В вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Космические Десантники , также известные как Адептус Астартес , являются сверхчеловеческими воинами-монахами, которые сражаются за Империум Человечества. Они носят механизированные доспехи и имеют модифицированные геномы, которые дают им сверхчеловеческую силу и выносливость. Некоторые Космические Десантники предали Империум и служат Богам Хаоса, и поэтому известны как Космические Десантники Хаоса или Еретики Астартес .
Warhammer 40,000 — это миниатюрная военная игра , в которой Космические десантники являются одной из игровых фракций, которые можно использовать. Они являются самыми известными и популярными персонажами в Warhammer 40,000 , всегда появляющимися в артах и стартовом наборе каждого издания Warhammer 40,000 и других спин-офф играх, таких как Space Hulk и Epic (за исключением 2-го издания Titan Legions ), и более простых производных играх, таких как Space Crusade . Аналогично, они являются самыми популярными главными героями в спин-офф художественной литературе, такой как романы и видеоигры.
Космические десантники впервые появились в игре Warhammer 40,000: Rogue Trader (1987) Рика Пристли , которая стала первым изданием настольной игры.
Книга « Realm of Chaos: The Lost and the Damned » (Рик Пристли и Брайан Анселл, 1990) стала первой книгой Games Workshop, давшей предысторию Космических Десантников. Она представила 20 оригинальных Легионов Космических Десантников, а также их Примархов. В ней также впервые была описана Ересь Хоруса, гражданская война 30-го тысячелетия, в которой девять Легионов обратились в поклонение Богам Хаоса и восстали против Императора.
Два из первоначальных 20 Легионов и их соответствующие Примархи не названы и описаны как «отредактированные» из записей Империума. Рик Пристли объяснил, что это было сделано для иллюстрации практики Империума по стиранию смущающих или компрометирующих событий и фигур из имперских записей ( damnatio memoriae ).
Для меня предыстория 40K всегда была ироничной. [...] Тот факт, что Космические десантники были восхвалены как герои в Games Workshop, всегда забавлял меня, потому что они жестоки, но они также полностью самообманывают. Вся идея Императора заключается в том, что вы не знаете, жив он или мертв. Весь Империум может функционировать на суевериях. Нет никакой гарантии, что Император — это что-то иное, чем труп с остаточной ментальной способностью управлять космическим кораблем. Здесь есть некоторые параллели с религиозными верованиями и принципами, и я думаю, что многое из этого было упущено и переписано.
— Рик Пристли в интервью Unplugged Games , декабрь 2015 г. [1]
В следующих настольных играх от Games Workshop используются миниатюрные модели космических десантников:
Что касается пехоты, не являющейся героем, то Космические десантники довольно сильны и имеют высокую стоимость очков. Космический десантник стоит 20 очков, тогда как обычный солдат-человек стоит всего 4 очка. [2] Следовательно, армия, основанная на Космических десантниках, будет относительно небольшой по сравнению, скажем, с армией Тиранидов равной силы. Это означает, что игрок может собрать функциональную армию за относительно небольшие деньги и усилия. С точки зрения стиля игры, армия Космических десантников не преуспевает и не терпит неудач ни в одной конкретной тактике, хотя некоторые Ордены имеют различные правила (например, Саламандры специализируются на огнеметах). Отдельные подразделения, как правило, не имеют строгой специализации и могут примерно заменять в других ролях, что означает, что большинство ошибок и неудач легко компенсировать. Их прочная броня и в целом неспециализированное вооружение означают, что ими не нужно маневрировать так же осторожно, как подразделениями других армий (например, мощными, но хрупкими Аэльдари ). Эти качества делают их идеальными для новичков и могут помочь им чаще добиваться успеха на ранних этапах игры. [3]
Подобно Warhammer 40,000 , команды Космического десанта в Kill Team, как правило, представляют собой небольшие команды сильных воинов. Например, команда Космического десанта будет состоять из шести воинов, тогда как команда Имперской Гвардии будет состоять из 10-14 воинов. [4]
Космические десантники в Ереси Хоруса являются наиболее широко представленной фракцией, с оригинальными 18 Легионами Космического Десанта, представленными в большом разнообразии стандартных подразделений Легиона (доступных практически каждому), дополненных уникальными правилами и подразделениями Легиона специализации. По сравнению с Warhammer 40,000, подразделения эпохи Ереси Хоруса, как правило, крупнее, чтобы отразить эпический масштаб конфликта. Игроки также должны объявить о своей преданности, будь то преданность Императору Человечества (Лоялист), Воителю Хорусу (Предатель) или иногда чему-то еще (Черные Щиты + Разбитые Легионы).
