stringtranslate.com

Персонажи LA Noire

Художественное произведение с изображением пяти детективов. Все они одеты в коричневые костюмы с галстуками разных цветов. Четверо детективов щеголяют в шляпе; у детектива без шляпы очень короткие каштановые волосы.
Пять главных детективов в LA Noire , из разных рекламных произведений. Слева направо: Коул Фелпс, Стефан Бековски, Расти Гэллоуэй, Рой Эрл, Хершел Биггс.

LA Noire , нео-нуарная детективная видеоигра, разработанная Team Bondi , фокусируется на детективе полиции Коуле Фелпсе и его партнерах, которые расследуют и раскрывают различные преступления. Ранее бывший лейтенант морской пехоты США во время Второй мировой войны , Фелпс пережил войну, которая оставила у него шрамы и вдохновила его присоединиться к полицейскому департаменту Лос-Анджелеса .

Коул Фелпс — основной игровой персонаж игры. Его сопровождают несколько персонажей, в частности, его партнеры: Ральф Данн, Стефан Бековски, Расти Гэллоуэй, Рой Эрл и Хершель Биггс. На протяжении всей истории Фелпс влюбляется в немецкую певицу Эльзу Лихтманн, с которой у него внебрачная связь. В небольшой части игры игрок управляет Джеком Келсо, следователем, который сражался вместе с Фелпсом во время войны. Несмотря на сходство их прошлого, Фелпс и Келсо ведут себя по отношению друг к другу антагонистически.

Команда Team Bondi разработала внешность персонажей, а Брендан Макнамара был главным автором их личностей и манер. Команда хотела, чтобы игроки соотносились с персонажами игры, и актеры старались сделать свои выступления максимально реалистичными. Мимика актеров была записана с помощью недавно разработанной технологии MotionScan, в то время как их физические движения в основном записывались с помощью технологии захвата движения . Персонажи получили похвалу от нескольких игровых изданий . Актерская игра также получила признание, включая номинацию на премию British Academy Video Games Awards .

Создание и зачатие

LA Noire насчитывает более двадцати часов озвучки, [1] и более 400 актеров, озвучивших игру. [2] Для подбора персонажей команда проводила секретные прослушивания. [1] В игре задействованомного актеров из телесериала « Безумцы» ; [3] автор и режиссер игры Брендан Макнамара объяснил, что это связано с кастинговым агентством Schiff/Audino, которое также занимается кастингом для « Безумцев ». При подборе актеров для игры команда просто искала «качественных актеров», а не известных актеров. [4] Во время своих выступлений актеры старались выглядеть максимально реалистично. Режиссер Майкл Аппендаль сказал: «Я стараюсь следить за выступлениями, чтобы убедиться, что мы получаем человеческий элемент, который сделает игру убедительной и интересной». [5]

LA Noire примечательна тем, что стала первой игрой, в которой использовалась недавно разработанная технология MotionScan, разработанная австралийской компанией Depth Analysis. MotionScan — это технология захвата движения , которая записывает лицо актера со скоростью более 1000 кадров в секунду . [3] Эта технология имеет решающее значение для игровой механики допроса, которая требует от игроков использовать реакцию лица подозреваемых на допрос, чтобы судить, лгут они или нет. [6] Мимика актеров была записана с помощью MotionScan, в то время как их физические движения в основном записывались с помощью технологии захвата движения. [7]

Макнамара чувствовал, что игровая технология позволяет игрокам общаться с персонажами таким образом, которого видеоигры не достигали раньше. [8] Одной из его основных целей на протяжении разработки было развитие персонажей в сюжете игры. Макнамара чувствовал, что персонажи видеоигр, как правило, сохраняют свои черты и личности от начала игры до конца; в LA Noire он стремился «отправиться в личное путешествие с персонажами». [9] «То, что мы добавляем в смесь, — это кинематография фильма и характеристика и развитие персонажей телешоу», — сказал Макнамара. [10] Он также намеревался разработать игровой процесс «на основе человеческого взаимодействия» и создать персонажей, которые будут заботиться о игроках. [11]

Главные герои

Коул Фелпс

27-летний темноволосый бородатый мужчина улыбается слева от камеры.
Аарон Стэтон сыграл Коула Фелпса в фильме «Нуар Лос-Анджелеса» . Сценарист и режиссер Брендан Макнамара изначально колебался по поводу кастинга Стэтона, но позже его убедили согласиться. [8]

