The Space Gamer — журнал, посвященный научной фантастике, фэнтезийным настольным играм и настольным ролевым играм . Его значение быстро возросло, и с конца 1970-х до середины 1980-х годов он был важным и влиятельным журналом по своей тематике. Журнал больше не издается, но правообладатели сохраняют присутствие в сети под своим окончательным названием Space Gamer/Fantasy Gamer .
The Space Gamer ( TSG ) начинался как ежеквартальный дайджест новой компании Metagaming Concepts в марте 1975 года. [1] [2] Говард М. Томпсон , владелец Metagaming и первый редактор журнала, заявил: журнал планировалось выпустить после нашей третьей или четвертой игры, но обстоятельства требуют, чтобы мы сделали это сейчас» [3] (после их первой игры, Stellar Conquest ). Первоначальные выпуски были в формате дайджеста на обычной бумаге. К 17-му выпуску он превратился в полноразмерный журнал, выходящий раз в два месяца и печатаемый на гладкой бумаге.
Когда Стив Джексон покинул Metagaming и основал собственную компанию, он также получил право публиковать The Space Gamer, начиная с 27-го места. В первом выпуске Steve Jackson Games (SJG) Говард Томпсон написал отчет о Metagaming и заявил: «Сотрудники Metagaming не упустят своих усилий. После смены владельца Metagaming чувствует себя комфортно с этим решением; это было правильное решение». ." [4] В том же выпуске Стив Джексон объявил: « TSG будет выходить ежемесячно … начиная с [номера 28 (май 1980 г.)] и далее это будет ежемесячный журнал». [5] Журнал оставался в SJG в течение следующих пяти лет, в течение которых он был самым популярным и влиятельным. В 1983 году журнал был разделен на два отдельных журнала, выходящих два раза в месяц, издаваемых через несколько месяцев: Space Gamer (теряя определенную статью из-за разделения под номером 64) и Fantasy Gamer ; первый полностью концентрируется на научной фантастике, а второй - на фэнтези. Эта договоренность длилась около года. Fantasy Gamer выпустил шесть выпусков, прежде чем снова превратился в Space Gamer :
Видите ли, мы штамповали журналы — Space Gamer , Fantasy Gamer , Fire & Movement и Autoduel Quarterly — по два в месяц! ... Нам нужно было найти способ сохранить то немногое здравомыслия, которое у нас осталось. Лучший способ сделать это — объединить Space Gamer и Fantasy Gamer … Как и в прошлом году, Space Gamer будет выходить раз в два месяца, что также даст нам время закончить несколько игр. [6]
Как и в случае с Metagaming до этого, усилия по выпуску журнала стали больше, чем был готов вынести его издатель. Перехода на публикацию раз в два месяца было недостаточно, чтобы позволить SJG сосредоточиться на новых играх по своему желанию, и в 1985 году было объявлено: «Мы продали Space Gamer . Мы по-прежнему будем активно участвовать, но SJ Games выиграла». "Я больше не буду издателем. Отказ от SG определенно травмирует... но это дает нам время заняться другими делами, особенно GURPS ". [7] Журнал был продан компании Diverse Talents, Incorporated (DTI). Изначально оно было у них как раздел в собственном журнале The VIP of Gaming , но вскоре оно снова стало отдельным изданием с прежней нумерацией и форматом, но с названием Space Gamer/Fantasy Gamer . [1] Space Gamer прекратил публикацию в сентябре 1985 года. [1]
С тех пор у него сменилось несколько владельцев, все сохранили окончательное название, но время от времени возобновляли нумерацию. В конце концов, Better Games , теперь переименованная в Space Gamer , купила журнал и сохранила название, заново изобретя его через Интернет.
В 2010 году Steve Jackson Games начал переиздавать старые выпуски в формате PDF . [8]
The Space Gamer выиграл в 1977 году премию Чарльза С. Робертса как лучший полупрофессиональный журнал . [9] The Space Gamer был удостоен награды Origins Award как «Лучший профессиональный журнал о ролевых играх 1982 года». [10]