Боевые возможности и устойчивость каждого отряда Космического Десанта сильно различаются в Ереси Хоруса. Базовые Тактические Десантники, как правило, более расходуемы, с очень низкой стоимостью и скромным оружием и броней, в то время как Элитные отряды, такие как Палатинские Клинки Детей Императора, Инвиктарные Сюзерены Ультрамаринов или Сыны Хоруса Юстаэрин, как правило, очень выносливы и сильны (но, следовательно, более дороги) по сравнению со своими более приземленными коллегами. Отряды Космического Десанта Ереси Хоруса также, как правило, менее универсальны в тактических функциях, с такими отрядами, как Тактические Отряды Поддержки и Разведывательные Отряды, посвящены фактически одной цели на поле боя, по сравнению с более смешанными отрядами эпохи Warhammer 40,000.
В Space Hulk Космические десантники в терминаторской броне движутся по узким коридорам, отбивая атаки инопланетных монстров, известных как « генокрады ». Генокрады двигаются быстро и очень смертоносны в ближнем бою, тогда как Космические десантники двигаются медленно и слабы в ближнем бою, но обладают огнестрельным оружием.
Архетипичные Космические Десантники в игровом мире и миниатюрном разнообразии носят защитные экзокостюмы, известные как Силовая Броня. Боб Нейсмит создал первоначальный дизайн этих Космических Десантников для первого издания, со шлемом, имеющим противогаз с воздушной трубкой, соединенной с мордой, и это было использовано для модели ограниченного выпуска 1991 года. Однако дизайнеры Games Workshop посчитали, что эта концепция слишком банальна и производна, и они приняли осознанное решение придать Космическому Десантнику и Warhammer 40,000 в целом эстетику «средневекового в космосе», поэтому экзокостюм был переделан, чтобы напоминать средневековые пластинчатые доспехи. Шлем был изменен, чтобы напоминать средневековый шлем hounskull с выступающими коническими мордами, широко известный как «клювовидный» шлем (во вселенной он называется Силовая Броня Mark VI Corvus). Джес Гудвин переделал Силовую броню для второго издания (1993), где клюв шлема был заменен плоской решеткой, а нагрудник имеет крылатый череп (известный в лоре как Силовая броня Mark VII Aquila); этот дизайн брони будет использоваться и в третьем, и в седьмом изданиях. Различия в различных Знаках Силовой брони являются косметическими и имеют те же атрибуты для внутриигровых целей, и Космические десантники с этими типами брони известны как «Перворожденные» с восьмого издания и далее.
В восьмом издании (2017) Games Workshop представила модели космических десантников Primaris с новым типом силовой брони (известной в лоре как силовая броня Mark X). Морпехи Primaris выше ростом и имеют новый дизайн шлема по сравнению с существующими морпехами в более ранних типах силовой брони (ретроактивно известными как «Перворожденные»). В игре морпехи Primaris — это отдельные подразделения с другими характеристиками по сравнению с морпехами Firstborn (все морпехи Firstborn считаются эквивалентными подразделениями независимо от издания дизайна их силовой брони); также у морпехов Primaris есть свои собственные сопровождающие транспортные средства, поскольку они несовместимы с транспортными средствами Firstborn. Миниатюры Firstborn и Primaris продавались вместе в период с 2017 по 2023 год для восьмого и девятого изданий, однако многие наборы Firstborn были прекращены в связи с выпуском десятого издания. Это решение Games Workshop об отказе от миниатюр Перворожденных посредством запланированного устаревания является спорным, поскольку отряды пехотинцев Примарис обладают лучшими игровыми способностями, чем их аналоги Перворожденных, за ту же стоимость в очках, а давние игроки, собравшие большие армии Перворожденных, жаловались, что их заставляют покупать миниатюры Примарис, чтобы оставаться конкурентоспособными на официальных турнирах Games Workshop. [5] [6]