Коул Фелпс ( Аарон Стэйтон ) — играбельный персонаж LA Noire . Фелпс был лейтенантом морской пехоты США во время Второй мировой войны , в которой он стал свидетелем многих ужасных и травмирующих событий, таких как битва за Окинаву . Он был с честью уволен с войны, позже получил престижную медаль Серебряная звезда и присоединился к полицейскому департаменту Лос-Анджелеса (LAPD). [12] Фелпс изначально изображен как офицер полиции низкого ранга в LAPD, с прошлым, связанным с травмирующими событиями на войне, о которых он редко говорит. Поскольку он раскрывает дела в патрульном отделе вместе с Ральфом Данном, он изображен как очень умный следователь и повышается до отдела дорожного движения. [13] Пребывание Фелпса в отделе дорожного движения в партнерстве со Стефаном Бековски приводит к раскрытию множества дел об убийствах и мошенничестве. [14] [15] Шесть месяцев спустя Фелпса повышают в должности до отдела убийств и он становится партнёром Расти Гэллоуэя. [16] Вместе они расследуют различные дела, имеющие сходство с убийством Чёрного Георгина , арестовывая многочисленных подозреваемых. [17] [18] [19] [20] Однако Фелпс сомневается, что они арестовывают настоящих убийц; его теории в конечном итоге оказываются верными, и они в конечном итоге выслеживают и убивают настоящего убийцу, о чём общественность не знает. [21]

Повысившись до высокопоставленного административного отдела вице-президента и сотрудничая с Роем Эрлом, [22] Фелпсу поручено множество расследований, связанных с наркотиками и убийствами. [23] [24] Именно во время своей работы в отделе вице-президента он обнаруживает, что многие офицеры полиции Лос-Анджелеса коррумпированы, включая Эрла. Также в этом отделе Фелпс заводит роман с Эльзой Лихтманн, о чем Эрл докладывает начальнику, [25] что приводит к понижению Фелпса в должности до скромного отдела по поджогам. В партнерстве с Гершелем Биггсом, [26] Фелпс раскрывает и расследует различные поджоги, прежде чем заподозрить, что пожары устраивают члены Фонда реконструкции пригородов, которые являются видными представителями престижных профессий, чтобы получить страховые деньги. [27] С помощью Джека Келсо было найдено достаточно доказательств, подтверждающих подозрения, [28] [29] но прежде чем они смогли доказать их общественности, их отвлекло похищение Лихтманн. Они нашли ее в речных туннелях, которые быстро затапливались. После того, как Фелпс помог Лихтманну и Келсо выбраться из туннелей, его унесло течением, и он погиб. [30]

Стэйтон описал Фелпса как «героя войны... на миссии по исправлению некоторых ошибок». [31] Макнамара описал Фелпса как «персонажа с моральным кодексом», но отметил, что у него также есть недостатки. [32] Стэйтон был убежден присоединиться к проекту после того, как Макнамара показал ему игровой мир, характер Фелпса и использование технологии MotionScan. Он был особенно заинтригован «включением физического исполнения в игру, в сочетании с некоторыми стилистическими элементами и историей». [33] Перед выступлением Стэйтон получил 12-страничный документ, в котором излагалась история и история Фелпса. Он сказал, что получил документ, поскольку не было достаточно времени, чтобы прочитать 2200-страничный сценарий до начала съемок. [34] Он присоединился к проекту после того, как история была написана и большая часть мира была разработана. [35] Стэйтон работал над LA Noire в общей сложности около восемнадцати месяцев. Он сказал: «Я думаю, я работал последовательно шесть месяцев, а затем в течение следующего года то тут, то там, подбирая что-то, добавляя, изменяя и подправляя вещи». [36] Стейтон назвал процесс MotionScan «изолирующим опытом», так как он снимался в комнате один. [33] Стейтон утверждает, что подготовка его волос перед съемками заняла около 90 минут из-за точных требований технологии, и что он «никогда не носил ни одной фетровой шляпы » во время съемок, несмотря на внешность Фелпса. [37] Изначально Макнамара не был в восторге от кастинга Стейтона, но вице-президент Rockstar по креативности Дэн Хаузер убедил его согласиться. «[Коул Фелпс] противоречив и обладает довольно большой глубиной, и [Стейтон] отлично передает эти вещи», — сказал Макнамара. [8]

Джек Келсо

35-летний темноволосый бородатый мужчина говорит в микрофон и смотрит влево от камеры.
Гил МакКинни был выбран на роль Джека Келсо, второго игрового персонажа в LA Noire . Изменение персонажа игрока с Фелпса на Келсо было сделано для того, чтобы реалистично продвигать историю. [38]

Джек Келсо ( Джил МакКинни ) — второй играбельный персонаж LA Noire . Он был морским пехотинцем США во время Второй мировой войны, в которой у него развилось соперничество с Коулом Фелпсом. После войны Джек стал следователем по претензиям в компании California Fire and Life Insurance Company. [28] К нему обратилась Кортни Шелдон, чей украденный армейский излишек морфина был получен Микки Коэном и передан наркоманам, что привело к передозировке. Шелдон попросил Джека помочь ему избежать тюрьмы и новых смертей. Джек неохотно помог Шелдону договориться с Коэном. Однако Коэн нанес первый удар, отправив киллеров, чтобы убить старое подразделение Джека, которое было вовлечено в ограбление морфина. Позже к Джеку обратилась Эльза Лихтманн, которая планировала отклонить страховое возмещение; Эльза выразила подозрения, что Elysian Fields Development пытается скрыть что-то большее, чем просто несчастный случай. Джек начал свое расследование на месте застройки, где он обнаружил, что дома были построены из некачественных материалов, а позже обнаружил связь с Suburban Redevelopment Fund. [28] Джек также обнаружил, что его собственный босс был вовлечен вместе с Лиландом Монро и другими влиятельными и политическими деятелями. Позже он обнаружил, что через Джека Эльза помогала Фелпсу. Несмотря на свое соперничество с Фелпсом, Джек пообещал продолжить свое расследование. [29]

