stringtranslate.com

Космический крестовый поход

Space Crusade — это приключенческая настольная игра , созданная Милтоном Брэдли совместно с Games Workshop и впервые выпущенная в 1990 году. Она была выпущена в Великобритании и доступна в некоторых других странах, включая Финляндию , Ирландию , Францию , Испанию , Данию , Австралию , Элладу и Новую Америку. Зеландия . В Германии , Италии , Бельгии и Нидерландах он известен как Star Quest .

Это родственная игра HeroQuest , которую также выпустили Милтон Брэдли и Games Workshop. Он использует многие концепции игр Space Hulk и Warhammer 40,000 от Games Workshop , но на гораздо более простом уровне игрового процесса.

Игру разработал Стивен Бейкер. Оригинальную обложку коробки создал Джим Бернс , а обложку более позднего издания сделал Дэвид Скв. [1]

Геймплей

Игра рассчитана на участие от 2 до 4 игроков по очереди, пока один из них не выиграет. Один игрок берет на себя роль пришельцев , управляя всеми пришельцами и монстрами на космическом скитальце, которые представляли собой смесь Хаоса , орков , генокрадов и других пришельцев из Warhammer 40,000 . Роль инопланетного игрока значительно уменьшена по сравнению с ролью гейм-мастера в традиционных ролевых играх , причем его единственная роль состоит в том, чтобы помешать морским игрокам выполнить свои миссии.

Остальные игроки — морские пехотинцы, и каждый управляет отрядом из 5 космических десантников в стандартной силовой броне, один из которых является командиром. Каждый отряд дополнительно оснащен командами приказов, а также карточками снаряжения. Морские пехотинцы могут быть вооружены различным оружием: легкое оружие позволяет морским пехотинцам двигаться быстрее за счет снижения огневой мощи. Тяжелое оружие действует особым образом, например, способно поражать все юниты на горизонтальной линии или атаковать несколько целей.

Синий отряд представляет Ультрамаринов , красный отряд представляет Кровавых Ангелов, а желтый отряд представляет Имперские Кулаки . Все три являются основателями орденов Космического Десанта, и этот орден можно узнать по знакам отличия на слайдере, и он точно представляет стандартные цвета версий Warhammer 40,000 . Все главы идентичны, хотя карты снаряжения Кровавых Ангелов специализируются на ближнем бою, а Имперские Кулаки — на использовании тяжелого оружия дальнего боя.

Правила боя на ближней дистанции применяются, когда два вступающих в бой отряда находятся рядом друг с другом; игрок, контролирующий два отряда в бою, бросает любое количество кубиков, разрешенное для этого отряда, и побеждает игрок с наибольшим количеством кубиков. В противном случае правила дальнего боя соблюдаются до тех пор, пока между двумя квадратами, которые занимает каждый отряд, существует прямая видимость: стреляющий игрок бросает кубики для стреляющего оружия, и если общее количество кубиков превышает значение брони цели, ему начисляются очки жизни.

Система отрядов дает каждому игроку больший доступ к стратегии и планированию. Большая часть игры — это тщательные расчеты, позволяющие избегать прямой видимости и бросаться в атаку либо из-за коридора, через открытые двери, либо в ближнем бою. Система, основанная на миссиях, иногда позволяет игроку жертвовать юнитами, чтобы набрать очки и победить.

Игроки-морские пехотинцы имеют преимущество в виде тяжелого оружия, специального оборудования и высоких значений очков брони благодаря своей силовой броне, в то время как игрок-инопланетянин имеет преимущество в виде большого количества фигур и случайных карт «Событие пришельцев», которые могут нанести ущерб его противникам. У командиров морской пехоты несколько очков жизни и специальное оружие, поэтому их труднее убить.

Каждая игра состоит из того, что морские игроки получают свою основную миссию, стыкуются и входят в космический скиталец (а позже и на заводы дредноутов), завершают свою миссию раньше других морских игроков и возвращают свою команду обратно в стыковочный коготь. Очки начисляются за убитые юниты и выполненные миссии, вычитаются за потерянные юниты. Игроки, набравшие достаточное количество очков в конце игры (включая игрока-инопланетянина), могут быть повышены до следующего ранга, что дает им доступ к дополнительному заказу или оборудованию для последующих игр.

Немецкое издание

Немецкая версия игры была опубликована под названием StarQuest , чтобы связать ее с Hero-Quest , которая в то время была очень популярна среди немецких детей.

