Джерард Кристофер Клуг — американский гейм-дизайнер , работавший в основном над ролевыми играми .
Джерри (Крис) Клуг, получивший образование театрального художника по свету, работал на Бродвее, вне Бродвея, в региональном театре, опере и гастролировал с различными рок-группами 1970-х годов. [1] Он выиграл две награды Круга критиков Нью-Джерси за дизайн освещения на Театральном форуме Нью-Джерси. [1]
Затем Клуг начал писать приключения для линейки ролевых игр Simulations Publications . [1] Он участвовал в разработке «Вселенной» , «Отеля ужасов» , «Миссии Дамокла » и второго издания « DragonQuest» . [1] Клуг и Роберт Керн обсуждали создание шпионской ролевой игры, работая дизайнерами в SPI; после того, как SPI была приобретена TSR в 1982 году, восемь сотрудников SPI уволились, и Avalon Hill наняла их для создания своей дочерней компании Victory Games . [2] : 175 Клуг снова начал работать над своим шпионским проектом, и когда Victory Games приобрела лицензию на Джеймса Бонда, игра стала называться «Джеймс Бонд 007» (1983). [2] : 175 Какое-то время он также был директором по дизайну Victory Games. [ 1 ] Дженнелл Джакейс вместе с Дэвидом Дж. Ричи и Клугом разработали приключение The Shattered Statue (1988) для Dungeons & Dragons , хотя это приключение также было совместимо с DragonQuest . [3]
Затем Крис Клуг начал карьеру в области компьютерных игр, среди его работ были Star Trek DS9: Dominion Wars , Europa Universalis , Diamond Dreams Baseball и Aidyn Chronicles: First Mage . [1] С 2001 по 2004 год Клуг работал креативным директором MMORPG от EA Earth & Beyond . [1] Клуг был креативным директором Stargate Worlds и креативным консультантом Stargate: Resistance . [4]