Джек пришел к выводу, что план Лиланда Монро состоял в том, чтобы сжечь некоторые из некачественных домов ради страховых денег, в то время как другие жилые комплексы были построены на предполагаемом пути автострад, так что правительство воспользуется правом принудительного отчуждения и выкупит землю по искусственно завышенным ценам. [29] Вскоре после этого Джек узнал о похищении Эльзы. Он обнаружил, что поджигателем жилых комплексов был его коллега-морпех и бывший оператор огнемета Айра Хогебум, и что Эльза, вероятно, скрывалась с Айрой в речных туннелях. После того, как их проводили к речным туннелям, Джек и Фелпс добрались до Айры, держа Эльзу под своей защитой. Фелпс прибыл, чтобы отвести Эльзу в безопасное место, пока Джек совершал милосердное убийство Айры. Эльза и Джек вышли из туннеля, но Фелпс был убит сильным потоком воды. На похоронах Фелпса Эльза в гневе убежала, и Джек попросил бывшего партнера Фелпса Гершеля Биггса утешить ее; Уходя, Биггс дал понять Джеку, что Фелпс никогда не был его другом, но подтвердил, что, по его мнению, Фелпс знал, что они никогда не были врагами. [30]

Ближе к концу финального стола игроки берут под контроль Келсо и поочередно берут его и Фелпса; хотя персонажи отличаются по внешности и характеру, они управляются одинаково. Обсуждая смену персонажа игрока ближе к концу истории, с Фелпса на Келсо, Макнамара объяснил, что повествование «достигло точки, когда [Фелпс] не мог сделать больше, и вам пришлось выйти за рамки полицейского, чтобы нарушить правила». [38]

Второстепенные персонажи

Стефан Бековски

Стефан Бековски (Шон Макгоуэн) — партнёр Коула Фелпса в отделе дорожного движения. Бековски стал партнёром Фелпса после его повышения из патрульного отдела. Хотя их отношения изначально были антагонистическими, вскоре они сблизились. Бековски помог Фелпсу расследовать и раскрыть множество преступлений, раскрывая акты заговора, [15] мошенничества [39] и убийства. [40] Позже Фелпс был повышен до отдела краж со взломом. [15] После того, как Фелпс в конечном итоге получил повышение до отдела нравов, Бековски был повышен до отдела убийств и стал партнёром Расти Гэллоуэя. [41]

Когда Макгоуэн прослушивался на роль Бековски, он сразу почувствовал связь с персонажем, что вызвало у него энтузиазм по поводу роли; Макгоуэн назвал Бековски «крутым для игры». [42] Обсуждая своего персонажа, Макгоуэн чувствовал, что Бековски изначально завидовал Фелпсу, но в конечном итоге потеплел к нему. «Как хороший старший брат, он всегда будет его поддерживать, но никогда не потерпит от него дерьма», — сказал он. [43] Макгоуэн описывает Бековски как «саркастичного, откровенного полицейского, который любит хорошую драку и хорошую шутку», [42] заявляя, что «он остроумный шутник, но не полный придурок». [44]

Расти Гэллоуэй

Финбарр «Расти» Гэллоуэй ( Майкл Макгрейди ) — партнёр Коула Фелпса в отделе убийств. Изначально Гэллоуэй был партнёром Флойда Роуза, но после ухода Роуза на пенсию и повышения Фелпса по службе он стал партнёром Фелпса. [16] Гэллоуэй изначально не любил Фелпса, относился к нему с высокомерием, но со временем стал более дружелюбным. Им обоим немедленно поручили раскрыть дело об убийстве, схожее с убийством Чёрного Георгина. После раскрытия дела Гэллоуэй и Фелпс получили несколько похожих дел, которые, по-видимому, были совершены убийцей Чёрного Георгина, но в конечном итоге привели к аресту других подозреваемых на основании веских доказательств. [17] [18] [19] [20] Имея веские доказательства и обвинительные приговоры, Гэллоуэй отверг сходство между убийствами, отказываясь признавать связь. Однако, когда были обнаружены улики, связывающие преступления, Фелпс и Гэллоуэй обнаружили, что все убийства были связаны, и в конечном итоге выследили и убили настоящего убийцу, о чем общественность не знала. [21] Затем Фелпс был повышен до отдела нравов, а Гэллоуэй в конечном итоге стал партнером Стефана Бековски. [41]

