клемент и Глория Годдард (1940). Полная книга игр , Гарден-Сити, стр. 211.
  16. ^ ab Coon Can от RF Foster (1913) на www.rummy-games.com. Получено 29 ноября 2019 г.
  17. Рутледж (1923), стр. 100–101.
  18. ^ Парлетт (2008).

Литература