Терминаторы космического десанта впервые появились в 1989 году для спин-офф настольной игры Space Hulk и в конечном итоге были включены в армейские списки для игры Battlefield Warhammer 40,000 . [7] По сравнению с обычными морпехами в силовой броне, Терминаторы носят более громоздкую броню, которая обеспечивает более надежную защиту и несут более сильное оружие (некоторые из которых включены в костюм Терминатора), что делает Терминаторов особенно подходящими для ближнего боя, такого как абордаж вражеских космических кораблей. Терминаторы, включенные в наборы Space Hulk, всегда были пластиковыми, однако для Warhammer 40,000 2nd edition изначально предлагались только металлические миниатюры Терминаторов, пока пластиковый набор Терминаторов (такой же, как включенный в коробочный набор Space Hulk 2nd edition) не был доступен для продажи в июле 1997 года. Для последующих изданий Warhammer 40,000 все миниатюры Терминаторов предлагались в пластике, поскольку Games Workshop отказалась от металлических миниатюр. В 3-м издании были представлены уникальные пластиковые Терминаторы, разработанные специально для Space Hulk, вместо того, чтобы быть общими с наборами для настольной игры Warhammer 40,000. Текущий стиль Терминатора (известный в игре как Indomitus Pattern Terminator Armour) дебютировал в 1989 году и сохранялся в последующих изданиях Warhammer 40,000 , хотя последняя итерация Терминаторов для 10-го издания «Leviathan» была увеличена, чтобы идти в ногу с Примарис Десантниками. [8]
Разведчики космического десанта впервые появились в 1989 году, а затем были существенно переработаны в 1997 году, за год до выхода третьего издания, и последний дизайн продолжался вплоть до седьмого издания. Разведчики носят броню разведчика, которая не является полным экзокостюмом и обеспечивает меньшую защиту по сравнению с силовой броней и броней терминатора морских пехотинцев, однако это облегчает роль разведчиков в проникновении и стычках.
Упрощенные миниатюры космических десантников в силовой броне, разведчиков космических десантников и терминаторов космических десантников можно найти в настольных играх Space Crusade и Tyranid Attack . [9] [10] [11]
Дредноут Космического Десанта, часто путаемый с очень большим боевым костюмом или роботом, на самом деле является мощным боевым шагоходом -киборгом со смертельно раненым Десантником, навсегда погребенным внутри саркофага. [12] Вторая итерация Дредноута (известная в преданиях как Дредноут Модели Кастраферрум Марк V) производилась с 1993 года, первоначально в металле для 2-го издания и из пластика для последующих изданий Warhammer 40,000 , но была прекращена с 2023 года в рамках сворачивания миниатюр Перворожденного Десантника. Третья итерация Дредноута (Дредноут Искупителя) дебютировала в 8-м издании как часть модельного ряда Примарис Десантник. [13] [14]
Знаменитый основной боевой танк и транспорт Космического десанта , Land Raider, основан на серии танков British Mark времен Первой мировой войны с его ромбовидным корпусом и спонсонным вооружением. Для Warhammer 40,000 все варианты были произведены в виде пластиковых наборов, первая итерация (Mark I) появилась в книге Rogue Trader 1987 года, в то время как вторая итерация (Mark III) была выпущена в 1998 году, и этот дизайн продолжает быть доступным по состоянию на 2023 год. [15] [16] [17]
Космический десантник сильнее, выносливее, тяжелее и выше обычного человека из-за генетической аугментации. Космических десантников относительно немного, потому что их производство не может быть масштабировано, и поэтому они составляют лишь незначительное меньшинство вооруженных сил Империума. Космический десантник создается путем имплантации «генного семени» в человека-рекрута, что превращает их в сверхчеловеческих солдат, серьезно изменяя их организм. Генное семя не может производиться массово на фабриках. Новое генное семя растет в телах самих космических десантников и периодически собирается хирургическим путем для имплантации новым рекрутам. Полностью развитые космические десантники имеют два функционирующих сердца, три легких и дополнительную почку для поддержания своего улучшенного метаболизма, а также ряд других генетически модифицированных органов, которые служат различным целям. Большинство орденов предпочитают набирать мальчиков в раннем подростковом возрасте, так как молодые рекруты испытывают меньше осложнений в процессе трансформации; но взрослых можно набирать до среднего возраста. Космические десантники также не могут размножаться половым путем, как это обычно делают люди, поскольку их генетические модификации делают их бесплодными.