Макгрейди был впечатлен количеством деталей и исследований, вложенных в игру, а также тем, как был прописан персонаж Гэллоуэя, что убедило его сыграть эту роль после прочтения сценария. [45] Макгрейди сказал, что его собственная интровертная личность помогла ему сблизиться с персонажем. «Я классический интроверт, но я могу держать ситуацию под контролем, когда мне это нужно. Я думаю, Расти тоже такой», — сказал он. [43]

Рой Эрл

Рой Эрл ( Адам Дж. Харрингтон ) — партнёр Коула Фелпса в административном отделе по борьбе с коррупцией. Эрл сыграл роль в повышении Фелпса до отдела по борьбе с коррупцией, осознав его растущую известность и успех. [22] Они расследовали несколько дел, связанных с распространением морфина в Лос-Анджелесе, [25] [41], а также раскрыли сеть по распространению марихуаны [23] и рэкет по организации боксёрских боёв. [24] Эрл был вовлечён в скандал с остальными сотрудниками отдела по борьбе с коррупцией, который грозил разрушить нынешнюю администрацию, если бы он стал достоянием общественности. Эрл обратился к другим вышестоящим офицерам, замешанным в скандале, с историей, чтобы отвлечь прессу — романом Фелпса с Эльзой Лихтманн — в обмен на участие в синдикате. В конечном итоге это привело к понижению Фелпса в должности до отдела по борьбе с поджогами. [25] Фелпс вместе с Джеком Келсо продолжил расследование синдиката, поставив администрацию под угрозу. [27] Однако смерть Фелпса до того, как были обнародованы какие-либо доказательства, позволила Эрлу скрыть свою коррупцию и причастность к синдикату. [30]

Харрингтон описал Роя как «пресыщенного, жесткого, подлого, жестокого, жестоко честного и ... очень смешного». [43] И Харрингтон, и Макнамара считали, что Рой был «одним из самых верных персонажей жанра»; его действия и мнения, включая его расистские и женоненавистнические взгляды и чувство права, отражали людей того времени. [46] Харрингтон взял на себя ответственность за все выражения лица Роя, но сказал, что все диалоги были написаны по сценарию, а не импровизированы . [43] Харрингтон чувствовал, что выступления с захватом движения ощущались как живое выступление, тогда как процесс MotionScan ощущался «немного ограничивающим». [46]

Гершель Биггс

59-летний смуглый мужчина улыбается в камеру.
Кейт Шарабайка был утвержден на роль Гершеля Биггса в фильме «Нуар Лос-Анджелеса» .

Хершель Биггс ( Кит Шарабайка ) является партнером Коула Фелпса в отделе по поджогам. Как и Фелпс, Биггс также является бывшим морским пехотинцем, служившим во время Первой мировой войны. Биггс был партнером Фелпса после его понижения с должности вице-министра до поджога. Изначально недружелюбный по отношению к Фелпсу из-за его отвращения к партнерам, Биггс не проявлял к нему особой симпатии из-за его романа. Расследуя пожары в домах, Фелпс подозревал, что пожары связаны, что Биггс отверг как слабые попытки восстановить свою личную славу. [26] Биггс стал заметно расстроенным во время расследования другого пожара в доме, который он приписал своему опыту во время битвы при Белло Вуд , когда амбар, в котором оказалось его подразделение, был уничтожен. После расследования сгоревшего жилого комплекса Биггс и Фелпс начали подозревать связь между поджогом и развитием Elysian Fields. После допроса Лиланда Монро, Биггс и Фелпс подверглись угрозам (капитан МакКелти и Рой Эрл соответственно), чтобы остановить их от расследования дел Монро, и они решили закрыть дело. Эти двое начали работать более сплоченно и доверять друг другу. [27]

Их расследование было остановлено из-за коррупции и влияния Монро, но Джек Келсо помог им обнаружить больше доказательств заговора, стоящего за Монро и Фондом реконструкции пригородов. [28] [29] Когда Биггс и Фелпс расследовали убийство Харлана Фонтейна, они обнаружили, что Фонд реконструкции пригородов совершал вымогательство через принудительное отчуждение собственности. Они прибыли в речные туннели, чтобы помочь Келсо спасти Эльзу и задержать поджигателя, стоящего за пожарами, Айру Хогебума. Биггс благополучно вытащил Келсо и Эльзу из туннеля, но Фелпс был убит сильным потоком воды. На похоронах Фелпса Биггс говорит Келсо, что последний «никогда не был другом [Фелпса]», хотя и признает, что он «никогда не был его врагом». [30]

Эльза Лихтманн

Эрика Хейнатц (слева) озвучивала и использовала технологию захвата движений для Эльзы Лихтманн [47] , а Клаудия Брюкен (справа) исполняла музыкальные номера. [48]