Из-за более строгих законов о цензуре в стране (см. Федеральный департамент СМИ, вредных для молодежи ), в переводе смягчаются большинство жестоких элементов игры: инопланетяне — это «роботы хаоса», а не живые существа. Игрок не убивает робота, робот просто удаляется из этого измерения или попадает под действие оружия и не получает никакого вреда. Хотя, например, «Штурмовую пушку» довольно легко признать разновидностью пулемета, в немецкой версии она называется «Пушка нулевого времени», а ее эффект объясняется «пузырями времени», замедляющими врага.


Содержимое коробки

Space Crusade состоял из большого количества компонентов. Приведенный ниже список включен как для справки, так и для указания того, насколько всеобъемлющей была игра.

- 3 командира морской пехоты - 12 космических десантников, 8 орков, 14 гретчинов - 3 генокрада - 1 командир десантников Хаоса - 4 космических десантника Хаоса, 4 андроида и - 1 дредноут

- Три набора из 12 карточек глав и 28 карточек событий пришельцев.

Дополнения и продолжения

Эльдар Атака

Коробочный набор расширения, который представил Эльдару особые способности, включая экстрасенсорные способности.

Этот пакет расширения позволял одному дополнительному игроку управлять миниатюрами Эльдар, что позволяло играть в игру 2–5 людям.

Миссия Дредноут

Коробочный набор расширения.

Этот пакет расширения дает игроку-морпеху доступ к дополнительным миниатюрам космических десантников, увеличивая отряд до 6 космических десантников и командира. Космические десантники могут нести сверхтяжелое вооружение или мобильную турель «Тарантул».

Инопланетный игрок получает сверхтяжелые дредноуты, которые чрезвычайно мощны и способны уничтожить целый отряд. Последняя миссия в книге дополнительных миссий позволяет инопланетному игроку постоянно строить дополнительные дредноуты для большей огневой мощи с доски фабрики дредноутов.

Дополнительные двери в перегородках и плитки коридоров позволяют игрокам строить более интересные конструкции на доске, тогда как начальная игра сильно ограничена либо квадратным режимом 2x2, либо длинным режимом 4x1.

Белый Гном

В журнале White Dwarf были опубликованы две статьи о Space Crusade : одна об использовании Терминаторов, космических десантников-разведчиков, орочьих мобов, тиранидов и гибридов генокрадов ( White Dwarf 134 , 1991), позволяющая игрокам использовать миниатюры Warhammer 40,000 , и одна кампания под названием «Renegade». ( Белый карлик 145 , 1992).

Продвинутый космический крестовый поход

Advanced Space Crusade — модульная настольная игра, выпущенная Games Workshop в 1990 году. Сюжет игры заключается в том, что несколько отрядов разведчиков космического десанта садятся на корабль тиранидов , чтобы вывести из строя его хрупкие внутренние «органы». Игра внешне похожа на Space Hulk тем, что в ней в качестве игровых элементов используются пластиковые миниатюры Цитадели диаметром 28 мм , используются модульные части доски для изображения внутренностей корабля-улья, а также один игрок управляет морскими пехотинцами, а другой управляет волнами тиранидов, но не имеет большего отношения к Space Crusade, чем любая другая игра во вселенной Warhammer 40,000 . Без лицензии Милтона Брэдли многие компоненты Advanced Space Crusade были выпущены в Tyranid Attack 1993 года , существенно отличающейся игре.

Видео игра

Gremlin Graphics Software Ltd. выпустила версию игры для видеоигры Space Crusade в начале 1992 года. Она была доступна на Atari ST , IBM PC ( MS-DOS ), Amiga , ZX Spectrum , Commodore 64 и Amstrad , а позже получила расширение The Путешествие за пределы . Это считается точным преобразованием настольной игры с доской, которую можно просматривать в 2D или в изометрической проекции (Баркер, 1992). Версия ZX Spectrum заняла 24-е место в списке 100 лучших игр всех времен по версии читателей журнала Your Sinclair . [2]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ Скве, Дэвид. «Иллюстрации Дэвида Скве — Настольные игры».
  2. ^ «100 лучших игр всех времен по версии читателей». Ваш Синклер . Сентябрь 1993 года.
  3. ^ "GDW Challenge56" .
  4. ^ «Стратегия Плюс (Все выпуски)» . 1990.

Внешние ссылки