Космические десантники носят комплекты механизированной брони, имеющие средневековую эстетику, где геральдика часто ярко раскрашена и богато украшена (камуфляж в основном избыточен в войне далекого будущего), с несколькими типами в зависимости от их ранга/опыта и боевых ролей. Новые рекруты начинают с доспехов разведчика (известных как «разведчики космического десанта»), чтобы проявить себя в ролях проникновения/схватки. Те, кто успешно проходит все тесты, становятся полноправными морпехами, получая право носить комплект силовой брони, который герметичен и кибернетически улучшен, и который обеспечивает баланс сопротивления большинству огневой мощи против пехоты, сохраняя при этом быстрые рефлексы, что делает их гибкими для многочисленных ситуаций на передовой. Типичное оружие космического десантника — болтер, форма гирореактивного оружия с отдачей, достаточно сильной, чтобы обычные люди не могли им пользоваться, в то время как командиры отрядов и герои имеют доступ к редкому оружию, такому как силовой меч, который ценится как реликвия. Самые опытные ветераны, которые названы в Первой роте своего ордена, могут надеть мощную, но редкую броню Терминатора (они известны как «Терминаторы»), которая непроницаема для всех, кроме самых сильных атак вражеских войск. Терминаторы также носят более мощное оружие (некоторые из которых включены в костюм Терминатора), например, силовой кулак (или силовая перчатка), представляющий собой увеличенную перчатку, которая очень сильна в ближнем бою (хотя и медленно наносит удары), что делает их подходящими для ближнего боя, такого как абордаж вражеских космических кораблей. Однако Терминаторы медленнее, и существуют ограниченные возможности для их развертывания на поле боя (либо транспортировка в основном боевом танке / боевой машине пехоты Land Raider , либо телепортация). Дредноут, часто принимаемый за сверхбольшой боевой костюм или робота, на самом деле является мощным боевым шагоходом- киборгом со смертельно раненым морпехом, навсегда погребенным внутри саркофага. [18] Космические десантники могут жить столетиями и тем самым накапливать огромный боевой опыт, причем ветераны (терминаторы и дредноуты) пользуются наибольшим уважением среди своих коллег.
Те Космические Десантники, которые верны Империуму, организованы в «Капитулы», каждый из которых обычно содержит около тысячи Космических Десантников во главе с Магистром Капитула. Каждый Капитул является автономной организацией и контролирует феод, из которого он собирает средства и набирает рекрутов. Каждый Капитул Космического Десанта является полностью интегрированной военной силой, с космическими судами, делающими упор на планетарную высадку/штурм (в отличие от военных кораблей Имперского Флота для космических боев), в то время как транспортные средства Космодесанта делают упор на быструю мобильность для быстрого развертывания (в отличие от эквивалентов Имперской Гвардии, которые обычно спроектированы с тяжелой огневой мощью и/или толстой броней за счет скорости). Сами Космические Десантники являются преданными ударными войсками, в то время как обычные человеческие рабы служат в вспомогательных ролях, таких как экипажи их кораблей и обслуживание их оборудования. Штаб-квартира Капитула называется «крепостью-монастырем». Каждый Капитул носит название, например, «Железные Руки» и «Темные Ангелы», и отличительную схему окраски своей брони (например, Белые Шрамы красят свою броню в белый цвет). Преданность Космического Десантника своему Ордену длится всю жизнь, и у них редко бывает какая-либо личная жизнь вне Ордена (за исключением ордена Саламандр). Космические Десантники приучены испытывать фанатичное почтение к Императору Человечества.
В 8-м издании Warhammer 40,000, которое было выпущено в 2017 году, был представлен новый тип космических десантников под названием Primaris Space Marines. Эти космические десантники носят новый комплект силовой брони, а также являются более крупными и более выносливыми, чем их предшественники (известные ретроспективно как Firstborn Space Marines). Создатель Кодекса Астартес, Робаут Жиллиман, который также был Примархом (генетическим «отцом») оригинального Легиона Ультрамаринов, позволил создать новое поколение космических десантников после событий Ереси Хоруса. Когда Жиллиман был воскрешен десять тысяч лет спустя, Легионы Примарис были введены в Имперские силы, чтобы усилить существующие Ордена и создать новые. Примарис Десантники более устойчивы к уникальным генетическим дефектам, присущим их Орденам, но не имеют иммунитета к ним. Начиная с 10-го издания, недавно избранные Ордена Примарис пали перед Хаосом. Кроме того, Перворожденные Космические Десантники могут пройти процедуру (называемую Рубикон Примарис) для превращения в Примарисов.