Эльза Лихтманн ( Эрика Хейнац ) — немецкая певица в ночном клубе The Blue Room. Лихтманн впервые встретил Фелпса после его повышения из Traffic, [15] после чего он заинтересовался ею и часто посещал клуб, чтобы посмотреть на ее выступления. [16] [19] Когда Эльза становится свидетелем в расследовании, Фелпс следует за ней до ее отеля, и у них начинается роман. В конечном итоге это приводит к понижению Фелпса в должности, [25] и его интересу к коррупции в полиции Лос-Анджелеса. Эльза обращается за помощью к Джеку Келсо, который раскрывает больше информации о коррупции и синдикате Suburban Redevelopment Fund. [28] [29] Когда Эльза столкнулась с психиатром Харланом Фонтейном по поводу синдиката, из-за его участия он напал на нее; ее спасло вмешательство Айры Хогебума, который отвел ее в речные туннели и защитил ее. Фелпс и Келсо вскоре вытаскивают ее из туннелей, но первый погибает под сильным потоком воды. На похоронах Фелпса Рой Эрл утверждает, что обвинения против Фелпса в связи с Эльзой были ложными, из-за чего она уходит в припадке скорби и ярости. [30]

Хейнац описал процесс MotionScan как «потусторонний». [47] Музыкальные выступления Эльзы исполняла немецкая певица Клаудия Брюкен . [48]

Лиланд Монро

63-летний темноволосый мужчина улыбается слева от камеры.
Австралийский актер Джон Ноубл сыграл Лиланда Монро в фильме «Нуар Лос-Анджелеса» .

Лиланд Монро ( Джон Нобл ) является основателем и генеральным директором Elysian Fields Development и сыграл большую роль в создании Suburban Redevelopment Fund, организации частных инвесторов для строительства домов для возвращающихся военнослужащих в Лос-Анджелесе. Хотя у него были серьезные инвестиции в организацию, он разработал план по вымогательству миллионов долларов у правительства: построить мошеннические и, следовательно, дешевые дома вдоль пути новой автострады, которые правительство затем выкупит как принудительное отчуждение собственности, вернув Монро и инвесторам деньги. Получив поддержку нескольких высокопоставленных лиц города, Монро фактически превратил Suburban Redevelopment Fund в преступный синдикат. В то время как Монро выкупил несколько поместий, он столкнулся с затруднительным положением некоторых уклонистов; в качестве решения Монро и Харлан Фонтейн приказали Айре Хогебуму сжечь дома, что позволило Монро приобрести штаты. [30]

Когда детективы по поджогам Коул Фелпс и Гершель Биггс заподозрили причастность Монро к поджогам домов, они допросили его; Монро отрицал все обвинения. [27] Тем временем частный детектив Джек Келсо также был близок к раскрытию правды о Фонде реконструкции пригородов, [28] и Монро лично позвонил ему, чтобы предложить урегулирование. Подозревая ловушку, Келсо пробился через защиту Монро и совершил налет на его особняк, обнаружив в его офисе улики, такие как платежная ведомость коррумпированных лиц, уголовный отчет Фонтейна и список уклонистов. Келсо выстрелил Монро в ногу и оставил его истекать кровью. [29] Ему удалось выжить, и предполагается, что позже его отправили в тюрьму. [30]

Макнамара связался с Ноблом на ранней стадии разработки, примерно в 2005 году. На протяжении всей разработки Нобл регулярно посещал студию и проводил тесты с технологией MotionScan. В конце концов команда обратилась к нему с просьбой о роли в игре, [4] и он согласился на эту роль из-за развития технологии, а также своей симпатии к Макнамаре. В конце концов Нобл начал играть в начале 2010 года. Он описал Монро как «совершенно другого персонажа», нежели его обычные роли. [49]

Харлан Фонтейн

Мужчина с рыжими волосами и рыжей бородой смотрит влево от камеры.
Питер Бломквист сыграл Харлана Фонтейна в фильме «Новый Лос-Анджелес» .

Харлан Дж. Фонтейн (Питер Бломквист) — клинический психиатр в Лос-Анджелесе. После одной из своих лекций по психологии Фонтейн познакомился с бывшим морским пехотинцем Кортни Шелдоном и предложил ему работу на неполный рабочий день в одной из своих клиник. [50] У них сложились близкие отношения наставника и ученика, и Шелдон в конце концов обратился к Фонтейну в момент кризиса: Шелдон и его товарищи-морпехи украли излишки армейского морфина после окончания войны и оказались в затруднительном положении относительно распространения морфина. Фонтейн заключил сделку, чтобы принять морфин, пообещав легально распространять его в медицинских учреждениях, взамен реинвестируя деньги в строительство домов для вернувшихся солдат ; [24] на самом деле Фонтейн тайно продавал морфин наркоманам. Он использовал прибыль, чтобы инвестировать в Фонд реконструкции пригородов, став частью преступного синдиката, чтобы вымогать миллионы долларов через страховые иски. Когда Шелдон столкнулся с Фонтейном после обнаружения доказательств существования Фонда реконструкции пригородов, Фонтейн убил его. [29] Позже он столкнулся с Эльзой Лихтманн, одной из своих пациенток, по тому же поводу. Когда он готовился убить Эльзу, прибыл Айра Хогебум и убил Фонтейна. [30]

Кортни Шелдон

Кортни Шелдон (Чад Тодхантер) — бывший санитар ВМС, служивший в ВМС и Корпусе морской пехоты США. Когда его подразделение возвращалось на судне SS Coolridge в США после войны, Шелдон предложил им украсть груз излишков морфина с корабля и продать его по возвращении. [51] После этого операция по незаконному обороту наркотиков привела к гибели наркоманов; [19] Шелдон попытался остановить операцию, к неудовольствию гангстера Микки Коэна и его организации. [15] [22] Шелдон обратился за помощью к психиатру Харлану Фонтейну, с которым у него сложились близкие отношения. Фонтейн согласился принять морфин и распределить его по медицинским учреждениям; [24] на самом деле морфин продавался на улицах, а прибыль использовалась в Фонде реконструкции пригородов, синдикате, созданном для вымогательства миллионов долларов через страховые иски. Когда Шелдон столкнулся с Фонтейном, обнаружив доказательства существования синдиката, Фонтейн убил его. [29]

Микки Коэн

Патрик Фишлер (слева) сыграл вымышленную версию гангстера Микки Коэна (справа).

Микки Коэн ( Патрик Фишлер ) — гангстер и член еврейской мафии . Дружелюбный со многими другими членами полиции нравов, Коэн столкнулся с Фелпсом по ряду дел, [24] [25] в сопровождении своего телохранителя Джонни Стомпанато . Коэн контролирует проституцию , незаконные азартные игры, рэкет, распространение наркотиков и несколько убийств. [52] Он предложил купить украденный морфин у Кортни Шелдон; когда Шелдон отказался, Коэн приказал убить его и остальную часть своего военного подразделения. [25]

В LA Noire Коэн — вымышленная версия гангстера Микки Коэна (1913–1976), который был вовлечён в ситуации, похожие на те, что изображены в игре. [52] Фишлер описал этот опыт как «настоящий кайф», особенно из-за реальной репутации Коэна и повторяющегося интереса Фишлера к гангстерскому жанру. [53]

Джеймс Доннелли

Джеймс Доннелли ( Эндрю Коннолли ) — капитан отдела убийств полиции Лос-Анджелеса. Впервые он встретился с Фелпсом во время расследования убийства в патрульном отделении; Доннелли был впечатлен его инициативой и попросил повысить Фелпса до детектива. [13] Когда Фелпса повысили до отдела убийств, Доннелли поставил его в пару с Расти Гэллоуэем. [16] Он инструктировал Фелпса и Гэллоуэя во время их работы в отделе, помогая во многих из их последующих дел. [21] Когда Фелпса обвинили в супружеской неверности, Доннелли выразил свое разочарование. [25]

Капитан Доннелли во многом основан на капитане полиции Лос-Анджелеса Джеке Донахью, а также на отце Брендана Макнамары. [54]

Прием

Персонажи получили положительные отзывы. Джастин МакЭлрой из Joystiq обнаружил, что персонажи и сценарий в совокупности помещают LA Noire в число «самых захватывающих историй видеоигр из когда-либо существовавших». [55] Брэд Шумейкер из Giant Bomb похвалил сопоставление Фелпса и «атмосферы коррупции, паранойи и оппортунизма». [56] Микель Репараз из GamesRadar посчитал, что Фелпс изначально «роботизированный придурок», но становится более симпатичным по мере развития игры. [57] Стивен Тотило из Kotaku был очарован глубиной персонажей, особенно тем, как мало было известно о Фелпсе к концу истории. [58] Стив Боксер из The Guardian заявил, что события в жизни Фелпса усилили погружение в игру. [59] Оли Уэлш из Eurogamer написал, что, хотя сюжет игры помогает «оживить персонажей», такие персонажи, как Фелпс, кажутся «сухими». [60]

Исполнение персонажей также получило похвалу. Edge похвалил «солидное» исполнение Стэйтона, но написал, что второстепенные актеры — такие как исполнение Коннелли в роли капитана Доннелли — «выделяются». [61] Хилари Голдштейн из IGN похвалила все элементы исполнения, включая манеры и выражения актеров. [62] Мэтт Хельгесон из Game Informer описал озвучку как «высококачественную» и «превосходную». [63] Шумейкер из Giant Bomb написал, что исполнение «варьируется от хорошего до выдающегося». [56] Энтони Гальегос из IGN написал, что исполнение вызывает подлинное сочувствие и эмоции и привлекает внимание игрока. [64] Некоторые актеры были награждены за свое исполнение: Стэйтон получил номинации от British Academy Video Games Awards [65] и The Daily Telegraph . [66]