Император Человечества создал Космических Десантников примерно в то время, когда он основал Империум, и использовал их, чтобы возглавить свое завоевание галактики. Спустя несколько столетий этой кампании, почти половина Легионов Космических Десантников обратилась в поклонение Хаосу и восстала против Императора. Восстание в конечном итоге было подавлено, и Легионы Предателей покинули Имперское пространство, но только после того, как Империуму был нанесен катастрофический ущерб. Поскольку Космические Десантники стареют гораздо медленнее, чем обычные люди, и большинство мятежников обитают в сферах Хаоса, которые существуют за пределами обычного течения времени, многие из Космических Десантников Хаоса, бежавших после Ереси, живы и продолжают вести войну против Империума более десяти тысяч лет спустя. Не все Космические Десантники Хаоса поклоняются силам Хаоса, но все желают свергнуть Империум, возглавляемый тем, кого они называют «Ложным Императором».
Космодесантники Хаоса организованы в большие «Легионы» и меньшие отряды, которые также имеют красочные названия (например, «Пожиратели Миров» и «Повелители Ночи»). Некоторые космодесантники Хаоса посвящают себя определенному Богу Хаоса, что влияет на их личности и физиологию специфическим и экстремальным образом. Например, космодесантники Хаоса, преданные Нурглу, имеют гротескные, раздутые тела, пронизанные болезнями, но при этом парадоксальным образом очень выносливы в бою; в то время как космодесантники Хаоса, преданные Слаанеш, одержимы удовольствием и красотой, но ужасно деформированы и доводят физические и умственные ощущения до пределов, которые нормальный человек счел бы чистой пыткой. Космодесантники Хаоса гораздо более жестоки и жестоки, чем их коллеги-лоялисты, часто убивая и пытая людей просто так, к большому удовольствию своих хозяев Хаоса. Некоторые из космодесантников Хаоса не поклоняются Хаосу, а вместо этого занимаются корыстными целями, такими как пиратство или создание собственных мелких королевств.
Хотя Космические Десантники Хаоса с одинаковой вероятностью будут сражаться как между собой, так и против лоялистских сил, иногда они объединяются и формируют «Черный Крестовый Поход» с явной целью победить Империум и уничтожить «Ложного Императора» раз и навсегда. Ни один из этих Черных Крестовых Походов еще не достиг своей главной цели, но сумел нанести большой ущерб в Имперском пространстве и позволил силам Хаоса украсть ценные технологии и информацию из Империума.
У космических десантников есть система рангов , как и у многих современных и прошлых армий . Всего существует шесть рангов. Это: Battle Brother, ранг, аналогичный реальным званиям рядового или рядового первого класса . Это рядовые солдаты космических десантников. Далее следует звание сержанта . Командуя отделением , они являются самым низким командным рангом . Третье звание — лейтенант . Эти офицеры являются вторыми по рангу в роте [19] . Четвертое звание — капитан , которые являются командующими офицерами рот [19] . Наконец, есть звание магистра ордена, аналогичное генералу в реальных званиях вооруженных сил США. Они командуют целым орденом [19] . Космические десантники показаны в фильме Ультрамарины: Фильм Warhammer 40,000 (2010).
Космические десантники, как и современные военные, имеют структуру подразделений. Высшим уровнем является Орден, которым командует Магистр Ордена [19] . Орден имеет одну тысячу космических десантников максимальной численности. Внутри Ордена десять Рот , каждая из которых имеет сто человек. Роту возглавляет Капитан . Внутри Роты есть десять Отделений . Ими командует Сержант, и в них есть девять десантников плюс Сержант.
Космические десантники фигурируют в многочисленных научно-фантастических романах, в основном издаваемых издательством Black Library , подразделением Games Workshop.
В декабре 2012 года Games Workshop заявили, что любое использование фразы «Space Marine» на контенте, не являющемся их собственным, нарушает их права на товарный знак этого термина, и потребовали, чтобы интернет-магазин Amazon удалил электронную книгу Spots the Space Marine от MCA Hogarth . [20] Спор получил широкую огласку в феврале 2013 года, когда такие авторы, как Кори Доктороу , Чарльз Стросс и Джон Скальци поддержали Хогарта. Amazon восстановил электронную книгу для продажи. [21] [22]