Ссылки

  1. ^ ab R* Q (3 октября 2011 г.). «Допросите детективов LA Noire: ответы на ваши вопросы – часть первая». Rockstar Games . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. Получено 20 июля 2014 г.
  2. ^ Броухолл, Ник (17 декабря 2010 г.). «История, стоящая за жуткими реальными лицами LA Noire». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. . Получено 22 ноября 2015 г. .
  3. ^ ab Stuart, Keith (6 мая 2011 г.). «Команда Bondi из Сиднея собирается произвести революцию в видеоиграх». Digital Life . The Sydney Morning Herald . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. . Получено 28 июня 2014 г. .
  4. ^ ab Narcisse, Evan (9 февраля 2011 г.). "Интервью: Брендан Макнамара из Team Bondi о "LA Noire", часть 3". IFC . AMC Networks . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. . Получено 21 ноября 2015 г. .
  5. ^ Хельгесон, Мэтт (11 ноября 2010 г.). «Rockstar Resets The Bar With Its Coming Crime Thriller – LA Noire». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. . Получено 21 июня 2014 г. .
  6. ^ Пекхэм, Мэтт (4 февраля 2011 г.). «В LA Noire задавание вопросов важнее стрельбы». PC World . International Data Group . Архивировано из оригинала 23 ноября 2015 г. Получено 28 июня 2014 г.
  7. ^ R* Q (17 октября 2011 г.). «Допросите детективов LA Noire, часть 2: ответы на ваши вопросы о захвате движения, сувенирах-реквизитах, тревожных сценах и многом другом». Rockstar Games . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 20 июля 2014 г.
  8. ^ abc Cowen, Nick (5 января 2011 г.). «Интервью с разработчиками LA Noire». The Daily Telegraph . Telegraph Media Group . Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 г. . Получено 22 ноября 2015 г. .
  9. ^ Стюарт, Кит (12 мая 2011 г.). «LA Noire: интервью». The Guardian . Guardian Media Group . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. . Получено 22 ноября 2015 г. .
  10. ^ Эвальт, Дэвид М. (19 мая 2011 г.). «Как дизайнеры сделали LA Noire самой детализированной игрой в истории». Forbes . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. Получено 22 ноября 2015 г.
  11. ^ Ричардсон, Стюарт (12 апреля 2011 г.). «Искусство лжи: LA Noire». Развиваться . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. Получено 22 ноября 2015 г.
  12. ^ Ирвин, Натан (1 марта 2011 г.). «LA Noire: Hands-on with Rockstar's super sleuth 'em-up». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. . Получено 22 ноября 2015 г. .
  13. ^ ab Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «Buyer Beware».
  14. Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «The Driver's Seat».
  15. ^ abcde Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: "The Fallen Idol".
  16. ^ abcd Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (1.0 ред.). Rockstar Games . Уровень/зона: "The Red Lipstick Murder".
  17. ^ ab Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «Золотая бабочка».
  18. ^ ab Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «Убийство в шелковом чулке».
  19. ^ abcd Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: "The White Shoe Slaying".
  20. ^ ab Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «Убийство секретаря студии».
  21. ^ abc Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «The Quarter Moon Murders».
  22. ^ abc Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: "The Black Caesar".
  23. ^ ab Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: "Reefer Madness".
  24. ^ abcde Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «The Set Up».
  25. ^ abcdefg Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «Manifest Destiny».
  26. ^ ab Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «The Gas Man».
  27. ^ abcd Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «Прогулка по Елисейским полям».
  28. ^ abcdef Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: "House of Sticks".
  29. ^ abcdefgh Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «Вежливое приглашение».
  30. ^ abcdefgh Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «A Different Kind of War».
  31. ^ Фарриер, Дэвид (11 мая 2011 г.). «Звезда «Безумцев» Аарон Стэтон в LA Noire». 3 News . MediaWorks New Zealand . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. . Получено 19 ноября 2015 г. .
  32. ^ Мур, Бо (3 февраля 2011 г.). «Интервью: Брендан Макнамара из Team Bondi рассказывает о LA Noire». Вставить . Wolfgang's Vault . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. Получено 22 ноября 2015 г.
  33. ^ ab McInnis, Shaun (13 мая 2011 г.). «Интервью с Аароном Стэтоном из LA Noire». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 24 июля 2016 г. . Получено 19 ноября 2015 г. .
  34. Edge Staff (2 августа 2011 г.). «Aaron Staton: My Favourite Game – Страница 2 из 3». Edge . Future plc . стр. 2. Архивировано из оригинала 2 апреля 2013 г. Получено 20 июля 2014 г.
  35. Narcisse, Evan (9 июня 2011 г.). «E3 2011: беседа с Аароном Стэтоном из Rockstar Games' "LA Noire"». IFC . AMC Networks . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. . Получено 19 ноября 2015 г. .
  36. Edge Staff (2 августа 2011 г.). «Aaron Staton: My Favourite Game – Страница 3 из 3». Edge . Future plc . стр. 3. Архивировано из оригинала 2 апреля 2013 г. Получено 20 июля 2014 г.
  37. ^ Миллар, Джейми (20 мая 2011 г.). «История, стоящая за LA Noire». GQ . Advance Publications . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. Получено 19 ноября 2015 г.
  38. ^ ab Yin-Poole, Wesley (15 ноября 2011 г.). "LA Forensic: Brendan McNamara on LA Noire". Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. Получено 24 июня 2014 г.
  39. Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «A Slip of the Tongue».
  40. Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «Брак, заключенный на небесах».
  41. ^ abc Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: "The Naked City".
  42. ^ ab Horn, Matt J. (1 июня 2011 г.). "Sean McGowan – (LA Noire – 2011)". WordPress . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. . Получено 19 ноября 2015 г. .
  43. ^ abcd R* Q (31 октября 2011 г.). «Допросите детективов. Часть 3: Фелпс, Эрл и другие в горячем кресле с ответами на ваши вопросы». Rockstar Games . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. Получено 20 июля 2014 г.
  44. Ли, Крикс (5 июня 2011 г.). «LA Noire с Шоном Макгоуэном!». GirlGamerTV . YouTube . Google . Архивировано из оригинала 28 июля 2011 г. . Получено 19 ноября 2015 г. .
  45. ^ Gaudiosi, John (10 мая 2011 г.). "LA Noire: интервью с актером Майклом Макгрейди". GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. . Получено 19 ноября 2015 г. .
  46. ^ ab Griffin, Jennifer (18 июля 2011 г.). «Адам Дж. Харрингтон говорит о LA Noire, Рое Эрле и That Suit». ScreenSpy. Архивировано из оригинала 19 ноября 2015 г. Получено 19 ноября 2015 г.
  47. ^ ab Goldstein, Hilary (14 января 2011 г.). «LA Noire: ответы на ваши вопросы». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 г. . Получено 21 ноября 2015 г. .
  48. ^ ab "Features: In-Game Soundtrack". Rockstar Games . Архивировано из оригинала 22 июля 2011 года . Получено 24 июня 2014 года .
  49. ^ VanDerWerff, Todd (6 мая 2011 г.). "Интервью с Джоном Ноблом". The AV Club . The Onion . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. . Получено 21 ноября 2015 г. .
  50. Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: «Upon Reflection».
  51. Team Bondi (17 мая 2011 г.). LA Noire ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (ред. 1.0). Rockstar Games . Уровень/зона: Сцена после титров.
  52. ^ ab R* Q (27 апреля 2011 г.). "Досье персонажа LA Noire и новые экраны: Микки Коэн". Rockstar Newswire . Rockstar Games . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. . Получено 8 января 2016 г. .
  53. ^ Гаскилл, Джейк (17 мая 2011 г.). «Интервью: Патрик Фишлер из LA Noire раскрывает тайну игры Микки Коэна». G4TV . G4 Media . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 8 января 2016 г. .
  54. ^ Chiappini, Dan (23 июня 2011 г.). "LA Noire Retrospective Interview With Brendan McNamara". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 22 августа 2014 г. . Получено 28 июня 2014 г. .
  55. ^ МакЭлрой, Джастин (16 мая 2011 г.). «Обзор LA Noire: Доверьтесь своей интуиции». Joystiq . Engadget . AOL Tech . Архивировано из оригинала 6 октября 2015 г. . Получено 22 ноября 2015 г. .
  56. ^ ab Shoemaker, Brad (16 мая 2011 г.). "LA Noire Review". Giant Bomb . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 24 июня 2015 г. Получено 22 ноября 2015 г.
  57. ^ Reparaz, Mikel (16 мая 2011 г.). "LA Noire review". GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. Получено 22 ноября 2015 г.
  58. ^ Тотило, Стивен (24 мая 2011 г.). "LA Noire: The Kotaku Review". Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. . Получено 22 ноября 2015 г. .
  59. ^ Боксер, Стив (17 мая 2011 г.). "LA Noire – обзор". The Guardian . Guardian Media Group . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. . Получено 22 ноября 2015 г. .
  60. Welsh, Oli (16 мая 2011 г.). «LA Noire Review». Eurogamer . Gamer Network. стр. 3. Архивировано из оригинала 1 октября 2015 г. Получено 22 ноября 2015 г.
  61. ^ "LA Noire Review". Edge . Future plc . 28 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 22 мая 2011 г. Получено 22 ноября 2015 г.
  62. ^ Голдштейн, Хилари (16 мая 2011 г.). "LA Noire Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 24 ноября 2015 г. . Получено 22 ноября 2015 г. .
  63. ^ Хельгесон, Мэтт (16 мая 2011 г.). «Обзор LA Noire: захватывающий, но несовершенный эпос». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. . Получено 22 ноября 2015 г. .
  64. ^ Гальегос, Энтони (15 ноября 2011 г.). "LA Noire PC Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 г. . Получено 22 ноября 2015 г. .
  65. ^ Тобин, Кристиан (16 марта 2012 г.). "BAFTA Video Game Awards 2012: Победители полностью". Digital Spy . Hearst Corporation . Архивировано из оригинала 23 ноября 2015 г. . Получено 21 ноября 2015 г. .
  66. ^ Hoggins, Tom (27 декабря 2011 г.). "Telegraph video game awards 2011". The Daily Telegraph . Telegraph Media Group . Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 г. . Получено 21 ноября 2015 г. .